खेल 4K में क्यों नहीं हैं? यह जटिल है

मुझे नहीं पता कि क्या हम उस क्षण को इंगित कर सकते हैं जब 4K सामग्री सामान्य हो गई - यह एक तरह से हम पर हावी हो गई - लेकिन आज 4K और 4K HDR सामग्री सामान्य हो गई है नहीं आने के लिए कठिन। नेटफ्लिक्स, अमेज़न, डिज़्नी+, एचबीओ मैक्स - उन सभी के पास यह है, और यह प्रचुर मात्रा में है. इसलिए हम इसकी आदत डालना शुरू कर रहे हैं। हम 4K के भूखे हैं और हम अपनी थाली में इसकी उम्मीद करते हैं। इससे बहुत से लोग आश्चर्यचकित हैं: 4K में खेल प्राप्त करना इतना कठिन क्यों है?

अंतर्वस्तु

  • 4K अड़चनें
  • क्या देशी 4k भी उत्तर है?
  • अंतिम विचार

तीन साल पहले, मैं इतना भाग्यशाली था कि फॉक्स स्पोर्ट्स के साथ पर्दे के पीछे जाने के लिए फ्लोरिडा के लिए उड़ान भरने का मौका मिला पहली बार 4K HDR सुपर बाउल प्रसारण. मुझे न केवल फॉक्स टीम को साउथ बीच से दिन के समय लाइव प्रसारण देखने का मौका मिला, बल्कि मुझे हार्ड में घूमने का भी मौका मिला रॉक स्टेडियम, जहां मुझे स्टेडियम और उसके सभी कैमरों तक पूरी तरह से निर्बाध पहुंच प्राप्त थी - साथ ही एक विशाल प्रसारण भी मिश्रण। मुझे हर प्रोडक्शन ट्रक में जाना पड़ा, मैंने कैमरे से लेकर प्रोडक्शन के हर चरण को देखा आउटबाउंड फ़ीड्स, और मेरे द्वारा पूछे गए प्रत्येक प्रश्न का उत्तर कुछ शीर्ष वीडियो उत्पादन पेशेवरों द्वारा दिया गया व्यवसाय। जब मैं वहां था तो मैंने बहुत कुछ सीखा।

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जो चीजें मैंने सीखीं उनमें से यह थी कि इतने कम खेल प्रसारण क्यों होते हैं 4K - और इससे भी कम लोग अंदर हैं एचडीआर - और वे सच क्यों नहीं हैं 4K लेकिन वास्तव में इन्हें 1080p तक बढ़ा दिया गया है। मैंने यह भी सीखा कि क्यों 4K वास्तव में हमें घर पर अपने खेल देखने के अनुभव को अब की तुलना में बेहतर बनाने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन हम उस तक पहुंचेंगे। अभी के लिए: क्यों हैं 4K खेल इतना कठिन?

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4K अड़चनें

हम प्राप्त करने के सबसे चुनौतीपूर्ण मुद्दों में से एक को संक्षेप में प्रस्तुत कर सकते हैं 4K बाधाओं की एक श्रृंखला के रूप में खेल। सबसे पहले, 4K, जिसे आप चार गुना 1080p HD के रूप में सोच सकते हैं, लाइव स्पोर्ट्स को प्रसारित करने के बारे में जो चुनौतीपूर्ण है उसे पहले स्थान पर ले लेता है, और इसे चार से गुणा कर देता है।

अधिक पिक्सेल, अधिक समस्याएँ।

सबसे पहले, बंद: कैमरे। लाइव स्पोर्ट्स प्रसारण के लिए आवश्यक है टन कैमरों का. सुपर बाउल LIV में, उनमें से लगभग 100 थे। उनमें से कुछ थे 4K, उनमें से बहुत कम वास्तव में 8K थे, और कुछ इतने छोटे थे कि अंतिम क्षेत्र के तोरणों में फिट हो सकते थे। लेकिन 80 से अधिक की तैनाती 4K कैमरे? यार, यह एक महँगा प्रस्ताव है।

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फिर भी, खर्च चुनौती का केवल एक हिस्सा है। फ़ॉक्स स्पोर्ट्स अमीर है ना? वे निश्चित रूप से इसे वहन कर सकते हैं। ठीक है, तो चलिए इस धारणा के तहत आगे बढ़ते हैं कि ब्रॉडकास्टर कैमरे का खर्च उठा सकता है।

हमें अब लगभग 80 मिल गए हैं 4K वहां मौजूद कैमरे उत्पादन ट्रकों को भारी मात्रा में सिग्नल वापस भेजने की कोशिश कर रहे हैं। यदि 1080p कैमरे में एक केबल होती है जो उत्पादन क्षेत्र में हजारों फीट तक चलने वाले अजगर की परिधि के बराबर होती है, तो एक 4K कैमरा उसे कम से कम दोगुना कर देगा। और हमें अतिरिक्त केबल के लिए मील, और मील, और मील की आवश्यकता होगी। वह सामान भारी है. इसलिए हम चारों ओर ले जाने के लिए टनों वजन जोड़ रहे हैं, यह बहुत अधिक गैस है, और हम उन सभी अतिरिक्त केबलों को तैनात करने के लिए बहुत अधिक श्रम जोड़ रहे हैं। यह सब और भी अधिक खर्च जोड़ता है।

देशी बनाने के लिए उन्नत उपकरणों में कई अरब डॉलर का निवेश करने की आवश्यकता होगी 4K एक वास्तविकता प्रसारित करें.

स्पष्ट रूप से, पैसा पहले से ही एक सामान्य धागा बनता जा रहा है, लेकिन हम अभी शुरुआत कर रहे हैं।

एक बार जब हम उन कई सौ केबलों को प्रसारण ट्रकों तक पहुंचा देते हैं, तो हमें उन्हें किसी चीज़ में प्लग करना होगा। चीज़ों को सरल बनाए रखने के लिए, हम उन्हें कंसोल कहेंगे। इन वीडियो कंसोल में सीमित संख्या में इनपुट होते हैं। मान लीजिए कि कंसोल में लगभग 120 इनपुट हैं। अब, यदि हम 1080p कैमरे चला रहे हैं, तो उनमें से प्रत्येक कैमरे को प्लग इन करने के लिए केवल एक इनपुट की आवश्यकता होती है। लेकिन प्रत्येक के लिए 4K कैमरा? उन्हें चार इनपुट लेने होंगे। यानी सिर्फ 20 4K कैमरे 80 इनपुट का उपयोग करेंगे। आप देखिये कि मैं इसके साथ कहाँ जा रहा हूँ। प्रत्येक 4K कैमरा तीन 1080p कैमरे दर्शाता है जिनका उपयोग नहीं किया जा सकता। एक और अड़चन है.

इसके बाद ब्रॉडकास्टर को एक प्रक्रिया करनी होगी 4K वीडियो सिग्नल, जिसके लिए 1080p से कहीं अधिक प्रोसेसिंग हॉर्सपावर की आवश्यकता होती है। इसका मतलब है सर्वरों को अपग्रेड करना और उनमें से अधिक को जोड़ना। साथ ही, वे अधिक गर्मी उत्पन्न करते हैं, इसलिए हमें उन्हें ठंडा रखने के लिए अधिक मेहनत करनी पड़ती है। एक और अड़चन है.

फिर, यह मानते हुए कि यह सब किया जा सकता है, ब्रॉडकास्टर को अभी भी अपने सभी वितरण भागीदारों को फ़ीड वितरित करना होगा, और उनमें से सभी इसे संभाल नहीं सकते हैं 4K, इसलिए उन्हें वैसे भी फ़ीड को कम करना होगा। वितरण नेटवर्क भी अपने आप में कुछ अड़चन वाला है।

फॉक्स स्पोर्ट्स कैमरा

मुझे लगता है कि आप देख रहे हैं कि मैं इसके साथ कहां जा रहा हूं। यह एक स्मारकीय उपक्रम है. इसे सही ढंग से करने के लिए, देशी बनाने के लिए उन्नत उपकरणों में कई अरब डॉलर का निवेश करने की आवश्यकता होगी 4K एक वास्तविकता प्रसारित करें - और इसके लिए बहुत अधिक काम की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए प्रसारकों की क्या प्रेरणा है? हो सकता है कि वे इसे केवल अपने हृदय की दयालुता के कारण करें?

नहीं, आप नहीं जा रहे हैं नहीं उनके खेल प्रसारण देखें क्योंकि वे इसमें नहीं हैं 4K, क्या आप? और अगर ब्रॉडकास्टर्स बिल का भुगतान करना भी चाहते हैं, तो उनके पास अपने खर्चों की भरपाई करने का कोई तरीका नहीं है। ऐसा नहीं है कि वे विज्ञापनों के लिए अधिक प्रीमियम सिर्फ इसलिए ले सकते हैं क्योंकि उन्होंने वीडियो की गुणवत्ता बढ़ा दी है।

लेकिन साथ ही, प्रसारक अपने स्वयं के उत्पादन ट्रकों का उपयोग नहीं करते हैं। वे उन्हें किराये पर देते हैं. इसलिए, अरबों निवेश करने की ज़िम्मेदारी लें और इसे बिना किसी गारंटी के तीसरे पक्ष पर डाल दें कि वे अपनी लागत वसूल कर लेंगे। संभावना नहीं लगती, है ना?

क्या देशी 4k भी उत्तर है?

स्पष्टतः, प्रसारकों के लिए कोई वित्तीय प्रोत्साहन नहीं है 4K खेल नए मानक। लेकिन यह ठीक है क्योंकि मूल निवासी 4K वैसे भी घर पर बेहतर दिखने वाले खेल प्राप्त करने का उत्तर नहीं है। अपरूपांतरित 1080p सामान प्रसारक अब भेजते हैं - जैसा कि वे सुपर बाउल LVII के लिए करेंगे - पहले से ही बहुत अच्छा लग रहा है। और जब एचडीआर जोड़ा जाता है, तभी चीजें वास्तव में प्रभावशाली दिखने लगती हैं। लेकिन अगर प्रसारक चाहते हैं कि खेल और भी बेहतर दिखें, तो वे कम से कम संपीड़ित 1080p सिग्नल प्रदान करेंगे, एचडीआर, 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर। अब वह आपकी आंखों के लिए एक दावत होगी.

यदि आपको अनकंप्रेस्ड 1080p देखना है एचडीआर संपीड़ित के बगल में वीडियो 4Kएचडीआर वीडियो में, कम संपीड़ित, कम-रिज़ॉल्यूशन सिग्नल संपीड़ित उच्च-रिज़ॉल्यूशन सिग्नल की तुलना में बेहतर दिखने वाला होगा, लेकिन स्क्रीन का आकार सबसे बड़ा होगा।

टीवी पर बेसबॉल

लेकिन अनकंप्रेस्ड 1080पी वीडियो डिलीवर करना पार्क में घूमना भी आसान नहीं है। जब बैंडविड्थ की उपलब्धता एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में बहुत अधिक उतार-चढ़ाव होती है, तो पूरे देश या दुनिया भर के घरों में उच्च-बैंडविड्थ सिग्नल को व्यापक रूप से तैनात करना बेहद चुनौतीपूर्ण होता है। और केवल इतना ही नहीं, बल्कि एक अपकनवर्टेड 1080p डिलीवर भी कर रहा है 4K एचडीआर-ग्रेडेड सिग्नल के लिए बहुत मेहनत करनी पड़ती है और खर्च भी कम नहीं होता। इसीलिए हम कभी-कभी इसे सुपर बाउल जैसे बड़े आयोजनों के लिए प्राप्त करते हैं विश्व कप, और ओलंपिक। वास्तव में बड़ी घटनाएँ जिनमें पहले से ही भारी मात्रा में पैसा बह रहा है।

आपके औसत रविवार रात्रि फुटबॉल खेल के लिए? आपका स्थानीय रूप से निर्मित एनबीए गेम या एमएलबी गेम? नहीं, माफ करिए। किसी समय नहीं जल्दी। वैसे भी पैमाने पर नहीं। मुझे लगता है कि जैसे-जैसे समय गुजरेगा हम और अधिक देखेंगे, लेकिन ऐसा नहीं है कि कोई बाढ़ के द्वार पर जा रहा है और हम इस ज्वारीय लहर को प्राप्त करने जा रहे हैं। 4K खेल। और यह 4K जो खेल हम देखते हैं उन्हें प्राप्त करना इतना आसान नहीं होगा। हमें इसे निश्चित रूप से प्राप्त करना होगा स्ट्रीमिंग ऐप्स. हो सकता है, कभी-कभार, हमें केबल या सैटेलाइट के माध्यम से इसके एक या दो चैनल मिल जाएं।

और आशा करते हैं कि तनाव के कारण इंटरनेट ख़राब न हो। क्योंकि हमने वह पहले ही देख लिया है स्ट्रीमिंग सेवाओं के लिए लाइव स्पोर्ट्स को विश्वसनीय रूप से वितरित करना वास्तव में कठिन हो सकता है.

जैसा कि मैंने कहा, 4K खेल कठिन है.

अंतिम विचार

अभी के लिए, 4Kएचडीआर खेल वितरण बड़े आयोजनों तक ही सीमित रहेगा। सुपर बाउल LVII में उपलब्ध होगा 4Kएचडीआर कई प्रदाताओं के माध्यम से, और आप इसे प्राप्त भी कर सकते हैं 4Kडॉल्बी विजन कॉमकास्ट एक्सफ़िनिटी से।

अंततः, हम एक ऐसी जगह पर पहुंच जाएंगे जहां बैंडविड्थ, उत्पादन उपकरण और वर्कफ़्लो अधिक अनुमति देने के लिए संरेखित होंगे 4K खेल प्रसारण, लेकिन हमें धैर्य रखने की जरूरत है। अभी के लिए, आदर्श बनना बहुत कठिन और बहुत महंगा है।

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