अवशेष 2 तीन दिन की प्रारंभिक पहुंच अवधि के बाद आधिकारिक तौर पर बाहर हो गया है, और पीसी प्लेयर पहले से ही मजबूत राय बना रहे हैं। गेम उल्लेखनीय रूप से मांग वाला है, इस तथ्य के बावजूद कि इसमें कुछ भी शामिल नहीं है किरण पर करीबी नजर रखना समायोजन। इसके अलावा, डेवलपर्स इस बात पर ज़ोर देते हैं गेम डिज़ाइन किया गया था जैसे उन्नत उपकरणों के साथ एनवीडिया का डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) मन में, पीसी खिलाड़ियों से कुछ प्रतिक्रिया उत्पन्न हो रही है।
अंतर्वस्तु
- पीसी पर अवशेष 2 के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स
- कुछ समस्याएँ जिनका समाधान आवश्यक है
मैंने आरंभिक पहुंच अवधि के दौरान केवल 16 घंटे ही खेला है, जिसमें पूरा अभियान भी शामिल है। हालांकि अवशेष 2 फ्लैगशिप हार्डवेयर पर भी मांग है, आप गेम के लुक को प्रभावित किए बिना अधिकांश ग्राफिक्स सेटिंग्स को नीचे धकेल सकते हैं। यहां पाने के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स हैं अवशेष 2 पीसी पर खेलने योग्य स्थिति में।
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पीसी पर अवशेष 2 के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स
![एक बंदूकधारी एक चमकते हुए गोले की शूटिंग कर रहा है।](/f/9a2fcc0f358cb61424c5e8cbf421a84f.jpg)
अवशेष 2 इसमें एक छोटा ग्राफ़िक्स सेटिंग मेनू है, लेकिन वे प्रदर्शन में बड़ा अंतर ला सकते हैं। लगभग 15 घंटे के गेमप्ले के बाद मुझे जो सबसे अच्छी सेटिंग्स मिलीं वे यहां दी गई हैं:
- अपस्केलर: डीएलएसएस - संतुलित
- छाया गुणवत्ता: कम
- प्रोसेसिंग के बाद: उच्च
- पत्ते की गुणवत्ता: उच्च
- प्रभाव गुणवत्ता: मध्यम
- दूरी देखें: उच्च
ये वही सटीक सेटिंग्स हैं जिनके साथ मैंने गेम खेला था, और यह एक के साथ है आरटीएक्स 4090. आप उन्हें इतना नीचे धकेल सकते हैं क्योंकि उनका दृश्य गुणवत्ता पर बहुत मामूली प्रभाव पड़ता है, और अधिकांश दृश्यों में, आप अंतर नहीं बता सकते। नीचे का दृश्य लीजिए. अनुकूलित सेटिंग्स के साथ आपको थोड़ी कम तीक्ष्णता मिलती है जिसे डीएलएसएस आसानी से बना लेता है, लेकिन मैं जो कुछ भी बदला है उसे देखने के लिए संघर्ष कर रहा हूं। चट्टानों पर थोड़ी कम छाया है, लेकिन पूरे दृश्य में तीक्ष्णता है और यहां तक कि प्रतिबिंब भी समान दिखते हैं।
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![अवशेष 2 के लिए अनुकूलित सेटिंग्स तुलना।](/f/883599b4d716f0a369a3d9cbcd8970ad.jpg)
यह सिर्फ यही दृश्य नहीं है। जैसा कि आप नीचे अंधेरे दृश्य में देख सकते हैं, छाया गुणवत्ता को कम से कम तक ले जाने से अंतिम छवि पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। मुख्य अंतर पीछे का टावर है। अल्ट्रा प्रीसेट के साथ, आप छवि के पीछे ढलान के ऊपर एक शहर की छाया देख सकते हैं, जो लो प्रीसेट में अनुपस्थित है। यह समझौता करना आसान है, खासकर प्रदर्शन में सुधार को देखते हुए।
![अवशेष 2 के लिए अनुकूलित ग्राफ़िक्स सेटिंग्स।](/f/4834746e148af9b648a758a49f7cb20b.jpg)
अल्ट्रा प्रीसेट के साथ, मैंने वार्ड 13 में 62 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) का औसत निकाला, जो गेम में सबसे अधिक मांग वाले क्षेत्र से बहुत दूर है। कुछ बिंदुओं पर, यहां तक कि एक के साथ भी आरटीएक्स 4090, मैं 40 एफपीएस क्षेत्र में उतर गया। अनुकूलित सेटिंग्स ने वार्ड 13 में 79 एफपीएस की औसत फ्रेम दर ला दी, और मूल रूप से छवि गुणवत्ता पर कोई प्रभाव नहीं होने के कारण प्रदर्शन में 27% की वृद्धि के साथ बहस करना कठिन है। और डीएलएसएस को बैलेंस्ड पर सेट करने के साथ, मेरी औसत फ्रेम दर 125 एफपीएस तक बढ़ गई।
![अवशेष 2 में अपस्केलिंग सेटिंग्स।](/f/7c16452f5950ba24caba1dc7c6112044.jpg)
यदि आप कर सकते हैं तो मैं डीएलएसएस चालू रखने की सलाह देता हूं। दुर्भाग्य से, यह केवल एनवीडिया आरटीएक्स पर उपलब्ध है ग्राफिक्स कार्ड, इसलिए यदि आपके पास कुछ पुराना या एएमडी से है, तो आपको इनमें से किसी एक का उपयोग करने की आवश्यकता होगी एएमडी का फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन (एफएसआर) या इंटेल का XeSS। जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, जब छवि गुणवत्ता की बात आती है तो डीएलएसएस निश्चित रूप से अग्रणी है, लेकिन एक्सईएसएस भी पीछे नहीं है। एफएसआर एकमात्र सेटिंग है जो छवि गुणवत्ता को प्रमुखता से प्रभावित करती है, जिससे पूरे दृश्य में लगभग हर चीज़ नरम दिखती है।
कुछ समस्याएँ जिनका समाधान आवश्यक है
हालाँकि आप अपने प्रदर्शन को बढ़ावा दे सकते हैं अवशेष 2 मेरे द्वारा अनुशंसित सेटिंग्स के साथ, इस समय गेम के पीसी प्रदर्शन के मुद्दों को नजरअंदाज करना कठिन है। हाई-एंड हार्डवेयर पर भी स्थिर फ्रेम दर हासिल करने के लिए आपको स्पष्ट रूप से एक अपस्केलर की आवश्यकता है, लेकिन सबसे अधिक दबाव वाला मुद्दा ग्राफिक्स मेनू है। केवल पाँच सेटिंग्स हैं और वे बहुत कम काम करती हैं।
यह आपको अंतिम छवि को अधिक प्रभावित किए बिना बहुत सारी सेटिंग्स के साथ निम्न स्तर तक जाने की अनुमति देता है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि एक बहुत ही संकीर्ण प्रदर्शन विंडो है। हार्डवेयर की व्यापक रेंज पर चलने के लिए गेम को अधिक ग्राफिक्स बैंडविड्थ की सख्त जरूरत है। आशा की किरण यह है कि गेम अनरियल इंजन की कई कमियों को दूर करता प्रतीत होता है, जिस पर इसे बनाया गया है। मैंने यहां तक कि उचित सीपीयू कोर स्केलिंग भी देखी कोर i9-13900K और शेडर संकलन के रास्ते में थोड़ा हकलाना। यदि डेवलपर ग्राफ़िक्स मेनू को और अधिक बेहतर बनाने में सक्षम है, तो यह एक बहुत ही ठोस पीसी रिलीज़ हो सकता है।
![जलते चौराहे पर बंदूक के साथ एक शूरवीर।](/f/44f7bd9525ac8e0a619b8e870cba37de.jpg)
DLSS 3 मुद्दा भी है। RTX 40-सीरीज़ ग्राफ़िक्स कार्ड पर DLSS फ़्रेम जेनरेशन गेम जैसा भी बना सकता है वॉरहैमर 40K: डार्कटाइड बजाने, लेकिन यह भयानक है अवशेष 2. यदि आप डीएलएसएस फ़्रेम जनरेशन चालू करते हैं, तो आप 60 एफपीएस पर लॉक हो जाते हैं। ध्यान रखें कि डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन उनमें से आधे फ्रेम भी बनाता है, इसलिए ऐसा लगता है कि गेम 30 एफपीएस पर चल रहा है, इस तथ्य के बावजूद कि यह 60 एफपीएस जैसा दिखता है। यह डीएलएसएस 3 का अब तक का सबसे खराब प्रदर्शन है जो मैंने देखा है, और यह गेम में नहीं भी हो सकता है।
डेवलपर्स का कहना है कि वे आने वाले हफ्तों में और अधिक प्रदर्शन अपडेट पेश करेंगे, और उम्मीद है कि उनमें अधिक ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल होंगी। वास्तव में उन्हें ऐसा करना भी चाहिए। जैसा कि हमने पहले लिखा है, अवशेष 2 में से कुछ है सबसे अच्छा बॉस डिज़ाइन जो हमने किसी शूटर में देखा है, और खराब प्रदर्शन के कारण उसका बर्बाद हो जाना शर्म की बात होगी।
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