जब THQ ने प्रथम-व्यक्ति शूटर जारी किया घर का मैदान 2011 में इसे व्यापक रूप से देखा गया कुछ सचमुच आशाजनक विचारों के साथ एक औसत दर्जे का शीर्षक वह, किसी भी कारण से, कभी भी पूरी तरह से सामने नहीं आया। यह अपेक्षाकृत नए डेवलपर काओस स्टूडियोज़ द्वारा एक अच्छा प्रयास था, और गेम की बिक्री के आंकड़ों ने सुनिश्चित किया कि अगली कड़ी लगभग अपरिहार्य थी।
काओस स्टूडियोज़ के लिए दुख की बात है कि टीएचक्यू पहले से ही दबाव महसूस कर रहा था यह अंततः दिवालियापन है उस समय और स्टूडियो बंद कर दिया गया की रिलीज़ के मात्र तीन महीने बाद घर का मैदान. इसके बावजूद, THQ अभी भी एक बनाने के विचार को महत्व देता प्रतीत होता है होमफ्रंट 2 और टैप किया क्राइसिस निर्माता क्रायटेक परियोजना पर काम करने के लिए। यह कब महत्वपूर्ण है THQ की संपत्तियां नीलामी ब्लॉक में पहुंच गईं कल, क्रायटेक ने इसमें कदम रखा और इसके अधिकार खरीदे होमफ्रंट 2 $500,000 की शानदार कीमत पर। अपने आधे मिलियन डॉलर के बदले में, क्रायटेक ने विकास जारी रखने का अवसर उठाया होमफ्रंट 2, एक ऐसी फ्रैंचाइज़ी जिस पर क्रायटेक के सीईओ केवेट येर्ली को बहुत अधिक विश्वास है।
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“चूंकि हम पहली बार विकास के लिए एक समझौते पर पहुंचे होमफ्रंट 2येरली ने आज सुबह की आधिकारिक घोषणा में कहा, "हम आईपी और खिलाड़ियों को उत्साहित और आश्चर्यचकित करने की इसकी क्षमता में दृढ़ विश्वास रखते हैं।" “टीएचक्यू के साथ हमारा सहयोग हमेशा सकारात्मक रहा है और हम उनके सभी समर्थन के लिए उन्हें धन्यवाद देना चाहते हैं पिछले दो वर्षों में और हाल की घटनाओं से प्रभावित लोगों के प्रति अपनी सहानुभूति व्यक्त करते हैं कंपनी।"
का विकास होमफ्रंट 2 क्राइटेक के नॉटिंघम, यूके स्टूडियो में जारी रहेगा।
“पहले दिन से, होमफ्रंट 2 टीम एक ऐसा गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है जो श्रृंखला को नई ऊंचाइयों पर ले जाए और स्तर की विशेषता प्रदान करे क्राइटेक से जुड़ी गुणवत्ता और नवीनता के बारे में,” क्राइटेक के महाप्रबंधक निक बटन-ब्राउन ने कहा। खेल. "खेल के हमारे विकास के संबंध में कुछ भी नहीं बदला है, और हम तैयार उत्पाद को खिलाड़ियों के साथ साझा करने के लिए उत्सुक हैं।"
फिलहाल इसकी कोई ठोस रिलीज डेट नहीं है होमफ्रंट 2हालाँकि, जैसे ही क्रायटेक उस जानकारी को सार्वजनिक करेगा, हम आपको सूचित कर देंगे।
सबसे पहले आप जो चाहें कहें घर का मैदान, लेकिन हम अगली कड़ी के लिए अस्थायी रूप से उत्साहित हैं। क्रायटेक जानता है कि एक भव्य, मनोरंजक प्रथम-व्यक्ति शूटर कैसे बनाया जाता है, और हालांकि वह इसके पीछे के मूर्खतापूर्ण, अविश्वसनीय आधार का मुकाबला करने के लिए कुछ नहीं करेगा। होमफ्रंट का "उत्तर कोरिया बिना किसी चेतावनी के संयुक्त राज्य अमेरिका पर आक्रमण करता है और उसे अपने अधीन कर लेता है" कहानी में, कम से कम खेल में ठोस यांत्रिकी और भव्य सौंदर्य डिजाइन होना चाहिए।
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