बंगी अपने महत्वाकांक्षी नए शीर्षक, डेस्टिनी पर पहली नज़र डालता है

तकदीर

हमारा पूरा पढ़ें नियति समीक्षा.

बंगी का अगला गेम और एक्टिविज़न बैनर के तहत इसका पहला शीर्षक आखिरकार सामने आ गया है। कम से कम, इसके कुछ अंश तो रहे ही हैं। अभी भी कई प्रश्न हैं जिनका उत्तर दिया जाना आवश्यक है, लेकिन एक बात बिल्कुल स्पष्ट है: तकदीर एक अत्यंत महत्वाकांक्षी खेल है.

नियति: पतित

जब बंगी ने घोषणा की कि उसने एक प्रकाशन पर हस्ताक्षर किए हैं 10 वर्षों में चार खेलों के लिए एक्टिविज़न से निपटें, गेमिंग उद्योग खड़ा हुआ और नोटिस लिया। हेलो के लिए धन्यवाद, डेवलपर ने एक प्रभावशाली प्रतिष्ठा मजबूत कर ली है, जिसे उसने वर्षों पहले जैसे खेलों के साथ बढ़ावा देना शुरू कर दिया था मैराथन और मिथक. लेकिन 1991 में अपनी स्थापना के बाद से, बंगी ने हमेशा सीमित संख्या में सिस्टम पर काम किया है। जब इसकी शुरुआत हुई, तो इसने विशेष रूप से मैक के लिए गेम बनाए। इसके बाद इसका विस्तार लिनक्स और पीसी तक हो गया, लेकिन 2001 को छोड़कर, कंसोल गेम से दूर रहा ओएनआई PS2 पर, हालाँकि वास्तविक कंसोल पोर्ट का संचालन रॉकस्टार टोरंटो द्वारा किया गया था। फिर हेलो फ्रैंचाइज़ी आई, जो Xbox ब्रांड का पर्याय बन गई है। तकदीरहालाँकि, हर जगह होगा।

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बंगी ने अभी तक यह पुष्टि नहीं की है कि गेम किन प्रणालियों के लिए जारी किया जाएगा, लेकिन यह मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म होगा। बंगी के विरोध के बावजूद, सेफ मनी पीसी के साथ-साथ संभवतः मैक पर भी अगली पीढ़ी के रिलीज पर है। यह बंगी की सबसे बड़ी रिलीज़ होगी, और जिन लोगों ने हेलो का अनुसरण नहीं किया है, उन्हें जल्द ही गेमिंग के सबसे प्रभावशाली डेवलपर्स में से एक से परिचित कराया जाएगा।

नियति: डार्क पेट्रोलइस सप्ताह की शुरुआत में, बंगी और एक्टिविज़न ने मुट्ठी भर गेमिंग पत्रकारों को बंगी के बेलव्यू, WA, कार्यालयों में पहली बार देखने के लिए आमंत्रित किया। तकदीर, एक विज्ञान-कथा आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर। हम अभी तक खेल के बारे में हर विवरण नहीं जानते हैं, लेकिन बंगी ने जो बताया वह थोड़ा अस्पष्ट होने पर भी पेचीदा और महत्वाकांक्षी दोनों था।

“ऐसी बहुत सी अफवाहें हैं कि हम एक MMO FPS बना रहे हैं, चाहे वह कुछ भी हो; अफवाहें हैं कि हम एक सामाजिक गेम बना रहे हैं,'' बंगी के सह-संस्थापक जेसन जोन्स ने दावा किया। "सच्चाई यह है: यदि आप निशानेबाजों का आनंद लेते हैं, यदि आप प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों का आनंद लेते हैं, तकदीर यह अब तक का सर्वश्रेष्ठ निशानेबाज बनने जा रहा है।"

नियति की दुनिया

की सेटिंग तकदीर क्या यह अभी भी एक रहस्य है, या कम से कम इसके विवरण तो हैं ही। यह मानवता के स्वर्ण युग की समाप्ति के बाद सदियों या संभवतः सहस्राब्दियों तक चलता है सौर मंडल का उपनिवेशीकरण किया गया और विनाश से निगलने से पहले महान सभ्यताएँ विकसित हुईं समय। मानव विस्तार रुक गया है, और अंतिम महान मानव शहर हमारे निकट ग्रहों और चंद्रमाओं पर घूमने वाले विदेशी हमलावरों के साथ-साथ अनगिनत अन्य खतरों के खिलाफ एक सुरक्षित आश्रय के रूप में खड़ा है।

नियति: यात्री विश्रामकई अज्ञात दुश्मनों के साथ आकाशगंगा में कैबल नाम से जाने जाने वाले एलियंस का एक समूह होगा, जिसमें "वॉर गैंडे" शामिल हैं, जो सशस्त्र और कवच पहने हुए बुद्धिमान गैंडों की तरह दिखते हैं। अंतरिक्ष लाशों और - दिलचस्प बात यह है कि - समय यात्रा करने वाले रोबोटों के साथ-साथ स्पाइडर समुद्री डाकू भी सौर मंडल में आबाद होंगे।

नियति: वेक्स

खिलाड़ी पृथ्वी के आखिरी शहर में स्थित एक "टॉवर" से संचालित होता है, जो ट्रैवलर के नाम से जाने जाने वाले रहस्यमय लेकिन परोपकारी गोले के नीचे स्थित है। यह वस्तु कैसे फिट होती है यह एक रहस्य बना हुआ है, लेकिन टॉवर आपका केंद्रीय केंद्र है। यहां से आप स्टोर, मिनी-गेम और आप आगे क्या करते हैं, तक पहुंच सकते हैं। यह वाणिज्य का केंद्रीय स्रोत भी है और सामाजिक केंद्र भी।

आपके द्वारा पूरी की गई प्रत्येक प्रमुख खोज के साथ, आप एक प्रतिष्ठा अर्जित करते हैं जो आपकी कहानी के पथ को प्रभावित करती है। बंगी ने अभी तक यह सब नहीं बताया है, लेकिन आपका चरित्र आपके द्वारा पूरे किए गए मिशनों और आपके द्वारा चुने गए विकल्पों के लिए जाना जाएगा। यह एक दिलचस्प विचार है, लेकिन यह उत्तर देने से अधिक प्रश्न उठाता है।

यह गेम सौर मंडल की लंबाई तक फैला हुआ है। मंगल ग्रह पर खंडहरों से लेकर पृथ्वी पर पुराने शिकागो के दलदलों से लेकर शुक्र ग्रह पर विदेशी नियंत्रित चौकियों तक, अन्वेषण और विविधता इसमें एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। तकदीर. बंगी ग्रहों को डिजाइन करने में मदद के लिए वास्तविक जानकारी का भी उपयोग कर रहा है - कम से कम एक हद तक। के चश्मे से व्याख्या की गई वास्तविक भूगोल और विशेषताओं के साथ मिश्रित नियति का विज्ञान-फाई सेटिंग में कई विदेशी स्थान भी होंगे, साथ ही शुद्ध कल्पना से पैदा हुए कुछ अतियथार्थवादी स्थान भी होंगे जो समय-समय पर सामने आएंगे। आपकी यात्राएं आपको हमारे चंद्रमा के टूटे हुए अवशेषों, अंतरिक्ष में अज्ञात "चट्टान", पर एलियन नियंत्रित हेलमाउथ तक भी ले जाएंगी। शनि के चारों ओर कक्षा में परित्यक्त बेड़ा, रहस्यमय ओब्सीडियन पिरामिड जहाज जिनके बारे में बंगी अभी तक बात नहीं कर रहा है, और कई अन्य स्थान

बगीचाबंगी ने कथा पथ को मुख्य कहानी के भीतर कई पुस्तकों के रूप में वर्णित किया है, और प्रत्येक पुस्तक में अपनी शुरुआत, मध्य और अंत के साथ अद्वितीय कथा कहानी आर्क शामिल हैं जो आपस में जुड़े हुए हैं। यदि आपको यह कुछ-कुछ ऐसा ही लगता है Skyrim और इसके जैसे गेम, आप अकेले नहीं हैं। लेकिन कल्पना कीजिए Skyrim एक बहुत बड़ी दुनिया और इसके साथ खेलने के लिए अन्य वास्तविक लोगों के साथ।

आप वास्तव में कभी अकेले नहीं होते

नियति: हेल्माउथतकदीर निरंतर ऑनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता होगी. इसे एक "निरंतर दुनिया" करार दिया जा रहा है, जिसे MMO प्रशंसकों के लिए तत्काल प्रभाव पैदा करना चाहिए। बंगी का दावा है कि यह कोई MMO नहीं है, बल्कि बिल्कुल नई चीज़ है। हालाँकि बंगी सूक्ष्म लेन-देन से इनकार नहीं करेगा, लेकिन उसने पुष्टि की है कि कोई सदस्यता शुल्क नहीं होगा।

गेम में सह-ऑप की सुविधा है लेकिन एक अपरंपरागत तरीके से, और इसे शुरू से ही सह-ऑप को ध्यान में रखकर बनाया गया था। आपके पास अभी भी दोस्तों के साथ जोड़ी बनाने और एक साथ मिशन पूरा करने के लिए "फायर टीम" बनाने का विकल्प होगा। बंगी ने यह नहीं बताया कि प्रत्येक टीम में कितने खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं, लेकिन यहीं उनमें से एक है नियति का अधिक विशिष्ट विशेषताएं आती हैं।

"जो कुछ भी करने में मज़ा है वह अधिक मज़ेदार है यदि आप इसे अपने दोस्तों के साथ कर रहे हैं, और वह सब कुछ जो करने में मज़ेदार है ऐसा करना तब अधिक मज़ेदार होता है जब अन्य लोग आपके आस-पास हों।” जोन्स ने कुछ दर्शनशास्त्र समझाते हुए कहा खेल।

नियति: अग्निशमन दल

कारण का एक भाग तकदीर इंटरनेट से निरंतर कनेक्शन की आवश्यकता है, पर्दे के पीछे से आप लगातार बीच-बीच में कूदते रहेंगे बिना जाने-समझे सर्वर, कुछ-कुछ उसी तरह जैसे कि आपका सेल फ़ोन एक टावर से दूसरे टावर पर कूद जाता है सेवा। जैसे ही आप एक सर्वर से दूसरे सर्वर तक यात्रा करते हैं, आप अन्य खिलाड़ियों के साथ एक ऐसे क्षेत्र में प्रवेश कर रहे होते हैं जिन्हें आप कभी भी नहीं देख सकते हैं - या आप गलती से सीधे इसमें भाग सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आप और आपका सहकारी भागीदार किसी मिशन पर हो सकते हैं और खुद को विदेशी भीड़ के साथ मुठभेड़ में पाते हैं। जैसे ही आप दुश्मन से उलझते हैं, अचानक कोई अन्य खिलाड़ी लड़ाई देख सकता है और उसमें शामिल हो सकता है। फिर वे आपको एलियंस से लड़ने में मदद कर सकते हैं और अपने उद्देश्यों को पूरा करने के लिए निकल सकते हैं, या आपकी खोज में शामिल हो सकते हैं। वे अपनी खोज जारी रख सकते हैं और आपके साथ तब तक रह सकते हैं जब तक आपके जाने से पहले आपके रास्ते मिलते-जुलते हों, या वे आपको पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं और आपको आपके भाग्य पर छोड़ सकते हैं।

नियति: तूफ़ानों का सागरये बैठकें किसी भी समय, कहीं भी, इसी तरह से हो सकती हैं यात्रा. अजीब बात है, बंगी वॉयस चैट पर चर्चा नहीं करेगा, बल्कि यह संकेत देगा कि संचार उससे कहीं अधिक जटिल होगा। जबकि खेल का मूल एकल खिलाड़ी कथा के आसपास बनाया गया है, ऐसे मिशन भी होंगे जिन्हें पूरा करने के लिए समूहों की आवश्यकता होगी। कुछ मिशनों को अकेले निपटना बहुत मुश्किल होगा, जबकि अन्य को अन्य कारणों से कई खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी, बंगी चर्चा के लिए तैयार नहीं थे। हालाँकि, ये मिशन वैकल्पिक होंगे, और एक अकेले खिलाड़ी के पास इसे अकेले जाने का मौका होगा। प्रत्येक मुठभेड़ दूसरों की कहानी पर प्रभाव डाले बिना आपकी अपनी कहानी को आगे बढ़ाने में भी मदद करेगी।

“अगर हमने वर्षों में एक चीज़ सीखी है, तो एक सबक जो सफलता के लिए महत्वपूर्ण है तकदीर, यह यह है: सबसे महत्वपूर्ण कहानियां जो हम बताते हैं, वे हमारे द्वारा नहीं बताई जाएंगी,'' कहानी के प्रमुख जो स्टेटन ने कहा तकदीर. "उन्हें खिलाड़ियों द्वारा बताया जाएगा, और ये कहानियाँ खिलाड़ियों की व्यक्तिगत किंवदंतियों के बारे में होंगी जिन्हें वे समय के साथ अपने साझा कारनामों से बनाते हैं।"

चूँकि यह बंगी है, इसमें निश्चित रूप से, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मिश्रित भी होगा, लेकिन गेम में इसे कैसे काम किया जाएगा, यह अभी गुप्त रखा गया है।

आपकी निजी यात्रा

नियति: गौरडियन्स

प्रत्येक पात्र एक विशेष वर्ग के रूप में खेलेगा जो आपके गेमप्ले के तरीके को प्रभावित करता है। बंगी ने यह नहीं बताया कि कितनी कक्षाएँ होंगी या आप वास्तव में अपनी कक्षा का चयन कैसे करेंगे, लेकिन प्रत्येक कक्षा का अपना अनूठा रूप और अनुभव होगा। दुर्लभ और विदेशी हथियारों सहित, खोजने के लिए भारी संख्या में हथियार भी होंगे। उनके अपने नाम भी हैं, जैसे "थॉर्न" और "सुपर गुड एडवाइस।" बंगी ने दुर्लभ कपड़ों और वस्तुओं सहित अनुकूलन योग्य पोशाकें भी जोड़ी हैं।

एक अन्य अनुकूलन योग्य विकल्प वह जहाज होगा जिसका उपयोग आप सौर मंडल को नेविगेट करने के लिए करते हैं। यह गेमप्ले में कैसे चलता है और आप अंतरिक्ष युद्ध में शामिल हो सकते हैं या नहीं, यह ज्ञात नहीं है; लेकिन खेल में एक अर्थव्यवस्था होगी, और इसका एक हिस्सा आपके द्वारा खरीदे जाने वाले जहाज के प्रकार जैसी चीज़ों को बढ़ाने के लिए उपयोग किया जाएगा। और कुछ प्रभावशाली सवारी भी होंगी। हालाँकि बंगी के साथ हमारी बैठक के दौरान कोई भी प्रदर्शित नहीं किया गया था, अन्य वाहन पूरे खेल के दौरान उपयोग के लिए भी उपलब्ध होंगे।

नियति: पाइकजैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आपका चरित्र बढ़ेगा और आपकी अनूठी शैली के अनुरूप बदल जाएगा, जो किसी प्रकार के क्षमता वृक्ष के आसपास निर्मित एक अनुभव प्रणाली का सुझाव देता है। अर्थव्यवस्था भी आपके चरित्र के विकास में एक भूमिका निभाएगी, और यद्यपि प्रतिस्पर्धी पहलू नहीं था चर्चा की गई, बंगी ने पुष्टि की कि प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में आप जो कमाते हैं वह बाकी हिस्सों में भी ले जाया जाएगा खेल। यदि आप अकेले खेलना चाहते हैं, तो आप विशेष रूप से पैसे कमाने के लिए इनाम और साइड क्वैस्ट भी स्वीकार कर सकते हैं।

ज़मीन से ऊपर तक पुनर्निर्माण किया गया

तकदीर पूरी तरह से खरोंच से बनाया गया था। बंगी ने काम शुरू कर दिया और एक नया, इंटरैक्टिव विश्व संपादक बनाया, जिसे "ग्रोग्नोक" के नाम से जाना जाता है, और गेम में एक सुविधा होगी पूरी तरह से नया ग्राफिक्स इंजन जो मूल कला की सराहना करने के लिए प्रकाश और छाया पर बहुत अधिक जोर देता है काम। तकदीर इसमें एक समय प्रगति मैकेनिक की भी सुविधा होगी जो दिन से रात तक सेटिंग्स बदलता है, जिससे प्रकाश व्यवस्था और अधिक महत्वपूर्ण हो जाती है।

आप जो कुछ भी करेंगे वह "साझा ब्रह्मांड" का हिस्सा होगा और आपके कार्यों का प्रभाव इस बात पर पड़ेगा कि दूसरे लोग खेल को कैसे देखते हैं। वास्तव में इसका क्या मतलब है यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है, लेकिन यह दर्शाता है कि खिलाड़ियों को निर्बाध रूप से बातचीत करने की अनुमति देने के लिए सर्वर को पृष्ठभूमि में मैचमेक की आवश्यकता होगी। के लिए तकनीकी मांगें तकदीर चौंका देने वाली ध्वनि.

नियति: गढ़अब तक बंगी किस प्लेटफॉर्म पर शांत हैं तकदीर पर उपलब्ध होगा, लेकिन इस गेम के वादे को पूरा करने के लिए अगली पीढ़ी के रिलीज़ की संभावना अधिक लगती है। पिछले साल पर चर्चा करने और 2013 में क्या होने वाला है, इस पर प्रकाश डालने के लिए एक्टिविज़न की हालिया कमाई कॉल के दौरान, निवेशकों को इस साल बंगी गेम की उम्मीद करने के लिए नहीं कहा गया था। एक्टिविज़न पब्लिशिंग के सीईओ एरिक हिर्शबर्ग ने बाद में इसकी पुष्टि की। माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के अगले कंसोल इस साल के अंत में या अगले साल की शुरुआत में आने की उम्मीद है, यह समझ में आता है कि बंगी का अगला गेम उनके लिए उपलब्ध शक्ति का पूरा फायदा उठाएगा।

निष्कर्ष

तकदीर हेलो के बाद यह सिर्फ बंगी का पहला गेम नहीं है, यह एक नया ब्रह्मांड है जो एक्टिविज़न के साथ इसके 10 साल के अनुबंध का आधार है। अभी के लिए, उत्तरों की तुलना में अधिक प्रश्न हैं - हमने वास्तविक गेमप्ले के कुछ सेकंड से अधिक नहीं देखा है - लेकिन क्षमता प्रभावशाली है।

जो खुलासा हुआ है वह एक विशाल खेल को दर्शाता है जो पूरे सौर मंडल में फैला हुआ है, एक इंटरैक्टिव कहानी के साथ जिसे आप अपनी पसंद और इंटरैक्शन के माध्यम से डिजाइन करने में मदद करते हैं। आपको अन्य खिलाड़ियों से परिचित कराने के लिए मैचमेकिंग और सर्वर एकीकरण लगातार पृष्ठभूमि में काम कर रहा है, जिससे एक तरल और गतिशील अनुभव होने का वादा किया जाता है जो लगातार बदलता रहता है।

बंगी का दावा है कि यह केवल MMO प्रतिभा वाला प्रथम-व्यक्ति शूटर नहीं है, बल्कि कुछ नया और अलग है। डेवलपर ने जो खुलासा किया है वह कुछ-कुछ बीच में मिलाजुला लगता है Skyrim और सीमावर्तीभूमि 2, लेकिन यह कमतर आंका जा सकता है नियति का दायरा।

यह आज सक्रिय शीर्ष डेवलपर्स में से एक का महत्वाकांक्षी गेम है। क्या यह क्षमता तक जीवित रह सकता है? समय ही बताएगा।

(यह आलेख टाइपो त्रुटियों को ठीक करने के लिए अद्यतन किया गया है।)

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