इस महीने हाई डेफिनिशन गेमिंग कंसोल के जन्म पर हमारी पहली झलक की आठवीं वर्षगांठ है। अप्रैल 2005 में, Microsoft ने आधिकारिक तौर पर Xbox 360 का अनावरण किया, और यह सिस्टम नवंबर में जारी किया गया। एक साल बाद प्लेस्टेशन 3 आया। जबकि फिजिकल गेम बाजार में 2009 से लगातार गिरावट आ रही है, कंसोल में उतार-चढ़ाव आया है लेकिन आम तौर पर मजबूत बिक्री देखी गई है। हालाँकि, पिछले वर्ष में कंसोल की बिक्री में भी गिरावट देखी गई जीवन भर कम कीमतों के बावजूद, यह सुझाव देता है कि कंसोल की यह पीढ़ी ख़त्म होने वाली है। मार्च 2013 ने मौजूदा मशीनों के साथ दर्शकों की थकान के बारे में और अधिक जानकारी प्रदान की, और यहां तक कि फ्रेंचाइजी जो कभी Xbox 360 और PlayStation 3 की बिक्री को बढ़ावा देती थीं, वे भी कम हो रही हैं।
निवेश फर्म कोवेन एंड कंपनी के बाजार विश्लेषकों के अनुसार, माइक्रोसॉफ्ट की गियर्स ऑफ वॉर श्रृंखला और सोनी के गॉड ऑफ वॉर ने गेमिंग दर्शकों के साथ महत्वपूर्ण कैश खो दिया है। निवेशकों के लिए एक नोट में अनुमान लगाया गया है कि उन दो श्रृंखला के नए खेलों की क्रमशः 425,000 और 360,000 प्रतियां बिकीं, जो श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों की शुरुआत की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से कम है।
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युद्ध के गियर्स पर विचार करें. गेयर्स ऑफ वॉर 3सितंबर 2011 में रिलीज़ हुई, बिक गई इसके पहले महीने में 3 मिलियन प्रतियां, और युद्ध के गियर 1 और 2 चारों ओर बेचा गया 12 मिलियन नवंबर 2006 और 2012 के बीच प्रतियां। पीपल कैन फ़्लाई के विकास के साथ भी युद्ध निर्णय की तैयारी श्रृंखला निर्माता एपिक गेम्स के बजाय, गिरावट बिल्कुल चौंकाने वाली है।
के बारे में भी यही कहा जा सकता है युद्ध उदगम के भगवान. वह गेम अपने पूर्ववर्ती गेम के लगभग ठीक तीन साल बाद जारी किया गया था, युद्ध के देवता 3, श्रृंखला की नई मांग बढ़ाने के लिए पर्याप्त समय। युद्ध के देवता 3 से अधिक बिका 1 मिलियन रिलीज़ के कुछ ही दिनों के भीतर इसकी प्रतियाँ लगभग समाप्त हो गईं 2012 के मध्य तक यह संख्या तिगुनी हो जाएगी. अभी तक अधिरोहण तुलनात्मक रूप से आधे-मस्तूल पर शुरुआत की गई।
इन बिक्री अनुमानों की जांच करते समय विचार करने के लिए कुछ कारक हैं। सबसे पहले, ये कुल योग और अनुसंधान फर्म एनपीडी ग्रुप द्वारा इस सप्ताह के अंत में संकलित आँकड़े केवल खुदरा बिक्री को संदर्भित करते हैं। दोनों युद्ध निर्णय की तैयारी और युद्ध उदगम के भगवान उनके संबंधित कंसोल पर डाउनलोड के रूप में उपलब्ध हैं। दोनों खेलों को प्रमुख रिलीज़ों की तुलना में भीड़-भाड़ वाले शेड्यूल में रखा गया था बायोशॉक इन्फिन्टे और टॉम्ब रेडर, जिसे कोवेन ने क्रमशः 665,000 और 696,000 भौतिक प्रतियों की बिक्री के साथ महीने के विजेता के रूप में आंका। दोनों गेम भी प्रीक्वल थे जो एक त्रयी के समापन के बाद थे, और दोनों ही अपनी संबंधित श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों से गंभीर रूप से बेहतर प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं थे।
यहां तक कि गेमर्स की खर्च करने की आदतों को प्रभावित करने वाली परिस्थितियों के बावजूद, इन श्रृंखलाओं में रुचि में गिरावट आई है उनके पारस्परिक प्लेटफार्मों की पिछली सफलता से जुड़ा हुआ, यह दर्शाता है कि 2013 वास्तव में एक का अंत है युग.
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