कुछ खेल इतने अच्छे होते हैं कि हम उन्हें केवल दो बार ही नहीं खेलना चाहते। हम अलग-अलग संस्करण खेलना चाहते हैं और अलग-अलग दृष्टिकोण देखना चाहते हैं, हम ब्रह्मांड के बारे में और जानना चाहते हैं और खेल खत्म होने के बाद क्या होता है। वीडियो गेम श्रृंखला हमें बस यही देती है। यह उस ब्रह्मांड में आगे बढ़ते रहने का मौका है जिसने हमारी कल्पनाओं को घेर लिया है। कभी-कभी यह उस तरह से काम नहीं करता जैसा हम चाहते हैं, जहां श्रृंखला में अगला गेम असफल हो जाता है और हमें निराश करता है। हालाँकि, जब एक श्रृंखला हमें वह छूटे हुए टुकड़े देती है जो हम एक नए गेम में चाहते हैं, तो यह नई संभावनाओं की दुनिया के लिए हमारी आँखें खोल सकता है।
अंतर्वस्तु
- डेविल मे क्राई 5
- नीयर: ऑटोमेटा
- निवासी ईविल 7
- अग्नि प्रतीक: जागृति
- युद्ध के देवता (2018)
- धातु गियर ठोस
- इंद्रधनुष छह घेराबंदी
- XCOM: शत्रु अज्ञात
- टॉम्ब रेडर (2013)
- मेगा मैन 11
- फ़ॉल आउट 3
- लुइगी की हवेली: डार्क मून
हमने कुछ खेल शृंखलाएँ संकलित की हैं जो उनके प्रचार के अनुरूप हैं। उन्होंने अपनी कहानियों को इस तरह से जारी रखा जिसने हमें बांध लिया, और हमें वापस आने और श्रृंखला में अगले गेम की आशा करने के लिए प्रेरित किया। आपको अपना अगला पसंदीदा गेम ब्रह्मांड मिल सकता है!
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डेविल मे क्राई 5
डेविल मे क्राई 5 की रिलीज़ के एक दशक से भी अधिक समय बाद सामने आई शैतान रो सकते हैं 4, और खेल अधर में लटके हुए लग रहे थे। निंजा थ्योरी का वैकल्पिक-ब्रह्मांड डी एम् सी शैतान रो सकते हैं यह अपने आप में एक ज़बरदस्त एक्शन शीर्षक था, लेकिन यह श्रृंखला के प्रशंसकों के साथ तालमेल बिठाने में विफल रहा और अंततः एक क्लिफहैंगर के साथ छोड़ दिया गया।
शुरुआत से रीबूट करने के बजाय, कैपकॉम ने अनुभवी निर्देशक हिदेकी इत्सुनो को निर्देशन के लिए बुलाया डेविल मे क्राई 5, का सीधा सीक्वल शैतान रो सकते हैं 4, जिसे वर्तमान पीढ़ी की प्रौद्योगिकी से काफी लाभ हुआ। यह अब तक के सबसे प्रमुख एक्शन गेम्स में से एक बन गया है, जिसकी कहानी छठे गेम के लिए भारी संभावनाएं छोड़ती है, और इसकी प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों का मतलब है कि प्रशंसकों को लगभग निश्चित रूप से एक मिलेगा।
नीयर: ऑटोमेटा
वर्षों से, ऑटोरिएर गेम डिजाइनर योको तारो एक पंथ पसंदीदा थे। कम प्रभावशाली युद्ध और गेमप्ले सिस्टम के बावजूद प्रशंसक उनकी विचित्र और दार्शनिक कहानियों के लिए उनके गेम को पसंद करते हैं। पहला Nierड्रेकेनगार्ड श्रृंखला के स्पिनऑफ़ ने अधिक ध्यान आकर्षित किया, हालांकि यह बिक्री में सफल नहीं रही और ऐसा प्रतीत हुआ कि यह एक बार की पेशकश के रूप में अस्तित्व में है।
लेकिन टैरो इतना आविष्कारशील था कि वह भविष्य में हजारों वर्षों का सीक्वल बना सकता था, और स्क्वायर एनिक्स गेम को प्रकाशित करने के लिए तैयार था। इस बार, टैरो ने एक गेम बनाने के लिए प्रशंसित एक्शन स्टूडियो प्लैटिनमगेम्स के साथ साझेदारी की, जिसमें प्रभावशाली हैक-एंड-स्लैश मुकाबला, शूट-'एम-अप सेगमेंट और शानदार कहानी कहने की सुविधा थी। खिलाड़ियों ने, यहाँ तक कि मुख्यधारा में भी, नोटिस लिया।
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निवासी ईविल 7
अंदर का हैवान 6 यह एक गेम था जिसे हर किसी को खुश करने के लिए डिज़ाइन किया गया था और प्रभावी रूप से किसी को भी खुश नहीं किया गया था। इसके कई नायकों में से प्रत्येक ने एक अलग गेमप्ले शैली को स्पोर्ट किया, जिसमें लियोन के अधिक पारंपरिक हॉरर से लेकर क्रिस रेडफील्ड की ऑल-आउट एक्शन तक शामिल है। लेकिन इतना व्यापक जाल बिछाकर, इसने उन तनावपूर्ण क्षणों और वास्तविक भयावहता को नज़रअंदाज कर दिया, जिन्होंने श्रृंखला को परिभाषित किया और इसे पहले स्थान पर इतना लोकप्रिय बना दिया।
कैपकॉम ने इसके लिए सबक सीखा निवासी ईविल 7, एक क्लासिक डरावने अनुभव के लिए ब्लॉकबस्टर क्षणों को त्यागना जो अभी भी प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य के साथ नया करने में कामयाब रहा। नए नायक एथन विंटर्स को लुइसियाना हवेली के निवासियों द्वारा लगातार परेशान किया जाता है, और यह वास्तव में कुछ विचित्र मोड़ लेता है।
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अग्नि प्रतीक: जागृति
निम्न से पहले सुपर स्माश ब्रोस। हाथापाई2001 में गेमक्यूब पर लॉन्च होने के बाद, फायर एम्बलम श्रृंखला उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए अज्ञात थी। हाथापाईहीरो मार्थ और रॉय के परिचय ने इसे बदल दिया, और निंटेंडो ने बाद में दुनिया भर में गेम जारी करना शुरू कर दिया। डीएस गेम के समय तक अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन रिलीज़ होने के बाद, ऐसा प्रतीत हुआ कि श्रृंखला अपने अंतिम पड़ाव पर थी, और इसकी अनुवर्ती कार्रवाई उत्तरी अमेरिका तक नहीं पहुंची।
जब हालात काफी बदल गए अग्नि प्रतीक: जागृति 3DS पर लॉन्च किया गया। इसके शानदार उत्पादन मूल्य, गेमप्ले जो अनुभवी खिलाड़ियों और नवागंतुकों दोनों को पूरा करता है, और रिश्तों और चरित्र-चित्रण पर एक नए जोर ने इसे एक आश्चर्यजनक हिट बना दिया। जब से यह लॉन्च हुआ, खिलाड़ियों को मिल गया अग्नि प्रतीक: भाग्य, अग्नि प्रतीक गूँज: वैलेंटिया की छाया, अग्नि प्रतीक: तीन घर, और बेहद सफल मोबाइल गेम अग्नि प्रतीक नायक. धन्यवाद, जगाना.
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युद्ध के देवता (2018)
गॉड ऑफ़ वॉर सीरीज़ वास्तव में कभी ख़त्म नहीं हुई थी, लेकिन यह निश्चित रूप से खो गई थी। बाद युद्ध के देवता 3 क्रैटोस की कहानी स्पष्ट रूप से समाप्त होने के बाद, श्रृंखला मध्य के समय में वापस चली गई युद्ध उदगम के भगवान और ऐसा प्रतीत होता है कि भविष्य के लिए कोई योजना नहीं है। निःसंदेह, यह बिल्कुल भी सच नहीं था।
2018 युद्ध का देवता एक नई लेविथान कुल्हाड़ी और कई नई क्षमताओं के साथ, रणनीतिक हाथापाई से निपटने पर नए जोर के साथ पूरी फ्रेंचाइजी को पूरी तरह से बदल दिया गया। अब नॉर्स पौराणिक कथाओं की भूमि में और उसके साथ एक छोटे बेटे के साथ, क्रेटोस का चरित्र-चित्रण काफी बदल गया है। नए क्रेटोस पहले के गॉड ऑफ वॉर गेम्स की क्रूर आक्रामकता से दूर एक मधुर, अभी भी उबल रहे नायक की ओर चले गए, जिससे एक अधिक जमीनी और भावनात्मक यात्रा हुई।
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धातु गियर ठोस
हिदेओ कोजिमा की मेटल गियर श्रृंखला MSX2 कंप्यूटर पर जापानी रिलीज़ के साथ शुरू हुई, जिसने गेम के नायक सॉलिड स्नेक और खलनायक बिग बॉस की स्थापना की। हालाँकि, फ्रैंचाइज़ अपेक्षाकृत छोटी रही, और उत्तरी अमेरिका में जारी किए गए घटिया संस्करणों से मामले में कोई मदद नहीं मिली। यह आठ साल बाद होगा मेटल गियर 2: सॉलिड स्नेक लॉन्च किया गया कि हमने श्रृंखला फिर से देखी।
हालाँकि, एक बार जब यह सामने आया, तो भक्तों को अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक प्राप्त हुआ। धातु गियर ठोस आधुनिक स्टील्थ गेम्स के लिए रूपरेखा तैयार की, लेकिन यह एक शैली-परिभाषित उत्कृष्ट कृति से कहीं अधिक थी। इसकी राजनीतिक टिप्पणी और ओटाकॉन और लिक्विड स्नेक जैसे विचित्र चरित्रों ने इसे आकर्षित करने में मदद की प्रशंसकों की संख्या आज भी उतनी ही उग्र है - इसके बावजूद कि कोनामी ने बाद में एक बार फ्रेंचाइजी को प्रभावी ढंग से खत्म कर दिया था अधिक।
इंद्रधनुष छह घेराबंदी
राख से उभरती फ़ीनिक्स की तरह, इंद्रधनुष छह घेराबंदीइसका अस्तित्व ही एक चमत्कार है। यह गेम यूबीसॉफ्ट के पिछले प्रोजेक्ट की विफलता के बाद बनाया गया था, इंद्रधनुष 6: देशभक्त, एक तीखी राजनीतिक थ्रिलर जिसमें वामपंथी आतंकवादियों को घर में अमेरिका को धमकी देते हुए देखा गया। कई देरी और स्टाफ टर्नओवर के परिणामस्वरूप अंततः खेल पूरी तरह से रद्द हो गया, लेकिन श्रृंखला इसके साथ समाप्त नहीं हुई।
इसकी जगह पर, इंद्रधनुष छह घेराबंदी पैदा हुआ था। यूबीसॉफ्ट ने श्रृंखला को टीम वर्क और पर्यावरण विनाश पर केंद्रित एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम में बदल दिया, और अपेक्षाकृत धीमी शुरुआत के बाद, गेम अंततः ई-स्पोर्ट्स स्टेपल बन गया। वास्तव में, यह इतना सफल है कि निरंतर सामग्री अपडेट के पक्ष में पूर्ण अनुवर्ती कार्रवाई से बचा गया।
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XCOM: शत्रु अज्ञात
21वीं सदी की शुरुआत में XCOM श्रृंखला एक बड़े पहचान संकट से पीड़ित थी। पिछले गेम के एक दशक से अधिक समय बाद और कई अन्य परियोजनाओं के रद्द होने के बाद, 2K गेम्स ने उस चीज़ का खुलासा किया जिसे तब केवल इसी नाम से जाना जाता था एक्सकॉम, जो एक रणनीति गेम के बजाय प्रथम-व्यक्ति शूटर था। जब यह रिलीज़ हुई तो इसका नाम बदल दिया गया ब्यूरो: ऐक्सकॉम अवर्गीकृत, तीसरे व्यक्ति के सामरिक निशानेबाज में बदल गया और आलोचकों द्वारा इसकी आलोचना की गई।
सौभाग्य से, यह विकास में एकमात्र XCOM गेम नहीं था। फ़िराक्सिस बनाया गया XCOM: शत्रु अज्ञात, क्लासिक टर्न-आधारित रणनीति के लिए एक प्रेम पत्र, और यह एक होम रन था। अविश्वसनीय रूप से कठिन लेकिन इतना सुलभ कि अधिकांश खिलाड़ी अंततः इसमें महारत हासिल कर सकें, शत्रु अज्ञात इस शैली में फिर से दिलचस्पी जगाने में मदद मिली। यह यूबीसॉफ्ट और निनटेंडो के लिए भी प्रेरणा का स्रोत था मारियो + रैबिड्स किंगडम बैटल. इसकी भविष्यवाणी कौन कर सकता था?
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टॉम्ब रेडर (2013)
टॉम्ब रेडर श्रृंखला अब तक की सबसे प्रभावशाली एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला में से एक के रूप में शुरू हुई, लेकिन खेलों की गुणवत्ता कम होने लगी सदी के अंत में और इसकी सफलता को अंततः अनचार्टेड द्वारा ग्रहण लगा दिया गया - एक श्रृंखला जिसने टॉम्ब से बड़ी प्रेरणा ली हमलावर. बाद के रीमेक और रीबूट का प्रयास इसे अपना पूर्व ताज हासिल करने में मदद करने में विफल रहा।
डेवलपर क्रिस्टल डायनेमिक्स अंततः ड्राइंग बोर्ड पर वापस चला गया और भारी प्रेरणा लेकर पूर्ण चक्र में आ गया न सुलझा हुआ 2013 के लिए ही टॉम्ब रेडर। इस पुनरावृत्ति में कम अलौकिक जैसी क्षमताओं वाली अधिक विश्वसनीय लारा क्रॉफ्ट की भूमिका निभाई गई और कामुक शारीरिक उपस्थिति से छुटकारा पाया गया जो अंततः चरित्र की पहचान करने के लिए आया। रॉक-क्लाइंबिंग, पहेली-सुलझाने और युद्ध के मिश्रण के साथ, यह प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम से कहीं अधिक था न सुलझा हुआ. इसके बाद दो और भी बेहतर सीक्वेल और 2013 के गेम पर आधारित एक फीचर फिल्म आई।
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मेगा मैन 11
पिछले कुछ वर्षों में कैपकॉम हमेशा अपने ब्लू बॉम्बर के प्रति इतना दयालु नहीं रहा है। Wii पर दो रेट्रो-शैली सीक्वेल के बाद, मेगा मैन श्रृंखला धूमिल हो गई, और इसकी अनुपस्थिति के कारण लंबे समय तक निर्माता केजी इनाफ्यून को कंपनी छोड़नी पड़ी और अपना आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाना पड़ा: ताकतवर नंबर 9. यह एक आपदा थी और इसकी घोषणा के बाद से इसकी रेटिंग काफी कम हो गई थी।
हालाँकि, कैपकॉम इस कार्य के लिए तैयार था मेगा मैन 11. पहली बार एक आधुनिक इंजन में निर्मित एक बकवास सीक्वेल के साथ, गेम क्लासिक में लौट आया श्रृंखला को एक्शन-प्लेटफॉर्मिंग के लिए कुछ अतिरिक्त युक्तियों और ढेर सारे रचनात्मक मालिकों के साथ जाना जाता था झगड़ा करना।
फ़ॉल आउट 3
युद्ध कभी नहीं बदलता, लेकिन विवाद निश्चित रूप से करता है. मूल दो खेल पारंपरिक भूमिका निभाने वाले खेल थे और इसके बाद दो स्पिन-ऑफ़ आए, फॉलआउट टैक्टिक्स: ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील और नतीजा: स्टील का ब्रदरहुड, लेकिन वित्तीय समस्याओं के कारण अंततः डेवलपर ब्लैक आइल स्टूडियोज़ को बंद करना पड़ा।
फ्रैंचाइज़ी वहाँ ख़त्म हो सकती थी, लेकिन एल्डर स्क्रॉल्स के निर्माता बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ ने फ्रैंचाइज़ी को फिर से बनाने का बीड़ा उठाया। फ़ॉल आउट 3 2008 में लॉन्च किया गया, जिसने सर्वनाश के बाद की बंजर भूमि को शूटर तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति रोल-प्लेइंग गेम में बदल दिया। यह बहुत बड़ी हिट थी, और असफलता के बावजूद नतीजा 76यह ब्रांड आज भी बेहद लोकप्रिय है।
लुइगी की हवेली: डार्क मून
मारियो-आसन्न गेम के लिए रिलीज़ के बीच इतना लंबा अंतराल होना दुर्लभ है, लेकिन लुइगी की हवेली एक दशक से अधिक समय तक अपनी श्रृंखला में एकमात्र गेम था। मूल रूप से एक गेमक्यूब लॉन्च शीर्षक, हॉरर-एक्शन गेम ने युवा खिलाड़ियों के लिए डरावना सुलभ बना दिया, इससे पहले लुइगी को एक बार फिर अपने भाई के साथ टैग करने के लिए छोड़ दिया गया था।
लुइगी की हवेली: डार्क मून 2013 में 3DS पर लॉन्च किया गया, और यह और भी बेहतर था। गेम में हास्य और डरावनी बिल्ली लुइगी के भूत शिकारी बनने की मूर्खता पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया, यह सब एक महान नियंत्रण योजना के साथ किया गया जिसमें दोनों स्क्रीन का उपयोग किया गया। लुइगी की हवेली 3 छह साल बाद निंटेंडो स्विच के लिए समान प्रशंसा के साथ जारी किया गया।
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