![अवज्ञा](/f/db6e87536751289b8e2c54c36406aa4f.jpg)
सिफ़ी के अध्यक्ष मार्क स्टर्न ने पिछले कुछ वर्षों में वीडियो गेम संस्कृति में क्रैश कोर्स प्राप्त किया है। न केवल केबल नेटवर्क के THQ के साथ संबंध से मुख्य दल, लेकिन ट्रियन वर्ल्ड्स के साथ पांच साल की मजबूत साझेदारी भी है जो अप्रैल में दोतरफा लॉन्च के साथ समाप्त होगी अवज्ञा एक खेल और एक विज्ञान-फाई टीवी श्रृंखला दोनों के रूप में। यह शुद्ध ट्रांसमीडिया है, एक ऐसा शब्द जो कुछ लोगों को परेशान करता है और दूसरों को गंदा लगता है। यह स्टर्न के लिए एक नया रोमांच है, जिन्होंने पिछले आधे दशक से ट्रियन के साथ कुछ ऐसा बनाने पर काम किया है, जिससे विज्ञान-फाई के प्रशंसक - चाहे गेमर, टीवी-प्रेमी, या दोनों - जुड़ सकें। यह उस व्यक्ति के लिए कोई छोटी चुनौती नहीं है जो खुले तौर पर वीडियो गेम में केवल हल्की पृष्ठभूमि होने की बात स्वीकार करता है।
“मैं उस युग में बड़ा हुआ हूं पांग और आर्केड गेम, इसलिए गेमिंग के साथ मेरा अनुभव मेरे बेटे के माध्यम से परोक्ष रूप से जी रहा है,'' स्टर्न ने 2013 डी.आई.सी.ई. में एक साक्षात्कार में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। बैठक। “मेरे पास एक किशोर है। मैं उसे हर एक गेम खेलते हुए देखकर साइड-सैडल चलाने में पारंगत महसूस करता हूं, लेकिन जब एक महान एमएमओ बनाम नहीं बनाने की पेचीदगियों की बात आती है तो मैं पूरी तरह से नौसिखिया हूं।
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“यह मेरे लिए बहुत डरावना है, क्योंकि जब मैं देखता हूं तो मैं पूरी तरह से रंग-अंध हो जाता हूं अवज्ञा... मुझे नहीं पता कि यह एक बढ़िया खेल है या नहीं, सिवाय इसके कि मुझे इन लोगों पर भरोसा है। ऐसा प्रतीत होता है कि वे जानते हैं कि वे क्या कर रहे हैं और वे बहुत सच्चे और ईमानदार रहे हैं। इसलिए मैं एक तरह से विश्वास पर चल रहा हूं।
ऐसा लगता है कि यह भरोसा कायम है। ट्रियन गेम स्पेस में कोई नया खिलाड़ी नहीं है, जिसने 2011 एमएमओआरपीजी खेलने वाले सभी लोगों को प्रभावित किया है दरार अपनी कल्पनाशील दुनिया, शीर्ष तकनीकी निष्पादन और मौलिक विचारों के साथ। सिफ़ी जोखिम लेने या किसी समुदाय या किसी अन्य समुदाय को प्रभावित करने वाले विचारों के पीछे समर्थन देने में कोई अजनबी नहीं है। स्टर्न इस बात से भली-भांति परिचित हैं कि टेलीविजन पर गुणवत्तापूर्ण सामग्री प्रदान करना यह कहने जितना आसान नहीं है कि 'आइए एक ऐसी श्रृंखला बनाएं जो लोगों को पसंद आए।' सम्मान करेंगे,' और उन्होंने अतीत और वर्तमान खेल साझेदारियों से सीखा है कि इंटरैक्टिव में भी स्थिति बिल्कुल वैसी ही है अंतरिक्ष।
स्टर्न ने बताया, "मुझे लगता है कि मुझे इस तथ्य के लिए वास्तविक सम्मान मिला है कि, मेरे मीडिया की तरह, यह बाहर से आसान दिखता है।" “आपको वास्तव में एहसास है कि इसमें बहुत अधिक जटिलता और विशेषज्ञता है। यह एक रचनात्मक प्रक्रिया है और यह हमारी तरह ही पुनरावृत्त है (टीवी पर)। मेरे मन में इस बात के लिए गहरा सम्मान पैदा हुआ कि [गेम डेवलपमेंट] वास्तव में कितना कठिन है, यह सिर्फ बहुभुज और बंदूकें नहीं हैं। ये लोग अपनी पौराणिक कथाओं में कितनी गहराई तक जाते हैं, यह मेरे लिए वास्तव में प्रभावशाली है।
गहरी गोता लगाने वाली पौराणिक कथाएँ आवश्यक आधार के रूप में कार्य करती हैं अवज्ञाका ट्रांसमीडिया फोकस। यह एक आकर्षक संभावना है, जिसे स्टर्न "थोड़ा सा गेंडा" के रूप में संदर्भित करता है। आप अनेक दर्शकों को सेवा प्रदान कर रहे हैं और उम्मीद है कि उनमें से कुछ को कई प्लेटफार्मों पर निम्नलिखित सामग्री में शामिल किया जाएगा। चाल एक पौराणिक कथा और एक ब्रह्मांड का निर्माण नहीं कर रही है - हालांकि इसमें बहुत मेहनत शामिल है - बल्कि यह पता लगाना है कि इसे इस तरह से कैसे किया जाए कि एक प्रशंसक समुदाय विकसित हो। जैसा कि स्टर्न का मानना है, सिफ़ी ऐसे प्रयास के लिए एक आदर्श घर है।
“इसमें कुछ ऐसा है जो वास्तव में हमारे दर्शकों के लिए काम करता है। वे गहन दुनिया में रहना चाहते हैं, वे उस अनुभव का विस्तार करना चाहते हैं। वे गेमर्स हैं, उनमें से कई हैं। यह उन गेमर्स को लाने का भी अवसर है जो जरूरी नहीं कि चैनल के दर्शक हों और जो लोग शो के प्रशंसक हैं उन्हें गेम की ओर ले जाएं,'' उन्होंने कहा। “हम ये बड़ी दुनिया बनाते हैं और फिर आपको उस दुनिया में प्रति सप्ताह 45 मिनट का एक छोटा सा अंश मिलता है। मेज पर बहुत कुछ बचा हुआ है, जैसा कि वह था, आप बस जीवन में लाने में सक्षम होना चाहते हैं और अन्य लोगों को आपके द्वारा बनाई गई पौराणिक कथाओं का आनंद लेने देना चाहते हैं।
अवज्ञा आधे दशक के काम का उत्पाद है, जिसमें ट्रियन और सिफी ने अपने संबंधित विषयों के बीच रचनात्मक कर्तव्यों को विभाजित किया है। इस रिश्ते के शुरुआती दिन इतने सकारात्मक थे कि सिफ़ी ने अन्य दिशाओं में भी देखा, जिसके कारण टीएचक्यू के साथ साझेदारी हुई। फीचर लंबाई लाल गुट: गुरिल्ला में बाँधो लाल गुट: मूल हो सकता है कि यह बहुत बड़ी सफलता न रही हो - चाहे यह खेल की गलती हो, फिल्म की, या पूरी फ्रेंचाइजी की गलती हो यह पूरी तरह से एक और चर्चा है - लेकिन महत्वपूर्ण सबक सीखे गए जिन्हें फिर ट्रियन में वापस ले जाया गया साझेदारी।
“रेड फ़ैक्शन वास्तव में एक पारंपरिक, व्युत्पन्न आईपी अन्वेषण से अधिक था, और मुझे लगता है कि हमारे लिए यह वास्तव में एक दिलचस्प पौराणिक कथा थी [जिसके लिए] हमने इसके साथ काम करने के लिए एक कथा बनाई। उसके लिए महत्वाकांक्षा लगभग वैसी नहीं थी [अवज्ञा] है, और वास्तव में ऐसा नहीं होना था,'' स्टर्न ने समझाया।
"मुझे लगता है कि हम उस अनुभव से बाहर आए और पहले से कहीं अधिक आश्वस्त हो गए कि हमें वास्तव में उसी तरह से निर्माण करने की ज़रूरत है जिस तरह से हम कर रहे थे।" अवज्ञा," उसने जारी रखा। “यह अविश्वसनीय रूप से कठिन था और यह एक लंबी सड़क थी और निश्चित रूप से ऐसे समय थे जब हमने [प्रश्न किया] कि क्या यह काम करेगा। मुझे लगता है कि दोनों तरफ विश्वास की एक निश्चित छलांग है जिसे आपको उठाना होगा। वे शानदार खेल दिखाएंगे और वे जानते हैं कि वे क्या कर रहे हैं, और मुझे यकीन है कि वे भी हमारे बारे में ऐसा ही महसूस करते होंगे।''
“हम बाहर आ गए मुख्य दल यह सोचने का अनुभव करें कि यह उत्तर नहीं है। हमें वास्तव में कुछ ऐसा खोजने की ज़रूरत है जो कई प्लेटफार्मों पर रहने के लिए अपने डीएनए में शुरू से ही इंजीनियर हो। इसे केवल एक ही दिशा में करना असंभव नहीं तो वास्तव में कठिन है।"
तुरंत सोचे बिना "ट्रांसमीडिया" शब्द कहना कठिन है स्टार वार्स, जो वास्तव में एक एकल, व्यापक ब्रह्मांड के भीतर स्थापित क्रॉस-प्लेटफॉर्म कहानी कहने का प्रोटोटाइप उदाहरण है। स्टर्न जॉर्ज लुकास और उनकी रचना को बहुत सम्मान देते हैं, लेकिन उन्होंने यह भी नोट किया कि ट्रांसमीडिया प्रयास द्वारा प्रस्तुत चुनौतियों के उदाहरण वहां भी पाए जा सकते हैं।
“स्टार वार्स यह वास्तव में एक गहन, गहन, प्रामाणिक दुनिया है। लुकास ने एक ऐसी पौराणिक कथा रची जो स्पष्ट रूप से समय की कसौटी पर खरी उतरी है, जिसे लोग अलग-अलग तरीकों से खोना और अनुभव करना चाहते हैं। वे उस दुनिया के भीतर सभी प्रकार की कहानियों को शामिल करने और सक्षम करने में सक्षम हैं, और फिर भी आप अभी भी उस मूल पौराणिक कथा के प्रति सच्चे हैं। स्टर्न ने कहा, हम यहां यही हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं।
"चाहे वह ऐसा करने के लिए तैयार हो या नहीं - उसने शायद ऐसा किया, क्योंकि वह एक प्रतिभाशाली है - उसने जो कुछ बनाया वह कुछ ऐसा था जो उसे सक्षम करने के लिए पर्याप्त समृद्ध था। ऐसा कहने के बाद भी, अभी तक कोई [लाइव-एक्शन] टीवी श्रृंखला नहीं आई है स्टार वार्स, और मुझे लगता है कि आप अभी भी देखते हैं कि इसका हमेशा आसानी से अनुवाद कहाँ नहीं होता है। आपको अंदर जाने का रास्ता खोजना होगा। यहां तक कि सबसे आश्चर्यजनक संपत्तियों की भी अभी भी अपनी सीमाएं हैं।”
जैसा कि स्टर्न इसे देखता है, उस रास्ते को खोजने का एक बुनियादी घटक यह पहचानना है कि मनोरंजन के इस दृष्टिकोण में रुचि का एक मुख्यधारा स्तर है। यह उतना सतही स्तर का नहीं है जितना कट्टर प्रशंसक समुदाय के साथ है अवज्ञा या लोकप्रिय विज्ञान-कल्पना/फंतासी कथा का कोई अन्य टुकड़ा, लेकिन यह वहां है। वह समुदाय के उप-वर्गों को लेबल करने या आला को बहुत अधिक श्रेय देने के प्रति सावधान करते हैं; सामूहिक अपील के बिना, इन बहु-मंच प्रयासों को बनाए रखना एक चुनौती होगी।
"मुझे लगता है कि गीक संस्कृति को विशिष्ट मानना अपमानजनक है। यह एक मास मीडिया शैली है. साइंस-फिक्शन, सुपरनैचुरल... आपको इसे देखने के लिए सभी समय की शीर्ष 10 फिल्में देखनी होंगी,'' उन्होंने कहा। "मुझे लगता है कि यह मानवीय स्थिति का हिस्सा है कि वह गहराई से जीना चाहता है [और] खुद को चीजों में खो देता है। स्टार वार्स और स्टार ट्रेक और ये सभी विशाल ट्रांसमीडिया संपत्तियाँ गीक्स के एक छोटे समूह के कारण बड़े पैमाने पर हिट नहीं हुईं। वे सबसे मुखर और स्पष्ट उदाहरण हैं। वे हिट हैं क्योंकि लोग उनका उपभोग कर रहे हैं, चाहे वे स्वयं की पहचान करें या नहीं। जितना अधिक आप इसे कर सकेंगे उतना बेहतर होगा। यह हमेशा सही नहीं होगा।”
अवज्ञा निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि इसका लक्ष्य चीजों को सही करना है। यह एक ऐसा ब्रह्माण्ड है जो उत्पत्ति के क्षण से ही अनेक माध्यमों तक फैला हुआ बनाया गया है। गेम और शो दोनों अलग-अलग लोगों को अलग-अलग चीजें पेश करते हैं, लेकिन उनका उद्देश्य भी यही है क्रॉस-कम्यूनिकेट और, संभावित रूप से, कनेक्शन के स्तर को बढ़ावा देता है जो प्रशंसकों को और भी अधिक एक्सप्लोर करने के लिए प्रेरित करता है गहराई से. ये हुक आवश्यक हैं, और वे खेल और श्रृंखला के पहले सीज़न दोनों में बिखरे हुए हैं।
स्टर्न ने खुलासा किया, "इसमें से कुछ बहुत सूक्ष्म होने वाला है, कुछ को आप केवल तभी जान सकते हैं जब आप गेमर हों और शो देख रहे हों।" अंतिम एपिसोड में से एक में इस लड़के ब्लैक जोनाह का संदर्भ है। अगर मैं एक दर्शक हूं, तो मैं उनसे बस मिला हूं, लेकिन अगर मैं एक गेमर हूं [मैं उन्हें गेम से पहचानता हूं]। वे उस प्रकार के ईस्टर अंडे हैं जो बहुत अच्छे हैं और आप चाहते हैं कि उनका फल मिले।''
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“तब निश्चित रूप से बड़े आयोजन होते हैं - यह बहुत महत्वपूर्ण था क्योंकि हम पहले सीज़न को डिज़ाइन कर रहे थे कि हमारे पास कम से कम तीन या चार बड़े क्रॉसओवर इवेंट हों। तो हमारे पास यह बड़ी वायरस कहानी है और फिर कुछ अन्य कहानियाँ हैं जिन्हें मैं वास्तव में ख़राब नहीं करना चाहता। ऐसे बहुत से अन्य, सूक्ष्म नाटक हैं जो आपस में सिर्फ इसलिए जुड़ते हैं क्योंकि हमारे पास दो टीमें हैं, और वे एक साथ काम कर रहे हैं और एक-दूसरे से अलग खेल रहे हैं। स्वाभाविक रूप से आपका यह पर-परागण कई अलग-अलग तरीकों से होगा; कुछ कहानी-चालित, कुछ चरित्र-चालित, कुछ सौंदर्यशास्त्र और सेट डिज़ाइन। यह वास्तव में हर जगह चलता है।
शो के दूसरे सीज़न को ट्रियन-विकसित विस्तार पैक के साथ जोड़ा जाएगा, लेकिन प्रशंसक नए एपिसोड के निर्माण के दौरान निरंतर समर्थन पर भी भरोसा कर सकते हैं। “यह वह जगह है जहां यह वास्तव में रोमांचक हो जाता है: खेल के भीतर सीज़न एक के अंत और सीज़न दो की शुरुआत के बीच कुछ विस्तार होगा। इसलिए पौराणिक कथाएँ जीवित हैं। हो सकता है कि हम खेल में नए पात्रों या स्थितियों को शामिल कर रहे हों जो दूसरे सीज़न में सामने आएं। जब हम ऑफ एयर हों तो हम खेल में श्रृंखला की दुनिया को कैसे जीवित रख सकते हैं?
स्टर्न इस बारे में बात करने के लिए तैयार नहीं हैं कि आगे क्या होगा, लेकिन वह इस बात से इनकार नहीं करते हैं कि सिफी के पास पहले से ही रचनात्मक रूप से कुछ है क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म के क्षेत्र में बाद के अन्वेषणों के लिए सामग्री की समृद्ध लाइब्रेरी मनोरंजन। हालांकि उनका मानना है कि ट्रांसमीडिया संपत्ति के निर्माण का सबसे प्रभावी मार्ग उस तक पहुंचना है उस दृष्टिकोण से, पहले क्षण में, वह स्वीकार करते हैं कि जो पहले से ही बाहर है उसमें अभी भी काफी अवसर हैं वहाँ।
"मैं निश्चित रूप से इसे खारिज नहीं करूंगा, खासकर यदि आप वहां मौजूद कुछ [सिफ़ी सामग्री-संबंधी] उपन्यासों को देखें। कुछ विशाल संसार बनाए गए हैं जिनमें हम जा सकते हैं। मुझे लगता है कि अभी और बातचीत होनी बाकी है। हम निश्चित रूप से [ट्रायोन] के साथ फिर से काम करना पसंद करेंगे और हमने अन्य चीजों के बारे में बात की है जो हम करना चाहते हैं। यह इस पर निर्भर करता है कि वे आगे कहां जाना चाहते हैं। हम अभी शुरुआती तौर पर इस बारे में बात कर रहे हैं कि सीज़न दो क्या है अवज्ञा... हम कहाँ जा सकते हैं, हमने अभी जिन चीज़ों से गुज़रा है, उनसे हमने क्या सीखा है। हमने गाड़ी चलाना सीख लिया, अब चलो इसके साथ रेसट्रैक पर उतरें।”