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मशीन एप्सिलॉन उन संगणनाओं के बारे में जानकारी प्रदान करता है जो कंप्यूटर बना सकते हैं।
एप्सिलॉन, या मशीन एप्सिलॉन, कंप्यूटिंग में एक महत्वपूर्ण संख्या है। मशीन एप्सिलॉन आपके कंप्यूटर पर 1 और अगले सबसे बड़े फ्लोटिंग पॉइंट नंबर के बीच की दूरी देता है। यह गणना करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि फ्लोटिंग पॉइंट नंबर के आकार से कुछ गणनाओं के लिए राउंड-ऑफ त्रुटियां हो सकती हैं। मशीन एप्सिलॉन की गणना कई तरीकों से की जा सकती है, और कई प्रोग्रामिंग भाषाओं में अंतर्निहित कार्य होते हैं जो इस मान को निर्धारित कर सकते हैं। हालाँकि, इसे काफी सरल दिनचर्या के साथ एल्गोरिथम के रूप में भी निर्धारित किया जा सकता है।
चरण 1
एल्गोरिथ्म को प्रोग्राम करने के लिए एक प्रोग्रामिंग भाषा चुनें। सुनिश्चित करें कि आप भाषा के सिंटैक्स को अच्छी तरह समझते हैं ताकि भाषा के भीतर एक सरल प्रोग्राम बना सकें।
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चरण 2
1 के बराबर होने के लिए एक वेरिएबल को इनिशियलाइज़ करें। स्यूडोकोड में, यह दिखेगा
एक्स -> 1.
चरण 3
आरंभिक मान को 2 से विभाजित करें, और उसे 1 में जोड़ें। स्यूडोकोड में, ऐसा दिखता है
वाई -> एक्स/2 + 1।
चरण 4
एक सशर्त कथन जोड़ें, जैसे कि यदि y 2 से कम है, तो सेट करें
एक्स -> एक्स/2,
और चरण दोहराएं
वाई -> एक्स/2 + 1।
एक बार जब y के 2 से अधिक होने की शर्त पूरी हो जाती है, तो परिणामी संख्या मशीन एप्सिलॉन होती है।