डेड आइलैंड: रिप्टाइड समीक्षा

मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र

स्कोर विवरण
“प्रगति हुई है और पहले की तुलना में अब अधिक मज़ा है, लेकिन मूल है डेड आइलैंड की "खुरदरी मणि" स्थिति समान पापों को करने के लिए रिप्टाइड को माफ करना कठिन बना देती है।

पेशेवरों

  • हाथ से बने हथियारों से ज़ोंबी को हराना अभी भी आनंददायक है
  • नई प्रणालियाँ और प्रचुर संसाधन अस्तित्व के बजाय कार्रवाई पर जोर देते हैं
  • नई लाशें, वाहन और वातावरण नई चुनौतियाँ लेकर आते हैं

दोष

  • इस अहसास से बचना कठिन है कि आप डेड राइजिंग 1.5 खेल रहे हैं
  • असंख्य बग और मूर्ख एआई सरल कार्यों को कठिन काम में बदल देते हैं
  • उन खिलाड़ियों के लिए सहकारिता में कोई प्रगति नहीं है जो अपनी कहानियों में एक ही बिंदु पर नहीं हैं

मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है जब यह आपको लाशों की एक भीड़ और एक कील-जड़ित बेसबॉल बैट - या करीबी-क्वार्टर री-डेथ का कोई अन्य प्यार से तैयार किया गया उपकरण देता है - उनकी दिशा में स्विंग करने के लिए। टेकलैंड का हाल ही में रिलीज़ हुआ सीक्वल सीधे-सीधे प्रथम-व्यक्ति के विवादपूर्ण आनंद पर आधारित है, जिसने स्टूडियो के 2011 के मूल में बहुत अच्छा काम किया था। यह सबसे बुनियादी स्तर पर उबल सकता है 

मृत द्वीप 1.5, लेकिन रिप्टाइड साबित करता है कि इस तरह का पदनाम जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो।

नया स्वर्ग, वही अनुभव

हमारे हीरो कभी भी ब्रेक नहीं ले पाते। पहले गेम में बानोई द्वीप पर फैली ज़ॉम्बी प्लेग से बचने के बाद, वे पाते हैं कि कुछ ही समय बाद उन्हें पकड़ लिया गया और एक सैन्य जहाज पर बंद कर दिया गया। रिप्टाइड खुलती। सर्पो नाम का एक कॉर्पोरेट नेवला शो चला रहा है, और वह मानवता को बचाने के प्रयास में चार प्रतिरक्षा लोगों पर शोध करने का इरादा रखता है - अब पाँच हैं, लेकिन हम उस तक एक क्षण में पहुँचेंगे। या तो वह कहता है.

मूल गेम का फोरसम मिलता है रिप्टाइडका पाँचवाँ बजाने योग्य पात्र - एक साथी प्रतिरक्षा - शुरुआती कटसीन के दौरान। जॉन मॉर्गन हाथ से हाथ की लड़ाई पर केंद्रित कौशल वृक्षों का एक नया सेट और एक नया व्यक्तित्व लेकर आए हैं, लेकिन यहां कोई रहस्य नहीं है मृत द्वीप अनुभवी. नवागंतुक अपने खेलने के तरीके के मामले में हमारे स्थापित चार खिलाड़ियों के साथ बिल्कुल फिट बैठता है।

डेड आइलैंड रिप्टाइड समीक्षा 1

ज्यादा समय नहीं बीता जब सर्पो की योजना विफल हो गई और लाशें सैन्य जहाज पर हावी हो गईं, यह इस कहानी की विश्वसनीयता में कई छलांगों में से एक है। असल में लाशें सशस्त्र सैनिकों से भरे पूरे जहाज पर कैसे कब्ज़ा कर लेंगी, जिन्हें निस्संदेह मरे हुए हालात के बारे में जानकारी दी गई थी? और प्रतिरक्षा उन शोधकर्ताओं के साथ सहयोग करने के विचार का इतनी दृढ़ता से विरोध क्यों करेगी जो संभवतः इस महामारी का इलाज ढूंढ रहे हैं?

प्रकोप के परिणामस्वरूप एक जहाज़ की तबाही हुई, जिससे हमारे प्रतिरक्षा नायक और कुछ अन्य जीवित बचे लोग पास के पलानोई द्वीप पर फंसे रह गए। यह पता चला कि यहाँ भी लाशें हैं। आश्चर्य!

रिप्टाइडजैसे ही आप विभिन्न प्रकार के हथियारों और हथियारयुक्त वस्तुओं के साथ लाशों को सिर के ऊपर से मारने की मजेदार लय में गिर जाते हैं, कथा की ढेर सारी कमियाँ महत्वहीन हो जाती हैं।

तब से बेतुके कथानक को एक स्तर पर सफलता मिल जाती है मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र यह मूल रूप से सिनेमा की अपनी अनावश्यक रूप से खून-खराबे वाली ज़ोंबी डरावनी कहानियों पर आधारित है, जैसा कि इसके पूर्ववर्ती ने किया था। हालाँकि, एक बिंदु ऐसा आता है, जहाँ तर्क में छलांग इतनी बड़ी हो जाती है कि उसे नज़रअंदाज नहीं किया जा सकता। क्षण जबरिप्टाइडएक सुसंगत कहानी कहने के रास्ते में वीडियो गेम की संवेदनशीलता आड़े आती है।

इस उदाहरण पर विचार करें: आपको अक्सर छोटे-छोटे मिशनों का सामना करना पड़ेगा जिनमें फंसे हुए जीवित बचे लोगों को लाशों की भीड़ से बचाना शामिल है। खेल के दौरान समर्पित खोजकर्ता इनमें से 20 से अधिक का सामना करेंगे। हर मामले में, बचाया गया उत्तरजीवी इस कम आबादी वाले, ज़ोंबी-संक्रमित द्वीप पर अकेले जाने का विकल्प चुनता है। अन्य बचे लोगों के साथ जुड़ने की संभावना के रूप में कभी भी उल्लेख नहीं किया गया है।

जब आप ज़ॉम्बी फिक्शन जैसी किसी चीज़ के बारे में बात कर रहे हों तो हमेशा अविश्वास के निलंबन की आवश्यकता होती है, लेकिन बीट्स को कम से कम कथात्मक अर्थ बनाने की आवश्यकता होती है। हम अक्सर अंतरिक्ष एलियंस और जादू और अन्य चीजों के बारे में कहानियां सुनते हैं जो शायद अस्तित्व में नहीं हैं, और जो हम हैं खरीदारी सफल होती है क्योंकि वे सीमाओं के भीतर सुसंगत कहानियाँ बताने के महत्व को पहचानते हैं कल्पना। मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र वह बार-बार उस पर नज़र खो देता है, और संपूर्ण अनुभव को इसका खामियाजा भुगतना पड़ता है।

ज़ोंबी सर्वनाश बीटडाउन

सौभाग्य से, रिप्टाइडजैसे ही आप विभिन्न प्रकार के हथियारों और हथियारयुक्त वस्तुओं के साथ लाशों को सिर के ऊपर से मारने की मजेदार लय में गिर जाते हैं, कथा की ढेर सारी कमियाँ महत्वहीन हो जाती हैं। नाटक काफी हद तक वैसा ही है जैसा पहले था: सावधानीपूर्वक समय निर्धारण, सहनशक्ति रखरखाव और कमजोरी के शोषण पर जोर देने वाला प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य। यह क्रिया का प्रवाह है जो सबसे बड़ा परिवर्तन देखता है।

डेड आइलैंड रिप्टाइड समीक्षा 4

पहला मृत द्वीप यह काफी हद तक उत्तरजीविता हॉरर शैली में निहित था, जिसमें संसाधन संग्रह और प्रबंधन आपके नाटक के मुख्य घटक के रूप में उपयोग किया जाता था। समय के साथ हथियार खराब हो गए, जिससे खिलाड़ियों को नए हथियार ढूंढने और पुराने हथियार बनाए रखने की जरूरत पड़ी। मॉड्स ने स्थायित्व और क्षति क्षमताओं दोनों में सुधार किया। नए हथियारों की खोज की जा सकती थी, लेकिन उन्हें टूटने से बचाने और उन्हें उन्नत बनाने के लिए धन की भी आवश्यकता थी।

रिप्टाइड एक उल्लेखनीय और बहुत महत्वपूर्ण अंतर के साथ उन बुनियादी विचारों को वापस लाता है: आप वास्तव में कभी भी संसाधनों की इच्छा नहीं रखते हैं। खेल का नियमित पाठ्यक्रम आपको वे सभी उपकरण, शिल्पकारी वस्तुएँ और पैसे उपलब्ध कराता है जिनकी आप माँग कर सकते हैं। हथियार रखरखाव अभी भी एक आवश्यकता है, लेकिन यह संसाधन प्रबंधन से अधिक रखरखाव के बारे में है। कोई गलती न करें: यह अच्छी बात है.

प्रतीत होने वाला छोटा परिवर्तन रास्ते पर नाटकीय प्रभाव डालता है मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र अपने पूर्ववर्ती की तुलना में खेलता है। उत्तरजीविता के बजाय कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित किया गया है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप पहले गेम से उच्च-स्तरीय चरित्र आयात करते हैं (समापन आवश्यक नहीं है) या एक नई शुरुआत करें (स्तर 15 पर): आप प्रभावी ज़ोंबी-स्मैकिंग नहीं चाहेंगे औजार। लूट प्रणाली अब बॉर्डरलैंड्स या डियाब्लो स्थिति की तरह महसूस होती है, जहां आप अपने गियर संग्रह में निवेश करते हैं और लगातार बेहतर लूट ड्रॉप्स की तलाश में रहते हैं।

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अन्य नई प्रणालियाँ गहरा अनुभव पैदा करती हैं। साइडक्वेस्ट का एक नया सेट होम बेस हब में बचे लोगों को अपनी दुकानों और खुद को अपग्रेड करने की अनुमति देता है कौशल, जिनमें से उत्तरार्द्ध उन्हें खेल की नई घेराबंदी रक्षा के दौरान सेनानियों के रूप में अधिक प्रभावी बनाता है मिशन. मोटरबोट ट्रकों के साथ चलने योग्य वाहनों के रूप में शामिल होते हैं, और दलदली पलानोई जंगलों में वे एक आवश्यकता हैं। सामान्य तौर पर हथियारों की विविधता और उन्नयन में काफी वृद्धि की गई है। उनका उपयोग करने के लिए नए बॉस जॉम्बीज़ भी हैं, जैसे कि साहसी पहलवान और हमेशा परेशान करने वाला, अचंभित करने वाला स्क्रीमर।

चमकने वाली हर चीज़ सोना नहीं होती

हालाँकि हर चीज़ में सुधार नहीं हुआ है। दुनिया भर में घूमना तब भी एक सिरदर्द हो सकता है जब आप अचानक अपने आप को कुछ तेज़ यात्रा वाले स्थानों में से एक से बहुत दूर पाते हैं जहाँ पास में कोई वाहन नहीं है। क्वेस्ट पथ अक्सर अस्पष्ट होते हैं, ऑन-स्क्रीन रडार के कारण जिसमें कोई मिनीमैप और जीपीएस संकेतक नहीं होता है जो केवल तब सक्रिय होता है जब आप अपने लक्ष्य के 50 मीटर के भीतर होते हैं।

अपेक्षाकृत नई श्रृंखला की पहली अगली कड़ी के रूप में, मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र बड़े सुधारों और "समान से अधिक" कमियों का एक अजीब मिश्रण पेश करता है।

फिर बग हैं. एकल खेलों में, आप एआई पक्ष पर तकनीकी समस्याओं को सबसे अधिक देखेंगे, जिसमें दुश्मन और मित्र समान रूप से दृश्यों में फंस जाते हैं या एक छोटे से पत्थर के चारों ओर नेविगेट करने की कोशिश करते समय खो जाते हैं। उपरोक्त घेराबंदी मिशन एक विशेष पीड़ा हो सकती है जब आपको एहसास होता है कि कंप्यूटर-नियंत्रित पात्र दूसरों को ज़ोंबी से जूझने से नहीं बचाएंगे। ये खिलाड़ी के लिए सब कुछ छोड़ देने वाले क्षण हैं, क्योंकि ज़ोंबी से जूझने से उत्तरजीवी का स्वास्थ्य स्थिर दर से खत्म हो जाता है और एक मृत उत्तरजीवी के परिणामस्वरूप स्क्रीन पर गेम और मिशन पुनः आरंभ होता है।

सह-ऑप सत्रों का प्रदर्शन और भी खराब होता है, अप्रत्याशित प्रतिक्रिया के साथ जो कभी-कभी गिरे हुए खिलाड़ियों को पुनर्जीवित कर देता है, जहां से भी वे अभी-अभी मानचित्र पर आते हैं। एक और बहुत ही स्पष्ट बग स्क्रीन पर दिखाई देने वाली पूर्ण खोजों से पॉप-अप की स्ट्रिंग को मिनटों तक देखता है एक समय में अवसर पर - जब आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ सह-ऑप सत्र में कूदते हैं जो पहले बिंदु पर है कहानी।

डेड आइलैंड रिप्टाइड समीक्षा 2

वह सहकारिता में काम कर रही आधी-अधूरी अवधारणाओं के बारे में भी कुछ नहीं कहता है। यदि कोई खिलाड़ी किसी ऐसे व्यक्ति के साथ जुड़ता है जो कहानी में बाद के बिंदु पर है, तो केवल चरित्र और इन्वेंट्री प्रगति सहेजी जाएगी - खोज प्रगति नहीं। निश्चित रूप से, यह कुछ स्तर पर समझ में आता है, लेकिन जब कुछ खिलाड़ियों के पास निवेश करने के लिए कुछ भी नहीं बचता है तो यह प्रभावी रूप से सहकारी में खेलने के मूल्य को कम कर देता है। खासकर तब से जब से बहुत सारे हैं रिप्टाइडकी खोज कई खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन की गई है, इस हद तक कि "इन वस्तुओं को यहां ले जाएं" जैसे कुछ कार्य एकल गेम में सीधे-सीधे थकाऊ होते हैं।

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लूट-खसोट भी एक गड़बड़ है. सभी धन संग्रह साझा किए जाते हैं, साथ ही लॉक किए गए चेस्ट भी साझा किए जाते हैं (प्रत्येक पात्र के लिए लूट की सीमा के साथ), लेकिन बाकी सब कुछ पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर लिया जाता है। इसमें दुनिया भर में बिखरे हुए यादृच्छिक हथियार ड्रॉप और क्राफ्टिंग आइटम शामिल हैं। इसमें कोई भी सहयोगात्मक बात नहीं है कि कोई - दोस्त या अजनबी - आपके खेल में कूद पड़े और सभी अच्छी चीजें चुरा ले क्योंकि वह पहले वहां पहुंचता है। कई दुर्लभ वस्तु स्थान स्थिर हैं और लूट नियमित रूप से प्रतिक्रिया देती है, लेकिन लूट के बंटवारे के लिए टेकलैंड का दृष्टिकोण थोड़ा अधिक प्रतिबंधात्मक लगता है।

निष्कर्ष

अपेक्षाकृत नई श्रृंखला की पहली अगली कड़ी के रूप में, मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र बड़े सुधारों और "समान से अधिक" कमियों का एक अजीब मिश्रण पेश करता है। ऐसा लगता है कि टेकलैंड अपने खुली दुनिया के ज़ोंबी रोमांच के लिए सही स्वर में बस गया है, लेकिन पिछले गेम के कुछ लंबित मुद्दों के साथ कई नए मुद्दे भी जुड़ गए हैं। प्रगति हुई है और पहले की तुलना में अब अधिक मज़ा है, लेकिन मूल है मृत द्वीपकी "खुरदराज़ रत्न" स्थिति माफ़ करना कठिन बना देती है रिप्टाइड समान पाप करने का.

(मृत द्वीप का अशांत जल - क्षेत्र प्रकाशक द्वारा प्रदान की गई गेम की Xbox 360 प्रति का उपयोग करके समीक्षा की गई थी।)

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