2016 में 10 वीडियो गेम वर्षगाँठ आ रही हैं

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस युग को सबसे ज्यादा प्यार से याद करते हैं, जश्न मनाने लायक खेलों के "जन्मदिन" होंगे। निःसंदेह, ये मील के पत्थर इस बात की भी याद दिलाते हैं कि जब आपने इसे खेला था तब से आपको उस क्लासिक खेल से प्यार हुए कितना समय हो गया है।

हालाँकि नाम बताने के लिए बहुत कुछ है, यहाँ कुछ सबसे महत्वपूर्ण, प्रभावशाली वर्षगाँठ हैं ऐसा सामने आने से संभवतः आपको निराशा महसूस होगी, फिर अपना सिर खुजलाना और आश्चर्य करना, "हर समय कहाँ था।" जाना?"

युद्ध के आभूषण (10वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 6 नवंबर 2006
कंसोल: एक्सबॉक्स 360

युद्ध के आभूषण यह दुनिया का सबसे अच्छा दिखने वाला वीडियो गेम था जब इसे लगभग दस साल पहले रिलीज़ किया गया था। Xbox 360 के लिए कठिन पहले साल के बाद, गेम के रुग्ण, सुंदर सर्वनाश ने एक अविश्वसनीय रूप से विस्तृत दुनिया को जन्म दिया, जिसने कंसोल की "मौत की लाल अंगूठी" की परेशानी को भी उचित ठहराया हो सकता है।

आश्चर्यजनक दृश्यों के साथ दिलचस्प नई सुविधाएँ आईं: गियर्स ने स्नैप-टू कवर का आविष्कार नहीं किया, लेकिन यह निश्चित रूप से वह गेम है जिसने इतने सारे डेवलपर्स को मैकेनिक का उपयोग करने के लिए प्रेरित किया। हालाँकि, इसने "सक्रिय पुनः लोडिंग" का आविष्कार किया, जिसने इसके बाद आने वाले कई खेलों में भी अपनी जगह बना ली।

इससे भी बेहतर, कितने गेम डेवलपर्स को अनरियल इंजन 3 के साथ काम करने से पहले के दिन याद हैं? युद्ध के आभूषण डेवलपर एपिक गेम्स इंजन में निर्मित पहला गेम था, जो अंततः Xbox 360 और PS3 गेम बनाने के लिए वास्तविक मानक बन गया।

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो III (15वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 22 अक्टूबर 2001
कंसोल: प्लेस्टेशन 2

जबकि 2001 से पहले "खुली दुनिया" के खेल थे, उनमें से किसी में भी घर जैसा, लिव-इन वाला एहसास नहीं था ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो IIIलिबर्टी सिटी. फास्ट-ट्रैवल सिस्टम के बिना गेम जारी करना 2015 में एक अपराध जैसा लगता है, लेकिन उस समय इतने सारे खिलाड़ी गुप्त पैकेजों और दुर्लभ पैकेजों की तलाश में आस-पड़ोस में गाड़ी चलाने के सरल कार्य से रोमांचित थे सवारी.

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि किसी भी गेम ने कभी भी उस तरह की रचनात्मक मनोविकृति को प्रेरित नहीं किया था, जो गेम हर उस पुरुष, महिला और बच्चे को परेशान करती थी, जिन्होंने कंट्रोलर उठाया था। उन मिनटों, घंटों, दिनों की दौड़ और पांच-सितारा वांछित रेटिंग का पीछा करने से खिलाड़ियों की एक पीढ़ी को यह पता चला कि वीडियो गेम को तोड़ना उन्हें हराने जितना ही मजेदार हो सकता है।

रेसिडेंट एविल (20वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 30 मार्च, 1996
कंसोल: प्लेस्टेशन

यह विश्वास करना कठिन है कि हम हमेशा नहीं जानते थे कि वीडियो गेम डरावने हो सकते हैं। ज़रूर, खूनी खेल पसंद है मौत का संग्राम और डरावना सौंदर्य बच्चों को विचलित कर सकता है, लेकिन सक्रिय रूप से आपके हृदय गति को बढ़ाने की कोशिश करने वाले गेम नहीं थे।

हालाँकि बहुत सारे गेम श्रृंखला की स्व-घोषित "सर्वाइवल हॉरर" गेमप्ले शैली से आगे बढ़ गए हैं, रेसिडेंट एविल हमेशा वह खेल होगा जिसने सबसे पहले हमें दिखाया कि खिलाड़ियों को शक्तिहीन बनाना उतना ही प्रभावशाली हो सकता है जितना उन्हें देवताओं जैसा महसूस कराना।

इस बीच, इसके विस्तारित ब्रह्मांड में सात क्रमांकित अध्यायों और एक दर्जन से अधिक खेलों के बाद, फ्रैंचाइज़ी के बारे में सबसे डरावनी बात यह हो सकती है कि यह बस चलती रहती है।

कैश बैण्डीकूट (20वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 9 सितंबर 1996
कंसोल: प्लेस्टेशन

क्या आपको याद है जब गेम कंसोल में शुभंकर होना चाहिए था? चूंकि निंटेंडो के पास मारियो था और सेगा के पास सोनिक था, इसलिए 90 और 2000 के दशक में वीडियो गेम हार्डवेयर व्यवसाय में प्रवेश करने वाली कुछ कंपनियों ने अपने अनुभव को एक ही चरित्र में समाहित करने की पूरी कोशिश की। 3DO में Gex, एक दृष्टिकोण वाला गेको था। माइक्रोसॉफ्ट, अपने तरीके से, एकजुट हुआ प्रभामंडलके मास्टर चीफ. निंटेंडो/सेगा के बाद के शुभंकरों में से, सोनी प्लेस्टेशन का क्रैश बैंडिकूट ब्रांड के लिए प्रतिनिधित्व जीतने के सबसे करीब आया।

1996 में, कैश बैण्डीकूट पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर और फ्री-फ़ॉर्म 3डी प्लेटफ़ॉर्मिंग के बीच अंतर को विभाजित करें सुपर मारियो 64, जो कुछ ही सप्ताह बाद यू.एस. में रिलीज़ होगी। जीन-शॉर्ट-और-स्नीकर-पहने एंथ्रोपोमोर्फिक बैंडिकूट-एक ऑस्ट्रेलियाई मार्सुपियल- दोस्ताना और प्रतिष्ठित था उसी तरह जैसे मारियो और सोनिक थे, साथ ही नए प्रकार के वीडियो गेम प्लेस्टेशन का भी प्रतिनिधित्व करते थे की पेशकश की।

यह विश्वास करना कठिन है कि 20 साल बाद, क्रैश के डेवलपर नॉटी डॉग ने भावनात्मक रूप से क्रूर बनाने की दिशा में कदम बढ़ाया है हम में से अंतिम. वे भी बनाते हैं अज्ञात, कौन वास्तव में यह बहुत मायने रखता है।

निंटेंडो 64 (20वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 29 सितंबर, 1996
सांत्वना देना: --

प्यू रिसर्च सेंटर के अनुसार, लगभग आधे अमेरिकी वयस्क वीडियो गेम खेलते हैं। इससे पहले कि पीसी और स्मार्टफ़ोन पर फ्री-टू-प्ले गेम वीडियो गेम को मुख्यधारा का शगल बनाने में मदद करते, एक बिंदु था - या उससे भी अधिक संभवतः बिंदुओं की एक श्रृंखला - जहां जनता ने वीडियो गेम को एक फैंसी बच्चों के खिलौने के रूप में देखना बंद कर दिया और इसे कुछ और माना अधिक।

जबकि उस युग के अन्य कंसोल गेम कंसोल को जनता में खिलौने से प्रौद्योगिकी में बदलने में मदद करेंगे आंख, निंटेंडो 64 की पहुंच कंसोल को मध्यम आयु सीमा और समग्र रूप से विस्तारित कर देगी माइंडशेयर. गेम्स जैसे सुपर मारियो 64 और मारियो कार्ट 64, जो दोनों 1996 में जारी किए गए थे, ने निंटेंडो 64 को कंसोल गेमर्स को "बड़ा होने" में मदद की।

हेजहॉग सोनिक (25वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 25 अक्टूबर 1991
कंसोल: सेगा जेनेसिस

"उत्पत्ति वही करती है जो निन्टेन नहीं करता।" अमेरिका में, जेनेसिस के बारे में सब कुछ स्पष्ट रूप से निंटेंडो को कमजोर करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिसमें सोनिक द हेजहोग, कंसोल शुभंकर "रवैया के साथ" भी शामिल था। सोनिक कुछ वर्षों तक जेनेसिस की रिलीज़ से पिछड़ गया, लेकिन सेगा द्वारा गेम की एक प्रति पैक करना शुरू करने के बाद नीला धब्बा ब्रांड का चेहरा बन गया। सांत्वना देना।

हालाँकि वह पीढ़ियों तक वीडियो गेमिंग की सबसे ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण कंपनियों में से एक का प्रतिनिधित्व करेगा, मूल गेम में जब आपने कंट्रोलर को नीचे रखा तो सोनिक ने अपना पैर थपथपाकर अपनी छाप छोड़ी लंबा। उस समय, इसने उन्हें अपने पहले आए किसी भी चरित्र की तुलना में अधिक जीवंत बना दिया।

ज़ेल्दा की दंतकथा (30वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 21 फ़रवरी 1986
कंसोल: निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस)

इंटरनेट से पहले के समय में, Gamefaqs.com और स्पॉइलर को लेकर छिड़े युद्ध से पहले, खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ती थी कि आखिर क्या चल रहा है। ज़ेल्दा की दंतकथा. कोई नक्शा नहीं होने और "राजकुमारी को बचाने" से परे कोई दिशा-निर्देश नहीं होने के कारण, बच्चों को कक्षा के बाद मिलना पड़ता था और अपना रास्ता कैसे बनाना है, यह जानने के लिए ह्युरल में अपने स्वयं के साहसिक कार्यों की लंबी कहानियाँ साझा करनी पड़ती थीं। पीछे मुड़कर देखें, तो कंसोल गेमिंग के इतिहास में मारियो पहला नाम हो सकता है, लेकिन ज़ेल्डा यह वह खेल था जिसने खिलाड़ियों को दिखाया कि फॉर्म में बाएँ से दाएँ जाने के अलावा और भी बहुत कुछ है।

हालाँकि लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला समय के साथ विकसित हुई है, फिर भी हम ऐसे खेलों की सराहना करते हैं फेज और यह गंदी आत्माए फ्रैंचाइज़ी - कोई भी एक्शन गेम जो आपको मूल से संकेत लेने के लिए वास्तव में कोई नक्शा नहीं देता है। जहां तक ​​वीडियो गेम एक माध्यम के रूप में आए हैं, कुछ गेम ने रहस्य और रोमांच का मिश्रण विकसित किया है।

मजेदार तथ्य: मूल के अलावा, 2016 में लिंक के कई उल्लेखनीय कारनामों की उल्लेखनीय वर्षगाँठें मनाई जाएंगी: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस (गेमक्यूब/Wii) 19 नवंबर को 10 साल का हो जाएगा द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट (एसएनईएस) 21 नवंबर को 25 साल का हो गया।

Metroid (30वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 6 अगस्त 1986
कंसोल: निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस)

मूल Metroid इसने हमें वीडियो गेम बनाने के बारे में बहुत कुछ सिखाया है। संभावना है, यदि आप अपने शीर्ष 10 पसंदीदा खेलों की सूची बनाते हैं, तो उनमें से कम से कम एक इसके बिना संभव नहीं होता। कई यांत्रिकी डेवलपर्स अभी भी गैर-रेखीय खेलों के माध्यम से खिलाड़ियों को चलाने के लिए उपयोग करते हैं, जैसे "गियर-गेटिंग" और "बैकट्रैकिंग" को सैमस अरन की मूल खोज द्वारा लोकप्रिय बनाया गया था।

30 साल बाद भी हम वैसे ही गेम खेल रहे हैं। हालाँकि अब हम उन्हें "मेट्रोइड-वेनिया" गेम कहते हैं, लेकिन पुराना अनुभवी खिलाड़ियों को याद है कि फॉर्म का जन्म वास्तव में एनईएस पर हुआ था।

और इसमें अभी भी साझा करने के लिए और अधिक ज्ञान है; ऐसे समय में जब हम अभी भी मीडिया के सभी रूपों में लिंग प्रतिनिधित्व के साथ संघर्ष कर रहे हैं, एक गेम डेवलपर ने तकनीकी रूप से खिलाड़ियों को मूल में एक महिला के रूप में खेलने के लिए धोखा दिया। Metroid, और सैमस अरन अभी भी निनटेंडो पैंथियन का प्रिय सदस्य बन गया।

काँग गधा (35वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 9 जुलाई, 1981
कंसोल: आर्केड

क्या ये कहना उचित है काँग गधा सबसे पुराना ई-स्पोर्ट है? या क्या आपको लगता है कि लोग एक-दूसरे पर छींटाकशी कर रहे थे? पांग पहला?

यद्यपि काँग गधा आर्केड कैबिनेट को एक साधारण लीडरबोर्ड से परे प्रतिस्पर्धी खेल को ध्यान में रखकर डिज़ाइन नहीं किया गया था, यह ठीक है उस तरह के जुनूनी द्वि घातुमान-खेल को प्रेरित करने के लिए जाना जाता है जिसने "गेमर" संस्कृति को परिभाषित किया है पीढ़ियों.

इस बिंदु तक, अधिकांश खिलाड़ी ही जानते हैं काँग गधा एक "रेट्रो" वीडियो गेम के रूप में। इसकी उम्र और गोद लेने के बीच गधा काँग देश श्रृंखला में, "जंपिंग मैन बनाम मंकी" की लगातार बढ़ती चढ़ाई इतनी सर्वव्यापी है कि डिज्नी इसे एक फिल्म में बदलने में सक्षम था।

फैलना (40वां सालगिरह)

रिलीज़ दिनांक: 13 अप्रैल, 1976
कंसोल: आर्केड

याद रखें जब अंकों के लिए ब्लॉक तोड़ना अच्छा था? Walgreens पर कतार में प्रतीक्षा करते समय बोरियत से बचने के बजाय, खेलने के लिए अपने स्थानीय आर्केड या पिज़्ज़ा पार्लर में जाना कब उचित था?

गेमिंग गॉडफादर नोलन बुशनेल द्वारा Apple के सह-संस्थापक स्टीव वोज्नियाक और स्टीव जॉब्स के साथ मिलकर बनाया गया एक अटारी गेम, फैलनाकी अवधारणा का पिछले 40 वर्षों में इतनी बार पुन: उपयोग, रीमिक्स और पुनर्चक्रण किया गया है कि कुछ खिलाड़ी अब इसे अपना अलग खेल भी नहीं मानते होंगे।

माइकल न्यूयॉर्क स्थित तकनीकी और संस्कृति रिपोर्टर हैं, और नॉर्थवेस्टर्न यूनिवर्सिटी के मेडिल स्कूल ऑफ… से स्नातक हैं।

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सर्वोत्तम आगामी PS5 गेम: 2023, 2024 और उससे आगे

मॉर्टल कोम्बैट 1 ट्रेलर में एक मैदान में एक अशुभ लाल पोर्टल खुलता है।

PlayStation 5 पिछले कुछ समय से उपलब्ध है, और इसका स्वागत अधिकतर सकारात्मक रहा है। इसमें अपने पूर्ववर्ती PlayStation 4 की तुलना में जीवन की गुणवत्ता में बहुत सारे सुधार शामिल हैं, जैसे तेज़ लोड समय, a नियमित हार्ड डिस्क ड्राइव (HDD) के बजाय सॉलिड-स्टेट ड्राइव (SSD), और नए के रूप में एक बेहतर नियंत्रक डुअलसेंस। हालाँकि, एक कंसोल उतना ही अच्छा होता है जितना उस पर उपलब्ध गेम, और शुक्र है कि PS5 ने आपको उस मोर्चे पर भी कवर किया है।

हालाँकि मशीन में पहले से ही बेहतरीन PS5 गेम्स की एक योग्य लाइब्रेरी है, लेकिन अभी और भी बहुत कुछ है, जिनमें से कुछ इस महीने जल्द ही रिलीज़ हो जाएंगे, जबकि अन्य में अभी भी कई साल लगेंगे। वीडियो गेम की दुनिया में, ऐसे गेमों के बारे में जानना असामान्य नहीं है जिन्हें रिलीज़ होने में अभी भी कई साल बाकी हैं। किसी नए गेम का कुछ ही महीनों के भीतर सामने आना और लॉन्च होना भी सामान्य बात है। इस व्यापक सूची में, हम 2023 के लिए निर्धारित प्रमुख PS5 रिलीज़ के बारे में जानेंगे और भविष्य के खेलों पर अनुमान लगाएंगे।

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एटलस फॉलन के दो पात्र मुख्य कला में एक साथ खड़े हैं।

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यदि आप यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि माइक्रोसॉफ्ट के पास आने वाले वर्षों के लिए क्या है, तो हमने प्रत्येक को एकत्रित कर लिया है गेम की अब तक पुष्टि हो चुकी है, जिसमें नई पेशकश, फ्रेंचाइजी किस्तें और मौजूदा के पोर्ट शामिल हैं शीर्षक. हम गेमिंग हार्डवेयर के इस शक्तिशाली टुकड़े में आने वाले सभी बेहतरीन गेम को शामिल करने के लिए यहां प्रथम-पक्ष परियोजनाओं से परे देख रहे हैं। हो सकता है कि उनमें से कुछ Xbox सीरीज X पर सर्वश्रेष्ठ गेम में से एक बन जाएं।
2023 रिलीज़ की पुष्टि की गई
नीचे सूचीबद्ध खेलों में या तो 100% पुष्टि की गई रिलीज़ तिथियाँ हैं या ठोस रिलीज़ विंडो हैं जिनके बारे में हम उम्मीद करते हैं कि वे इस वर्ष हिट होंगे। अधिक अस्पष्ट लॉन्च भविष्यवाणियों या पिछली देरी के कारण जो कुछ भी हवा में है उसे निम्नलिखित शीर्षक के तहत सूचीबद्ध किया जाएगा।

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  • जुआ

माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड अधिग्रहण में और भी अधिक समय लगने वाला है

इनारियस डियाब्लो 4

माइक्रोसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड अपने आसन्न विलय की समय सीमा बढ़ाने पर सहमत हुए हैं। कंपनियों के पास अब सौदा पूरा करने के लिए 18 अक्टूबर तक का समय है, जिससे उनकी मूल समय सीमा महीनों तक बढ़ जाएगी।

माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बायआउट के लिए मूल कटऑफ 18 जुलाई थी, हालाँकि, उस फिनिश लाइन को पार करना आसान नहीं था। उस तारीख से ठीक पहले, सौदे के भाग्य का फैसला करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट को एक अदालती मामले में एफटीसी के खिलाफ सामना करना पड़ा था। सैन फ्रांसिस्को के एक न्यायाधीश ने जुलाई की तारीख से केवल कुछ दिन पहले माइक्रोसॉफ्ट के पक्ष में फैसला सुनाया। कुछ अन्य खामियों को दूर करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के पास अब इसे पूरा करने के लिए अक्टूबर के मध्य तक का समय है।

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