डेड स्पेस जीवित रह सकता है, लेकिन विसरल एक अलग 'जुनून' प्रोजेक्ट पर काम कर रहा है

कैलिस्टो प्रोटोकॉल डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है, और यह इस तथ्य को छिपा नहीं रहा है। अस्थिर सौंदर्यशास्त्र से लेकर अंग-काटने की लड़ाई से लेकर खिलाड़ी के एचपी को मुख्य पात्र के शरीर पर प्रदर्शित किया जाना, यह है स्पष्ट है कि डेड स्पेस के निर्माता ग्लेन शॉफिल्ड स्ट्राइकिंग डिस्टेंस स्टूडियो के डेब्यू के साथ दो बार बिजली को बोतल में कैद करने की कोशिश कर रहे हैं खेल।
सबसे आश्चर्यजनक हिस्सा? हो सकता है कि टीम ने वास्तव में इसे खींच लिया हो।
डिजिटल ट्रेंड्स ने PS5 पर द कैलिस्टो प्रोटोकॉल को लगभग डेढ़ घंटे तक चलाया, यह सब गेम के तीसरे अध्याय: हैबिटेट के भीतर हुआ। एक बर्बाद जल शोधन सुविधा के माध्यम से मेरे साहसिक कार्य ने खेल के दृश्यों, ध्वनि डिजाइन की ताकत पर प्रकाश डाला। और कठिनाई जो मुझे नायक के जीवन के लिए उसी तरह भयभीत करती है जैसे मैंने मूल डेड में इसहाक क्लार्क के लिए किया था अंतरिक्ष।
कैलिस्टो प्रोटोकॉल - ब्लैक आयरन ट्रेलर का सच
सकल प्रोटोकॉल 
द कैलिस्टो प्रोटोकॉल में, खिलाड़ी एक रहस्यमय विदेशी सेना के हमले, उसके रास्ते में आने वाली किसी भी चीज़ को मारने और नष्ट करने के बाद बृहस्पति के कैलिस्टो चंद्रमा पर ब्लैक आयरन जेल से भागने की कोशिश करते हैं। खेल के तीसरे अध्याय में, मुझे जल शोधन सुविधा के माध्यम से अपना रास्ता बनाने का काम सौंपा गया था क्योंकि मैं इस बर्बाद हिरासत केंद्र के दूसरे हिस्से में ले जाने के लिए ट्रेन पर चढ़ने की कोशिश कर रहा था। इस डेमो के दौरान कथा हल्की थी, जिसमें मुख्य रूप से पर्यावरणीय कहानी और ब्लैक आयरन जेल के अराजकता में पड़ने के समय से प्रसारित प्रसारण शामिल था।


द कैलिस्टो प्रोटोकॉल के मुख्य पात्र जैकब ली को जोश डुहामेल द्वारा चित्रित किया गया है। नायक के हॉलीवुड स्टार होने के कारण मेरे डेमो के दौरान बहुत अधिक फर्क नहीं पड़ा, क्योंकि संवाद न्यूनतम था (वह ज्यादातर सिर्फ गुर्राता या चिल्लाता था)। अब तक मैंने उसके साथ जो समय बिताया है, उसके आधार पर यह कहना मुश्किल है कि जैकब इसहाक क्लार्क जितना यादगार या प्रतिष्ठित बन जाएगा या नहीं।
यहां तक ​​​​कि कुछ हल्की-फुल्की कहानियों के साथ भी, मुझे अपने उद्देश्यों को पूरा करने और इस चाँद से बाहर निकलने के लिए प्रेरित महसूस हुआ क्योंकि ब्लैक आयरन जेल कितनी घृणित है। सचमुच, यह बिल्कुल घृणित है। दृश्यों से लेकर ध्वनि डिज़ाइन तक, द कैलिस्टो प्रोटोकॉल में सब कुछ जानबूझकर अव्यवस्थित और अजीब है। इसकी दुनिया के निर्माण में डेड स्पेस का प्रभाव स्पष्ट है, क्योंकि मैं विचित्र एलियंस के साथ मुख्य रूप से भूरे और गंदे विज्ञान-फाई सुविधा के माध्यम से ट्रेकिंग करता था जो मुझे मारने के अलावा और कुछ नहीं चाहता था। हालाँकि मैं ब्लैक आयरन जेल का वर्णन करने के लिए "सुंदर" शब्द का उपयोग नहीं करूँगा, लेकिन मुझे इसकी दृश्य गुणवत्ता पर आघात के रूप में इसकी आवश्यकता नहीं है। इसके विपरीत, यह शानदार दिखता है.

जैसे ही मैंने उद्देश्य पूरा किया, मुझे बहुत सारे गंदे और चिपचिपे पानी, खून और आंतों और विदेशी गू के बीच से गुजरना पड़ा। ध्वनि डिज़ाइन समान रूप से गूदेदार और गूढ़ है, क्योंकि हर कर्कश शोर माहौल को अस्थिर कर देता है। यहां तक ​​कि PS5 का DualSense भी विस्तृत हैप्टिक फीडबैक के साथ इसे बढ़ाने में मदद करता है, जो दर्शाता है कि मेरा किरदार क्या कर रहा था। हालाँकि यह किसी भी तरह से एक नई अवधारणा नहीं है, इस टीम ने इसे उसी आत्मविश्वास के साथ क्रियान्वित किया जिससे डेड स्पेस को जन्म देने में मदद मिली, जिसका जल्द ही रीमेक बन रहा है।
असुविधाजनक रूप से अच्छा 
कैलिस्टो प्रोटोकॉल आपको गेमप्ले के माध्यम से तनावग्रस्त करता है, क्योंकि युद्ध का सामना काफी चुनौतीपूर्ण हो सकता है। डेड स्पेस की तरह, खिलाड़ी के सामने आने वाला कोई भी एलियन जैकब ली की तुलना में काफी मजबूत है और यदि आप सावधान नहीं हैं तो वह उसे तुरंत मार सकता है। दुश्मनों के अंगों पर गोली चलाकर उन्हें निष्क्रिय करना उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि जानलेवा हमला करना। यदि आपकी सीमित बारूद ख़त्म हो जाती है या दुश्मन बहुत करीब आ जाता है, तो आपको हाथापाई का सहारा लेना होगा।
खिलाड़ी हाथापाई की लड़ाई के दौरान कंट्रोल स्टिक को सही दिशा में इंगित करके हमलों से बच सकते हैं और उन्हें रोक सकते हैं। मुझे अपने डेमो के दौरान इसकी समझ नहीं आई, लेकिन वहां स्पष्ट रूप से कुछ अज्ञात गहराई है। वैकल्पिक रूप से, खिलाड़ी वस्तुओं (या दुश्मनों) को उठाने और उन्हें फेंकने के लिए जीआरपी का उपयोग कर सकते हैं। कभी-कभी, आपका सामना घातक मशीनों से होगा जिनमें आप दुश्मनों को फेंक सकते हैं, और ये बिजली यात्रा के सबसे संतोषजनक क्षणों में से कुछ हैं।
जैकब ली के लिए मरना उतना ही आसान है। बारूद दुर्लभ है, हाथापाई की लड़ाई में सटीकता की आवश्यकता होती है, और कैमरा जैकब ली की पीठ के इतना करीब है कि आपके पीछे आने वाले दुश्मनों से निपटना मुश्किल है। डेड स्पेस श्रृंखला में सबसे अच्छे मुकाबले सही अंगों के बीच अंतर रखने और उन्हें निशाना बनाने के बारे में थे, और मेरे द्वारा लड़ी गई हर कैलिस्टो प्रोटोकॉल लड़ाई उसी मानसिकता के साथ तैयार की गई थी। और यदि आप असफल होते हैं और मर जाते हैं, तो आपका स्वागत अति-आंत संबंधी मृत्यु दृश्य के साथ किया जाता है, जैसे जैकब ली का चेहरा फट जाना।

चाहे यह संयोग से हो या किसी प्रकार के टेलीपैथिक डेवलपर तरंग दैर्ध्य से, डेड स्पेस पुनर्जागरण यहाँ है। कई विज्ञान-फाई हॉरर गेम विकास में हैं, जिनमें से कुछ सीधे तौर पर ईए के 2008 क्लासिक से प्रेरित हैं। उस आरोप का नेतृत्व कर रहा है... ख़ैर, डेड स्पेस ही।

डेवलपर ईए मोटिव जनवरी में लॉन्च होने वाली इसकी पहली किस्त के ग्राउंड-अप रीमेक के साथ श्रृंखला को रीबूट कर रहा है। हालाँकि स्टूडियो विकास प्रक्रिया के बारे में पारदर्शी रहा है, फिर भी हमें परियोजना पर एक महत्वपूर्ण नज़र डालना बाकी था। ईए ने अंततः सितंबर में एक प्रेस कार्यक्रम के साथ उस ढक्कन को हटा दिया, जिसने पत्रकारों को खेल के पहले तीन अध्याय (लगभग चार घंटे तक चलने वाले) के माध्यम से खेलने की अनुमति दी।

आख़िरकार हमें इसकी एक झलक मिल गई कि मूल डेड स्पेस के नए रीमेक के साथ क्या आने वाला है, जिसका नाम केवल डेड स्पेस है। नया ट्रेलर फ्रॉस्टबाइट इंजन और सभी नए गेमप्ले सुधारों का उपयोग करके एक बेहद उन्नत गेम इंजन दिखाता है।

डेड स्पेस आधिकारिक गेमप्ले ट्रेलर

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