मुझे हमेशा नई तकनीकों में दिलचस्पी रही है जो संभवतः हमारे गेम खेलने या अनुभव करने के तरीके को बेहतर बना सकती हैं। चाहे वह कंप्यूटिंग इनोवेशन जैसा हो क्लाउड गेमिंग या डुअलसेंस के हैप्टिक फीडबैक और एडेप्टिव ट्रिगर्स जैसी नई नियंत्रक सुविधाएं, मुझे उन चीजों का परीक्षण करना पसंद है। यही कारण है कि मैंने हाल ही में एलेक्सा गेम कंट्रोल को आज़माने का अवसर प्राप्त किया व्यावहारिक पूर्वावलोकन अनुभव के साथ मृत द्वीप 2.
अंतर्वस्तु
- अरे, एलेक्सा
- ओय, ज़ोंबी!
- दिलचस्प, लेकिन सीमित
जब डंबस्टर स्टूडियो और डीप सिल्वर मृत द्वीप 2 अंततः 21 अप्रैल को लॉन्च होगा, यह होगा एलेक्सा गेम कंट्रोल को सपोर्ट करने वाला पहला गेम. अपने अमेज़ॅन खाते को गेम से जोड़कर, खिलाड़ी अमेज़ॅन के वर्चुअल असिस्टेंट की आवाज-पहचान क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं एलेक्सा गेम में लाशों पर ताना कसने या उनके सर्वश्रेष्ठ हथियारों को लैस करने जैसी गतिविधियां करने के लिए। मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह कितनी गहराई तक गया, लेकिन कुछ व्यावहारिक समय के बाद, इसका यह पहला कार्यान्वयन एक नवीनता से थोड़ा अधिक साबित हुआ।
अरे, एलेक्सा
मृत द्वीप 2 जब खिलाड़ी खेल के उद्घाटन के बाद पहली बार बेल-एयर में दिखाई देंगे तो वे एलेक्सा गेम कंट्रोल को चालू कर सकते हैं। इसमें विकल्प मेनू में एक समर्पित टैब है जहां खिलाड़ी इसे सक्षम या अक्षम करना चुन सकते हैं, चुन सकते हैं कि वे इसे चाहते हैं या नहीं स्वचालित रूप से या पुश टू टॉक के साथ काम करने के लिए, वॉयस कैप्चर थ्रेशोल्ड सेट करें, और तय करें कि वे कौन सा माइक्रोफ़ोन चाहते हैं उपयोग।
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एलेक्सा गेम कंट्रोल को सक्षम करने के बाद, मैंने तुरंत स्क्रीन के निचले-बाएँ कोने पर एक रिंग देखी। जब मैंने बात की, तो यह नीले और चैती रंगों से जगमगा उठा, जैसे कि एक पर शीर्ष रिंग
इसके ट्यूटोरियल और कमांड की सूची को पढ़ने से एलेक्सा गेम कंट्रोल की सीमाएँ स्पष्ट हो गईं। यह मुख्य रूप से आपको खेल के बीच में एक या दो बटन दबाने से बचाने के लिए त्वरित शॉर्टकट प्रदान करता है। में मृत द्वीप 2,
ओय, ज़ोंबी!
इस वॉइस टेक्नोलॉजी का सबसे मजेदार उपयोग मृत द्वीप 2 ज़ॉम्बीज़ पर ताना मार रहा है। दुश्मनों का ध्यान आकर्षित करने के लिए "अरे, दोस्त" या "ओय, ज़ोंबी" जैसे कुछ चिल्लाना, जिन्होंने मुझे नहीं पहचाना था, मुझे हमेशा हंसने पर मजबूर कर देता था। यह कभी-कभी उपयोगी भी होता है; एक बिंदु पर, मुझे एसिड के एक बड़े पूल में चलने और उन्हें परेशान करने के बाद मरने के लिए लाशों का एक समूह मिला। हालाँकि ज़ोंबी का ध्यान आकर्षित करने के लिए उसके पास जाने में उतना ही समय लगता है, मैं आवाज तकनीक में वह क्षमता देखता हूँ जो आपको इस तरह दुनिया के साथ बातचीत करने की सुविधा देती है।
ऐसे मामलों में जहां मेरे दुश्मनों और मेरे बीच एसिड के विशाल पूल नहीं थे, लड़ाई छिड़ गई। इन स्थितियों ने मुझे हथियार बदलने के आदेशों का परीक्षण करने की अनुमति दी। यह की प्रमुख विशेषता है डेड आइलैंड 2'वॉयस कमांड, क्योंकि खिलाड़ी विशिष्ट हथियारों और क्षति प्रकारों को बुला सकते हैं जो किसी स्थिति के लिए सबसे उपयुक्त हों। खिलाड़ी खेल को हर समय अपने "सर्वश्रेष्ठ" हथियार से लैस रहने के लिए भी कह सकते हैं, हालाँकि मुझे यह आदेश त्रुटिपूर्ण लगा।
एक बिंदु पर, मैं अपने सबसे अच्छे हथियार का उपयोग कर रहा था, और वह टूट गया। मैंने कहा, "मुझे मेरा सबसे अच्छा हथियार दो," यह सोचकर कि यह मेरी सूची में अगले सबसे शक्तिशाली हथियार के पास जाएगा। इसके बजाय, मुझे एक जवाब मिला जिसमें बताया गया कि मेरे पास पहले से ही हथियार मौजूद हैं। मैन्युअल रूप से किसी अन्य हथियार पर स्विच करने के बाद भी, मेरे सबसे अच्छे हथियार से लैस करने के लिए कहने से मेरे चरित्र की मुट्ठी सामने आ जाएगी, क्योंकि मेरा "सबसे अच्छा हथियार" अब अस्तित्व में नहीं है।
दिलचस्प, लेकिन सीमित
वॉयस कमांड के साथ वेप्वाइंट सेट करने में सक्षम होना लगभग त्रुटिहीन तरीके से काम कर रहा था। मैं एलेक्सा से कार्यस्थलों, तेज़ यात्रा बिंदुओं और सुरक्षित घरों को चिह्नित करने के लिए कह सकता हूं, और यह स्वचालित रूप से मैंने जो मांगा है उसे चिह्नित कर देगा। चूंकि यह सुविधा वास्तविक गेम में गहराई से कुछ मेनू है, मैं देखता हूं कि इससे खिलाड़ियों का कितना समय बचेगा। मेरे लिए कम आकर्षक भावनाओं को ट्रिगर करने की क्षमता थी एलेक्सा गेम कंट्रोल. मैं दोस्तों से बात करते समय भावनाएं उत्पन्न करने के लिए चिल्लाने के आदेशों की व्यावहारिकता पर सवाल उठाता हूं।
जबकि मैं ज्यादातर इस बात से निराश था कि आवाज का नियंत्रण कितना सीमित है मृत द्वीप 2 हैं, मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि जब आप इसे खेल रहे होते हैं तो एलेक्सा भी सामान्य रूप से काम करती है। मैंने उससे समय पूछा, उसे काम करने का टाइमर सेट करने को कहा, और अगर मैं चाहता तो खेलते समय पिज़्ज़ा भी ऑर्डर कर सकता था। उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास नहीं है
हालाँकि एलेक्सा गेम कंट्रोल का परीक्षण करने में मज़ा आया मृत द्वीप 2, मैं इसके पहले कार्यान्वयन से कुछ हद तक निराश हो गया। ऐसी कुछ विशिष्ट स्थितियाँ हैं जहाँ ये ध्वनि आदेश सहायक हो सकते हैं, लेकिन मैंने तुरंत ही उनकी सीमाओं पर भी ध्यान दिया। अगर मैं जल्दी से कोई रास्ता तय करना चाहता हूं, भूल जाना चाहता हूं कि मेरे पास कोई विशिष्ट हथियार है, या समय की अनुस्मारक की आवश्यकता है, तो अंतिम गेम खेलते समय मैं शायद इसे चालू कर दूंगा। हालाँकि, मुझे नहीं लगता कि हम जल्द ही गेम कैसे खेलते हैं, इसमें कोई क्रांतिकारी बदलाव आएगा।
मृत द्वीप 2 PC, PlayStation 4 के लिए लॉन्च, PS5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स 21 अप्रैल को.
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