मुनाफे में गिरावट के साथ, निनटेंडो ने वीआर में नई दिलचस्पी दिखाई

निंटेंडो वीआर एनएक्स मोबाइल कमाई तात्सुमी किमिशिमा को चिढ़ाती है
Nintendo
निंटेंडो ने मंगलवार को 2015 के अंतिम महीनों से अपना तिमाही आय विवरण जारी किया, जिसमें खुलासा हुआ कि साल-दर-साल उसका मुनाफा 36 प्रतिशत कम हो गया। कंपनी के अनुसार नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट, अमीबो आंकड़ों और सफल खेलों की भारी सफलता, जैसे छींटाकशी और सुपर मारियो मेकर, Wii U और 3DS हार्डवेयर की गिरती बिक्री की भरपाई नहीं कर सका। निवेशकों को यह समझाने की कोशिश में कि यह कैसे पलटाव करेगा और 2016 के लिए अपनी मौजूदा कमाई के अनुमान को बनाए रखेगा, निनटेंडो ने छेड़ा आगामी परियोजनाएं और कॉर्पोरेट "रुचि" के नए क्षेत्र, जिनमें मोबाइल गेमिंग, आभासी वास्तविकता और निश्चित रूप से रहस्यमय एनएक्स शामिल हैं सांत्वना देना।

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, मोबाइल सॉफ्टवेयर विकास में निनटेंडो का पहला प्रयास मिइवर्स-स्टाइल नेटवर्किंग ऐप मिटोमो, मार्च में लॉन्च होगा। यह लॉन्च निनटेंडो द्वारा मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए ऐप विकसित करने की अपनी योजना का खुलासा करने के एक साल बाद होगा, जिसमें मार्च, 2017 तक पांच ऐप जारी करने का वादा किया गया था। राष्ट्रपति तात्सुमी किमिशिमा ने मंगलवार को कहा कि निंटेंडो पहले से ही अपने दूसरे ऐप के लिए मिइटोमो पर विचार कर रहा है, जो "नहीं होगा" एक संचार उपकरण" और इसमें "कुछ बौद्धिक संपदा होगी जो सभी को अच्छी तरह से ज्ञात है," के अनुसार

ब्लूमबर्ग.

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किमिशिमा ने एक संक्षिप्त अनुस्मारक के साथ निवेशकों को आश्वस्त करने की भी उम्मीद की कि निंटेंडो एनएक्स पर विकास "निर्धारित समय पर" बना हुआ है। रिपोर्टों पिछले गिरावट सुझाव दिया गया कि निंटेंडो का लक्ष्य 2016 के अंत तक अपना नया कंसोल लॉन्च करना है। कंपनी ने कहा कि वह इस साल के अंत में और अधिक ठोस जानकारी देने की योजना बना रही है।

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अंत में, नए हार्डवेयर पर चर्चा के संदर्भ में, किमिशिमा ने उल्लेख किया कि निंटेंडो आने वाली आभासी वास्तविकता दौड़ में शामिल होने के लिए "संभावनाएं तलाश रहा है"। केवल यह सुझाव कि निंटेंडो वर्चुअल रियलिटी गेम विकसित करने पर विचार करेगा, एक नाटकीय दार्शनिक बदलाव का प्रतीक है। E3 2015 में, निंटेंडो ऑफ अमेरिका के अध्यक्ष रेगी फिल्स-एइम ने बताया बहुभुज उन्हें आभासी वास्तविकता उपकरणों की आगामी श्रृंखला में कोई दिलचस्पी नहीं थी।

"मैं फर्श पर नहीं चला हूं, इसलिए मैं यह नहीं कह सकता कि आज फर्श पर क्या है," फिल्स-एइम ने कहा, "लेकिन कम से कम मैंने आज तक जो देखा है उसके आधार पर, यह मजेदार नहीं है, और यह है सामाजिक नहीं. यह सिर्फ तकनीक है।"

यदि निंटेंडो वीआर में निवेश करने वाली अन्य कंपनियों की तुलना में अधिक सतर्क लगता है, तो इसका कारण यह है कि कंपनी पहले भी जल चुकी है: वर्चुअल बॉय, 1995 में जारी पहले उपभोक्ता ग्रेड वर्चुअल रियलिटी उत्पादों में से एक, एक निर्णायक था असफलता। (यह वास्तव में कुछ समय के बाद आपकी आँखों को चोट पहुँचाता है।) इसी तरह, जबकि 3DS को दर्शक मिल गए, निनटेंडो ने लॉन्च के समय जो संवर्धित वास्तविकता गेम दिखाए, वे खिलाड़ियों या डेवलपर्स के साथ प्रतिध्वनित नहीं हुए।

फिल्स-एइम की टिप्पणी के बाद से, हेडसेट निर्माता ओकुलस और एचटीसी को आगामी हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त हुई है, जिसमें गेम जैसे गेम भी शामिल हैं। आरोहण और रॉक बैंड वी.आर, जो निनटेंडो के रुख को बदलने में मदद कर सकता है।

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