Starfieldपीसी के प्रदर्शन के लिए एक नया मानक स्थापित करता है, यहां तक कि बाजार के सबसे शक्तिशाली हार्डवेयर पर भी कर लगाता है। गेम को सुचारू रूप से चलाने के लिए, आपको सर्वोत्तम सेटिंग्स की आवश्यकता होगी स्टारफ़ील्ड।
अंतर्वस्तु
- स्टारफ़ील्ड के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स
- स्टारफील्ड सिस्टम आवश्यकताएँ
- स्टारफील्ड के लिए आपको किस जीपीयू की आवश्यकता है?
- क्या स्टारफील्ड के लिए 8GB का VRAM पर्याप्त है?
- क्या स्टारफील्ड के पास एनवीडिया डीएलएसएस है?
यह कोई साधारण गेम नहीं है, और पीसी पर स्थिति और भी जटिल है। मैंने लॉन्च से पहले और बाद में अनुकूलित सेटिंग्स इकट्ठा करने, कई जीपीयू के साथ इसे बेंचमार्क करने और अपस्केलिंग सपोर्ट की जांच करने के लिए गेम का बड़े पैमाने पर परीक्षण किया है। अब तक मैंने यही पाया है।
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स्टारफ़ील्ड के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स
Starfield इसमें कोई विशाल ग्राफ़िक्स मेनू नहीं है, और चार ग्राफ़िक्स प्रीसेट प्रदर्शन को संतुलित करने का अच्छा काम करते हैं। मैंने प्रत्येक सेटिंग का व्यक्तिगत रूप से परीक्षण किया, और उनमें से लगभग सभी प्रदर्शन में मामूली उछाल पेश करते हैं - बहुत कम बाहरी सेटिंग्स हैं और प्रदर्शन के लिए आसान जीत हैं।
फिर भी, मैंने सबसे अच्छी सेटिंग्स की एक सूची तय की है जो मुझे लगता है कि प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को अनुकूलित करती है। इसके लिए मेरी अनुकूलित सेटिंग्स यहां दी गई हैं स्टारफ़ील्ड:
- गतिशील संकल्प: पर
- रेंडर रिज़ॉल्यूशन: 75%
- ग्राफ़िक्स प्रीसेट: रिवाज़
- छाया गुणवत्ता: मध्यम
- अप्रत्यक्ष प्रकाश: उच्च
- विचार: मध्यम
- कण गुणवत्ता: कम
- वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग: मध्यम
- भीड़ घनत्व: कम
- धीमी गति: बंद
- जीटीएओ गुणवत्ता: मध्यम
- घास की गुणवत्ता: उच्च
- छाया से संपर्क करें: मध्यम
- वीसिंक: पर
- अपस्केलिंग: एफएसआर2
- वीआरएस सक्षम करें: पर
- क्षेत्र की गहराई: पर
हांफना! आपकी आंखें आपको धोखा नहीं देतीं. तुम्हें दौड़ना चाहिए Starfield मूल संकल्प के नीचे। जैसा कि मैं बाद में अपने बेंचमार्क के बारे में विस्तार से बताऊंगा, गेम स्पष्ट रूप से एएमडी के आसपास डिज़ाइन किया गया है फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 2 (एफएसआर 2), और यहां तक कि उच्चतम ग्राफ़िक्स प्रीसेट भी मूल रिज़ॉल्यूशन के 75% पर चलने वाले एफएसआर 2 पर डिफॉल्ट करता है।
यह अन्य खेलों में एफएसआर से थोड़ा अलग है। आम तौर पर, एफएसआर 2 में तीन या चार प्रीसेट शामिल होते हैं जो आपके रेंडर रिज़ॉल्यूशन को निर्धारित करते हैं। Starfield इसके बजाय एक स्लाइडर शामिल है जो रेंडर रिज़ॉल्यूशन के 100% से 50% तक जाता है। ठीक मध्य में 75% निश्चित रूप से छवि गुणवत्ता के लिए सबसे अच्छा स्थान है, इसलिए एफएसआर 2 को उसके निम्नतम बिंदु पर धकेलने के बजाय सेटिंग्स के साथ अपने प्रदर्शन को अनुकूलित करना सबसे अच्छा है।
सबसे बड़ा प्रदर्शन जीतता है Starfield शैडो क्वालिटी, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग, जीटीएओ क्वालिटी और कॉन्टैक्ट शैडोज़ से आते हैं, इसलिए आपके प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए सबसे पहले इन सेटिंग्स तक पहुंचना होगा। मोशन ब्लर का भी प्रदर्शन पर अच्छा प्रभाव पड़ता है, इसलिए इसे तब तक बंद कर दें जब तक कि आप 60 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) से नीचे न चल रहे हों और थोड़ी स्मूथिंग की आवश्यकता न हो।
जैसा कि आप ऊपर की तुलना में देख सकते हैं, मेरी अनुकूलित सेटिंग्स अल्ट्रा प्रीसेट के समान ही दिखती हैं, कम से कम दोनों पर लागू 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन के साथ। मैंने इन सेटिंग्स के साथ प्रदर्शन में लगभग 15% की वृद्धि देखी, लेकिन मैंने अपनी सूची को इस तरह से तैयार किया है जिससे कम शक्तिशाली प्रणालियों को लाभ होगा।
उदाहरण के लिए, भीड़ घनत्व सेटिंग है। मेरे परीक्षण से यह पता चलता है Starfield सीपीयू पर बहुत दबाव पड़ रहा है, कुछ दृश्यों में 24-कोर भी चल रहा है इंटेल कोर i9-13900K 60% उपयोग तक। इस सेटिंग को बंद करने से सीपीयू पर लोड काफी हद तक कम हो जाता है, इसलिए यदि आपका सीपीयू आपके जीपीयू जितना शक्तिशाली नहीं है तो यह कटौती करने के लिए एक अच्छी जगह है। सबसे कम सेटिंग पर भी भीड़ घनी दिखती है, लेकिन जब यह अधिकतम हो जाती है, तो आप एक समय में एक क्षेत्र में 50 या अधिक लोगों को देख सकते हैं।
अंत में, मैं वीआरएस पर प्रकाश डालना चाहता हूं, या परिवर्तनीय दर छायांकन. यह सेटिंग डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है, और आपको इसे ऐसे ही छोड़ देना चाहिए। आपका सिस्टम कितना शक्तिशाली है, इसके आधार पर आप इसे काम पर नहीं देख सकते हैं, लेकिन यह पुराने, कम शक्तिशाली सिस्टम पर प्रदर्शन को काफी बढ़ा सकता है।
स्टारफील्ड सिस्टम आवश्यकताएँ
मेरे बेंचमार्क पर पहुंचने से पहले, यह देखने लायक है Starfield सिस्टम आवश्यकताएं। यह एक कठिन खेल है और सिस्टम आवश्यकताएँ इसका समर्थन करती हैं।
न्यूनतम | अनुशंसित | |
ओएस | विंडोज़ 10 संस्करण 21H1 | अपडेट के साथ विंडोज 10/11 |
प्रोसेसर | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K | AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K |
टक्कर मारना | 16 GB | 16 GB |
चित्रोपमा पत्रक | एएमडी आरएक्स 5700, एनवीडिया जीटीएक्स 1070 टीआई | एएमडी आरएक्स 6800 एक्सटी, एनवीडिया आरटीएक्स 2080 |
डायरेक्टएक्स संस्करण | डायरेक्टएक्स 12 | डायरेक्टएक्स 12 |
भंडारण | 125 जीबी (एसएसडी) | 125 जीबी (एसएसडी) |
मेरे बेंचमार्क के आधार पर, ऐसा लगता है कि अनुशंसित स्पेक्स उच्च प्रीसेट पर 30 एफपीएस पर 4K को लक्षित कर रहे हैं, जो एफएसआर 2 के माध्यम से गेम को इसके 62% रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करता है। आप समान ग्राफिक्स प्रीसेट पर 60 एफपीएस के साथ 1080पी पर गेम चलाने पर भी विचार कर सकते हैं।
मिनिमम स्पेक्स ऐसे दिखते हैं मानो वे 30 एफपीएस पर 1080पी को लक्षित कर रहे हों, फिर से एफएसआर 2 सक्षम होने के साथ। के रूप में उल्लेख, Starfield है एफएसआर 2 के आसपास स्पष्ट रूप से डिज़ाइन किया गया, और यह सिस्टम आवश्यकताओं को बहुत अधिक ध्यान में रखता है। अपस्केलिंग बंद होने पर, स्थिर फ़्रेम दर बनाए रखने के लिए आपको अधिक शक्तिशाली सिस्टम की आवश्यकता होती है।
यहां कुछ अतिरिक्त नोट्स। पहले आप खेलने के लिए SSD की आवश्यकता है Starfield. न्यूनतम विशिष्टताओं पर भी यह आवश्यक है। इसके अलावा, गेम में कम से कम छह-कोर सीपीयू की आवश्यकता होती है, लेकिन मैं इसे आठ-कोर चिप से कम के साथ खेलने की अनुशंसा नहीं करूंगा। भारी आबादी वाले क्षेत्रों में गेम सीपीयू पर बहुत अधिक बोझ डालता है, और आप केवल छह कोर के साथ प्रदर्शन में बड़ी गिरावट देखेंगे।
स्टारफील्ड के लिए आपको किस जीपीयू की आवश्यकता है?
मैंने सात ग्राफ़िक्स कार्ड का परीक्षण किया Starfield आप जिस रिज़ॉल्यूशन पर गेम खेल रहे हैं उसके आधार पर आपको किस चीज़ की आवश्यकता होगी इसका एक मोटा अंदाज़ा प्राप्त करने के लिए। आप ऊपर मेरे परिणाम देख सकते हैं, जिसमें एएमडी और एनवीडिया के जीपीयू की पिछली दो पीढ़ियों का प्रतिनिधित्व करने वाले कार्ड हैं। यहां इंटेल का कोई प्रतिनिधित्व नहीं है, सिर्फ इसलिए नहीं कि यहां कोई अधिकारी नहीं है Starfield ड्राइवर के लिए आर्क ए770 और ए750, बल्कि इसलिए भी क्योंकि गेम ने मेरे प्री-रिलीज़ परीक्षण में कार्ड के साथ लोड होने से इनकार कर दिया था।
इंटेल ने पुष्टि की कि कोई समस्या थी, और उसने इसे जारी कर दिया है एक आपातकालीन ड्राइवर अद्यतन स्थिरता के मुद्दों को ठीक करने के लिए स्टारफ़ील्ड।
गहराई से जानने से पहले, यह बताना महत्वपूर्ण है कि मैंने ग्राफिक्स कार्ड का परीक्षण करने के लिए सबसे खराब स्थिति बनाई है स्टारफ़ील्ड। इसका मतलब था एफएसआर 2 को नजरअंदाज करना और गेम में न्यू अटलांटिस शहर में अपने बेंचमार्क चलाना, जहां दर्जनों पात्र ऑन-स्क्रीन हैं। जब आप एफएसआर 2 को सक्षम करते हैं तो प्रदर्शन बहुत बढ़ जाता है, जैसा कि मैं इस खंड में बाद में बताऊंगा।
अभी के लिए, आपको FSR 2 सक्षम किए बिना 60 एफपीएस बनाए रखने के लिए लगभग RTX 3070 Ti की आवश्यकता होगी। RX 6700 XT भी एक विकल्प है, यह मानते हुए कि आप कुछ ग्राफ़िक्स सेटिंग्स को बंद कर देते हैं। 1440पी तक, दोनों आरटीएक्स 4070 और RTX 3080 पूरी तरह से पहुंचे बिना 60 एफपीएस स्क्रैच करता है, जबकि RX 6950 XT उस निशान को आसानी से पार कर जाता है।
हालाँकि, यह 4K है जहाँ चीज़ें वास्तव में ख़राब हैं। यहां तक कि एएमडी भी आरएक्स 7900 एक्सटीएक्स और एनवीडिया का आरटीएक्स 4080 FSR 2 की मदद के बिना 4K पर 60 एफपीएस बनाए नहीं रखा जा सकता। इससे खेलने के विकल्प के रूप में केवल RTX 4090 ही बचता है Starfield सभी सेटिंग्स अधिकतम होने पर मूल 4K पर।
जैसा कि कहा गया है, मैंने यह परीक्षण एएमडी द्वारा एक समर्पित ड्राइवर जारी करने से पहले किया था स्टारफ़ील्ड। पैच नोट्स 16% तक प्रदर्शन वृद्धि का दावा करते हैं, इसलिए यह आरएक्स 7900 एक्सटीएक्स के लिए गेम को 60 एफपीएस मार्क से ऊपर धकेल सकता है।
मैं वापस गया और नए पैच के साथ कुछ कार्डों का दोबारा परीक्षण किया, और जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, इससे प्रदर्शन में काफी सुधार हुआ है।
जैसा कि बताया गया है, प्रत्येक ग्राफ़िक्स प्रीसेट होता है Starfield FSR 2 को स्वचालित रूप से चालू करें। अल्ट्रा प्रीसेट 75% रेंडर रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करता है, हाई 62% रेंडर रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करता है, और मीडियम और लो दोनों 50% का उपयोग करते हैं। उन परिवर्तनों का प्रदर्शन पर व्यापक प्रभाव पड़ता है।
यदि आप एफएसआर 2 को ऑन बनाम ऑफ पर देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि आरटीएक्स 3080 उच्च ग्राफिक्स प्रीसेट के साथ 4K पर 60 एफपीएस से ऊपर आसानी से हिट कर सकता है, लेकिन अन्यथा यह 40 एफपीएस से ऊपर बनाए रखने के लिए संघर्ष करता है। निम्न और मध्यम प्रीसेट में असमानता और भी अधिक स्पष्ट है, FSR 2 लगभग दोगुना प्रदर्शन प्रदान करता है।
हालाँकि, छवि गुणवत्ता के लिए इसकी बड़ी कीमत चुकानी पड़ती है। जैसा कि आप ऊपर की तुलना में देख सकते हैं, निम्न और मध्यम दोनों प्रीसेट महत्वपूर्ण अलियासिंग से ग्रस्त हैं पृष्ठभूमि में, साथ ही तीक्ष्णता में एक बड़ी गिरावट (नीले झंडे और ऊपर लटके हुए को देखें)। पेड़)।
इसी तरह, ऊपर के दृश्य में, आप इमारत पर लगे संकेतों को मध्यम और निम्न प्रीसेट पर बहुत कम विवरण दिखाते हुए देख सकते हैं। मोड के बीच छाया और प्रकाश की गुणवत्ता में बदलाव होते हैं, लेकिन इन निचले प्रीसेट का कम रेंडर रिज़ॉल्यूशन वास्तव में अनुभव को खत्म कर देता है।
क्या स्टारफील्ड के लिए 8GB का VRAM पर्याप्त है?
वीआरएएम संबंधी चिंताएँ प्रमुख हैं आधुनिक खेलों के बीच, लेकिन शुक्र है, Starfield बहुत सारे मुद्दे नहीं हैं. यहां तक कि सभी ग्राफिक्स के साथ देशी 4K पर भी, गेम ने कभी भी 8 जीबी से अधिक वीआरएएम की खपत नहीं की। यह सहित कार्डों के लिए सच था आरटीएक्स 4090 24GB VRAM की विशाल श्रृंखला के साथ।
यहां यह कोई बड़ी चिंता की बात नहीं है. इसके अलावा, मुझे 8 जीबी वीआरएएम के साथ जीपीयू पर कोई रुकावट या रुकावट नज़र नहीं आई, जो कि गेम में एक महत्वपूर्ण समस्या रही है रेजिडेंट ईविल 4, द लास्ट ऑफ अस पार्ट वन, और हॉगवर्ट्स लिगेसी।
क्या स्टारफील्ड के पास एनवीडिया डीएलएसएस है?
दोपहर के भोजन के समय, Starfield एनवीडिया के लिए मूल समर्थन नहीं है डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस). एएमडी है एक्सक्लूसिव पीसी पार्टनर गेम के लिए, लेकिन इसके बावजूद, कंपनी का कहना है कि डेवलपर है यदि वह चाहे तो डीएलएसएस जोड़ने के लिए स्वतंत्र है.
ऐसा अभी तक नहीं हुआ है, हालांकि यह संभव है कि भविष्य में डीएलएसएस समर्थन मिलेगा। शुक्र है, मॉडर प्योरडार्क के पास है पहले ही एक मॉड जारी कर दिया है जो गेम में DLSS और Intel का XeSS जोड़ता है। वहाँ भी है मुफ़्त मॉड जो एनवीडिया के डीएलएसएस 3 को जोड़ता है.
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