संवर्धित वास्तविकता में हड्डियों को देखने के लिए हैकर अल्ट्रासाउंड का उपयोग करता है

यूनिटी के साथ एआर अल्ट्रासाउंड

संवर्धित वास्तविकता पिछले कुछ वर्षों में दिखाई गई नवीनतम, सबसे रोमांचक तकनीकों में से एक है, जिसमें Microsoft वास्तव में कल्पनाओं को पकड़ रहा है इसके HoloLens प्रोटोटाइप के साथ - भले ही इसके लिए अभी भी कुछ काम की जरूरत हो। हालाँकि, इसमें सहायता के लिए उच्च तकनीक सहायक उपकरण की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि 80 के दशक का एक अल्ट्रासाउंड रिग आपको वास्तविक समय में आपकी हड्डियों को देखने में सक्षम है।

उस बात को साबित करने के लिए, उद्यमी हार्डवेयर हैकर और बिल्कुल नए YouTuber (वास्तव में, लेखन के समय उनके दो ग्राहक हैं) विक्टर स्कोबोव ने अपने शरीर का फ्लोटिंग डिस्प्ले दिखाने के लिए आवश्यक डेटा प्रदान करने के लिए 1982 में बनाए गए एक अल्ट्रासाउंड स्कैनर का उपयोग किया। हड्डियाँ.

स्कोबोव ने पहले यूनिटी इंजन जैसे गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म में संवर्धित वास्तविकता लाने का प्रयोग किया था जर्मनी में हाल ही में एक हैकथॉन में अल्ट्रासाउंड स्कैनर देखा, तो उसे यह करना ही पड़ा और उसने इसे कुछ खास बना दिया अद्भुत।

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ऐसा करने के लिए, स्कोबोव ने आभासी सामग्रियों को 3डी दुनिया में लाने के लिए सेंसर डेटा का उपयोग करने के अपने ज्ञान का उपयोग किया। उन्होंने अल्ट्रासाउंड किट से जानकारी को वीडियो फ़ीड में लाने के लिए क्वालकॉम द्वारा बनाए गए वुफोरिया एआर सॉफ्टवेयर की शक्ति का भी लाभ उठाया। जैसा कि हमें बताया गया था इसमें ज़्यादा कोडिंग शामिल नहीं थी (जैसा कि) उपाध्यक्ष), जो वुफोरिया प्रणाली की बहुमुखी प्रतिभा को दर्शाता है।

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यह सही नहीं है, लेकिन स्कोबोव जिस तकनीक पर काम कर रहा है, उसे उस समय डिजाइन किया गया था जब टीवी आपके जितने बड़े और भारी थे। औसत बैंक वॉल्ट, यह एक बहुत ही प्रभावशाली विकास है, और संवर्धित वास्तविकता के शानदार तकनीक के ट्रॉफी मामले में एक और शोपीस जोड़ता है डेमो.

स्कोबोव खुद मानते हैं कि सेंसर सिस्टम को सर्जनों और डॉक्टरों के लिए संवर्धित वास्तविकता में प्रदर्शित किया जा सकता है, जिससे उन्हें ऐसा करने दिया जा सके पारंपरिक प्रदर्शनों का सहारा लिए बिना महत्वपूर्ण संकेतों पर बेहतर नजर रखना, जो उनके भौतिक होने से बाधित होते हैं आयाम.

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