शुरुआती लोगों के लिए हर्थस्टोन रणनीति गाइड (टीजीटी सहित)

हर्थस्टोन रणनीति गाइड टीजीटी विशेष रुप से प्रदर्शित छवि
ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट का नवीनतम गेम पिछले वर्ष की तुलना में जोरदार गति से बढ़ रहा है, इस मई में 30 मिलियन पंजीकृत उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया है। चूल्हा इसे संग्रहणीय कार्ड गेम (सीसीजी) के रूप में जाना जाता है, इस शैली की शुरुआत 90 के दशक में हुई थी मैजिक द गेदरिंग और इसके कई नकलची. खिलाड़ी प्राणियों, मंत्रों और अन्य शानदार चीज़ों का प्रतिनिधित्व करने वाले कार्ड इकट्ठा करते हैं, और 30-कार्ड डेक बनाते हैं जिनका उपयोग वे एक-दूसरे के खिलाफ खेलने के लिए कर सकते हैं। यह गेम अत्यधिक जटिल हुए बिना ही सामरिक है और इसकी गति इतनी तेज़ है कि आप अपने दैनिक आवागमन के दौरान कुछ गेम आसानी से खेल सकते हैं।

अगर Warcraft की दुनिया गिरावट और पुनर्जन्म का अंतहीन चक्र कोई संकेत है, ब्लिज़ार्ड इस खेल को एक दशक से अधिक समय तक चालू रखेगा। तो, अगर आपने परहेज़ किया है चूल्हा अब तक, सीखने के लिए अभी भी बहुत समय है। एक कुर्सी उठाएँ और बुनियादी बातों के लिए हमारी मार्गदर्शिका पढ़ें।

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पहला कदम स्पष्ट रूप से गेम को इंस्टॉल करना है। चूल्हा कंप्यूटर के साथ-साथ Apple और Android डिवाइस पर निःशुल्क उपलब्ध है। चाहे आप किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर खेलना चाहें, आपको एक Battle.net खाता बनाना होगा। Battle.net ब्लिज़र्ड के सभी गेम लॉन्च करने और अपडेट करने का मंच है। यहां तक ​​कि अगर आप मोबाइल डिवाइस पर खेल रहे हैं, तो भी आपको Battle.net खाते की आवश्यकता होगी। एकल-खिलाड़ी मोड में आपकी प्रगति और आपके कार्डों का संग्रह आपके खाते से जुड़ा हुआ है, इसलिए जब भी आप लॉग इन करें

चूल्हा किसी भी डिवाइस पर आपको अपने संग्रह तक पहुंच प्राप्त होगी।

एक बार जब आप अपना खाता सेट कर लेते हैं, तो आप पीसी पर Battle.net के माध्यम से, या यदि आप मोबाइल डिवाइस पर हैं तो ऐप्पल, Google Play, या अमेज़ॅन ऐप स्टोर के माध्यम से गेम डाउनलोड कर सकते हैं। इन सब बातों का ध्यान रखने के बाद, अब खेलना शुरू करने का समय आ गया है।

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चूल्हा मूल बातें
चूल्हा
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इससे पहले कि आप कुछ और कर सकें, आपको प्रारंभिक मिशन खेलना होगा। ये छह मुकाबले आपको गेम के कुछ बुनियादी पहलुओं के बारे में मार्गदर्शन देंगे, जैसे विभिन्न प्रकार के कार्ड और गेम के इंटरफ़ेस के साथ कैसे इंटरैक्ट करें। इनमें से अधिकांश लड़ाइयों में गेम आपका हाथ थामे रहेगा, इसलिए खराब होने की चिंता न करें।

बोर्ड की शारीरिक रचना

बोर्ड स्क्रीनशॉट अपडेट किया गया

बोर्ड नीचे की ओर आपके और शीर्ष पर आपके प्रतिद्वंद्वी की ओर उन्मुख है।

  1. डेक - कार्डों का वह संग्रह जिसके साथ आप खेलेंगे। खेल शुरू होने से पहले प्रत्येक खिलाड़ी 30 कार्डों का अपना डेक बनाता है। खेल की शुरुआत में इसमें फेरबदल किया जाता है।
  2. हाथ - आपके पास वर्तमान में खेलने के लिए उपलब्ध कार्ड। आप अपने हाथ में कार्ड देख पाएंगे, जबकि आपके प्रतिद्वंद्वी के हाथ में कार्ड नीचे की ओर दिखाई देंगे।
  3. मन - वह संसाधन जो आपको ताश खेलने की अनुमति देता है। दोनों खिलाड़ी एक मैना क्रिस्टल से शुरुआत करते हैं और प्रत्येक टर्न में एक और टर्न हासिल करते हैं, कुल मिलाकर दस तक। प्रत्येक कार्ड की एक मन लागत होती है। जब आप कोई कार्ड खेलते हैं, तो आप उसकी लागत का भुगतान करने के लिए जितने भी मैना क्रिस्टल की आवश्यकता होगी, उसे खाली कर देंगे। आपके अगले मोड़ की शुरुआत में, आपके खाली मैना क्रिस्टल फिर से भर जाएंगे।
  4. स्वास्थ्य - दोनों खिलाड़ी 30 स्वास्थ्य के साथ शुरुआत करते हैं, और 0 पर पहला हार जाता है। हालाँकि ऐसे मंत्र और क्षमताएँ हैं जो खोए हुए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं, एक खिलाड़ी का स्वास्थ्य कभी भी 30 से ऊपर नहीं जा सकता है। हालाँकि, कुछ क्षमताएँ कवच प्रदान करती हैं, जो स्वास्थ्य के समान कार्य करती हैं। जिस खिलाड़ी के पास कवच है, उसे होने वाली क्षति स्वास्थ्य के बजाय उनके कवच को कम कर देगी।
  5. हीरो पावर - प्रत्येक हीरो के पास एक अद्वितीय शक्ति होती है, जिसका उपयोग आप इस आइकन पर क्लिक करके कर सकते हैं। हीरो पॉवर्स को सक्रिय करने में दो मन की लागत आती है, और इसका उपयोग प्रति मोड़ एक बार किया जा सकता है।
  6. मिनियंस - वे जीव जिन्हें आप अपने प्रतिद्वंद्वी से लड़ने के लिए बुलाते हैं।
  7. शत्रु मिनियंस - वे जीव जिन्हें आपका प्रतिद्वंद्वी आपसे लड़ने के लिए बुलाता है।

कार्ड के प्रकार

minions - कार्ड जो खेले जाने के बाद बोर्ड पर बने रहते हैं। मिनियन आपके प्रतिद्वंद्वी और उनके मिनियन पर हमला कर सकते हैं, और कई में विशेष क्षमताएं होती हैं जो खेल की स्थिति को बदल सकती हैं। आम तौर पर मिनियन उसी मोड़ पर हमला नहीं कर सकते जिस मोड़ पर वे खेले जाते हैं। प्रत्येक वर्ग के अपने अनूठे मिनियन होते हैं; हालाँकि, तटस्थ मिनियन का एक बड़ा पूल भी है, जिसे कोई भी वर्ग डेक में रख सकता है।

आर्कमेज एंटोनिडास कार्ड

मन लागत: इस कार्ड को आपके हाथ से खेलने के लिए आवश्यक मन की मात्रा।

हमला: जब मिनियन हमला करता है तो वह कितना नुकसान करता है।

स्वास्थ्य: मरने से पहले एक मिनियन को कितना नुकसान हो सकता है। कुछ प्रभाव एक मिनियन के खोए हुए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं। ऐसे प्रभाव भी हैं जो किसी मिनियन के अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ा सकते हैं।

नोट: हर्थस्टोन के बारे में चर्चा में, खिलाड़ी आम तौर पर अटैक/हेल्थ प्रारूप में एक मिनियन के आँकड़ों का वर्णन करते हैं। उदाहरण के लिए, ऊपर चित्रित कार्ड, आर्कमेज एंटोनिडास, को 5/7 मिनियन के रूप में संदर्भित किया जा सकता है।

पाठ: कार्ड के प्रभाव और क्षमताएं। सभी मिनियन का प्रभाव नहीं होता है (बोलचाल की भाषा में "वेनिला" के रूप में जाना जाता है) लेकिन जिनके पास प्रभाव होता है, उनके लिए कई प्रकार के प्रभाव होते हैं, कुछ सामान्य और कुछ बहुत ही अनोखे।

मंत्र - ऐसे कार्ड जो खेलने पर तुरंत प्रभाव डालते हैं और फिर गायब हो जाते हैं। कई अलग-अलग मंत्र हैं, और वे सभी एक विशेष वर्ग के लिए अद्वितीय हैं।

डार्कबॉम्ब (12299)

हथियार, शस्त्र - मिनियन की तरह, हथियार भी खेले जाने पर बोर्ड पर रहते हैं। वे एक नायक को इस तरह हमला करने की अनुमति देते हैं जैसे कि वे कोई अनुचर हों। मिनियन की तरह, हथियारों में भी एक आक्रमण स्टेट होता है, जो यह निर्धारित करता है कि एक के साथ हमला करने पर नायक को कितना नुकसान होता है। किसी हथियार पर दूसरी स्थिति स्थायित्व है, जो यह निर्धारित करती है कि एक नायक गायब होने से पहले उस हथियार का उपयोग करके कितनी बार हमला कर सकता है। कुछ हथियारों में क्षमताएं भी होंगी.

हथियार2

रहस्य - कार्ड जो खेले जाने के बाद बोर्ड पर बने रहते हैं। मिनियन और हथियारों के विपरीत, आप यह नहीं देख सकते कि आपके प्रतिद्वंद्वी ने कौन सा विशिष्ट जाल खेला है; वे बस आपके प्रतिद्वंद्वी के नायक चित्र पर प्रश्नचिह्न के रूप में दिखाई देंगे। एक खिलाड़ी का रहस्य तब सक्रिय हो जाएगा जब उसके प्रतिद्वंद्वी की बारी पर कुछ परिस्थितियाँ घटित होंगी, यानी जब कोई दुश्मन मिनियन हमला करेगा।

विस्फोटक ट्रैप (344) कार्ड

जानने योग्य मुख्य शब्द

जैसा कि उल्लेख किया गया है, एक कार्ड में विभिन्न प्रकार के प्रभाव और क्षमताएं हो सकती हैं। यहाँ कुछ सामान्य चीज़ें दी गई हैं जिन पर ध्यान देना चाहिए।

बैटलक्राई: एक प्रभाव जो तब ट्रिगर होता है जब कोई मिनियन या हथियार बजाया जाता है।

डेथरैटल: एक प्रभाव जो किसी मिनियन या हथियार के नष्ट होने पर ट्रिगर होता है।

ताना: जिन मिनियन पर ताना है, उन पर किसी भी अन्य दुश्मन से पहले हमला किया जाना चाहिए। वैसे, टैंट वाले कार्ड आक्रामक डेक को रोकने के लिए बहुत अच्छे हैं।

मौन: एक प्रभाव जो एक मिनियन से सभी प्रभावों और स्थिति परिवर्तनों को हटा देता है।

चार्ज: एक क्षमता जो एक मिनियन को उसी मोड़ पर हमला करने की अनुमति देती है जिस मोड़ पर उसे खेला जाता है।

दिव्य ढाल: एक क्षमता जो किसी प्राणी को होने वाली क्षति की अगली घटना को नकार देती है।

चुपके: एक मिनियन को मंत्रों, क्षमताओं और हमलों द्वारा लक्षित होने से रोकता है। जब मिनियन नुकसान पहुंचाते हैं तो वे छिप जाते हैं।

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एक कक्षा चुनें

चरित्र चयन स्क्रीन

जब आप एक नया डेक बनाते हैं, तो सबसे पहले आपसे एक क्लास चुनने के लिए कहा जाएगा। कक्षाएँ ऐसे पात्र हैं जिनके पास "हीरो पावर" नामक एक विशेष क्षमता तक पहुंच है, जिसकी लागत दो मन है और इसे प्रति मोड़ एक बार उपयोग किया जा सकता है। अपनी नायक शक्ति के अलावा, प्रत्येक वर्ग के पास मंत्र और मंत्र भी होते हैं जिन्हें केवल वे ही बजा सकते हैं। उदाहरण के लिए: केवल वॉरलॉक ही डाल सकते हैं लौ इम्प्स उनके डेक में, जबकि केवल जादूगर ही ऐसा कर सकते हैं आग के गोले. आप कौन सी कक्षाएँ खेल सकते हैं या कितनी खेल सकते हैं, इस पर कोई प्रतिबंध नहीं है। यदि आप चाहें तो आप प्रत्येक वर्ग का एक डेक या एक वर्ग के कई डेक ले सकते हैं। आपके संग्रह की एकमात्र सीमा यह है कि आप एक समय में केवल नौ डेक रख सकते हैं।


कलाकृति-malfurion2ड्र्यूड
: जंगल का संरक्षक, ड्र्यूड जल्दी से मन प्राप्त करने और बड़े जीवों को बुलाने में माहिर है। उच्च स्वास्थ्य और ताने-बाने वाले प्राणियों का उपयोग करके, वे दुर्जेय सुरक्षा स्थापित कर सकते हैं जिन्हें उनके प्रतिद्वंद्वी को तोड़ना होगा। कई ड्र्यूड कार्ड खिलाड़ी को खेल में आने पर विभिन्न प्रभावों के बीच चयन करने की अनुमति देते हैं, अर्थात। लौ का ड्र्यूड, जिसे आप 2/5 या 5/2 मिनियन के रूप में बुला सकते हैं।

हीरो पावर: शेपशिफ्ट - ड्र्यूड को 1 आक्रमण (केवल यह मोड़) और 1 कवच देता है। कोई भी प्रभाव बहुत बड़ा नहीं है, लेकिन दोनों को प्राप्त करने से ड्र्यूड को कुछ बहुमुखी प्रतिभा मिलती है।

कलाकृति-rexxar2शिकारी: एक आक्रामक वर्ग ने प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य को शीघ्रता से दूर करने पर ध्यान केंद्रित किया। उनके कई गुर्गे बीस्ट हैं, और उनके पास कई कार्ड हैं जो बीस्ट्स के साथ तालमेल बिठाते हैं। उदाहरण के लिए, जब हाउंडमास्टर खेला जाता है तो यह एक जानवर +2/+2 और ताना दे सकता है.. कम लागत वाले मिनियन और क्षति मंत्रों का मिश्रण उन्हें प्रतिक्रिया करने का समय होने से पहले अपने प्रतिद्वंद्वी को ध्वस्त करने की अनुमति देता है।

हीरो पावर: स्थिर शॉट - प्रतिद्वंद्वी को 2 नुकसान पहुंचाता है। क्षति का यह विश्वसनीय स्रोत हंटर को प्रतिद्वंद्वी पर लगातार दबाव बनाए रखने की अनुमति देता है।

कलाकृति-जैना2जादूगर: जादू में माहिर, जादूगर खेल के प्रवाह को नियंत्रित करते हुए, दुश्मन के गुर्गों को नष्ट करने या अपने प्रतिद्वंद्वी को रोकने के लिए मंत्रों का उपयोग करता है। जादूगरों के पास कई प्रकार के मंत्र प्रभाव होते हैं, जो उन्हें किसी भी स्थिति पर प्रतिक्रिया करने की अनुमति देते हैं। जादूगर दुश्मन के गुर्गों को खत्म करने या अपने प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य को भारी रूप से कम करने के लिए उच्च क्षति वाले मंत्रों का उपयोग करने में माहिर हैं। जादूगर भी उन कुछ वर्गों में से एक हैं जिनमें रहस्य हैं, और उनके विविध प्रभावों का मतलब है कि विरोधियों को सावधानी से खेलना होगा।

हीरो पावर: फ़ायरब्लास्ट - 1 क्षति का सौदा। हालाँकि यह कमज़ोर लग सकता है, जादूगर की शक्ति अद्भुत उपयोगिता प्रदान करती है, क्योंकि आप इसका उपयोग किसी भी चीज़ पर कर सकते हैं, मित्र या शत्रु।

कलाकृति-उथर2राजपूत: न्याय का एक चैंपियन, पलाडिन मंत्रियों को बुलाने और उन्हें मजबूत बनाने के लिए मंत्र और क्षमताओं का उपयोग करने में माहिर है। एक मिनियन में सुधार करके आक्रमण करना या उन्हें डिवाइन शील्ड जैसी क्षमताएं देना, और इसके द्वारा भी दुश्मन के गुर्गों को कमजोर करना, पलाडिन एक हारी हुई लड़ाई को एक जीती हुई लड़ाई में बदल सकते हैं। पलाडिन बोर्ड को नियंत्रित करने के लिए अद्वितीय प्रभाव वाले हथियारों का भी उपयोग करता है।

हीरो पावर: रीइन्फोर्स - 1/1 सिल्वर हैंड रिक्रूट को सम्मन। पलाडिन की शक्ति का मतलब है कि उनके पास हमेशा बोर्ड पर एक मिनियन लगाने का विकल्प होगा, और जबकि 1/1 कमजोर हो सकता है, पलाडिन के पास इसे उपयोगी बनाने के लिए बहुत सारे मंत्र और क्षमताएं हैं।


कलाकृति-anduin3पुजारी
: एक नियंत्रण-उन्मुख वर्ग, पुजारी कार्ड का उपयोग करता है जो उसे अपने विरोधियों के मिनियन को चुराने और उनके डेक में कार्ड की प्रतिलिपि बनाने की अनुमति देता है, जिससे उनके स्वयं के उपकरण उनके खिलाफ हो जाते हैं। उनमें से कई का उपयोग करना चंगा और स्वास्थ्य बढ़ता है खुद को और अपने गुर्गों को जीवित रखने के लिए, पुजारी कुछ समय के लिए अपनी सुरक्षा बनाए रख सकते हैं। उनके पास दुश्मन के गुर्गों को हटाने या कमजोर करने के लिए कई विकल्प भी हैं, जैसे छाया शब्द: मृत्यु या श्रिंकमिस्टर.

हीरो पावर: कम स्वस्थ - 2 स्वास्थ्य बहाल करें। पुजारियों की शक्ति अद्भुत उपयोगिता प्रदान करती है, जिससे वे अपने प्राणियों को अपेक्षा से कहीं अधिक समय तक जीवित रख पाते हैं।

कलाकृति-valeera2दुष्ट: उन लोगों के लिए एक गुप्त कक्षा जो बड़े कॉम्बो स्थापित करना चाहते हैं। दुष्ट को अपने प्रतिद्वंद्वी को नष्ट करने के लिए एक-एक करके ढेर सारे कार्ड खेलना पसंद है, जिससे वे अपने प्रभाव जमा कर सकें। दुष्ट कार्ड कॉम्बो मैकेनिक का उपयोग करते हैं, जो उन्हें एक अतिरिक्त प्रभाव देता है यदि दुष्ट पहले से ही उस मोड़ वाला कार्ड खेल चुका है। उदाहरण के लिए, यदि कोई दुष्ट खेलता है डिफियास सरगना, उन्होंने उस 2/2 प्राणी को बोर्ड पर रख दिया। यदि कोई दुष्ट खेलता है पीठ पीछे छुरा घोंपना और फिर एक डिफ़ियास खेलता है, रिंगलीडर का प्रभाव सक्रिय हो जाएगा, जिससे दुष्ट को रिंगलीडर और ए दोनों मिल जाएंगे डिफियास बैंडिट. दुष्ट विभिन्न प्रकार के सस्ते मंत्रों और प्रभावों का उपयोग करते हैं जो उनके कार्ड को सस्ता बनाते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे हमेशा अपने कॉम्बो को ट्रिगर कर सकें।

हीरो पावर: डैगर मास्टरी - 1/2 डैगर से लैस करें। इस शक्ति के साथ, दुष्ट के पास हमेशा एक हथियार हो सकता है, जिससे उन्हें दुश्मन के गुर्गों से निपटने में लचीलापन मिलता है।

कलाकृति-रोमांच2जादूगर: मौलिक तत्वों को नियंत्रित करते हुए, जादूगर बोर्ड को नियंत्रित करने के लिए मजबूत प्राणियों और क्षति मंत्रों का उपयोग करता है। उनके कार्डों में अक्सर उनके द्वारा प्रदान किए जाने वाले प्रभावों की तुलना में कम मन लागत होती है, लेकिन यह शक्ति एक कीमत पर आती है; उनके कई कार्डों में ओवरलोड मैकेनिक होता है, जो अगली बारी में उनके द्वारा खर्च किए जा सकने वाले मन को सीमित कर देता है। उदाहरण के लिए, बिजली महज एक मन के लिए 3 नुकसान पहुंचाता है। हालाँकि, इसमें ओवरलोड (1) है, जिसका अर्थ है कि आपके अगले मोड़ पर आपका एक मैना क्रिस्टल उपयोग के लिए अनुपलब्ध होगा।

हीरो पावर: टोटेमिक कॉल - एक यादृच्छिक टोटेम को बुलाएँ। ऐसे चार कुलदेवता हैं जिन्हें अलग-अलग आँकड़ों और प्रभावों के साथ इस क्षमता द्वारा बुलाया जा सकता है। जबकि कुलदेवता कमज़ोर होते हैं, उनकी क्षमताएँ किसी मोड़ के परिणाम को बहुत प्रभावित कर सकती हैं।

कलाकृति-गुलदान2करामाती: उन लोगों के लिए जो खतरनाक तरीके से जीना पसंद करते हैं, वॉरलॉक लाभ प्राप्त करने के लिए खुद को और अपने प्राणियों को नुकसान पहुंचाते हैं, हमेशा अपने प्रतिद्वंद्वी पर व्यापार करने के तरीकों की तलाश में रहते हैं। वॉरलॉक में कई दानव मिनियन हैं, जो सामान्य से अधिक मजबूत हैं लेकिन मन से परे अतिरिक्त लागत है। उदाहरण के लिए, पिट लॉर्ड, चार मन के लिए 5/6 है, जो अधिकांश 4-मन प्राणियों से अधिक मजबूत है, लेकिन इसके लिए वॉरलॉक से 5 स्वास्थ्य की अतिरिक्त लागत की आवश्यकता होती है।

हीरो पावर: लाइफ टैप - एक कार्ड बनाएं और 2 नुकसान उठाएं। मन के अलावा अतिरिक्त लागत वाली एकमात्र हीरो शक्ति, लाइफ टैप, वॉरलॉक को अत्यधिक लचीलापन देकर इसकी भरपाई करती है। किसी भी मोड़ पर कार्ड निकालने में सक्षम होने का मतलब है कि वॉरलॉक के पास हमेशा विकल्प होंगे, उसे कभी भी खाली हाथ से निपटना नहीं पड़ेगा।

कलाकृति-गैरोश2योद्धा: मजबूत हथियारों और प्राणियों का उपयोग करते हुए जो निपटने या क्षति उठाने के दौरान पनपते हैं, योद्धा अपने प्रतिद्वंद्वी के गुर्गों को क्रूर बल के माध्यम से नष्ट करना चाहता है। कई योद्धा कार्ड कवच प्रदान करते हैं, जो स्वास्थ्य के रूप में कार्य करता है लेकिन इसकी कोई सीमा नहीं है। इस प्रकार योद्धा आसानी से 30 की अधिकतम स्वास्थ्य सीमा से ऊपर जा सकता है। उच्च कवच योद्धा को आक्रमण के संबंध में निडर होकर खेलने की अनुमति देता है। योद्धा के गुर्गे अक्सर नुकसान उठाने पर बेहतर हो जाते हैं, जैसे झागदार निडर. इसके साथ तालमेल बिठाने के लिए वॉरियर के पास भी कई नंबर हैं मंत्र जो उनके अपने गुर्गों को नुकसान पहुंचा सकता है और उन्हें मजबूत बना सकता है।

हीरो पावर: कवच ऊपर! - 2 कवच प्राप्त करें। अद्भुत सुरक्षा प्रदान करते हुए, योद्धा के जीवन का कुल विस्तार करता है। योद्धा के असंख्य हथियारों को देखते हुए, कवच की यह निरंतर आपूर्ति उन्हें बहुत अधिक स्वास्थ्य खोने की चिंता किए बिना व्यक्तिगत रूप से मिनियन पर हमला करने में सक्षम बनाती है।

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गेम खेल रहे हैं

अब जब आपने संभवतः एक कक्षा चुन ली है और एक डेक बना लिया है, तो यह आपके कौशल का परीक्षण करने और अधिक कार्ड इकट्ठा करने का समय है। इससे पहले कि आप वास्तविक लोगों के खिलाफ खेलना शुरू करें, सुनिश्चित करें कि आपको इस बात की अच्छी समझ है कि गेम कैसे आगे बढ़ता है। आपको शायद यह ट्यूटोरियल से याद होगा, लेकिन यहां एक त्वरित प्राइमर है।

खेल की शुरुआत

खेल की शुरुआत में, यह निर्धारित करने के लिए कि कौन पहले जाता है, एक आभासी सिक्का उछाला जाएगा। जो खिलाड़ी पहले जाता है वह हाथ में तीन कार्ड लेकर शुरुआत करता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी चार कार्ड भी निकालता है उन्हें द कॉइन नामक एक कार्ड मिलता है, एक मंत्र जिसकी लागत शून्य मन होती है और उन्हें एक अतिरिक्त मन क्रिस्टल देता है मोड़।

सिक्का उछालने के बाद, दोनों खिलाड़ियों के पास अपने शुरुआती हाथ से कार्डों को वापस अपने डेक में फेरने और नए कार्ड निकालने का विकल्प होता है। आप मुलिगन के लिए अपने शुरुआती हाथ में मौजूद किसी भी या सभी कार्ड का चयन कर सकते हैं, लौटाए गए प्रत्येक कार्ड के लिए एक नया कार्ड बना सकते हैं। आप मुलिगन तक केवल एक बार पहुँचते हैं, इसलिए ध्यान से सोचें कि आपके हाथ में क्या है और आप क्या चाहते हैं।

टर्न कैसे काम करता है

आपकी बारी की शुरुआत में, आपके खाली मैना क्रिस्टल फिर से भर दिए जाते हैं और आपको अधिकतम दस तक अतिरिक्त मैना क्रिस्टल प्राप्त होता है। इसके बाद, आप अपने डेक का शीर्ष कार्ड निकालें। किसी मोड़ की शुरुआत में ट्रिगर होने वाला कोई भी प्रभाव भी घटित होगा।

आपके हाथ में मौजूद कार्ड खेलने के लिए, बस कार्ड का चयन करें और उसे बोर्ड पर रखें। यदि कार्ड में कोई प्रभाव है जिसके लिए लक्ष्य की आवश्यकता है, तो कार्ड सक्रिय होने से पहले आपको उस लक्ष्य का चयन करना होगा।

प्रत्येक खिलाड़ी एक मैना क्रिस्टल के साथ शुरुआत करता है, और प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में एक अतिरिक्त मैना क्रिस्टल प्राप्त करेगा। जब आप कोई कार्ड खेलते हैं, तो आप कार्ड की मन लागत के आधार पर अपने कई मन क्रिस्टल ख़त्म कर देंगे। आपके अगले मोड़ की शुरुआत में, ये खाली मैना क्रिस्टल फिर से भर जाएंगे।

आपके गुर्गे आपके प्रतिद्वंद्वी या उनके किसी गुर्गे पर हमला कर सकते हैं। अपने अनुचरों में से एक का चयन करें, और फिर उस शत्रु का चयन करें जिस पर आप हमला कराना चाहते हैं। यदि आपका मिनियन प्रतिद्वंद्वी पर हमला करता है, तो यह उनके स्वास्थ्य को मिनियन के हमले के बराबर नुकसान पहुंचाएगा। यदि यह दुश्मन के गुर्गे पर हमला करता है, तो वे एक-दूसरे को नुकसान पहुंचाएंगे, जिससे उनका वर्तमान स्वास्थ्य कम हो जाएगा। यदि किसी मिनियन का स्वास्थ्य शून्य हो जाए, तो उसे नष्ट कर दिया जाएगा।

खिलाड़ी का नायक चरित्र भी हमला कर सकता है, यदि उसके पास हथियार हों। जब कोई खिलाड़ी किसी मिनियन पर हमला करता है, तो वे हथियार से होने वाले नुकसान का सौदा मिनियन को करते हैं, जबकि मिनियन अपने हमले के नुकसान का सौदा खिलाड़ी को करता है।

आप इस पर क्लिक करके और दो मन का भुगतान करके अपनी हीरो पावर का उपयोग कर सकते हैं।

एक बार जब आप वह सब कुछ कर लें जो आप करना चाहते हैं, तो आप एंड टर्न बटन पर क्लिक करके अपनी बारी समाप्त कर सकते हैं। ध्यान दें कि घुमावों की एक समय सीमा होती है। 90 सेकंड के बाद आपकी बारी अपने आप ख़त्म हो जाएगी. जब आपके पास 15 सेकंड बचे होंगे तो आपको एक चेतावनी दी जाएगी।

और यही इसका लंबा और छोटा हिस्सा है। आप और आपका प्रतिद्वंद्वी बारी-बारी से तब तक आगे-पीछे होते रहेंगे जब तक कि आपमें से कोई एक अपना स्वास्थ्य खो न दे।

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भव्य टूर्नामेंट, या: अच्छा, बुरा और निराला

अपने लांस पर से धूल झाड़ें और अपनी कमर पर तेल लगाएं, क्योंकि भव्य टूर्नामेंट आ गया है चूल्हा. गेम का दूसरा विस्तार अपने साथ कुछ नए मैकेनिक्स और 132 नए कार्ड लेकर आया है जो संभवतः प्रतिस्पर्धी प्रारूप को हिला देंगे। अभी तक के कुछ सबसे विचित्र कार्ड प्रभावों के साथ, टीजीटी दिलचस्प नहीं तो कुछ भी नहीं होगा.

ग्रैंड टूर्नामेंट का विषय शीर्षक में ही है, नायकों के बीच एक मार्शल प्रतियोगिता Warcraft ब्रह्मांड। इस प्रकार, विस्तार को खेल के एक महत्वपूर्ण लेकिन कम खोजे गए पहलू के आसपास उपयुक्त रूप से डिज़ाइन किया गया है: नायक शक्तियां। प्रत्येक कक्षा में चूल्हा की अपनी अनूठी क्षमता होती है, और अधिकांश भाग में ये क्षमताएँ सरल लेकिन शक्तिशाली प्रभाव प्रदान करती हैं। इसके बावजूद कि उनका कितनी बार उपयोग किया जाता है, नायक शक्तियों ने एक बहुत छोटे हिस्से पर कब्जा कर लिया है हर्थस्टोन का डिज़ाइन स्पेस, बहुत कम कार्डों के साथ जो नायक शक्तियों के साथ इंटरैक्ट करते हैं। अब तक, वह है.

कई नए कार्ड आए टीजीटी या तो नायक शक्तियों में सुधार करें या जब उनका उपयोग किया जाए तो वे किसी प्रकार का अतिरिक्त प्रभाव उत्पन्न करें। उदाहरण के लिए, मेडेन ऑफ द लेक हीरो शक्तियों की लागत को दो मन से घटाकर एक मन कर देती है। गैरीसन कमांडर खिलाड़ियों को प्रति मोड़ दो बार अपनी शक्तियों का उपयोग करने की अनुमति देता है (सामान्य रूप से प्रति मोड़ एक बार के विपरीत)।

कन्यागैरीसनकमांडर

नये यांत्रिकी

प्रेरित करना

के लिए बड़ा कीवर्ड टीजीटी प्रेरणा है. जब कोई उनका उपयोग करता है तो यह मैकेनिक अतिरिक्त लाभ प्रदान करके सीधे नायक शक्तियों के मूल्य में सुधार करता है। ये प्रभाव छोटे से लेकर (जैसे किसी प्राणी पर +1 हमला करना) से लेकर चौंका देने वाले (किसी प्रसिद्ध प्राणी को बुलाना) तक हो सकते हैं। प्रेरणा क्षमताएं नायक की शक्ति का उपयोग करने पर खर्च किए गए मन से महत्वपूर्ण रूप से अतिरिक्त मूल्य प्रदान करती हैं। अतीत में, हीरो शक्तियों के परिणामस्वरूप अक्सर गति में कमी आ जाती थी, क्योंकि उनका प्रभाव इतना मामूली होता था कि हाथ में कोई भी 2 मैना कार्ड संभवतः आपको अधिक लाभ पहुँचाता था। हालाँकि, अब प्रेरणा प्रभावों को इकट्ठा करना और नायक शक्तियों से बड़े पैमाने पर गति स्विंग प्राप्त करना संभव है।

दुर्भाग्य से, डिजाइन के नजरिए से इंस्पायर कितना दिलचस्प है, इसके बावजूद इसका उपयोग करने वाले कई कार्ड काफी कमजोर लगते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि ब्लिज़ार्ड ने इंस्पायर प्रभावों के बदले में इंस्पायर कार्डों पर आँकड़े और मन की लागत को और भी खराब कर दिया है। समस्या यह है कि इंस्पायर इफेक्ट्स के लिए कार्ड को काम करने के लिए अतिरिक्त दो मन निवेश की आवश्यकता होती है, इसलिए इंस्पायर वाले कई कार्डों को लागत के लायक होने के लिए थोड़ा अधिक समय की आवश्यकता होती है।

निःसंदेह, अतीत में ऐसे कार्ड भी रहे हैं जो अत्याधिक प्रभावशाली लगे और बाद में अद्भुत बन गए (हैलो, ग्रिम पैट्रन) तो यह पूरी तरह से संभव है कि इंस्पायर पर आधारित डेक साबित होंगे प्रतिस्पर्धी। केवल समय और प्रयोग ही बताएंगे।

घुड़सवार भाला-युद्ध

टीजीटी में दूसरा बड़ा मैकेनिक "बाहर निकालना" है। जब कोई जॉस्टिंग के साथ कार्ड खेलता है, तो दोनों खिलाड़ी अपने डेक से एक यादृच्छिक कार्ड निकालते हैं। यदि जॉस्टिंग खिलाड़ी द्वारा दिखाए गए कार्ड की मन लागत अधिक है, तो उसके जॉस्ट कार्ड को कुछ प्रकार का बोनस मिलता है।

युद्ध अश्व

उदाहरण के लिए बख्तरबंद योद्धा को लें। जब खेला जाता है, तो दोनों खिलाड़ी अपने डेक से एक मिनियन प्रकट करते हैं। यदि वॉरहॉर्स का मालिक उच्च मन लागत वाले मिनियन का खुलासा करता है, तो वॉरहॉर्स को चार्ज प्राप्त होता है, जिसका अर्थ है कि वह जिस मोड़ पर खेला जाता है उस पर हमला कर सकता है। एक तरह से, बाहर निकलना हर्थस्टोन में युद्ध का एक छोटा खेल जोड़ने जैसा है। क्षमता की कुछ हद तक यादृच्छिक प्रकृति का मतलब है कि खेल बेहद अप्रत्याशित हो सकते हैं। जॉस्ट डेक को नियंत्रित करने के लिए सबसे उपयुक्त लगता है, जो उच्च लागत वाले मिनियन खेलते हैं और इस प्रकार सफलतापूर्वक जॉस्ट बोनस प्राप्त करने की अधिक संभावना होती है।

गेम मोड और सुविधाएँ

इस बिंदु तक आपको गेमप्ले की अच्छी समझ होनी चाहिए। जैसा कि उल्लेख किया गया है, खेल में कई अद्वितीय जीव और मंत्र हैं, और उनके बारे में जानने का सबसे अच्छा तरीका खेलना है। हर्थस्टोन में नए लोगों के लिए, कुछ और चीजें हैं जिनके लिए स्पष्टीकरण की आवश्यकता हो सकती है, जो सभी मेनू स्क्रीन पर देखी जा सकती हैं।

हर्थस्टोन मेनू अपडेट किया गया

मुख्य मेनू में कुछ भिन्न विकल्प हैं. जब आप लोगों के खिलाफ एक सामान्य खेल खेलना चाहते हैं तो स्वाभाविक रूप से, आप वही खेलते हैं जो आप चुनते हैं। जब आप खेलना चुनते हैं, तो आपके पास चुनने के लिए दो मोड होते हैं: कैज़ुअल और रैंक्ड। गेमप्ले दोनों के लिए समान है, अंतर केवल इतना है कि रैंक मोड में आपके खाते से एक रैंकिंग जुड़ी होती है; गेम जीतने से आपकी रैंक बढ़ेगी, गेम हारने से आपकी रैंक घटेगी। कैज़ुअल मोड में पुरस्कार और दंड की ऐसी कोई व्यवस्था नहीं है, यह केवल उन लोगों के लिए एक मोड है जो खेलना चाहते हैं।

जब तक आप कार्डों का एक अच्छा संग्रह इकट्ठा नहीं कर लेते, तब तक यह अनुशंसा की जाती है कि आप कैज़ुअल पर ही टिके रहें। जैसे-जैसे आप रैंक में सीढ़ी पर आगे बढ़ते हैं, आपको ऐसे डेक का सामना करना पड़ेगा जो प्रतिस्पर्धी खेल के लिए बारीकी से तैयार किए गए हैं, और कई डेक में लेजेंडरी कार्ड होंगे, जो विनाशकारी क्षमताओं वाले उच्चतम दुर्लभ कार्ड होंगे।

सोलो एडवेंचर्स कहानी-आधारित चुनौतियाँ हैं जिनमें आपका सामना शक्तिशाली बॉस पात्रों से होगा। इन बॉसों के पास अद्वितीय कार्ड और हीरो शक्तियां हैं जो खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं हैं। जैसे-जैसे आप साहसिक कार्य में आगे बढ़ेंगे, आप नए कार्ड अनलॉक करेंगे जिन्हें किसी अन्य तरीके से प्राप्त नहीं किया जा सकता है। आप वास्तविक धन या सोना खर्च करके रोमांच तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। अभी तक दो साहसिक कार्य उपलब्ध हैं: नक्सक्स्रामास का अभिशाप, जिसमें खिलाड़ी मरे हुए भय से लड़ते हैं और मौत पर केंद्रित कार्ड अनलॉक करते हैं; और ब्लैकरॉक पर्वत, जिसमें खिलाड़ियों को पहाड़ के प्रतिस्पर्धी शासकों को विफल करना होगा और इस प्रक्रिया में शक्तिशाली ड्रैगन कार्ड हासिल करना होगा।

एरिना उन लोगों के लिए एक अनूठी चुनौती पेश करता है जो डेक-निर्माण का आनंद लेते हैं। प्रवेश शुल्क (150 स्वर्ण या $1.99) का भुगतान करके आप एक एरिना डेक का मसौदा तैयार कर सकते हैं। आप एक खाली डेक से शुरुआत करेंगे और आपको चुनने के लिए 3 कार्ड दिए जाएंगे। आप अपने डेक में जाने के लिए इनमें से एक कार्ड चुनते हैं, अन्य दो गायब हो जाते हैं, और आपको तीन कार्डों का एक नया सेट प्रस्तुत किया जाता है। आप इस प्रक्रिया को तब तक दोहराते हैं जब तक आपके पास 30 कार्डों का डेक न हो जाए जिसका उपयोग आप अखाड़े में अन्य लोगों से लड़ने के लिए कर सकते हैं। आपके अखाड़े की दौड़ दो तरह से समाप्त होती है: 12 जीत के साथ, या 3 हार के साथ। अपना एरेना रन पूरा करने के बाद, आपको अपनी जीत की संख्या के आधार पर पुरस्कार मिलेगा।

"मेरा संग्रह" टैब वह जगह है जहां आप अपने सभी कार्ड देख सकते हैं और डेक बना सकते हैं। यदि आपके पास ऐसे कार्ड हैं जिन्हें आप नहीं चाहते हैं, तो आप "डस्ट" नामक संसाधन प्राप्त करने के लिए उन्हें नष्ट कर सकते हैं, जिसका उपयोग आप नए कार्ड बनाने के लिए कर सकते हैं।

हर्थस्टोन का नवीनतम गेम मोड, "टैवर्न ब्रॉल" की तैयारी करना भी सबसे कठिन है। हर हफ्ते, ब्लिज़ार्ड विवाद के लिए नियमों का एक नया सेट बनाता है, जिसके अक्सर विचित्र परिणाम होते हैं। एक सप्ताह में खिलाड़ियों ने नेफ़ेरियन जैसे बॉस पात्रों की भूमिकाएँ निभाईं और उक्त बॉस के लिए विशेष विशेष डेक का उपयोग किया दूसरे में खिलाड़ी डेक का उपयोग कर रहे थे जिसमें लगभग पूरी तरह से अस्थिर पोर्टल शामिल थे, जो एक मैना कार्ड है जो यादृच्छिक प्रदान करता है कृपापात्र। उन लोगों के लिए जो मानक खेलों से गति में बदलाव चाहते हैं चूल्हा, टैवर्न ब्रॉल एक लुभावना और अराजक अनुभव है। खिलाड़ियों को प्रत्येक सप्ताह उनकी पहली ब्रॉल जीत के लिए कार्डों का एक मुफ्त पैक भी दिया जाता है, इसलिए इसे आज़माना हमेशा एक अच्छा विचार है।

हरा और सोना: दुकान और इसका उपयोग कैसे करें

हर्थस्टोन की अन्य उल्लेखनीय विशेषताएं द शॉप और क्वेस्ट टैब हैं। दुकान आपके लिए कार्ड के पैक, एरिना प्रविष्टियाँ और सोलो एडवेंचर्स खरीदने के लिए सोने के असली पैसे खर्च करने की जगह है। जबकि हर्थस्टोन स्थापित करने और चलाने के लिए स्वतंत्र है, अधिकांश कार्ड केवल पैक्स से या धूल का उपयोग करके उन्हें तैयार करके प्राप्त किए जा सकते हैं। पैक ख़रीदना कुल मिलाकर आपके कार्डों का संग्रह तैयार करने का सबसे तेज़ तरीका है। यदि आप पैसे खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो गेम में एक मुद्रा है, सोना, जो आपको गेम खेलने से ही मिल जाती है। मूलतः, आप समय या धन के माध्यम से खेल में सब कुछ हासिल कर सकते हैं; एकमात्र प्रश्न यह है कि आप किसको अधिक महत्व देते हैं?

पैक में एक सेट से 5 यादृच्छिक कार्ड होते हैं, और प्रत्येक पैक में दुर्लभ या उच्च दुर्लभता का कम से कम एक कार्ड होगा (दुर्लभताएं सामान्य, दुर्लभ, महाकाव्य और पौराणिक हैं)। खरीदारी के कई विकल्प हैं, और आप थोक में पैक खरीदकर पैसे बचा सकते हैं। आप 100 सोने का एक व्यक्तिगत पैक भी खरीद सकते हैं। अभी तक दो सेट हैं जिनसे आप कार्ड खरीद सकते हैं, "क्लासिक" और "गोबलिन्स बनाम ग्नोम्स", प्रत्येक में बेहद अलग कार्ड हैं।

खोज ऐसी चुनौतियाँ हैं जिन्हें खिलाड़ी सोना अर्जित करने के लिए पूरा कर सकते हैं। खिलाड़ियों को हर दिन एक नई चुनौती दी जाती है। उन्हें पूरा करने के लिए कोई समय सीमा नहीं है, हालाँकि आप एक समय में केवल तीन सक्रिय कार्य कर सकते हैं। खोज आम तौर पर सरल कार्य होंगे जैसे कि एक निश्चित मन लागत के बीस प्राणियों को खेलना या एक विशेष वर्ग के रूप में पांच गेम जीतना। खिलाड़ी केवल खेल जीतकर भी स्वर्ण अर्जित कर सकते हैं; प्रत्येक तीन गेम जीतने पर 10 स्वर्ण अर्जित होंगे।

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अग्रिम अध्ययन

तो आप थोड़ा सा खेल रहे हैं चूल्हा. आप सीढ़ी पर 18वें स्थान पर पहुंच गए हैं, आप अपने अंतिम एरेना रन में 5-3 से आगे हो गए हैं; आपने एक पैकेट खोला और एक प्राप्त किया लोरवॉकर चो; आपने कुछ, कुछ भी बेहतर बनाने के लिए जल्दी से अपने लोरवॉकर चो को झाड़ दिया। आपके पास कुछ अनुभव है और अब आप अगले स्तर तक जाना चाहते हैं।

चूल्हा सतह पर एक सरल खेल है; कोई भी इसे उठा सकता है और लगभग 15 मिनट के बाद खेल का अनुभव प्राप्त कर सकता है। खेल के उच्च स्तर पर (उदाहरण के लिए, टूर्नामेंट जहां खिलाड़ी पर्याप्त नकद पुरस्कार जीत रहे हैं) इस बात का निरंतर मूल्यांकन होता है कि कौन सी रणनीतियाँ अच्छी तरह से काम करती हैं और उन्हें कैसे सुधारा जाए, भले ही वह उचित ही क्यों न हो थोड़ा।

किसी भी शिल्प को आगे बढ़ाने में सबसे महत्वपूर्ण कदम, चाहे वह गिटार सीखना हो, लकड़ी का काम सीखना हो चूल्हा, दूसरों से सीखना है। शुक्र है, चूल्हा समुदाय प्रतिस्पर्धी डेक के बारे में जांच करने और लिखने वाले लोगों से भरा हुआ है चूल्हा लिखित।

इसके अलावा सभी कीवर्ड्स को खिलाड़ी पहचानना सीखते हैं चूल्हा, कुछ और उन्नत अवधारणाएँ हैं जिन्हें समझना महत्वपूर्ण है यदि आप उच्च स्तर पर खेलना चाहते हैं। ये अवधारणाएं आम तौर पर संग्रहणीय कार्ड गेम और कई में आम हैं मैजिक द गेदरिंग विशेषकर खिलाड़ियों ने उनके बारे में बहुत कुछ लिखा है।

कार्ड का लाभ - कार्ड गेम को अच्छे से खेलने के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक, कार्ड लाभ यह विचार है कि आपके प्रतिद्वंद्वी से अधिक कार्ड होने से आपको उन पर लाभ मिलता है। यह हाथ में और बोर्ड पर दोनों कार्डों को संदर्भित करता है। अक्सर, किसी खेल का मूल्यांकन इस बात से किया जा सकता है कि उसने कितने कार्ड का लाभ उठाया या खिलाड़ी को हार मिली। उदाहरण के लिए: आप खेलते हैं अखाड़े के स्वामी, ताने के साथ एक 6/5 मिनियन। आपके प्रतिद्वंद्वी के पास दो मिनियन हैं, एक 3/3 और एक 2/2। वह आपके अखाड़े के भगवान पर दोनों से हमला करता है। आपका अनुचर मर जाता है, लेकिन उन दोनों का भी मर जाता है। उन्होंने आपके एक कार्ड के बदले में दो कार्डों का कारोबार किया है, जिससे आपको +1 का शुद्ध लाभ हुआ है।

एक अन्य उदाहरण: खिलाड़ी ए के बोर्ड पर चार मिनियन हैं और प्रत्येक के पास चार स्वास्थ्य हैं। खिलाड़ी बी एक खेलता है फ्लेमस्ट्राइक, जो सभी दुश्मन गुर्गों को चार नुकसान पहुंचाता है। इस प्रकार खिलाड़ी ए ने बी के सभी प्राणियों को नष्ट कर दिया है, अपने प्रतिद्वंद्वी के चार को हटाने के लिए केवल एक कार्ड खर्च किया है। यदि A ने उनमें से एक या दो प्राणियों को अपने हाथ में रखा होता, तो B का फ्लेमेस्ट्राइक केवल 1-के-2 का व्यापार होता। हर्थस्टोन में सफलता अक्सर आपके कार्ड के मूल्य को अधिकतम करने जैसे परिदृश्यों से निर्धारित होती है।

गति - कुछ हद तक कार्ड लाभ के समान और उससे जुड़ा हुआ, टेम्पो एक जटिल अवधारणा है जिसके बारे में बहुत कुछ लिखा जा चुका है. शायद गति के बारे में सोचने का सबसे सरल तरीका यह है कि इसे उस दर के रूप में देखें जिस दर से आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हरा रहे हैं। सिद्धांत रूप में, यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अपने मन का अधिक कुशल उपयोग कर रहे हैं, तो आप उनसे आगे निकल जायेंगे। मान लीजिए कि पांचवें चरण में आपका प्रतिद्वंद्वी चिलविंड यति, एक 4/5 प्राणी, खेलने के लिए अपने सभी चार मन खर्च करता है। वे उस बारी में और कुछ नहीं करते। आपकी पांचवीं बारी शुरू होती है, और आप मन विरम खेलने के लिए एक मन खर्च करते हैं। फिर आप अपने शेष चार मन को आग का गोला फेंकने में खर्च करते हैं, जिससे उनकी यति मर जाती है। आप दोनों के पास अपनी बारी पर खर्च करने के लिए पांच मन थे, लेकिन अब आपके पास बोर्ड पर एक प्राणी है और उनके पास कुछ भी नहीं है। उन्हें अब कैच-अप खेलना होगा।

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डेक निर्माण और लोकप्रिय डेक

उपयोग किए जा रहे कुछ शीर्ष डेक को देखना यह सीखने का एक शानदार तरीका है कि क्या काम करता है और क्या नहीं। ध्यान रखें कि लोकप्रिय रणनीतियाँ नियमित रूप से बढ़ती और घटती रहती हैं, और कभी-कभी कार्डों का एक नया सेट जारी किया जाएगा या खिलाड़ी बस एक ऐसी रणनीति को नोटिस करेगा जिसके बारे में पहले किसी ने नहीं सोचा था। जैसा कि कहा गया है, इनमें से कुछ डेक को अब एक साल या एक महीने में भी मजबूत नहीं माना जा सकता है। प्रतिस्पर्धी हर्थस्टोन एक भरा हुआ तालाब है, जिसमें पुराने की जगह लेने के लिए बार-बार नया जीवन उभरता रहता है। खेल में शीर्ष पर बने रहने के लिए व्यक्ति को लगातार रुझानों पर नज़र रखने की आवश्यकता होती है।

डेक निर्माण

नए कार्ड जुड़ने पर लोकप्रिय डेक बदल सकते हैं या खिलाड़ी पुराने कार्डों का उपयोग करने के नए तरीके खोज सकते हैं, लेकिन डेक बनाने के सिद्धांत समान रहते हैं। हर्थस्टोन में आपका लक्ष्य हमेशा अपने प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य को शून्य पर लाना है और ऐसा करने के कई तरीके हैं। डेक के तीन बुनियादी आदर्श हैं, जिनकी रूपरेखा नीचे दी गई है, प्रत्येक में दुश्मन को नष्ट करने का एक विशेष तरीका है।

  • एग्रो: डेक ने प्रतिद्वंद्वी को प्रतिक्रिया देने का मौका मिलने से पहले उसे दौड़ाने के लिए कई छोटे, कमजोर मिनियन का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित किया।
  • नियंत्रण: धीमे डेक जो विरोधियों को बंद रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, आमतौर पर दुश्मन बोर्ड को साफ रखने के लिए मंत्रों का उपयोग करते हैं। लक्ष्य अक्सर दुश्मन को बड़े मंत्रों या क्षति मंत्रों से ख़त्म करने से पहले कुचलना होता है।
  • कॉम्बो: बड़े पैमाने पर प्रभाव प्राप्त करने के लिए डेक ने कार्डों के एक विशेष संयोजन का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित किया। उदाहरण के लिए, मंत्रों की क्षति को बढ़ाने के लिए "स्पेल पावर +" क्षमता वाले प्राणियों के एक समूह का उपयोग करना, फिर प्रतिद्वंद्वी को तुरंत उड़ा देना।

जब आप डेक बनाना शुरू करते हैं, तो यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर कैसे हमला करना चाहते हैं, साथ ही आपके पास कौन से उपकरण उपलब्ध हैं। उदाहरण के लिए, शिकारी अपने छोटे प्राणियों और विरोधियों को विभिन्न तरीकों से नुकसान पहुँचाने के कारण स्वाभाविक रूप से खुद को एग्रो डेक के लिए उधार देते हैं। दूसरी ओर, पुजारियों के पास दुश्मन प्राणियों को कमजोर करने या नष्ट करने के उद्देश्य से कई मंत्र होते हैं और इस प्रकार नियंत्रण खेलने के लिए उपयुक्त होते हैं। हालाँकि, नियंत्रण शिकारी डेक या कॉम्बो पुजारी का निर्माण करना पूरी तरह से संभव है।

खेल की कक्षा और शैली के अलावा, मन वक्र जैसी कुछ उन्नत अवधारणाओं पर विचार करना महत्वपूर्ण है। एक सामान्य नियम के रूप में, आप मन लागत का वितरण इस प्रकार करना चाहते हैं कि आप किसी भी मोड़ पर हमेशा एक कार्ड खेल सकें। अधिक विशिष्ट होते हुए, आप एक ऐसा कर्व भी चाहते हैं जो आपके डेक की शैली के अनुकूल हो। उदाहरण के लिए, एक एग्रो हंटर डेक में कई कार्ड होंगे जिनकी कीमत एक से तीन मन के बीच होगी, जो धीरे-धीरे चार मन से कम होती जाएगी। दूसरी ओर, एक हैंडलॉक डेक, माउंटेन जाइंट जैसे महंगे कार्डों से भरा होगा क्योंकि वह विशिष्ट डेक उन्हें जल्दी से बाहर निकालने के तरीके ढूंढ सकता है।

यदि आप निर्मित खेल में उच्च रैंकिंग तक पहुंचने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह पढ़ना महत्वपूर्ण है कि कौन से डेक लोकप्रिय हैं, और उन डेक के बारे में सोचें जो उनके खिलाफ प्रभावी हो सकते हैं। रुझानों का अध्ययन करने और उन्हें मात देने के लिए समायोजन करने की इस प्रक्रिया को "मेटागेम" कहा जाता है। बेशक, केवल एक डेक बनाने में कुछ भी गलत नहीं है जिसे खेलने में आपको मज़ा आता है।

लोकप्रिय डेक (परिवर्तन के अधीन)

फेसहंटर

आप यह डेक पहले ही देख चुके हैं। यदि आप रैंक्ड खेलते हैं, तो दस में से छह गेम आप इस डेक के विरुद्ध खेलेंगे। ऐसा प्रतीत होता है कि आपने इसे हज़ारों जन्मों में हज़ारों बार देखा होगा। जब आप रात में घर जा रहे होते हैं तो यह वह अंधेरा आकार होता है जिसे आप अपनी आंख के कोने से देखते हैं। यह धूल का हर कण है जो आपकी आंखों के सामने तैरता है, वे सभी जिन्हें आप नोटिस करते हैं और वे सभी जिन्हें आप नहीं देखते हैं।

इस डेक का अजीब नाम इसके सीधे आधार पर है: आप हर मोड़ पर अपने प्रतिद्वंद्वी को सीधे नुकसान पहुंचाने के लिए सस्ते मिनियन, क्षति मंत्र और हथियारों का उपयोग करते हैं। यदि आप कार्ड नहीं खेल सकते हैं या बस खेलना नहीं चाहते हैं, तो आप कुछ गारंटीशुदा क्षति पाने के लिए हंटर की नायक शक्ति का उपयोग कर सकते हैं। यह डेक की एक निरंतर शैली है, और क्योंकि फेसहंटर्स कभी भी 3 मन से अधिक कीमत वाले कार्डों को शामिल नहीं करते हैं, इसलिए उनका शुरुआती हाथ शायद ही कभी खराब होगा।

इसके अलावा, यह वास्तव में एक सस्ता डेक है और इसमें किसी महाकाव्य या पौराणिक कार्ड का उपयोग नहीं किया गया है। इस प्रकार, यह नए खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय है जो जल्दी से रैंक पर चढ़ना चाहते हैं।

हथकड़ी

एक डेक-प्रकार जो वॉरलॉक की नायक शक्ति का शानदार उपयोग करता है और यहां तक ​​कि वॉरलॉक की बड़ी खामी (खुद को नुकसान पहुंचाने) को भी ताकत में बदल देता है, हैंडलॉक डेक महंगे हैं, इसके लिए कई महाकाव्यों और कभी-कभी किंवदंतियों की आवश्यकता होती है, लेकिन वे उन खिलाड़ियों के लिए एक मजेदार अनुभव प्रदान करते हैं जो जीना पसंद करते हैं किनारा।

हैंडलॉक डेक जितना संभव हो उतने कार्ड निकालने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यह न केवल खिलाड़ी को विकल्प देता है, बल्कि उन्हें मजबूत प्राणियों जैसे खेलने की अनुमति देता है गोधूलि ड्रेक और पर्वतीय विशालकाय जिसके लिए हाथ में बहुत सारे कार्ड की आवश्यकता होती है।

लाइफ टैप दो उद्देश्यों को पूरा करता है, कार्ड बनाकर और खिलाड़ी को चोट पहुँचाकर। जल्दी से बहुत सारा स्वास्थ्य खोने से वॉरलॉक को जल्दी बुलाने की अनुमति मिलती है पिघला हुआ दिग्गज, जिससे प्रतिद्वंद्वी को तुरंत निपटना होगा। यदि चीजें बहुत अधिक जटिल हो जाती हैं, तो एंटीक हीलबोट और अर्थेन फ़ारसीर जैसे कार्ड आपको जीवित रख सकते हैं।

फ़्रीज़ मैज

आग और बर्फ का एक डेक, फ़्रीज़ मैज जैसे मंत्रों का उपयोग करता है फ्रॉस्ट नोवा और बर्फ अवरोध अपने प्रतिद्वंद्वी को रोकने के लिए, उन पर तब तक वार करते रहें जब तक कि दाना उन्हें ख़त्म करने के लिए भारी मात्रा में विस्फोट न कर दे।

अपने नाम के अनुरूप, फ़्रीज़ मैज धीमी, व्यवस्थित खेल पर आधारित एक शैली है। आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को तुरंत कुचलने की उतनी चिंता नहीं है जितनी उन्हें आपको नष्ट करने से रोकने की है। यदि वे कुछ मजबूत मिनियंस को बाहर निकालते हैं, तो उन्हें फ़्रीज़ करने के लिए फ्रॉस्ट नोवा खेलें और फिर एक डूमसेयर को गिराने से आप न्यूनतम प्रयास के साथ बोर्ड को साफ़ कर सकेंगे। यदि आप एक प्राप्त कर सकते हैं फ़्रोस्त बोल्ट और दो आइस लांस अपने हाथ में, आप मात्र 6 मन के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा छीन सकते हैं। इस प्रकार के डेक के साथ यह जानना आवश्यक है कि अपने मंत्रों का उपयोग कब करना है, लेकिन जब अच्छी तरह से खेला जाता है तो इस पर काबू पाना बहुत मुश्किल होता है।

योद्धा पर नियंत्रण रखें

यह कभी न कहें कि आपके पास दिमाग नहीं हो सकता और भूरा. प्रतिद्वंद्वी द्वारा खेले जाने वाले किसी भी मिनियन को खत्म करने के लिए हथियारों और बफ के स्मार्ट उपयोग का उपयोग करते हुए, नियंत्रण योद्धा दुश्मन के डेक को खत्म करने की उम्मीद करता है और फिर देर से आने वाले बड़े गेम खतरों को छोड़ना शुरू कर देता है। येसेरा.

कंट्रोल वॉरियर हर्थस्टोन खिलाड़ियों के बीच प्रसिद्ध है क्योंकि इसे बनाना कितना महंगा है: कम से कम पांच दिग्गजों और कुछ महाकाव्यों के साथ, इस डेक के अधिकांश संस्करण इसकी कुल संपत्ति 12,000 डस्ट से अधिक है (तुलना के लिए, ऊपर लिंक किए गए फेसहंटर डेक का मूल्य 1320 डस्ट है), डेक को इसका उपनाम दिया गया है, "वॉलेट योद्धा।"

यह डेक सामान्य डेक के विरुद्ध अनुकूल मेलअप की संख्या के लिए लोकप्रिय है; विशेष रूप से, यह फेसहंटर्स के खिलाफ जीतने का प्रबल पक्षधर है क्योंकि इसके छोटे-छोटे गुर्गों से निपटने के लिए इसके कई विकल्प हैं, साथ ही ऐसे कार्ड जो योद्धा को जीवित रखते हैं, जैसे कि शील्ड मेडेन.

संरक्षक योद्धा

एक और वारियर डेक जो बुद्धिमान खेल को पुरस्कृत करता है, पैट्रन वारियर का नाम इसके प्रमुख सेवक, अजीब तरह से हंसमुख के नाम पर रखा गया है गंभीर संरक्षक. पैट्रन अपनी अद्भुत क्षमता के कारण इस डेक का सितारा है: जब भी यह क्षति उठाता है और बच जाता है, तो यह स्वयं का एक क्लोन बुलाता है। जैसे कार्ड के साथ संयुक्त होने पर बवंडर और आंतरिक क्रोध जो योद्धा खिलाड़ी को अपने स्वयं के प्राणियों को मामूली क्षति पहुंचाने की अनुमति देता है, संरक्षकों से भरा बोर्ड प्राप्त करना बहुत आसान है।

हालाँकि, नाम के बावजूद, ग्रिम पैट्रन इस डेक का एकमात्र घातक हथियार नहीं है। वास्तव में, इससे बहुत दूर। डेक भी चलता है झागदार निडर, जो हर बार एक मिनियन के नुकसान उठाने पर नुकसान उठाता है और अगर योद्धा कुछ चालाक खेल बनाता है तो आसानी से 20 हमलों के साथ समाप्त हो सकता है। और निश्चित रूप से जब बाकी सब विफल हो जाता है तो डेक वापस गिर सकता है ग्रोमैश हेलस्क्रीम.

इस डेक में जीत के लिए कई रास्ते हैं, जो इसे प्रतिस्पर्धी हर्थस्टोन दृश्य में सबसे शक्तिशाली डेक में से एक बनाता है। इसके बड़े कॉम्बो से बाहर निकलने के लिए सावधानीपूर्वक योजना बनाने की भी आवश्यकता होती है, इसलिए यदि आप एक ऐसा डेक चाहते हैं जो आपको चुनौती दे और आपके प्रतिद्वंद्वी को भी ध्वस्त कर दे, तो यह निश्चित रूप से विचार करने योग्य है।

मिडरेंज ड्र्यूड

जैसे कार्डों के माध्यम से अतिरिक्त मन प्राप्त करने की ड्र्यूड की क्षमता का लाभ उठाना जंगली विकास और अंदर आना, यह मिडरेंज स्टाइल डेक जैसे मजबूत खतरों को दूर करना पसंद करता है पंजे का ड्र्यूड जल्दी, प्रतिद्वंद्वी को उन्हें हटाने के लिए बहुत सारे कार्ड जलाने के लिए मजबूर करना। जब तक वे इसका प्रबंधन करते हैं, तब तक ड्र्यूड बड़ी तोपों को बाहर निकालने के लिए तैयार हो जाता है, जिनमें शामिल हैं प्रकृति की शक्ति/बर्बर दहाड़ कॉम्बो, जो अपने आप में भारी 14 क्षति प्रस्तुत करता है।

यह ड्र्यूड डेक हमेशा विस्फोट करने में सक्षम होता है, भले ही उनके पास बोर्ड पर बहुत कुछ न हो। इस कारण विरोधी कभी भी पूर्णतः सुरक्षित महसूस नहीं कर पाते।

उम्मीद है कि डेक का यह चयन आपको उपलब्ध विभिन्न रणनीतियों की अच्छी समझ देगा चूल्हा. जैसे-जैसे आप खेल में सुधार करते हैं, विभिन्न वर्गों और डेक प्रकारों के साथ प्रयोग करना चीजों को दिलचस्प बनाए रखने का एक शानदार तरीका है।

8-24-15 को अद्यतन: नए टैवर्न ब्रॉल मोड का विवरण जोड़ा गया और उचित डेक बनाने के तरीके पर कुछ अतिरिक्त टिप्पणियों के साथ "लोकप्रिय डेक" अनुभाग को अद्यतन किया गया।

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