रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक का महल खंड सबसे शैतानी में से एक है। पिछले गाँव क्षेत्र से दिखने में अलग होने के अलावा, यह स्थान कठिन दुश्मनों और घातक जालों से भरा है। एक बार जब आप कालकोठरी से भागने और महल में पहुंचने में कामयाब हो जाते हैं, तो आपको विभिन्न स्थितियों में एक शूरवीर की कुछ छवियों के बगल में एक गेट द्वारा अवरुद्ध कर दिया जाएगा। उन सभी में कुछ न कुछ गड़बड़ है, और एक हिस्सा पूरी तरह से गायब है। यह तलवार पहेली है, लेकिन यह उतनी सीधी नहीं है जितना आप इसे देखकर मान सकते हैं। यहां तलवार पहेली को हल करने और रेजिडेंट ईविल 4 में ऑडियंस चैंबर में अपना रास्ता बनाने का तरीका बताया गया है।
कैसल तलवार पहेली को कैसे हल करें
इस पहेली के बारे में पहली बात जो आप नोटिस करेंगे वह यह है कि इस कमरे में शूरवीर के चार भित्ति चित्र हैं, लेकिन लेने के लिए केवल तीन तलवारें हैं। आखिरी तलवार दूसरे बंद गेट के पीछे है, लेकिन इसे आप खोल सकते हैं। गेट पर तीन जानवर हैं, एक चील, हिरण और साँप, जो तीन अलग-अलग प्लेटों के अनुरूप हैं। जैसे ही प्रत्येक सक्रिय होता है, गेट पर प्रतीक यह दिखाने के लिए चमक उठेंगे कि आप सही रास्ते पर हैं। हिरण को गेट के पास की चेन खींचकर सक्रिय किया जा सकता है, जबकि बाकी दो गेट के दूसरी तरफ दाईं ओर हैं और उन्हें गोली मारने की जरूरत है।
रेजिडेंट ईविल 4 में कुछ अनुरोध हैं जो आपको मीठी लूट के बदले में मदद करने के लिए स्वीकार करने लायक हैं, लेकिन "द डिसग्रेस ऑफ द सालाजार फैमिली" शायद सबसे अधिक संतुष्टिदायक है। इस विचित्र साइडक्वेस्ट को शुरू करने का नोट शुरुआत में ही गोंडोला के पास लटका हुआ पाया जा सकता है अध्याय 12 का, और यह आपको सिंहासन कक्ष में रेमन सालाजार के चित्र को विरूपित करने के लिए कहता है किला। यह उत्तरजीविता हॉरर गेम के लिए एक अजीब अनुरोध है, लेकिन अगर हम स्पष्ट रूप से कह रहे हैं, तो थोड़ा झटका आ रहा है। हम आपको बताएंगे कि उसका चित्र कहां मिलेगा और उसे कैसे विकृत किया जाए।
रेमन के चित्र को कैसे ढूंढें और विकृत करें
रेमन का चित्र महल के सिंहासन कक्ष में पाया गया है, जिसका अर्थ है कि आपको उन कुछ क्षेत्रों में थोड़ा पीछे जाना होगा जहां आप पहले जा चुके हैं। जब आप सिंहासन कक्ष की ओर जाने वाले क्षेत्रों से गुजरेंगे तो आपका सामना कुछ चुनौतीपूर्ण शत्रुओं से भी होगा, इसलिए लड़ाई के लिए तैयार रहें।
जब आप अंततः सिंहासन कक्ष में पहुँचते हैं, तो आप कमरे की बाईं दीवार पर रेमन का चित्र लटका हुआ पाएंगे - पिछली दीवार पर पाए गए अन्य चित्रों की तुलना में बहुत छोटा। आपकी पहली प्रवृत्ति यह हो सकती है कि आप उस पर अपने चाकू से वार करना शुरू कर दें या उस पर गोलियां चला दें आत्मसंतुष्ट चेहरा, लेकिन इस अनुरोध को पूरा करने का तरीका वास्तव में उससे थोड़ा अधिक मजेदार और बचकाना है।
रेजिडेंट ईविल 4 की दुनिया में, यह केवल वायरस और परजीवियों का अस्तित्व नहीं है जो सामान्य लोगों को पागल लाश में बदल देते हैं जो इसे हमारी अपनी वास्तविकता से अलग करता है। इस दायरे में, अधिकांश घर और इमारतें न केवल अपने दरवाज़ों को बंद कर देते हैं, बल्कि उन्हें अस्पष्ट पहेलियों का उपयोग करके सुरक्षित कर देते हैं, जैसे कि जब आप ग्राम प्रधान की जागीर में पहुँचते हैं तो आपको शुरुआत में ही पता चल जाएगा। इस छोटे से घर में दो प्रमुख बाधाएँ हैं जो आपको आगे बढ़ने और राष्ट्रपति की बेटी को खोजने के आपके लक्ष्य को पूरा करने से रोकती हैं। हालाँकि पहली पहेली में एक सुराग है, फिर भी यह कुछ हद तक गूढ़ है और चूकना आसान है, जबकि दूसरी पहेली में यह बहुत कम स्पष्ट है कि आपसे क्या करने के लिए कहा जा रहा है। इन शुरुआती पहेलियों को आप पर अधिक देर तक हावी न होने दें -- रेजिडेंट ईविल 4 में ग्राम प्रमुख की मनोर पहेलियों को सुलझाने में हमारी मदद का उपयोग करें।
कैबिनेट लॉक पहेली को कैसे हल करें
जागीर में प्रवेश करने और बाथरूम में एक अकेले दुश्मन से निपटने के बाद, आपको पहली पहेली को भूतल पर हल करना होगा। घर के पीछे, लाल जड़ी-बूटी वाले हॉल के नीचे, एक बड़ी कैबिनेट है। ताले में तीन प्रतीक हैं जिन्हें खोलने के लिए आपको सही ढंग से संरेखित करने की आवश्यकता है, और उन प्रतीकों में गेहूं, जानवर, बच्चे और पक्षी जैसी चीजें शामिल हैं। आप इसका अनुमान नहीं लगा पाएंगे, इसलिए इसके बजाय, आपको दूसरी मंजिल तक जाना होगा और दालान में एक मेज पर एक किताब की जांच करनी होगी। यह दस्तावेज़, जिसे "इलुमिनाडोस 4:3" कहा जाता है, समाधान बताता है। महत्वपूर्ण हिस्सा हाइलाइट किए गए पाठ के साथ मध्य पैराग्राफ है जिसमें लिखा है: "बूढ़ा किसान, उसकी सबसे अच्छी फसल।/ थोड़ा सूअर का झुंड, उसका सबसे मोटा सुअर।/ भिखारी दादी, उसकी अपनी प्यारी बेब।"