डार्कसाइडर्स और अन्य THQ बचे हुए पदार्थों ने नीलामी में $7 मिलियन जुटाए

डार्कसाइडर्स

जैसा कि योजना बनाई गई थी, टीएचक्यू की संपत्तियों में शेष संपत्ति बढ़ गई नीलामी इसी महीने, और पूर्व वीडियो गेम प्रकाशक के अभिलेखागार में मौजूद कई बचे हुए सामान हवा में बिखर गए हैं। अप्रैल के बीच विभिन्न खेल संपत्तियों के पांच लॉट के लिए बोलियां लगाई गईं। 1 और 15, और अदालती कार्यवाही का विवरण देने वाले दस्तावेज़ों के अनुसार, कंपनी ने काफी धन जुटाया। उन संपत्तियों के लिए उतनी नहीं जितनी आप उम्मीद कर सकते हैं जो 30 से अधिक गेम बनाती हैं और जिनकी लागत करोड़ों में है लगभग पंद्रह वर्षों के दौरान विकास और वितरण लागत, लेकिन अभी भी बदलाव का एक अच्छा हिस्सा है फिर भी.

सत्रह बोलियाँ टीएचक्यू की शेष हिस्सेदारी का प्रतिनिधित्व करने वाले छह अलग-अलग लॉट के लिए बनाए गए थे, इस प्रक्रिया में $6 से $7 मिलियन के बीच जुटाए गए। प्रस्तावों को अदालत में प्रस्तुत नहीं किया जाएगा और मई से पहले अंतिम रूप नहीं दिया जाएगा, लेकिन वे कई उल्लेखनीय श्रृंखलाएं नए स्टूडियो के हाथों में सौंप देंगे।

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लॉट को असामान्य तरीके से व्यवस्थित किया गया था, और उनमें से चार व्यक्तिगत संपत्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक में डार्कसाइडर्स फ्रैंचाइज़ी शामिल है, जबकि दूसरा रेड फैक्शन श्रृंखला के चार खेलों का प्रतिनिधित्व करता है। अन्य दो अंतरिक्ष सिमुलेटरों की लंबे समय से निष्क्रिय होमवर्ल्ड श्रृंखला और लंबे समय से चल रही रेसिंग श्रृंखला एमएक्स बनाम के लिए थे। एटीवी, जिसे टीएचक्यू ने माइक्रोट्रांसएक्शन-आधारित बजट श्रृंखला के रूप में फिर से कल्पना करने की असफल कोशिश की।

हालाँकि, यह शेष दो लॉट हैं जो सबसे दिलचस्प हैं। वे विभिन्न मूल श्रृंखलाओं और लाइसेंसों के ग्रैब बैग हैं जो अभी भी THQ के पास हैं और उनमें कुछ वास्तविक रत्न हैं। उदाहरण के लिए, लॉट फाइव में बम जैसे चालीस व्यक्तिगत खेलों के अधिकार शामिल हैं यूड्रा जिसने THQ को पंगु बना दिया, लेकिन इसमें डी ब्लॉब, डिस्ट्रॉय ऑल ह्यूमन्स!, और फुल स्पेक्ट्रम वॉरियर श्रृंखला जैसे महत्वपूर्ण और व्यावसायिक हिट भी शामिल हैं।

इस बीच छठा लॉट टीएचक्यू के पास मौजूद छत्तीस लाइसेंसों के लिए है। ये अलग-अलग नहीं बेचे गए थे, यह निश्चित रूप से कई अलग-अलग डेवलपर्स के लिए परेशानी का सबब होगा। उदाहरण के लिए, टिम शेफर का डबल फाइन अपने गेम के लिए कंसोल प्रकाशन अधिकार वापस हासिल करना चाह रहा था स्टैकिंग और पोशाक क्वेस्ट, लेकिन इन्हें ढेर में डाल दिया गया। जेलीविज़न 2011 के कंसोल अधिकारों के लिए भी यही बात लागू होती है आप जैक को नहीं जानते. उम्मीद है कि उन डेवलपर्स को इन प्रकाशन अधिकारों को पुनः प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक संघर्ष नहीं करना पड़ेगा या इससे खिलाड़ियों के लिए भविष्य में रिलीज़ की संभावना कम हो सकती है।

विभिन्न संपत्तियों में पहले से ही काफी रुचि है, लेकिन हमें कम से कम मई तक यह नहीं पता चलेगा कि संपत्तियां कहां पहुंचीं।

स्रोत: गेम्सइंडस्ट्री इंटरनेशनल

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