![कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 2 मूल जर्मन रोबोट में सर्वनाश से बचने के लिए युक्तियाँ](/f/3a19e72e10d89f165fca621a754385fe.jpg)
एक और वर्ष, कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए डीएलसी का एक और सफल आयोजन। कयामत, ट्रेयार्च के लिए चौथा और अंतिम मानचित्र पैक ब्लैक ऑप्स 2, आधिकारिक तौर पर आपका समय और ध्यान मांगने के लिए यहां है। इस पैक के बारे में कुछ भी असामान्य नहीं है: $15 (या कुछ भी नहीं, यदि आपने सीज़न पास के माध्यम से पूर्व भुगतान किया है) के लिए, आपको चार मिलते हैं मल्टीप्लेयर मैप्स और एक नया को-ऑप जॉम्बीज़ एडवेंचर जिसे "ओरिजिन्स" कहा जाता है। यदि आप इसे पढ़ रहे हैं, तो आप खोज रहे हैं एक किनारा। बेहतर K/D अनुपात प्राप्त करने में आपकी सहायता के लिए कुछ। आपको जॉम्बीज़ मैच के तीसरे दौर से आगे ले जाने के लिए कुछ। उस परेशान करने वाली इच्छा को रोकने के लिए कुछ जिसे आप अपनी ओर मोड़ने के लिए महसूस कर रहे हैं ब्लैक ऑप्स 2 गुस्से में भड़की फ्रिसबी में डिस्क।
हम उन सभी चीजों में आपकी मदद कर सकते हैं। या कम से कम पहले दो। गुस्से में गेम डिस्क फेंकने की इच्छा को दबाना प्रत्येक कॉल ऑफ़ ड्यूटी खिलाड़ी का मूल संस्कार है। इसके अलावा, यदि आप टूटे हुए प्लास्टिक के टुकड़ों पर रोने में व्यस्त हैं तो यह मार्गदर्शिका आपके लिए कोई उपयोगी नहीं है। यह बढ़ीया है। शायद कुछ ऐसा खेलें जो थोड़ा अधिक हो आपकी रफ़्तार.
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(संपादक का नोट: रयान यहाँ। कारण जो भी हों, कयामत मेरे विशेष प्रकार के खेल को आकर्षित करता है। मैं एक महान सीओडी प्लेयर होने का दावा नहीं करता, लेकिन नए मानचित्र उस तरीके से डिज़ाइन किए गए हैं जो मुझे वास्तव में पसंद है, इसलिए मैंने कुछ युक्तियां जोड़ीं जो मेरे लिए काम आईं। यदि आपके पास अपना कोई सुझाव है तो हमें टिप्पणी अनुभाग में बताएं।)
मानचित्र
खोदनादो में से पहला है कयामत ऐसे मानचित्र जो ट्रेयार्च के पिछले कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स में से एक प्रशंसक-पसंदीदा मृत्यु क्षेत्र को वापस लाते हैं। यह एक है युद्ध में दुनिया'एस आंगन मानचित्र, अब एक विशाल पुरातात्विक खुदाई स्थल के रूप में पुनः तैयार हो गया है। मध्यम आकार का, लगभग सममित लेआउट डिग को किसी के लिए भी एक बढ़िया विकल्प बनाता है ब्लैक ऑप्स 2के उद्देश्य-आधारित गेम मोड। जबकि सबसे भारी गोलाबारी दो केंद्रीय स्थित गड्ढों के आसपास भड़कती है, बहुतायत में फ़्लैंकिंग मार्ग और अच्छी तरह से छुपे रास्ते किसी भी जुड़ाव को नीचे उतरने से रोकने में मदद करते हैं गतिरोध
इस स्थान में ऊर्ध्वाधरता पर भ्रामक जोर दिया गया है। सीढ़ियों के निचले सेट थोड़े ऊंचे प्लेटफार्मों की ओर ले जाते हैं जो पूरे मानचित्र पर अच्छी दृश्य रेखाएँ प्रदान करते हैं। निडर खिलाड़ी पूरी तरह से खुले, केंद्र में स्थित प्लेटफार्मों पर और भी ऊपर चढ़ सकते हैं। इनका उपयोग करना एक जोखिम/इनाम परिदृश्य है, क्योंकि आप लगभग हर चीज़ के विहंगम दृश्य के लिए कवर की सुरक्षा का व्यापार कर रहे हैं। डिग उन लोगों के लिए भी अनुकूल है जो नज़दीकी मुठभेड़ों को पसंद करते हैं। मानचित्र के किनारे के चारों ओर घूमने वाले रास्ते बहुत सारे आवरण प्रदान करते हैं, और दो गड्ढों की मात्रा होती है उन लोगों के लिए घातक घात वाले स्थान जो केंद्रीय भाग को नियंत्रित करने का प्रयास करने के लिए पर्याप्त बहादुर हैं वो नक्शा।
रयान: गेम मोड के आधार पर, आपके उपकरण लोडआउट से बहुत बड़ा अंतर आने वाला है, विशेषकर आपके किलस्ट्रेक्स में। वर्चस्व, झंडे को पकड़ना, खोजना और नष्ट करना, या लॉक प्वाइंट वाला कोई भी मोड जिसका आप बचाव कर सकते हैं, गार्जियन या बुर्ज के लिए बिल्कुल सही होगा। एडम ने जिन उभरे हुए प्लेटफार्मों का उल्लेख किया है, या कई दीवारें जो किसी भी हथियार के पीछे की रक्षा करती हैं, ईएमपी के बिना किसी भी हथियार को नष्ट करना मुश्किल बना देती हैं। गेम मोड के बावजूद, आपको चलते रहना होगा - संकीर्ण क्षेत्रों में जाल छोड़ना भी विरोधी टीम को परेशान करने का एक शानदार तरीका हो सकता है। मानचित्र की खुली प्रकृति का मतलब है कि हथगोले से बचने के लिए बहुत कम सुरक्षित क्षेत्र हैं, और लगातार हत्या का सिलसिला जारी है स्टील्थ हेलीकाप्टर विनाशकारी हो सकता है (यदि किसी को आप पर बुलाया जाता है, तो रॉकेट लॉन्चर के साथ कक्षा में स्विच करें, यथाशीघ्र।)
ठंढयह आपका अनिवार्य "बर्फ मानचित्र" है, और यह बर्फ से ढके यूरोपीय शहर के आसपास बनाया गया है। नक्शे के बीच में एक जमी हुई नहर बहती है, जिसके बीच में एक चौड़ा पुल इसके दो हिस्सों को जोड़ता है और एक संकरा पैदल पुल एक वैकल्पिक मार्ग बनाता है। मानचित्र के प्रत्येक आधे हिस्से को मुख्य सड़क के चारों ओर एकत्रित इमारतों के एक समूह द्वारा हाइलाइट किया गया है, जिसमें गलियों और साइड दरवाजे हैं जो पार्श्व मार्गों की पेशकश करते हैं। नहर स्वयं लगभग पूरी तरह से जमी हुई है; आपको ध्यान रखना होगा कि आप पानी में न उतरें - यह तुरंत मौत है - लेकिन कम ऊंचाई, विशेष रूप से केंद्रीय पुल के नीचे, घात लगाने के बेहतरीन अवसर प्रदान करती है।
डिग की तरह, फ्रॉस्ट का सममित लेआउट उद्देश्य-आधारित गेम मोड में संतुलित खेल का पक्ष लेता है। रणनीतिक रूप से रखी गई खिड़कियाँ और नज़ारे दोनों टीमों को नहर पर नज़र रखने की क्षमता देते हैं। सेंट्रल ब्रिज क्रॉसिंग अकेले करने के लिए एक खतरनाक ट्रेक है, क्योंकि यह जल्द ही स्नाइपर्स के लिए पसंदीदा हत्या क्षेत्र बन गया है। दुश्मन को घेरने के लिए, मानचित्र के दक्षिणी भाग में नाव के पास फुटब्रिज या नहर के जमे हुए हिस्से का उपयोग करना बेहतर होगा। यह भी ध्यान दें कि नावों पर चढ़ना केंद्रीय पुल को पार करने वाले किसी भी व्यक्ति को उतारने के लिए एक त्वरित, यदि जोखिम भरा, मार्ग प्रदान करता है।
रयान: जानें कि खुली खिड़कियाँ कहाँ हैं। फ्रॉस्ट में बहुत सारी इमारतें हैं और उनमें से कई के पास कई रास्ते हैं। यदि आप "सी" वर्चस्व बिंदु पर हमला करने की कोशिश कर रहे हैं तो नहर का सामना करना विशेष रूप से उपयोगी है। वर्चस्व की बात करते हुए, मुख्य पुल पर किनारे से "बी" पर ग्रेनेड (लेकिन सेमटेक्स नहीं) फेंकने का अभ्यास करें। यह क्षेत्र अपेक्षाकृत घिरा हुआ है, इसलिए यदि आप किसी को बी ले जाते हुए देखते हैं, उदाहरण के लिए, फुटब्रिज की सापेक्ष सुरक्षा से फेंका गया ग्रेनेड किसी की सबसे अच्छी योजनाओं को बर्बाद कर सकता है। आप कैसे खेलना चाहते हैं इसके लिए फ्रॉस्ट बहुत सारे विकल्प प्रदान करता है। एक बन्दूक या एक अच्छी हैंडगन तब तक प्रभावी हो सकती है जब तक आप कुछ खुले क्षेत्रों से दूर रहते हैं, लेकिन एक असॉल्ट राइफल पुलों और रास्तों पर चोक पॉइंट बनाने में मदद कर सकती है।
पॉड 1970 के दशक के एक असफल यूटोपियन समुदाय के ऊंचे खंडहरों में स्थापित है। यह एक भ्रामक रूप से सपाट नक्शा है, जिसमें ऊंची दीवारों और विशाल आवासीय पॉड्स की प्रचुरता के बावजूद कोई ऊंचा स्थान नहीं है जहां खिलाड़ी पहुंच सकें। लेआउट जैविक वास्तुकला के आदर्शों पर बनाया गया है, जिसमें एक प्रवाहपूर्ण, प्राकृतिक अनुभव है जो यह आभास देता है कि ये इमारतें बस जमीन से उग आई हैं। कई कॉल ऑफ़ ड्यूटी मानचित्र तीन-लेन के दर्शन को अपनाते हैं - जिसमें तीन बुनियादी "लेन" होते हैं यात्रा जो मानचित्र को पार करती है - उदाहरण के लिए, फ्रॉस्ट एक समान दृष्टिकोण अपनाता है - लेकिन पॉड बहुत अधिक खंडित है।
मानचित्र को पार करने वाली तीन लेनें काफी हद तक एक-दूसरे से कटी हुई हैं, एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में जाने के लिए केवल कुछ ही रास्ते उपलब्ध हैं। यह सेटअप टीमों को एक साथ रहने और आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करता है; जिस तरह से तीन लेन प्रत्येक टीम के संबंधित शुरुआती स्पॉन में प्रवेश करती हैं, उसके कारण सभी संभावित फ़्लैंकिंग मार्गों से बचाव करना मुश्किल है। ऊंचे ठिकानों की कमी और घात लगाकर कार्रवाई पर जोर देने का मतलब है कि पॉड आम तौर पर स्नाइपर्स की तुलना में छोटी और मध्यम दूरी के खिलाड़ियों को अधिक पसंद करता है। हथगोले लाओ.
रयान: हाइब्रिड स्कोप से लैस एएन-94 असॉल्ट राइफल से मुझे काफी सफलता मिली। मानचित्र पर कुछ चोक पॉइंट हैं, जिनमें केवल दो पहुंच बिंदुओं वाला संलग्न खंड शामिल है जो "सी" को "ए" क्षेत्रों से जोड़ता है (वर्चस्व प्लेसमेंट के आधार पर)। ए तक पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को एक छोटी सुरंग से गुजरना पड़ता है, जिसे रिश्तेदार के पास रखा जा सकता है आसानी - जब तक आपके पास एक हथियार है जो आपको अपरिहार्य बाधा की सीमा से बाहर रख सकता है हथगोले. मानचित्र के केंद्र से काटने के लिए, पॉड्स से चिपके रहें और अपने फ़्लैंक को देखें। यहां खामोश हथियार भी बेहद कष्टप्रद हो सकते हैं। जब तक कि उनका उपयोग आपकी टीम द्वारा नहीं किया जा रहा हो, उस स्थिति में वे अद्भुत हैं। उद्देश्य आधारित खेलों के लिए, धुआँ लाएँ।
उड़ान भरनामें दूसरा रीमेक मानचित्र है कयामत, इस बार फिर से खाल उतारी जा रही है स्टेडियम पहले से ब्लैक ऑप्स प्रशांत महासागर में एक रिग पर एक स्पेसपोर्ट के रूप में डीएलसी पैक। पॉड की तरह, टेकऑफ़ में एक असममित लेआउट है, जो मोटे तौर पर यात्रा के तीन लेन के आसपास डिज़ाइन किया गया है। हालाँकि, यह अधिक जटिल है, इसमें किसी भी लेन में चुनने के लिए मार्गों की एक विस्तृत श्रृंखला है, और एक मुट्ठी भर ऊंचे पद जिनका उद्देश्य उन लापरवाह लोगों को दंडित करना है जो मध्य भाग में स्वतंत्र रूप से घूम सकें नक्शा। टीम के स्पॉन भी अपने चारों ओर मौजूद कोनों और दरारों की प्रचुरता के कारण आश्चर्यजनक हमलों और स्पॉन-कैंपरों के प्रति अत्यधिक संवेदनशील होते हैं।
टेकऑफ़ दुर्लभ कॉल ऑफ़ ड्यूटी मानचित्रों में से एक है जो वास्तव में बहु-भूमिका वाले खेल को प्रोत्साहित करता है, कम से कम इस तरह की चीज़ इस जैसे तेज़ गति वाले गेम में मौजूद हो सकती है। यदि आप निशाना साधने जा रहे हैं, तो जानें कि बालकनियाँ और अन्य ऊंचे स्थान - जैसे कि निर्माण मचान - कहाँ हैं। हमलावरों को केंद्रीय रूप से स्थित फव्वारे के आसपास के क्षेत्र में और अंदर गोलाबारी जारी रखने के लिए काम करना चाहिए प्रक्षेपण केंद्र का विस्तृत गलियारा जो इसके सबसे दक्षिणी भाग में पूर्व और पश्चिम कोनों को जोड़ता है नक्शा। इस बीच, शॉटगन और एसएमजी को प्रक्षेपण केंद्र और मानचित्र के उत्तरी भाग में एकत्रित इमारतों के आसपास के फ़्लैंकिंग मार्गों को सीखने से लाभ होता है।
रयान: मैंने यहां भी एक असॉल्ट राइफल को प्राथमिकता दी, क्योंकि बालकनियों और नज़ारों पर अंततः कब्ज़ा हो जाएगा और यदि आप उम्मीद कर रहे हैं तो आप अक्सर दुश्मनों पर दूर से हमला कर सकते हैं, इससे पहले कि उन्हें पता लगाने का मौका मिले उन्हें। आपके हथियार की परवाह किए बिना, आपको चलते रहना चाहिए। यदि आप एक ही स्थिति में कुछ लोगों को मार डालते हैं, तो अपने जीवन के लिए भागें - मानचित्र पर लगभग कहीं से भी ग्रेनेड फेंकना इतना कठिन नहीं है। यदि आप किसी स्थिति की रक्षा करने या वर्चस्व बिंदु पर कब्जा करने की कोशिश कर रहे हैं, तो फ्लैक जैकेट, स्मोक और ट्रॉफी सिस्टम एक बड़ी मदद हैं। यदि आप इधर-उधर छिपकर जाने की कोशिश करना चाहते हैं तो लॉन्च सेंटर का अखाड़ा एक शानदार जगह है, क्योंकि आश्चर्यजनक रूप से बहुत कम लोग वहां देखने की जहमत उठाते हैं। दूसरी ओर, केंद्र एक मौत का जाल हो सकता है, लेकिन अगर आप इसे पार करने में काफी तेज हैं तो आप कभी-कभी ऐसे अनजान लोगों को पकड़ सकते हैं जो किसी से इतना पागल होने की उम्मीद नहीं करते हैं।
लाश
मूल. यह न केवल नए ज़ोंबी मानचित्र का नाम है, यह इस बात का भी संकेतक है कि श्रृंखला की समयरेखा में यह नवीनतम अनडेड एडवेंचर कहाँ सेट है। इसकी उत्पत्ति प्रथम विश्व युद्ध से होती है, और उस क्षण से जब टैंक, ताकेओ, डेम्पसी और रिचटोफ़ेन पहली बार एक साथ आए थे। यह एक बड़ा मानचित्र है - शायद अब तक का सबसे बड़ा - और हैं भी अनेक चलते हुए टुकड़े. सच तो यह है कि इसके कई रहस्य जानने में अभी वक्त लगेगा। इसमें एक नया पर्क-ए-कोला डिलीवरी सिस्टम, दो नए पावर-अप और हैं चार नए वंडर वेपन्स - एक बख्तरबंद फ्लेमेथ्रोवर ज़ोंबी, विशाल रोबोटों का एक समूह और एक टैंक का उल्लेख नहीं है जिस पर आप सवारी कर सकते हैं। इसके अलावा, फावड़े. उनमें से चार।
ज़ोम्बी मानचित्रों पर हमारी पिछली नज़र की तुलना में, यह एक शुरुआती मार्गदर्शिका है। इतने सारे हिस्सों और टुकड़ों के साथ जो पूरी तरह से नए हैं, आपको इसकी अच्छी समझ होनी चाहिए कि इसमें क्या चल रहा है इससे पहले कि आप ईस्टर अंडे से निपटने या जुड़ने वाले चार अद्भुत हथियारों को इकट्ठा करने की कोशिश के बारे में सोचें, उत्पत्ति इसे.
जेनरेटर: ऑरिजिंस मानचित्र पर छह बड़ी मशीनें फैली हुई हैं, जिन पर एक से छह जनरेटर के रूप में चिन्ह अंकित हैं। उस क्षेत्र में मिस्ट्री बॉक्स या पर्क-ए-कोला मशीन का उपयोग करने के लिए आपको उन्हें पावर देने की आवश्यकता होगी, और आपको सभी छह की भी आवश्यकता होगी खुदाई स्थल पर, केंद्र में पहाड़ी पर, पैक-ए-पंच मशीन का उपयोग करने के लिए एक साथ चल रहा है नक्शा।
जेनरेटर को बिजली चालू करने के लिए अंक खर्च करने पड़ते हैं, और खेल में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कीमत 200 अंक है, जिसका भुगतान एक व्यक्ति द्वारा किया जाता है। एक बार जब कोई जनरेटर चालू करने के लिए अंक खर्च करता है, तो कम से कम एक खिलाड़ी को धातु पर रहना चाहिए झंझरी जो इसे चारों ओर से घेरती है जबकि लाशों की भीड़ - कुछ क्रूसेड की याद दिलाते हुए कवच पहने हुए हैं - अंदर भागता है. स्क्रीन के नीचे एक मीटर जनरेटर के चार्ज होते ही भर जाता है, और जब कई खिलाड़ी मौजूद होते हैं तो यह और भी तेजी से भर जाता है। यदि जनरेटर को सक्रिय करने के लिए अंक खर्च करने वाला खिलाड़ी पूरी चार्जिंग प्रक्रिया के लिए ग्रेटिंग पर रह सकता है, तो उसके अंक वापस कर दिए जाते हैं। एक बार जनरेटर सक्रिय हो जाने पर, आस-पास की किसी भी संचालित वस्तु - पर्क-ए-कोला मशीनें और मिस्ट्री बॉक्स - का उपयोग किया जा सकता है।
जनरेटर पर एक अंतिम नोट: एक मैच में लंबे समय तक जीवित रहना और वे "टेम्पलर लाश" (क्रूसेडर कवच में वाले) बेतरतीब ढंग से दिखाई देने लगते हैं और जनरेटर से बिजली चुराने लगते हैं। जब ऐसा होता है, तो एक स्टाइलिश गोलाकार आइकन एक संकेतक के रूप में दिखाई देता है कि चोर ज़ोंबी कहां है। निष्क्रिय जनरेटर को बहाल करने के लिए उसके भागने से पहले उसका शिकार करें और उसे मार डालें। ऐसा करने में विफल रहने पर आपको इसे दोबारा चार्ज करना होगा, जैसे आपने पहली बार किया था।
डेर वंडरफ़िज़: ऑरिजिंस में एक नए प्रकार का पर्क डिलीवरी सिस्टम है, जिसे डेर वंडरफ़िज़ कहा जाता है। आपको ये धातु उपकरण कुछ जनरेटरों के पास मिलेंगे। एक सक्रिय डेर वंडरफ़िज़ मशीन पर 1,500 अंक खर्च करें और आपको बेतरतीब ढंग से चुना गया लाभ मिलेगा। चयन न केवल मानचित्र पर मौजूद मशीनों से बल्कि उन सभी सुविधाओं से भी लिया गया है जो कभी जॉम्बीज़ मोड में रही हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, डेर वंडरफ़िज़ आपको पीएचडी फ़्लॉपर दे सकता है, भले ही मानचित्र पर इसके लिए ऐसी कोई मशीन न हो।
मिस्ट्री बॉक्स की तरह, डेर वंडरफ़िज़ मशीनें यादृच्छिक रूप से सक्रिय होती हैं और सीमित संख्या में उपयोग के लिए उपलब्ध होती हैं। आप यह बता सकते हैं कि कोई व्यक्ति कब सक्रिय है, यह आकाश में ऊपर से चमकती बिजली से पता चल सकता है।
फावड़े: मानचित्र के चारों ओर चार फावड़े बिखरे हुए हैं। दो शुरुआती कमरे में पाए गए, जो दीवार में लगे हुक पर लटके हुए थे। एक बार जब कोई खिलाड़ी फावड़ा पकड़ लेता है, तो उसे शेष मैच के लिए अपने पास रखा जाता है, भले ही उक्त खिलाड़ी मर जाए और अगले दौर में फिर से प्रकट हो जाए। एक बार जब आपको फावड़ा मिल जाए, तो आप इसका उपयोग मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए गंदगी और हड्डियों के छोटे-छोटे ढेरों को खोदने के लिए कर सकते हैं। ऐसा करने से विभिन्न प्रकार की वस्तुओं का पता चलता है, हथियार या पिकअप से लेकर ज़ोंबी तक कुछ भी। कभी-कभी आपको एक जीवित ग्रेनेड भी मिल सकता है - और आप तुरंत उससे दूर भाग सकते हैं। नए वंडर हथियारों में से एक, आइस स्टाफ़ को असेंबल करने के लिए फावड़ा आवश्यक है। जब भी बर्फबारी शुरू हो तो बस खुदाई करें, और संभावना है कि तीन कर्मचारियों में से एक टुकड़ा दिखाई देगा।
नए पिकअप: ऑरिजिंस में दो नए पिक-अप मिलेंगे। ब्लड मनी तभी प्रकट होती है जब आप इसे फावड़े का उपयोग करके खोदते हैं; इसे एकत्रित करने से आपको यादृच्छिक संख्या में अंक मिलते हैं। अन्य पिक-अप, ज़ोंबी ब्लड, गिराए गए ज़ोंबी से एक यादृच्छिक गिरावट है। जो खिलाड़ी इसे इकट्ठा करता है वह तेजी से आगे बढ़ सकता है और पूरे 30 सेकंड तक उस पर ज़ोंबी द्वारा हमला नहीं किया जाएगा। उनका बाहरी स्वरूप भी ज़ोंबी का रूप ले लेता है जबकि पावर-अप प्रभाव सक्रिय होते हैं।
टैंक की सवारी: ऑरिजिंस मानचित्र में काफी दूर तक अन्वेषण करें और अंततः आप एक चर्च में आएँगे जिसके नीचे खुले स्थान पर एक टैंक खड़ा है। इसके ऊपर चढ़ें और पैनल पर बटन दबाएं जो आपको युद्ध मशीन को मानचित्र के चारों ओर एक घुमावदार रास्ते पर भेजने के लिए मिलेगा। टैंक चलते समय अपने सामने और किनारों से आग की लपटें निकालता है, लेकिन अंततः इसे रुकना पड़ता है और मानचित्र के लगभग आधे रास्ते में ठंडा होने में कई मिनट लगते हैं। जब टैंक गति में होता है तो ज़ोम्बी केवल पीछे और किनारों से ही टैंक पर छलांग लगाते हैं, लेकिन जब टैंक रुकता है तो वे सभी तरफ से छलांग लगाते हैं।
पैंजर सोल्डैट: प्रयास करें इस आदमी को. गंभीरता से। ये बख्तरबंद विशेष लाशें 8वें राउंड से शुरू होकर बेतरतीब ढंग से पैदा होती हैं। आप उन्हें मिस नहीं कर सकते. वे विशाल हैं, वे सामने लगे फ्लेमेथ्रोवर से आग उगलते हैं, और उनके पास एक पंजा होता है जिसका उपयोग वे दूर के खिलाड़ी को पकड़ने के लिए कर सकते हैं। उन्हें भी मिल गया है भयानक हाथापाई का हमला जो कि एक-हिट मार (या यदि आपके पास जुगर-नोग पर्क है तो दो-हिट मार) है। पैंजर सोल्डैट को गिराने की तरकीब हेडशॉट्स है। जब आपके चेहरे पर आग की लपटें उगलने वाली यह उग्र राक्षसी हो, तो ऐसा कहना और करना आसान है, लेकिन आपको यही करना है।
पैंजर सोल्डैट को गिराने का सबसे अच्छा दांव उसे टैंक तक ले जाना और उसके ऊपर चढ़ना है। जब आप वहां हों तो वह आपको नहीं मार सकता, इसलिए वह बस रुक जाएगा और एक बेवकूफ की तरह वहीं खड़ा रहेगा। उस समय, एक खिलाड़ी को गोलियों के झुंड के सामने अपना चेहरा दिखाने को कहें, जबकि बाकी खिलाड़ी ज़ोंबी भीड़ पर नियंत्रण के बारे में चिंतित हों। यह भी ध्यान दें कि यदि आपके पास इंस्टा-किल सक्रिय है तो पैंजर सोल्डर एक-हिट किल के लिए अतिसंवेदनशील है, लेकिन केवल यदि आप हेडशॉट स्कोर करने में सफल हो जाते हैं।
विशालकाय भयानक रोबोट: तीन विशाल रोबोट मशीनी चीज़ें हैं जो मानचित्र के चारों ओर घूमती हैं, और किसी भी अशुभ चीज़ को अपने पैरों के नीचे कुचलने के लिए कुचल देती हैं। किसी भी चीज़ से अधिक पर्यावरणीय ख़तरा, इन लौह दिग्गजों को देखना और सुनना एक अच्छा विचार है; वे अर्ध-अक्सर एक समूह के रूप में दिखाई देते हैं, और आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि जब वे ऐसा करें तो आप आसमान को देख रहे हों। ध्यान दें कि आप वास्तव में प्रत्येक रोबोट के सिर के अंदर जा सकते हैं। वास्तव में, आपको वंडर वेपन्स में से एक के लिए तीन भागों को इकट्ठा करने के लिए ऐसा करना होगा। बस प्रत्येक रोबोट के पैरों के निचले भाग की जांच करके देखें कि कौन सा रोबोट जल रहा है। फिर, अपने आप को उस पैर के नीचे रखें और एक हैच खोलने के लिए उस पर गोली चलाएं। हैच खुलने के बाद इसे अपने ऊपर आने दें और आपको अंदर टेलीपोर्ट कर दिया जाएगा। बस यह सुनिश्चित करें कि आप भाग को पकड़ लें और सिर के पीछे स्थित ट्यूबों में से किसी एक के साथ बातचीत करके जल्दी से बाहर निकल जाएं।
निर्माणयोग्य: बिल्डेबल्स ऑरिजिंस में वापस आते हैं। चार अद्भुत हथियार - बर्फ, आग, वायु और बिजली की छड़ें - सभी को ढूंढकर इकट्ठा किया जाना चाहिए प्रत्येक के लिए तीन भाग, एक ग्रामोफोन और कर्मचारी-विशिष्ट रिकॉर्ड के साथ (दोनों उत्खनन के पास स्थित हैं)। साइट)। ज़ोंबी शील्ड थोड़े अलग लुक के साथ लौटती है, और इसके तीन हिस्से यादृच्छिक स्थानों पर दिखाई देते हैं। अंत में मैक्सिस ड्रोन है, जो मूल रूप से एक ड्रैगनफ़ायर ड्रोन है जो मैक्सिस के मस्तिष्क द्वारा संचालित है। आप ब्रेन जार को हमेशा शुरुआती स्पॉन क्षेत्र में पा सकते हैं; अन्य दो भाग कई अलग-अलग, पूरी तरह से यादृच्छिक स्थानों पर दिखाई देते हैं।
रयान: मुझे लगता है कि ज़ोंबी को मारने से पहले उन्हें गोली मारना एक प्रभावी रणनीति है। प्यू प्यू प्यू… (हाँ, मुझे कुछ नहीं मिला)
जीवित रहने के लिए अपनी युक्तियाँ और तरकीबें अपनाएँ कयामत डीएलसी. जानिए कैसे जल्दी से एक वंडर वेपन को असेंबल किया जाए? क्या आपके पास पॉड में अपने विरोधियों को कुचलने का कोई अचूक तरीका है? बताएं नीचे टिप्पणी में है।
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