मूनफॉल के वीएफएक्स ने चंद्रमा को नीचे लाने के लिए वास्तविक भौतिकी का उपयोग कैसे किया

ऐसा हर दिन नहीं होता कि आप पृथ्वी को विनाश के कगार पर ले जाएं, लेकिन निर्देशक रोलैंड एमेरिच ने अपनी नवीनतम फिल्म में यही करने का इरादा किया है, चन्द्रमा.

एमेरिच द्वारा निर्देशित और सह-लिखित, यह फिल्म पूर्व अंतरिक्ष यात्रियों की एक जोड़ी और एक साजिश का अनुसरण करती है सिद्धांतकार को चंद्रमा से टकराने से रोकने के लिए उस पर एक खतरनाक यात्रा करने के लिए मजबूर किया गया धरती। चंद्रमा अचानक अपनी कक्षा से क्यों भटक गया - और इसे वहां वापस कैसे लाया जाए - ये ऐसे रहस्य हैं जिनका सामना पात्रों को करना पड़ा फिल्म, लेकिन वे उस टीम के लिए भी एक समस्या थी जिसे फिल्म की लौकिक आपदा को बहुत ही वास्तविक रूप में प्रस्तुत करने का काम सौंपा गया था। भौतिक विज्ञान।

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“दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक पीटर ट्रैवर्स, जिन्होंने पहले 2019 में एमेरिच के साथ काम किया था बीच का रास्ता और इसी तरह की भूमिका निभाई गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी, चौकीदार, और अन्य फ़िल्में बनाने के लिए, उन्होंने जल्द ही खुद को खगोल भौतिकी और वैचारिक गणित में गहराई से उतरते हुए पाया चन्द्रमा अपने शीर्षक के अनुरूप जियो। उन्होंने पृथ्वी और पृथ्वी के बीच एक यथार्थवादी, प्रलयकारी मिलन बनाने की प्रक्रिया के बारे में डिजिटल ट्रेंड्स से बात की चंद्रमा, साथ ही विनाशकारी के लिए जिम्मेदार रहस्यमय संस्थाओं के स्वरूप और डिजाइन को विकसित करना परिदृश्य।

(नोट: निम्नलिखित साक्षात्कार में फिल्म के कथानक बिंदुओं की चर्चा शामिल है।)

मूनफ़ॉल के एक दृश्य में पृष्ठभूमि में चंद्रमा के साथ एक शटल अंतरिक्ष में तैर रहा है।

डिजिटल रुझान: जब आपसे शुरू में पूछा जाता है कि एक परियोजना चंद्रमा को कक्षा से बाहर उड़ते हुए और संभावित रूप से पृथ्वी से टकराते हुए कैसे चित्रित कर सकती है, तो आपके दिमाग में क्या चल रहा है?

पीटर ट्रैवर्स: यह वास्तव में, अंततः, सबसे पहली चर्चा भी है - क्योंकि आप इतनी बड़ी चीज़ के साथ अपना कैमरा भी कहाँ रखते हैं? यदि आप इसे अंतरिक्ष में रखते हैं, तो यह व्यापक होगा, लेकिन यह एक कैमरा नहीं है [परिप्रेक्ष्य] जिसके हम आदी हैं, इसलिए यह आपको उस क्षण से बाहर ले जा सकता है। इसीलिए, जब भी हमें मौका मिला, हमने कैमरे को पृथ्वी की आंखों के स्तर पर रखने की कोशिश की, क्योंकि वह सबसे प्रभावशाली कैमरा है।

आरंभ में, हमने कुछ सिमुलेशन और सेटअप किया, और एक बात जो हमें समझ में आई वह यह है कि यदि चंद्रमा अंतरिक्ष में सिर्फ एक या दो मील ऊपर है, तो यह पूरे आकाश को भर देगा। इसलिए यह पता लगाने के लिए कि यह कैसा दिखेगा और दर्शकों को कितना विदेशी लगेगा, स्केल और सटीकता भी बहुत महत्वपूर्ण थी। आपको हमेशा एक संतुलन तलाशना होगा क्योंकि अगर यह बहुत अमूर्त और अजीब लगता है, तो दर्शकों और इस पर काम करने वाले कलाकारों के लिए वास्तविकता में कोई आधार बनाए रखना कठिन है। यदि प्रत्येक पिक्सेल आपके लिए विदेशी है, तो आप जो देख रहे हैं उसका प्रभाव महसूस करना कठिन होगा।

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आपने इसे हकीकत में बदलने का जिक्र किया, और फिल्म में वैज्ञानिकों और अंतरिक्ष यात्रियों का एक समूह था, जिन्हें इस पर परामर्श देने का श्रेय दिया गया था। उनके इनपुट ने क्या रूप लिया?

खैर, हमने वास्तव में शुरुआत में अपना स्वयं का सिमुलेशन किया और नासा के साथ निकट संपर्क में रहे। मैंनें इस्तेमाल किया माया, जो हमारे द्वारा किए जाने वाले अधिकांश प्रभावों के लिए मानक सीजी सॉफ़्टवेयर है। अधिकांश लोगों को यह एहसास नहीं है कि माया वास्तव में अपने मूल में एक भौतिकी सिम्युलेटर है। मैंने रोलैंड से कुछ प्रश्न पूछकर शुरुआत की, जैसे, "आप फिल्म को कितने समय तक चलाना चाहते हैं?" और “इसमें कितना समय लगेगा चाँद गिर जायेगा?” या "पृथ्वी से टकराने से पहले यह कितनी कक्षाएँ बनाता है?" इस तरह, हमारे पास कुछ बुनियादी बातें थीं प्रतिबंध। वह चाहते थे कि चंद्रमा अंततः टकराने से पहले पृथ्वी के चारों ओर चार बार चक्कर लगाए, और वह चाहते थे कि यह एक महीने के भीतर हो जाए।

इसलिए माया में, मैंने पृथ्वी, चंद्रमा और सूर्य के एक छोटे सौर मंडल का एक सटीक, वॉल्यूम-स्केल-स्पीड मॉडल बनाया। चंद्रमा के बारे में बहुत सी अजीब बातें हैं - इसका घनत्व, इसकी कक्षीय गति, और यह वास्तव में पांच डिग्री झुका हुआ है, उदाहरण के लिए। तो मैंने बस इन सभी चीजों को जोड़ना शुरू कर दिया, और, न्यूटोनियन भौतिकी का उपयोग करते हुए, मुझे पृथ्वी के चारों ओर सही गति से घूमने के लिए एक नकली चंद्रमा मिला। फिर हमने इसके साथ खिलवाड़ करना शुरू कर दिया, चंद्रमा को उस तरह से ढालने की कोशिश करने लगे जिस तरह हमें चाहिए।

मूनफ़ॉल में सुलगते परिदृश्य की पृष्ठभूमि में चंद्रमा पृथ्वी के बहुत करीब आ जाता है।

आप वास्तव में अपने द्वारा संचित किसी भी खगोल भौतिकी ज्ञान का उपयोग कर रहे थे!

बिल्कुल! और हमें अंततः पता चला कि इसका उत्तर चंद्रमा पर वर्तमान द्रव्यमान की तुलना में थोड़ा अधिक द्रव्यमान डालना था। हमने अनुकरण में चंद्रमा के द्रव्यमान को बढ़ाना और उसे पृथ्वी की ओर गिरते हुए देखना शुरू किया। यह एक पुनरावृत्तीय प्रक्रिया थी, क्योंकि प्रारंभ में चंद्रमा कक्षा से बाहर चला गया था, और फिर हमारे द्वारा की गई छेड़छाड़ के दूसरी ओर, यह केवल एक दिन में पृथ्वी से टकरा गया। अंततः मैंने चंद्रमा में इतना द्रव्यमान डाला कि वह अपनी प्रारंभिक कक्षा में एक निर्धारित बिंदु से, लगभग तीन सप्ताह में, चार चक्कर लगाने के बाद पृथ्वी से टकराया। इसने पृथ्वी के द्रव्यमान के लगभग एक तिहाई के बराबर अतिरिक्त द्रव्यमान ग्रहण कर लिया।

और आपने उस संतुष्टि को महसूस किया जो एक विलुप्त होने की घटना के निर्माण से आती है।

सही? इसके बारे में वास्तव में बहुत अच्छी बात यह थी कि रोलैंड भी पृथ्वी पर सभी के लिए बहुत अधिक गुरुत्वाकर्षण प्रभाव चाहता था लोग इधर-उधर भाग रहे थे, और चंद्रमा पर द्रव्यमान डालकर, इसने वास्तव में गुरुत्वाकर्षण पैदा किया विकृतियाँ. सिमुलेशन में उस बिंदु पर, जब चंद्रमा अपने सबसे करीब था, तो यह चंद्रमा की ओर 3जी [पृथ्वी पर गुरुत्वाकर्षण बल का तीन गुना] गुरुत्वाकर्षण खिंचाव पैदा कर रहा था। फिल्म के अंत में पूरी कार का पीछा होता है, जहां वे गाड़ी चला रहे होते हैं और चंद्रमा उग रहा होता है, और ठीक उसी बिंदु पर, जो इस पर आधारित है हमारे मॉडल में गणित, चंद्रमा वास्तव में कहानी के पात्रों और उनके आस-पास की सभी वस्तुओं को 3जी के साथ बग़ल में खींच रहा होगा बल।

तो क्या यह महज़ एक सुखद संयोग था कि गणित काम कर गया? क्या इससे यह पता चला कि फ़िल्म में क्या हुआ था, या वे दृश्य हमेशा योजना का हिस्सा थे?

खैर, यह शुरुआत में एक शर्त थी, और यह कुछ ऐसा हुआ जिसे अनुकरण ने सुदृढ़ किया, इसलिए उन्होंने इसे ले लिया और इसके साथ भाग गए। गुरुत्वाकर्षण की दिशा दिलचस्प थी क्योंकि जब चंद्रमा उग रहा होता है, तो गुरुत्वाकर्षण सीधा ऊपर नहीं होता है, यह बग़ल में खींचता है। तो आपको पृथ्वी पर यह अजीब कतरनी प्रभाव मिल रहा था। माया का वह भौतिकी तत्व और हमारे द्वारा बनाया गया मॉडल वास्तव में चलन में आया। गाड़ियाँ फिसल रही थीं, फिर एक कोण पर ऊपर की ओर तैर रही थीं, और इस तरह की सारी चीज़ें। प्रारंभिक आशा थी कि हमारे पास खेलने के लिए इस प्रकार के गुरुत्वाकर्षण प्रभाव होंगे, और सिमुलेशन ने यह बताने का अतिरिक्त बोनस दिया हमें, "हाँ, इस अलौकिक स्थिति में भौतिकी ये गुरुत्वाकर्षण प्रभाव पैदा करती है," रोलाण्ड यही उम्मीद कर रहा था कि हम इसमें होंगे कहानी।

पैट्रिक विल्सन मूनफॉल में एक अंतरिक्ष यान के अंदर तैरते हुए।

इन सिमुलेशन और मॉडलों को बनाने में आपके द्वारा किए गए काम पर परामर्श देने वाले वैज्ञानिकों ने क्या प्रतिक्रिया दी? क्या उनकी मंजूरी लेने के लिए कोई दबाव था?

मुझे पता है कि यह अजीब लगता है, लेकिन इस प्रकार की न्यूटोनियन भौतिकी वास्तव में सरल गणना है जब आपके पास कम संख्या में गुरुत्वाकर्षण वस्तुएं होती हैं। जब आप बड़ी संख्या में गुरुत्वाकर्षण वाली वस्तुओं के संपर्क में आते हैं, तो यह वास्तव में जटिल हो जाता है। आप कितनी वस्तुओं से निपट रहे हैं, इसके आधार पर इसके शब्द "टू-बॉडी प्रॉब्लम" और "थ्री-बॉडी प्रॉब्लम" हैं। मुझे इसे केवल चंद्रमा और पृथ्वी के साथ करना था, इसलिए मैं इसे छोटा रख सकता था, लेकिन नासा ने मॉडल को देखा और कहा, "हाँ, यह बिल्कुल सही है!"

और फिर फिल्म की चाल बन जाती है, "तो यह सब वास्तव में कैसे होता है?"

तो यह कैसे हुआ? क्या नैनोस्वार्म और इसका स्वरूप मॉडल के आधार पर विकसित हुआ, या इसके डिजाइन की योजना पहले से बनाई गई थी?

खैर, यह सब एक साथ होता है. जैसे ही हम शुरुआत करते हैं यह एक पागलपन भरी गड़बड़ी है। लेकिन नैनोस्वार्म - या एनोमली, जैसा कि हम इसे कहते हैं - हमेशा वह तंत्र था जिसने चंद्रमा को वह करने के लिए प्रेरित किया जो वह करता है। यह कैसा लग रहा था इसकी शुरुआत रोलैंड द्वारा मुझे दिखाने से हुई मैंडलबल्ब - मैंडेलब्रॉट समीकरण का एक 3डी प्लॉट। रोलैंड ने इस चीज़ को देखा जो ऐसी दिखती थी, जैसे-जैसे यह विकसित हो रही थी और समीकरण चल रहा था, यह एक तरह से खुद को निगल रहा था। यह बहुत गणितीय, बहुत भग्न, दोहराए जाने वाले पैटर्न में था। रोलैंड ने कहा, “मुझे यह पसंद है। हम ऐसा कुछ कैसे कर सकते हैं?”

तो तभी हमने अपने दोनों वीएफएक्स विक्रेताओं को सक्रिय किया जो एक साथ मिलकर विसंगति पर काम कर रहे थे। वे समानांतर में काम कर रहे थे: Framestore और डीएनईजी. फ्रेमस्टोर ने चंद्रमा के बाहर विसंगति के सभी हमले अनुक्रमों को संभाला, और डीएनईजी चंद्रमा के अंदर था। उन्होंने समानांतर रूप से विसंगति का निर्माण किया, सभी ने मिलकर काम किया और उम्मीद की कि फिल्म आने से पहले हम यह सब कर लेंगे, जैसा कि आमतौर पर होता है।

इसके मूल में, बहुत सारी गणितीय इंजीनियरिंग है जो तब चलती है जब हम सीजी करते हैं। इफ़ेक्ट एनिमेटर संभवतः उद्योग के सबसे प्रतिभाशाली कलाकारों में से कुछ हैं। यह एक ब्लैक-बॉक्स जैसी चीज़ है, जिसमें आप मूल रूप से कहते हैं, "यहाँ, जाओ अपना प्रतिभाशाली काम करो, और वह सामान लेकर वापस आओ जो हम चाहते हैं।" ज़रूरत है," और यह उस समय हमेशा दर्दनाक लगता है, लेकिन अंत में, इनाम इतना बड़ा होता है क्योंकि विसंगति बस इतनी ही दिखती है विषम। यह बहुत ही विदेशी-दिखने वाला है, बिल्कुल वैसे ही जैसा कि इसे होना चाहिए था।

मूनफॉल के एक दृश्य में पैट्रिक विल्सन अंतरिक्ष यात्री सूट में अंतरिक्ष में तैरते हैं।

इतनी भव्यता वाली फिल्म में, अदृश्य प्रभावों को नज़रअंदाज करना आसान है। क्या फिल्म में ऐसा कुछ है जिसे जानकर लोग आश्चर्यचकित हो जाएंगे, वह दृश्य प्रभाव है?

फिल्म में ढेर सारे अदृश्य प्रभाव हैं। फ़िल्म में लगभग 1,700 शॉट्स हैं जिनमें किसी न किसी प्रकार के दृश्य प्रभाव हैं। कभी-कभी यह तार हटाने जितना आसान होता है। एक महान उदाहरण है, सभी अंतरिक्ष अनुक्रमों में - जैसे कि स्पेसवॉक और शुरुआती अनुक्रम में सामान - सभी हेलमेटों का वाइज़र और एक अच्छा हिस्सा सीजी है। आमतौर पर, जब किसी दृश्य में कांच होता है तो हम किसी भी प्रतिबिंब को चित्रित करने के लिए संघर्ष कर रहे होते हैं, लेकिन इस मामले में, क्योंकि हमारे पास स्पेससूट में ऑक्सीजन नहीं जा रही थी, हेलमेट को खुला रखना पड़ा। इसलिए हमें वह सब कुछ चित्रित करना था जो उस प्रतिबिंब में देखा जाना चाहिए।

शुरुआती दृश्य में, जब आप ब्रायन (पैट्रिक विल्सन) को देख रहे होते हैं, तो आप दूसरे अंतरिक्ष यात्री, मार्कस (फ्रैंक फियोला) को उसके हेलमेट में प्रतिबिंबित होते हुए देख सकते हैं। वह सब शुद्ध सीजी है। हमें सभी अंतरिक्ष यात्रियों का एक पूर्ण डिजिटल डबल बनाना होगा, ताकि आप उन्हें किसी भी प्रतिबिंब में देख सकें। फ़्रेमस्टोर ने वह काम किया और यह इतना अच्छा लग रहा है कि आप इसे पंजीकृत भी नहीं कर सकते। पूरी ईमानदारी से कहूँ तो, कभी-कभी मैं इसके बारे में भूल जाता हूँ। यह ऐसा है, "ओह, यह सही है, हमने उस शॉट में एक छज्जा बनाया था!" यह इतना अच्छा दिखता है कि आप इसके पार देखने में सक्षम हैं।

इसमें बहुत कुछ चल रहा है चन्द्रमा दृश्य प्रभावों की दृष्टि से और यह सब पूरा करने में कुछ वर्ष बहुत कठिन रहे। वहां फिल्म प्रदर्शित होने पर कैसा महसूस हो रहा है? वह कौन सा तत्व है जिस पर आपको सबसे अधिक गर्व है?

मैं इस सब को लेकर उत्साहित हूं। मैं अपने सभी बच्चों से प्यार करता हूँ, तो क्या आप जानते हैं? और हर छोटा शॉट मायने रखता है। […] मुझे अच्छी तरह से बनाई गई योजनाओं की संतुष्टि पसंद है। आपके पास हमेशा एक निश्चित मात्रा में अराजकता होती है, खासकर इस तरह की फिल्म में, जहां हर जगह अराजकता होती है। लेकिन मुझे दीर्घकालिक योजना और भविष्य में मिलने वाला लाभ पसंद है। […] मेरे पास दुनिया की सबसे अच्छी नौकरियों में से एक है।

रोलैंड एमेरिच का चन्द्रमा अभी सिनेमाघरों में है।

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