Intel PCIe 4 Xbox सीरीज X और PS5 से पीछे रहेगा

तकनीक के मामले में कंसोल अक्सर पीसी गेमर्स से आगे नहीं बढ़ पाते हैं। लेकिन अगर हम आगामी Xbox सीरीज X और PS5 बनाम वर्तमान Intel प्रोसेसर के बारे में बात कर रहे हैं, तो स्थिति बदल गई है।

इस छुट्टियों के मौसम में एएमडी-संचालित कंसोल की उम्मीद है, लेकिन नवीनतम अफवाहों के अनुसार, पीसीआईई 4 अब इंटेल प्रोसेसर पर अगले साल की शुरुआत तक लॉन्च नहीं होगा। 11वीं पीढ़ी का रॉकेट लेक-एस चिप्स. एक लीक हुआ SiSoftware बेंचमार्क परिणाम पोस्ट किया गया वीडियो कार्डज़ सुझाव है कि रॉकेट लेक-एस इस विनिर्देश का समर्थन करने वाला पहला इंटेल डेस्कटॉप प्रोसेसर होगा। इससे यह AMD से लगभग दो वर्ष पीछे हो जाएगा।

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इंटेल द्वारा नए PCIe 4 मानक को अपनाने की धीमी गति यह कई बाधाओं में से एक हो सकता है जिसके कारण पीसी अगली पीढ़ी के कंसोल से पीछे रह जाते हैं. आगामी कंसोल गेमर्स अपने पीसी गेमिंग समकक्षों की तुलना में कम से कम निकट अवधि में एक बड़ा तकनीकी लाभ देख सकते हैं, जिसका मुख्य कारण एएमडी द्वारा इसे जल्दी अपनाना है। तेज़ PCIe 4.0 विशिष्टताएँ इसके डेस्कटॉप प्रोसेसर पर।

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  • एएमडी, एनवीडिया और इंटेल सभी की अगली पीढ़ी की रिलीज़ तारीखों के बारे में अफवाहें हैं

कुछ अफवाहों में इस बात की ओर इशारा किया गया कि इंटेल इस साल अपने 10वीं पीढ़ी के कॉमेट लेक-एस प्लेटफॉर्म में PCIe 4 का समर्थन कर रहा है, लेकिन ऐसा नहीं हुआ।

तो हाँ, इंटेल पीछे है। लेकिन क्या PCIe 4 वास्तव में मायने रखेगा?

जैसा कि यह निकला, हाँ। पीसीआईई 4 सॉलिड-स्टेट ड्राइव इससे भविष्य के वीडियो गेम के प्रदर्शन में उल्लेखनीय वृद्धि हो सकती है। यह देखते हुए कि प्लेस्टेशन 5एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने बताया कि PCIe 4-आधारित SSD (सॉलिड-स्टेट ड्राइव) "गॉड-टियर" है। पीसीगेमर अधिक विस्तृत दृश्य प्रतिपादन का लाभ उठाने के लिए तेज़ गति की आवश्यकता होती है।

"आप [डेमो की] ज्यामिति ला सकते हैं और इसे प्रदर्शित कर सकते हैं, भले ही यह सब मेमोरी में फिट न हो," उन्होंने कहा। जैसे-जैसे गेमर्स खुली दुनिया के खेल में चारों ओर घूमते हैं और पर्यावरण के चारों ओर घूमते हैं, यह तेज़ भंडारण दूर की वस्तुओं में विवरण के स्तर को निर्बाध और तरल रूप से बढ़ाने में मदद करता है जैसे-जैसे आप करीब आते हैं।

PCIe 4 समर्थन के साथ AMD के पीसी प्रोसेसर को शुरुआती तौर पर अपनाने वालों के लिए, हालांकि, PCIe 4 मानक के सभी गति लाभों को अभी तक पूरी तरह से अनलॉक नहीं किया गया है। मानक के सीमित समर्थन के कारण, 2019 के अंत में एक बेंचमार्क द्वारा प्रदर्शन किया गया पीसीगेम्सएन सैमसंग के लोकप्रिय 970 ईवो ड्राइव की तुलना में PCIe 4-आधारित 2TB Corsair Force MP600 सॉलिड-स्टेट ड्राइव पर केवल मामूली प्रदर्शन सुधार का पता चला। परिणामों से पता चला कि PCIe 4 पर गेम लोडिंग का समय थोड़ा ही तेज था। यह बहुत प्रभावशाली नहीं है.

लेकिन भविष्य के नियंत्रक पढ़ने और लिखने की ड्राइव गति को और भी तेज गति तक पहुंचने की अनुमति देंगे। समस्या यह है कि मौजूदा गेम टाइटल में परीक्षण के समय PCIe 4 ड्राइव के लिए अंतर्निहित समर्थन नहीं है। इन ड्राइव की क्षमता का अभी तक एहसास नहीं हुआ है, एक ऐसी स्थिति जिसे हम अगली पीढ़ी के कंसोल के शुरू होने और अधिक डेस्कटॉप इस मानक का समर्थन करने के बाद बदलने की उम्मीद करते हैं।

अलग से, गीगाबाइट की घोषणा की इसकी सबसे तेज़ PCIe 4 SSD पढ़ने और लिखने की गति 15,000 एमबी प्रति सेकंड तक पहुंच सकती है, जो वर्तमान पीढ़ी के ड्राइव पर एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन छलांग होगी। वे गेमिंग के साथ-साथ डेटा विज्ञान, कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुप्रयोगों आदि के लिए भी फायदेमंद होंगे।

प्रोसेसर के मौजूदा लाइनअप पर PCIe 4 सपोर्ट न होने के अलावा, एक और क्षेत्र जहां इंटेल खुद को AMD से पीछे पाता है वह है 7nm सपोर्ट। हालाँकि AMD ने अपना 7nm नोड तब लॉन्च किया जब उसने अपना Ryzen 9 3900X प्रोसेसर लॉन्च किया, Intel को अभी भी देरी का सामना करना पड़ रहा है। कंपनी ने हाल ही में खुलासा किया है यह 7nm विकास में तेजी लाने में मदद करने के लिए अपने संगठन का पुनर्गठन कर रहा है, एक ऐसा कदम जिसके परिणामस्वरूप मुख्य इंजीनियरिंग अधिकारी डॉ. मूर्ति रेंडुचिंतला को कंपनी से बाहर निकलना पड़ा।

पुनर्गठन के अलावा, इंटेल ने यह भी घोषणा की कि उसके 7nm प्रोसेसर को देरी का सामना करना पड़ेगा। मूल रूप से एक के लिए निर्धारित 2021 के अंत में लॉन्च - जो कि 7nm को Microsoft में प्रदर्शित होने के बाद पहले से ही पूरा एक वर्ष हो गया है एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और सोनी के प्लेस्टेशन 5 - इन प्रोसेसरों को अब 2023 तक लॉन्च करने की योजना है।

Intel के PCIe 4 गेम में देर होने और कंपनी के 7nm पर पहुंचने में रुकावट के कारण, कंसोल गेमर्स के पास पहले से ही एक तकनीकी लाभ है। हमें कुछ समय तक वास्तविक नुकसान का पता नहीं चलेगा, लेकिन जैसे-जैसे अधिक से अधिक डेवलपर्स इन प्रौद्योगिकियों के आसपास गेम डिजाइन करना शुरू करेंगे, इंटेल गेमर्स धूल में फंस सकते हैं।

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