![बेथेस्डा स्टूडियो गेम, स्टारफ़ील्ड से स्क्रीनशॉट।](/f/f61ea49661e37dafe1cf657f7869dc04.jpg)
Starfieldके लिए गति का एक महान परिवर्तन है पीसी 2023 में रिलीज़ होगी. गेम बहुत स्थिर है, अपेक्षाकृत बग मुक्त है, और यह हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला पर चलने के लिए अनुकूलित है। इसका मतलब यह नहीं है कि खेल मांग वाला नहीं है। यह बहुत मांग वाला है, और यह स्पष्ट है Starfield पर झुक जाता है एएमडी का फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 2 (एफएसआर 2) फ्रेम दर को अधिक बढ़ाने के लिए।
अंतर्वस्तु
- स्थिति की वास्तविकता
- अपस्केलिंग के आसपास डिज़ाइन किया गया
- कोई एफएसआर 3 नज़र नहीं आ रहा
जैसे ही मैं अपना इकट्ठा कर रहा था के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स Starfield पीसी पर, यह स्पष्ट हो गया कि गेम को FSR 2 चालू करने के आसपास डिज़ाइन किया गया है। यह स्वाभाविक रूप से कोई समस्या नहीं है। एक ऐसे खेल के लिए जो उतना ही मांगलिक और दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली है स्टारफ़ील्ड, हालाँकि, किसी एक विशेषता पर बहुत अधिक निर्भर रहने से कुछ खिलाड़ी, विशेष रूप से कम शक्तिशाली हार्डवेयर वाले, प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता के बीच चयन कर सकते हैं। और के मामले में स्टारफ़ील्ड, यह ऐसा निर्णय नहीं है जो उन्हें लेना चाहिए।
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स्थिति की वास्तविकता
एएमडी स्टारफील्ड का एक्सक्लूसिव पीसी पार्टनर है
आइए मैं आपको एफएसआर 2, एएमडी, और के साथ गाथा पर गति प्रदान करता हूं Starfield यहां तक। लगभग एक महीने पहले, एएमडी ने इसकी घोषणा की थी "अनन्य पीसी पार्टनर" के लिए स्टारफ़ील्ड, यह पुष्टि करते हुए कि गेम लॉन्च के समय AMD के FSR 2 को सपोर्ट करेगा। यह भी समझ में आता है. एफएसआर 2 कंसोल और पीसी पर समर्थित है, और यह महत्वाकांक्षी गेम के प्रदर्शन में बड़े पैमाने पर सुधार कर सकता है स्टारफ़ील्ड।
वहाँ चिंताएँ थीं, यद्यपि। कुछ लोगों ने अनुमान लगाया कि एएमडी की साझेदारी का मतलब है कि कंपनी एनवीडिया को ब्लॉक कर देगी डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) पीसी पर गेम में होने से। तब से, एएमडी ने पुष्टि की है कि उसने डीएलएसएस को ब्लॉक नहीं किया है, यह कहते हुए कि बेथेस्डा गेम स्टूडियो अगर चाहे तो इस सुविधा को लागू करने के लिए स्वतंत्र है। कंपनी स्वीकार करती है कि इन साझेदारियों के साथ "पैसे का आदान-प्रदान बिल्कुल होता है", हालांकि उसका कहना है कि यदि डेवलपर्स डीएलएसएस को लागू करना चाहते हैं तो यह उन्हें पूर्ण समर्थन प्रदान करता है।
लेकिन DLSS खेल में नहीं है, न ही Intel का XeSS है। यह एक समस्या है, मुख्यतः क्योंकि FSR 2 उतना अच्छा नहीं है जितना DLSS है। यह एक बेहतरीन परफॉर्मर है और कुछ स्थितियों में छवि गुणवत्ता अच्छी रहती है। हालाँकि, जब FSR 2 को आगे बढ़ाया जाता है, तो छवि गुणवत्ता के मामले में यह DLSS से कम हो जाता है।
![डियाब्लो 4 में अपस्केलिंग तुलना।](/f/7b5f0a7eafb58a3c024c1d65f259c35b.jpg)
जाहिर है, मैं सीधी तुलना नहीं कर सकता स्टारफ़ील्ड, लेकिन आप देख सकते हैं कि एफएसआर 2 कैसे अलग हो जाता है खेल की तरह डियाब्लो 4अपने अल्ट्रा परफॉर्मेंस मोड पर। समान स्तर के प्रदर्शन की पेशकश करते हुए डीएलएसएस अधिक विवरण बनाए रखता है। यह ध्यान देने योग्य बात है Starfield केवल 50% रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग तक नीचे जाता है, अन्यथा इसे डीएलएसएस और एफएसआर के प्रदर्शन मोड के रूप में जाना जाता है। डीएलएसएस का अल्ट्रा परफॉर्मेंस मोड कुछ कम शक्तिशाली जीपीयू को प्रदर्शन के स्वीकार्य स्तर तक लाने में मदद कर सकता है, लेकिन यह एक विकल्प नहीं है Starfield दुर्भाग्य से।
![हॉगवर्ट्स लिगेसी में DLSS, FSR 2, और XeSS।](/f/936c4f5cb6992d953935f4e313dcff93.jpg)
इसी प्रकार, में हॉगवर्ट्स लिगेसी, आप उनके प्रदर्शन मोड में डीएलएसएस की तुलना में एफएसआर 2 के साथ विस्तार से स्पष्ट गिरावट देख सकते हैं। निश्चित रूप से ऐसे खेल हैं जहां एफएसआर 2 स्वीकार्य लगता है, लेकिन जब उन्हें आगे बढ़ाया जाता है, तो डीएलएसएस लगभग हमेशा जीतता है। अधिक गहन तुलना के लिए, मैं देखने की सलाह देता हूँ हार्डवेयर अनबॉक्स्ड का विश्लेषण दोनों सुविधाओं के साथ 26 खेलों में से।
एक मॉड मौजूद है जो DLSS को इसमें जोड़ता है Starfield वर्तमान में, लेकिन मुझे इसके साथ खिलवाड़ करने के सीमित समय में छवि गुणवत्ता में कोई महत्वपूर्ण अंतर नजर नहीं आया। यह इस प्रकार के अपस्केलिंग मॉड के साथ पाठ्यक्रम के बराबर है, और आमतौर पर एफएसआर और डीएलएसएस के मूल कार्यान्वयन के साथ कहीं अधिक महत्वपूर्ण अंतर हैं, जैसा कि आप दोनों में देख सकते हैं हॉगवर्ट्स लिगेसी और डियाब्लो 4.
इसमें कोई संदेह नहीं है कि एफएसआर 2 एएमडी की एक बेहतरीन किट है। यह जबरदस्त प्रदर्शन लाभ और ठोस छवि गुणवत्ता प्रदान करता है, और यह लगभग किसी भी जीपीयू के साथ काम करता है। के लिए समस्या Starfield बात यह है कि यह विशेष रूप से एफएसआर 2 का समर्थन करता है, और इसे इस सुविधा के आसपास डिजाइन किया गया था।
अपस्केलिंग के आसपास डिज़ाइन किया गया
पिछले कुछ महीनों से, पीसी गेमिंग समुदाय में एफएसआर और डीएलएसएस जैसी सुविधाओं को लेकर हंगामा मचा हुआ है। गेम के निर्माता पसंद करते हैं अवशेष 2 पुष्टि की है कि वे कम शक्तिशाली सिस्टम पर प्रदर्शन में सुधार करने के लिए सुविधाओं का लाभ उठाने के बजाय पीसी पर दृश्य गुणवत्ता बढ़ाने के लिए सुविधाओं पर भरोसा करते हैं। Starfield उस विचार को चरम तक ले जाता है.
गेम को केवल उन्नत सुविधाओं के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, बल्कि विशेष रूप से FSR 2 के लिए डिज़ाइन किया गया है। सभी चार ग्राफ़िक्स प्रीसेट डिफ़ॉल्ट रूप से एफएसआर 2 को सक्षम करते हैं, अल्ट्रा प्रीसेट पर 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन से लेकर मध्यम और निम्न प्रीसेट पर 50% रेंडर रिज़ॉल्यूशन तक। संदर्भ के लिए, वह 50% रेंडर रिज़ॉल्यूशन अन्य खेलों में एफएसआर 2 के प्रदर्शन मोड के बराबर है। जैसा कि आप नीचे मेरे बेंचमार्क में देख सकते हैं, इससे प्रदर्शन में भारी अंतर आता है।
![ग्राफ़िक्स स्टारफ़ील्ड में प्रदर्शन प्रस्तुत करता है।](/f/69ff5191cf5a5a22a1e0243001c3d4d1.jpg)
यह आरटीएक्स 3080 के साथ है, लेकिन एफएसआर 2 से प्रदर्शन लाभ कम और अधिक शक्तिशाली जीपीयू पर भी लागू होता है। अगर हम देखें एएमडी की सिफ़ारिशें गेम के भागीदार के रूप में, यह कहता है कि RX 7600 1080p पर "शानदार दृश्य और फ्रेम दर" प्रदान करता है। इसी तरह, RX 7900 XT "नो-कॉम्प्रोमाइज़" 4K अनुभव प्रदान करता है। मैं इसका 1080p हाई में अनुवाद करता हूं आरएक्स 7600 और 4K अल्ट्रा के लिए आरएक्स 7900 एक्सटी.
![RX 7900 XT और RX 7600 के साथ स्टारफील्ड का प्रदर्शन।](/f/bc16078eadfa8ae01faaa9b17f1181fd.jpg)
और निश्चित रूप से, दोनों ही मामलों में, ग्राफिक्स कार्ड न्यू अटलांटिस जैसे गेम के मांग वाले क्षेत्रों में ठोस 60 एफपीएस बनाए नहीं रख सकते हैं। कार्डों को उस निर्धारित चिह्न से आगे बढ़ाने के लिए आपको क्रमशः 62% और 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन के साथ उच्च और अल्ट्रा पर एफएसआर की आवश्यकता है। आप ग्राफ़िक्स सेटिंग्स को बंद कर सकते हैं, लेकिन यह वह स्थिति नहीं है जिसमें आप AMD के नवीनतम और महानतम 1080p और 4K ग्राफ़िक्स कार्ड के साथ रहना चाहते हैं।
यदि आपके पास वर्तमान पीढ़ी का जीपीयू नहीं है, तो एफएसआर 2 खेलने योग्य और न चलाए जाने योग्य के बीच का अंतर हो सकता है, खासकर यदि आपके पास निम्न-स्तरीय कार्ड है। मैं आमतौर पर गेम के लिए अपनी अनुशंसित सेटिंग्स को अपस्केलिंग को बंद करने के आसपास सेट करता हूं, लेकिन साथ में स्टारफ़ील्ड, मैं इसे चालू रखने की सलाह देता हूं क्योंकि गेम काफी चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
![स्टारफील्ड में छवि गुणवत्ता तुलना।](/f/382181ecc29a270eb15ddb304d5d2b09.jpg)
अपस्केलिंग के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किए जाने के बावजूद, Starfield इसके निचले ग्राफ़िक्स प्रीसेट पर अच्छा नहीं दिखता। जैसा कि आप ऊपर की छवि में देख सकते हैं, निम्न और मध्यम प्रीसेट बहुत अधिक विवरण खो देते हैं और अलियासिंग की गड़बड़ी में नष्ट हो जाते हैं। यह कम ग्राफ़िक्स सेटिंग्स से नहीं आ रहा है; यह इस तथ्य से आ रहा है कि एफएसआर 2 50% आंतरिक रेंडर रिज़ॉल्यूशन को बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा है।
![स्टारफील्ड में एफएसआर उच्च तुलना।](/f/2ddbcd39cd405b4ee1069cafbe898393.jpg)
वह स्क्रीनशॉट भी 4K पर लिया गया था। यदि हम RX 7600 के साथ 1080p पर चले जाते हैं, तो आप और भी अधिक विवरण खो देते हैं। ऊपर, आप हाई प्रीसेट देख सकते हैं, जो 62% रेंडर रिज़ॉल्यूशन के साथ आता है। छवियों के बीच एकमात्र अंतर एफएसआर 2 है।
![स्टारफील्ड में एफएसआर माध्यम।](/f/7076869e1d801fcc4f34ac358804cc4e.jpg)
जैसा कि मैंने स्थापित किया है, यह RX 7600 के साथ गेम खेलने का एक अच्छा तरीका है। हालाँकि, यदि आप मीडियम प्रीसेट पर चले जाते हैं, तो स्थिति बहुत खराब होती है, जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं।
अधिकांश इंटरनेट के विपरीत, मैं उन डेवलपर्स के ख़िलाफ़ नहीं हूँ जो अपने गेम को उन्नत स्तर पर डिज़ाइन कर रहे हैं, विशेष रूप से महत्वाकांक्षी रिलीज़ स्टारफ़ील्ड। हालाँकि, यदि यह लक्ष्य है तो यथासंभव अधिक से अधिक उन्नत सुविधाओं का समर्थन करना महत्वपूर्ण है। साइबरपंक 2077, उदाहरण के लिए, सबसे शक्तिशाली पीसी को भी घुटनों पर ला सकता है। लेकिन यह पीसी तकनीक के हर उस स्वाद का भी समर्थन करता है जो आप मांग सकते हैं।
Starfield दृश्य निष्ठा के समान स्तर को आगे बढ़ाने के लिए कहते हुए, विशेष रूप से एफएसआर 2 पर अपनी टोपी लटकाता है। यह सुविधा सभी जीपीयू पर काम करती है, लेकिन विशिष्टता का मतलब है कि पीसी बाजार का विशाल बहुमत - जो एनवीडिया जीपीयू का उपयोग करता है - इस सुविधा का उपयोग नहीं कर सकता है संभवत: उनके लिए ग्राफ़िक्स कार्ड खरीदा है पहले स्थान पर: डीएलएसएस। के अनुसार नवीनतम स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण38% खिलाड़ियों के पास अपने सिस्टम में DLSS का उपयोग करने में सक्षम ग्राफिक्स कार्ड है। एकीकृत ग्राफिक्स वाली मशीनों में स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण कारकों को ध्यान में रखते हुए, यह शायद कम संख्या है, जो निश्चित रूप से नहीं खेलेंगे स्टारफ़ील्ड।
यह AMD पर प्रहार करने के लिए भी नहीं है। एक वैकल्पिक वास्तविकता में जहां गेम विशेष रूप से डीएलएसएस के आसपास डिजाइन किया गया था, वहां भी ऐसा ही होगा चिंता का विषय यह है कि गेमर्स का एक बड़ा हिस्सा अपने हार्डवेयर द्वारा सक्षम सर्वोत्तम अनुभव प्राप्त करने से वंचित है का। यहाँ तक कि खेल भी पसंद है अवशेष 2, जो इन सुविधाओं के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं, डीएलएसएस और एफएसआर का समर्थन करते हैं। इतने बड़े खेल के बारे में पूछना उचित है Starfield विवरण पर भी उतना ही ध्यान देना।
कोई एफएसआर 3 नज़र नहीं आ रहा
![फ्रैंक अज़ोर गेम्सकॉम में एएमडी का एफएसआर 3 प्रस्तुत कर रहे हैं।](/f/f92f49ed55c4757174890b96730f55b7.jpg)
जब एएमडी ने घोषणा की कि वह इसके लिए विशेष पीसी भागीदार होगा स्टारफ़ील्ड, ऑनलाइन फ़ोरम और सबरेडिट्स सक्रिय हो गए, यह अनुमान लगाते हुए कि गेम भी इसके साथ ही लॉन्च होगा एएमडी का बहुप्रतीक्षित एफएसआर 3. यह सुविधा, डीएलएसएस 3 के समान, प्रदर्शन को व्यापक रूप से बढ़ावा देने के लिए फ्रेम इंटरपोलेशन का उपयोग करती है, और यह पीसी और कंसोल पर काम करती है।
FSR 3 समर्थित नहीं है स्टारफ़ील्ड, और यह कभी नहीं हो सकता. एएमडी ने अंततः अपडेट के माध्यम से खुलासा किया है कि एफएसआर 3 सितंबर में आ रहा है स्पष्टवादी और एवम के अमर, और इसने उन साझेदारों और खेलों की एक सूची तैयार की जो भविष्य में इस सुविधा का समर्थन करेंगे। Starfield उस सूची से आश्चर्यजनक रूप से अनुपस्थित था।
एएमडी और बेथेस्डा के बीच घनिष्ठ विपणन साझेदारी पर विचार करते हुए Starfield - मेरा मतलब है, एएमडी ने एक भी जारी किया अनन्य Starfield चित्रोपमा पत्रक — आप सोचेंगे कि यदि एफएसआर 3 शीघ्र ही खेल में आ रहा है तो कोई भी पक्ष कुछ कहेगा। यह अब भी संभव है कि एफएसआर 3 अंततः आ जाएगा, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह निकट भविष्य में आएगा। यदि विशेष रूप से एफएसआर का समर्थन करने के लिए निश्चित रूप से एक बेहतर तर्क है Starfield वास्तव में FSR 3 के साथ लॉन्च किया गया।
![AMD का विशेष स्टारफ़ील्ड-थीम वाला RX 7900 XTX।](/f/ae9bb68e25f50fe11f9ecb1159c28c72.jpg)
इसके बजाय, हमारे पास FSR 2 है। यह किसी भी तरह से एक बुरी सुविधा नहीं है, लेकिन छवि गुणवत्ता और स्टूडियो के निर्णय के मामले में यह निश्चित रूप से डीएलएसएस से एक मापने योग्य दूरी है। अपने गेम को एक अपस्केलिंग फ़ीचर के इर्द-गिर्द डिज़ाइन करें जो अधिकांश पीसी खिलाड़ियों को उनके हार्डवेयर द्वारा सक्षम सर्वोत्तम अनुभव प्राप्त करने से रोकता है का।
इरादा यहाँ समस्या नहीं है; यह निष्पादन है। देखने में इतने प्रभावशाली खेल के साथ Starfield - और परिणामस्वरूप बहुत कष्टकारी - पीसी खिलाड़ियों को उनके प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को अनुकूलित करने के लिए यथासंभव अधिक विकल्प प्रदान करने पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता है। दुर्भाग्य से, Starfield उस मोर्चे पर गेंद गिरा दी.
शुक्र है, अन्यथा पीसी रिलीज़ उत्कृष्ट है। मुझे अपने पूरे अनुभव में कोई रुकावट महसूस नहीं हुई है, और यह उच्च-स्तरीय सीपीयू के लिए बहुत अच्छी तरह से स्केल करता है। वहाँ पहले से ही एक है मॉड जो गेम में DLSS जोड़ता है, भी। उम्मीद है कि हमें जल्द ही आधिकारिक रिलीज मिल जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है, या हो सकता है कि हम इसे बिल्कुल न देख सकें। आख़िरकार, Starfield इसमें FOV स्लाइडर, ब्राइटनेस/गामा एडजस्टमेंट और HDR जैसे कुछ बुनियादी पीसी विकल्पों का अभाव है।
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