इसकी रिपोर्टिंग वित्तीय परिणाम 2007 की अपनी पहली वित्तीय तिमाही के लिए, माइक्रोसॉफ्ट ने कहा कि उसने इसकी छह मिलियन इकाइयां भेज दी हैं एक्सबॉक्स 360 गेमिंग कंसोल और, एक ऑडियो वेबकास्ट में, माइक्रोसॉफ्ट के वरिष्ठ वीपी क्रिस लिडेल ने कहा कि कंपनी अभी भी "आश्वस्त" है कि वह शिप करने के अपने पहले लक्ष्य को पूरा कर सकती है 10 मिलियन Xbox 360 सिस्टम 2006 कैलेंडर वर्ष के अंत तक.
पूरे गेमिंग उद्योग को साल के अंत की छुट्टियों तक बिक्री में बढ़ोतरी की उम्मीद है; Microsoft का Xbox 360 सिस्टम 2006 तक बाज़ार में एकमात्र "अगली पीढ़ी" वीडियो गेम कंसोल रहा है; हालाँकि, यह इस नवंबर में Sony के PlayStation 3 और Nintendo के Wii दोनों से जुड़ जाएगा।
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माइक्रोसॉफ्ट की वित्तीय स्थिति से यह भी पता चला है कि कंपनी Xbox 360 निर्माण में होने वाले घाटे को धीरे-धीरे कम कर रही है: कंपनी के मनोरंजन और उपकरण डिवीज़न (जिसमें Xbox 360 के साथ-साथ आगामी Zune हैंडहेल्ड मीडिया प्लेयर भी शामिल है) को पहली वित्तीय तिमाही के दौरान $96 मिलियन का नुकसान हुआ, जो $173 मिलियन से कम है। साल पहले। लिडेल ने कहा कि कंपनी Xbox 360 कंसोल की विनिर्माण लागत को कम करना जारी रख रही है बेची गई प्रत्येक इकाई पर माइक्रोसॉफ्ट का घाटा शिपिंग मात्रा और विनिर्माण अनुभव दोनों के कारण कम होता जा रहा है बढ़ोतरी।
वीडियो गेम कंसोल निर्माता अक्सर पैसा कमाने की उम्मीद में नए गेमिंग सिस्टम के निर्माण और बिक्री पर नुकसान उठाते हैं खेल की बिक्री पर वापस (और लाभ कमाना) और अंततः, विनिर्माण लागत के रूप में कंसोल की बिक्री पर गिरना।
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