'असैसिन्स क्रीड IV' आज एक प्रथम-व्यक्ति 'मिनी खुली दुनिया' है

हत्यारा है पंथ IV काला झंडा (खूंखार समुद्री डाकू)

जब खिलाड़ी समुद्री डाकू-हत्यारे एडवर्ड केनवे के जीवन का पता लगाने के लिए बैठते हैं हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा, वे ऐसा बिल्कुल नए एबस्टरगो एंटरटेनमेंट कर्मचारी के नजरिए से करेंगे। डेसमंड माइल्स की कहानी समाप्त होने के साथ असेसिन्स क्रीड, श्रृंखला के लिए एक नया युग शुरू होता है, और यह वह युग है जिसमें यूबीसॉफ्ट चाहता है कि खिलाड़ी सीधे तौर पर शामिल हों।

अशरफ इस्माइल
अशरफ इस्माइल, 'असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग' के निर्देशक

पहले थोड़ी पृष्ठभूमि: एबस्टरगो एंटरटेनमेंट एक आधुनिक कंपनी है जो टेंपलर्स द्वारा संचालित है, जो कि हत्यारों का विरोधी चेहरा है। क्रीड श्रृंखला, और एनिमस मशीनों के निर्माता जिनका उपयोग आधुनिक दिन के पात्र लोगों के जीवन का प्रत्यक्ष अनुभव करने के लिए करते हैं अतीत। एबस्टरगो अब तक प्रत्येक एसी गेम में मौजूद रहा है, लेकिन इसका मनोरंजन प्रभाग दोनों के लिए एक कथा आवरण के रूप में कार्य करता है असैसिन्स क्रीड प्रोजेक्ट लिगेसी फेसबुक गेम और हत्यारा है पंथ III: मुक्ति, प्लेस्टेशन वीटा-एक्सक्लूसिव स्पिन-ऑफ। डेसमंड और उसकी कहानी दोनों के चले जाने के बाद, अबस्टरगो एंटरटेनमेंट का दंभ अब श्रृंखला की मुख्य कथा को आगे बढ़ाता है काला झंडा.

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"विचार यह है कि यह आप हैं [वर्तमान समय में एडवर्ड केनवे के जीवन की खोज]," AC4 निर्देशक अशरफ़ इस्माइल डिजिटल ट्रेंड्स को बताते हैं। “यह प्रथम-व्यक्ति में खेला जाता है। आपके पास कोई अवतार नहीं है। तो आप इस कार्यालय में घूम रहे हैं, यह एक छोटी-सी खुली दुनिया है। इससे बहुत कुछ लेना-देना है। मुख्य पथ में हम उस तक बहुत अधिक बार नहीं जाते, हम केवल कुछ ही बार जाते हैं। लेकिन सच्चे प्रशंसकों के लिए जो उस तरह की चीजें पसंद करते हैं, एक है विशाल इस दुनिया में बहुत सारी सामग्री है जो हमारे प्रशंसकों को श्रद्धांजलि देने और विद्या को और भी विकसित करने के लिए मौजूद है।''

"यह सब वैकल्पिक है, इसलिए यदि आप इसमें समय लगाना चाहते हैं, तो यह आपके लिए है [और] यदि आप वास्तव में परवाह नहीं करते हैं, तो यह ठीक है। आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है ढेर सारे वीडियो हैं, ढेर सारी तस्वीरें हैं, आपको देखने को मिलेगा कि उसके बाद डेसमंड के साथ क्या हुआ AC3. हमारे प्रशंसकों के लिए बहुत सारी चीज़ें। हमने वास्तव में इसे प्रशंसक सेवा के रूप में देखा।

“ढेरों वीडियो हैं, ढेर सारी तस्वीरें हैं, आपको देखने को मिलेगा कि उसके बाद डेसमंड के साथ क्या हुआ AC3.”

श्रृंखला के एक प्रशंसक के रूप में आप शायद पहले से ही जानते हैं कि एबस्टरगो में चलना बुरी खबर है, लेकिन आपका इन-गेम स्वयं एक नया कर्मचारी है। इसका लक्ष्य कंपनी और उस व्यक्ति के जीवन के बारे में आपके बढ़ते ज्ञान पर व्यक्तिगत प्रभाव डालना है, जिस पर आपको एनिमस के माध्यम से शोध करने के लिए कहा गया है। पिछले एसी गेम्स में, डेसमंड के रूप में वर्तमान समय की यात्राओं ने श्रृंखला की बड़ी कहानी के कुछ विवरण भरने का अवसर बनाया। में भी यही सच है काला झंडा, लेकिन जिस तरह से आप उस अभिव्यक्ति का अनुभव करते हैं वह बदल गया है।

“एनिमस तकनीक किसी को भी इसका उपयोग करने की अनुमति देने के लिए आगे बढ़ी है। अब हमारे पास डेसमंड नहीं है, लेकिन कोई भी उसकी वंशावली में कूद सकता है। यह एक तरह का बुनियादी सेटअप है,'' इस्माइल कहते हैं। “आप वास्तव में निश्चित नहीं हैं कि आप उस पर शोध क्यों कर रहे हैं; आप बस अपना काम कर रहे हैं। फिर, अंततः जैसे-जैसे कहानी सामने आती है, आप पर्दे के पीछे की साज़िश का विवरण देखते हैं यह टेम्पलर्स के लिए एक उद्देश्य क्यों पूरा कर सकता है, और उन्हें यह जानने की आवश्यकता क्यों है कि उसने अपने काम में क्या किया ज़िंदगी। वर्तमान समय में वहाँ एक बड़ी प्रगति हो रही है, और एडवर्ड का उस पर बहुत बड़ा प्रभाव है।

हत्यारा पंथ 4 व्हेल

गेम का एकमात्र पहलू जो आपके एबस्टरगो "जॉब" के मेटा-फ्रेमवर्क में काम नहीं करता है वह मल्टीप्लेयर है। इस्माइल मानते हैं कि मूल योजना यही थी काला झंडाइसका ऑनलाइन खेल इन-ऑफिस एनिमस से सुलभ है, लेकिन यह जल्दी ही स्पष्ट हो गया कि यह काम क्यों नहीं करेगा। “समस्या जो हमें बहुत जल्दी मिल गई वह यह थी... मैं मल्टीप्लेयर खेलना चाहता हूं, मुझे एकल खिलाड़ी को लोड करना होगा, अगर मैं अतीत में हूं तो मुझे अतीत से बाहर निकलना होगा - इसने बहुत सारी बाधाएं पैदा कीं।

हालाँकि, कई एबस्टरगो कर्मचारियों के एनिमस के साथ खिलवाड़ करने के विचार का अन्य तरीकों से लाभ उठाया जाता है। विशेष रूप से अगली पीढ़ी के प्लेटफार्मों पर, "हमेशा कनेक्टेड" प्ले के विचार को अपनाने में, जिसे माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों नए हार्डवेयर की घोषणा के बाद से समर्थन दे रहे हैं।

“हमारे पास दुनिया में ऐसी दुर्लभ घटनाएं हैं जो घटित हो सकती हैं। यदि आप 48 घंटे तक खेलते हैं, तो आप एक देख सकते हैं। एक उदाहरण सफेद व्हेल होगा. सफेद व्हेल को देखना, जो एक अद्वितीय है [और] इसमें अद्वितीय संसाधन हैं जिन्हें आप इससे प्राप्त कर सकते हैं, यदि आपके बहुत सारे दोस्त हैं और वे सभी खेल रहे हैं, तो वे सभी हैं एबस्टरगो के कर्मचारी एडवर्ड पर शोध कर रहे हैं... जब उनमें से कोई भी इस घटना को देखता है, तो वे बहुत जल्दी एक बटन दबाकर इसे अपने सभी दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं," इस्माइल समझाता है.

AC4“यह वास्तव में उस घटना को आपकी दुनिया में ला देता है, इसलिए अब वह घटना आपकी दुनिया में मौजूद है। आपको इसके लिए एक आइकन दिखाई देगा और यह लगभग 24 घंटे तक लाइव रहेगा। इसलिए यदि आप इसे नहीं करना चाहते हैं तो यह गायब हो जाएगा और आप इससे चूक गए। लेकिन इस प्रकार की घटनाओं को अपने दोस्तों के साथ साझा करने में सक्षम होने में आपको एक फायदा है। यह अच्छा है कि आपके पास बहुत सारे लोग हैं जो इन सभी घटनाओं को साझा कर रहे हैं। वहाँ सफेद व्हेल है, लेकिन वहाँ विशेष काफिले, विशेष खजाना चेस्ट भी हैं, और वे सभी सिस्टम से जुड़े हुए हैं। तो विचार यह है कि हम चाहते हैं कि आप ऐसा महसूस करें कि आपके मित्र एबस्टरगो में आपके साथ सहकर्मी हैं।

"विचार यह है कि हम चाहते हैं कि आप ऐसा महसूस करें कि आपके मित्र एबस्टरगो में आपके साथ सहकर्मी हैं।"

यह विशेष सुविधा अप्रकाशित कंसोल के लिए अद्वितीय है, लेकिन काला झंडा एक क्रॉस-जेन गेम है, और विकास टीम का उद्देश्य एक ऐसा अनुभव उत्पन्न करना था जो लगभग बराबर हो, चाहे आप किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर खेल रहे हों। कुछ सुविधाओं को छोड़कर - जिनमें कुछ ऐसी भी हैं जिनकी घोषणा नहीं की गई है, लेकिन वे बनाएंगे उन्नत Kinect और DualShock 4 जैसे नए बाह्य उपकरणों का उपयोग - इस्माइल का कहना है कि अंतर हैं नगण्य.

“कोर एसी अनुभव सभी प्लेटफार्मों पर समान है। जो निर्बाध है और जो नहीं है उससे जुड़ी हर चीज़ लगभग एक जैसी ही है। प्रमुख शहरों और दो अन्य स्थानों को छोड़कर, जहां बड़े पैमाने पर जंगल हैं, दुनिया का लगभग 95 प्रतिशत हिस्सा निर्बाध है,'' वह बताते हैं। “अगली पीढ़ी पर, [लोडिंग समय] नगण्य है। यह एक फ्लैश है. करंट-जेन थोड़ा लंबा है। निश्चित रूप से हम दुनिया में कितना सामान आबाद करने में सक्षम हैं, इसका विसर्जन अगली पीढ़ी में थोड़ा अधिक तीव्र है।

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