'नो मैन्स स्काई' गेम समीक्षा: अगला अपडेट पर्याप्त नहीं है

नो मैन्स स्काई

'नो मैन्स स्काई'

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"'नो मैन्स स्काई' अब तक का सबसे विशाल अन्वेषण गेम है, लेकिन अंततः खोखला लगता है।"

पेशेवरों

  • रोंगटे खड़े कर देने वाली कला शैली
  • पैमाने की अविश्वसनीय भावना
  • संभावित रूप से अंतहीन गेमप्ले
  • मुफ़्त अपडेट से काफ़ी सुधार हुआ
  • मल्टीप्लेयर अंततः उपलब्ध है

दोष

  • गेमप्ले बहुत जल्दी पुराना हो जाता है
  • प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न संसार नीरस हो सकते हैं
  • कथा दिलचस्प है, लेकिन पतली है
  • नई जोड़ी गई गतिविधियाँ थकाऊ बनी हुई हैं

नो मैन्स स्काई प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न गेम-निर्माण में एक बड़ा प्रयोग है। डेवलपर हैलो गेम्स एक एल्गोरिदम का इस्तेमाल किया अभूतपूर्व आकार और दायरे की खेल दुनिया को जन्म देना। यह विदेशी दुनियाओं से भरा हुआ है - डेवलपर की गिनती के अनुसार 18 क्विंटिलियन ग्रह - खिलाड़ियों के लिए पैदल अन्वेषण और उनके निजी अंतरिक्ष यान में उड़ान भरने के लिए।

अन्य डेवलपर्स, विशेष रूप से छोटी टीमों वाले इंडी गेम निर्माताओं ने प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न वातावरण का बड़े प्रभाव से उपयोग किया है, लेकिन इस पैमाने की परियोजना के लिए कभी नहीं। आम तौर पर, महत्वपूर्ण के बीच अंतराल को भरने के लिए प्रक्रियात्मक पीढ़ी एक अच्छा विकल्प प्रतीत होता है खेल के विकास के कुछ हिस्सों, या आपके द्वारा खेले जाने वाले खेलों की एकरसता को मिश्रित करने के लिए डिस्पोजेबल स्तर बनाना ऊपर। हालाँकि, इस मामले में, इसने गेम का प्राथमिक विक्रय बिंदु बनाया है, a

लगातार ब्रह्मांड इतना बड़ा खिलाड़ियों को कभी भी इसकी खोज बंद नहीं करनी पड़ेगी।

तकनीकी तौर पर, नो मैन्स स्काई हेलो गेम्स का वादा किया गया विचार प्रस्तुत करता है - a विशाल विज्ञान-फाई खेल का मैदान आपके अन्वेषण के लिए. हालाँकि, एक बार जब आप इधर-उधर ताक-झांक करने में कुछ समय बिता लेते हैं, तो यह नोटिस करना मुश्किल नहीं है कि खेल का मैदान काफी खाली लगता है, यहां तक ​​कि दो साल बाद और बड़े पैमाने पर सामग्री जोड़ने के बाद भी। जबकि प्रत्येक ग्रह पर खोजने के लिए कई स्थान हैं और बातचीत करने के लिए वस्तुएं हैं, वे यादृच्छिक, लेकिन अक्सर अजीब परिचित क्षेत्र के बड़े पैमाने पर अलग हो जाते हैं। आपको ऐसा महसूस हो सकता है जैसे आपने सब कुछ नया अनुभव कर लिया है नो मैन्स स्काईज़ जो कुछ भी बनाया गया था उसका केवल एक अंश खोजने के बाद ब्रह्मांड।

मैं कहाँ हूँ?

नो मैन्स स्काई आपको एक टूटे हुए जहाज के बगल में एक यादृच्छिक ग्रह पर छोड़ देता है। गेम आपको जहाज को ठीक करने, अंतरिक्ष में उड़ान भरने, फिर हाइपरस्पेस के माध्यम से एक नए सौर मंडल में कूदने के लिए कहता है जैसा कि आप कुछ अजीब संकेतों को ट्रैक करने की कोशिश करने की एक न्यूनतम कथा का पालन करते हैं जो केवल मौजूद हैं आप। खेल के पहले कुछ घंटे और उसके साथ जुड़ी कहानी आपको सीखने के लिए ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करती है नो मैन्स स्काई, इसका मतलब यह है कि यह ज्यादातर विभिन्न प्रौद्योगिकियों के निर्माण के लिए घटकों के खनन के बारे में एक खेल है। गेम के मूल लॉन्च के बाद से बड़े अपडेट में नए संसाधन, बेस-बिल्डिंग जैसे मैकेनिक्स जोड़े गए हैं बड़ी कथा, और कथा का अधिकांश प्रारंभिक भाग आपको सिखा रहा है कि वे सभी नई चीज़ें कैसे हैं काम।

नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई

पहले से, नो मैन्स स्काई आपको जमीन से ऊपर और अंतरिक्ष में ले जाता है, और यह दिखाने के बाद कि सब कुछ कैसे काम करता है, यह आपको एक विकल्प देता है। कथात्मक उद्देश्यों का पीछा करें, या भटकने की लालसा को शून्य में आपका मार्गदर्शन करने दें।

और वहाँ निश्चित रूप से घूमने के लिए जगह है। हम यह नहीं कह सकते कि यह कितना बड़ा है नो मैन्स स्काई है। प्रत्येक ग्रह को पार करने में घंटों लगेंगे - वास्तविक घंटे, खेल में नहीं। खड़ी पर्वत श्रृंखलाओं, विशाल भूमिगत गुफाओं और बड़े महासागरों के ऊपर, जंगल की जगह की वास्तविक भावना है - शायद इसलिए क्योंकि इनमें से अधिकतर क्षेत्रों को एक स्तर के हिस्से के रूप में नहीं बनाया गया है। प्रत्येक ग्रह खुले स्थान से, यदि घंटों से नहीं तो मिनटों से विभाजित है, और खनिजों, पौधों, प्राणियों और वस्तुओं से भरा हुआ है।

उन पहले कुछ ग्रहों और प्रणालियों की खोज करना सपने जैसा है। चमकीले, अति-संतृप्त रंगों के प्रति खेल की प्रवृत्ति अक्सर सुरम्य दृश्य उत्पन्न करती है जो आपको अपने आस-पास की हर चीज़ को करीब से देखने के लिए बेचैन कर देती है। कुछ ने व्यंग्यात्मक लेबल लगाए हैं नो मैन्स स्काई एक "डेस्कटॉप वॉलपेपर जनरेटर", लेकिन इसमें कुछ सच्चाई है। मैंने गहरे बैंगनी आकाश और लहराते, दिन-भर हरे पौधों वाले ग्रह पर हर चट्टान, पेड़ और जानवर को सूचीबद्ध करने में कई घंटे बिताए; हर बार जब मैंने खुद से कहा कि मैंने काफी कुछ देख लिया है और अब आगे बढ़ना चाहिए, तो मेरे सामने एक बेहद खूबसूरत नया दृश्य सामने आया।

क्या मैं यहाँ पहले नहीं आया हूँ?

हालाँकि, खोज की वह भावना अल्पकालिक है। जबकि नो मैन्स स्काई व्यक्तिगत रूप से उत्पन्न ग्रहों की संख्या समझ से परे हो सकती है, वे सभी स्पष्ट रूप से बहुत समान स्टॉक से उत्पन्न हुए हैं। हालाँकि कुछ ग्रह हरे-भरे हैं, उनमें से कई बंजर हैं, और मैंने जिन दर्जनों दुनियाओं का दौरा किया, वे बिल्कुल समान थीं। अधिकांश पर्वतीय थे, जिनमें घुमावदार पहाड़ियाँ और खड़ी घाटियाँ थीं। उनमें से कई में तैरते हुए द्वीप और चट्टानी संरचनाएँ थीं। कई पौधे, जानवर और इमारतें एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर दोहराई गईं। यहां तक ​​कि गुफाओं जैसी भौगोलिक विशेषताएं भी सभी ग्रहों पर अजीब तरह से प्रचलित हैं।

साथ ही, वास्तविक दुनिया के ऐसे सामान्य वातावरण भी हैं जिन्हें मैंने कभी नहीं देखा। मैं कभी भी समतल ग्रह पर नहीं उतरा। मैं झीलों और महासागरों में तैरा, लेकिन कभी कोई नदी या नाला नहीं मिला। अगर वहाँ ज्वालामुखी हैं नो मैन्स स्काई, मुझे अभी तक उन्हें ढूंढना बाकी है।

हम यह नहीं कह सकते कि यह कितना विशाल है नो मैन्स स्काई महसूस होता है.

उन संसाधनों की कमी, जिनसे खेल ने अपनी प्रतीत होने वाली अनंत विविधताओं को आकार दिया, तब और अधिक स्पष्ट हो जाती है जब आप इमारतों, संवेदनशील प्राणियों और सभ्यता के अन्य चिह्नों का सामना करते हैं। हालाँकि वे ज्यादातर जंगली वनस्पति और खनिज भंडार से बने हैं, हर ग्रह पर विदेशी प्रजातियों के पत्थर के खंडहरों और उनके वंशजों द्वारा बसाए गए अंतरिक्ष-युग के शिविरों का हल्का छिड़काव होता है। हालाँकि वे अलग-अलग आकार और आकृतियों में आते हैं, लेकिन संरचनाएँ बहुत समान दिखती हैं। प्रत्येक विनिर्माण सुविधा लगभग एक जैसी है, और बातचीत करने के लिए विभिन्न प्रकार की कुछ ही इमारतें और चौकियाँ हैं। आधे दर्जन घंटों के बाद, संभवतः आपने उनमें से अधिकांश का अनुभव कर लिया होगा।

हालाँकि, यह समानता खेल के कुछ सबसे शक्तिशाली क्षणों का निर्माण करती है। एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर छलांग लगाने और एक के बाद एक रेगिस्तान खोजने के बाद, लगभग पूरी तरह से महासागरों से ढके ग्रह के वातावरण में उतरने से आपकी सांसें थम सकती हैं। दर्जनों संभावित प्राणी संयोजनों के बीच, आप कभी-कभी एक ऐसे संयोजन पर ठोकर खाएंगे जो अद्भुत और मूल दोनों दिखता है। कोई आपको नहीं बताएगा कि बड़े पल कब आएंगे। कुछ, जैसे कि जब आप पहली बार अंतरिक्ष में उड़ान भरते हैं, तो स्पष्ट होते हैं, लेकिन मैं उस वास्तविक घबराहट की भविष्यवाणी नहीं कर सकता था जो मैंने एक विशाल छलांग लगाने वाले मशरूम के पास जाने और उसे स्कैन करने की कोशिश में महसूस की थी। यह इसकी सबसे बड़ी ताकत और सबसे बड़ी खामी दोनों है नो मैन्स स्काई. करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन आपको खुद ही मनोरंजन करना होगा।

की रिलीज के साथ इसे मजेदार बनाना थोड़ा आसान हो गया है नो मैन्स स्काई'"अगला" अद्यतन। इसके लॉन्च के दो साल बाद, नो मैन्स स्काई एक बड़े जोर के साथ, काफी अधिक गोल उत्पाद के रूप में विकसित हुआ है प्लेयर-निर्मित सामग्री, एक मल्टीप्लेयर मोड (आखिरकार), एक अधिक आकर्षक कथा, और ब्रह्मांड के साथ बातचीत करने के लिए कई और विकल्प।

सहित अन्य परिवर्धन के साथ आधार बनाने की क्षमता ऐसे ग्रहों पर जिन्हें आप वापस टेलीपोर्ट कर सकते हैं, चाहे आप ब्रह्मांड में कहीं भी हों, मल्टीप्लेयर बहुत कुछ करता है नो मैन्स स्काई खिलाड़ियों के लिए खिलवाड़ करने, और अधिक पसंद करने के लिए एक अधिक दिलचस्प और गतिशील जगह माइनक्राफ्ट अंतरिक्ष यान के साथ. अन्य लोगों के साथ, मज़ेदार और अच्छे हिस्से ढूंढ़ना नो मैन्स स्काई थोड़ा कम काम लगता है, और सैंडबॉक्स में कम से कम अब अन्वेषण को प्रोत्साहित करने के अधिक तरीके हैं।

मेँ कहाँ जा रहा हूँ?

आपके पहले कुछ स्टार सिस्टम में, जिसे आप कुछ घंटों या कुछ दर्जन में पार कर सकते हैं, कई संभावित "रास्ते" स्पष्ट हो जाते हैं। आप स्वतंत्र रूप से ब्रह्मांड का अन्वेषण करना चुन सकते हैं, या आपको प्राप्त होने वाले अजीब संदेशों से उत्पन्न कहानियों का अनुसरण कर सकते हैं, जिसमें आप "एटलस" की तलाश करते हैं और ब्रह्मांड के रहस्यों को सीखते हैं। नो मैन्स स्काई. एटलस पथ खिलाड़ियों को एक विशिष्ट मार्ग पर भेजता है, जो आपको एक रहस्यमय सर्वशक्तिमान शक्ति की ओर ले जाएगा।

एटलस पथ का अनुसरण करना और इसके कई अपडेट के माध्यम से गेम में जोड़े गए नए पात्रों के साथ बातचीत करना "क्या चल रहा है" की खोज के करीब है नो मैन्स स्काई जैसे तुम आओगे. जबकि खेल शायद ही कभी एक ग्रह से दूसरे ग्रह तक लगातार बना रहता है, कुछ गेमप्ले तत्व जैसे सर्वव्यापी रोबोट "प्रहरी" जो अधिकांश के चारों ओर उड़ते हैं ग्रह, और जब भी वे आपको दुनिया का बहुत अधिक खनन या विनाश करते हुए पकड़ते हैं तो हमला करते हैं, आपको कुछ समझ देते हैं कि ब्रह्मांड एक एकल, जुड़ा हुआ है जगह।

नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई

हालाँकि, एटलस के साथ क्या हो रहा है इसका पता लगाना कोई आवश्यकता नहीं है। नो मैन्स स्काई मूल "ब्रह्मांड के केंद्र तक पहुंचें" हुक से परे, आपको इसकी दुनिया में व्यस्त रखने के लिए कई रास्ते प्रदान करता है। गिल्ड अब आपको बाहर जाने और अंतरिक्ष समुद्री लुटेरों से लड़ने, मूल्यवान वस्तुओं का व्यापार करने, या गेम की वनस्पतियों और जीवों का अध्ययन करने के लिए अपने उन्नत स्कैनिंग वाइज़र का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। अड्डों और विशाल मालवाहकों के जुड़ने से आपको कुछ हद तक ब्रह्मांड में खुद को स्थापित करने का मौका मिलता है।

नए परिवर्धन सामने आते हैं नो मैन्स स्काई केवल ग्रहों को देखने के अलावा, लेकिन एक लगातार समस्या के साथ आपको कुछ करने के लिए कुछ देने के तरीके खोजने के लिए। वे बड़े पैमाने पर पूरा करने के लिए व्यस्त कार्यों की सूची बनाते हैं। आपके अधिकांश लक्ष्य जैसा कि परिभाषित हैं नो मैन्स स्काई "एक्स संसाधनों में से 10 इकट्ठा करें" या "एक्स प्राणियों में से 10 को मारें" या "एक्स मशीन में से 10 बनाएं" के रूपांतर के रूप में। नो मैन्स स्काई खिलाड़ियों को अपने ब्रह्मांड में करने के लिए चीज़ें देने में एक लंबा सफर तय किया है, लेकिन वे कल्पनाशील या दिलचस्प कार्य नहीं हैं।

चाहे आप कुछ भी चुनें, पल-पल का गेमप्ले संसाधन प्रबंधन पर निर्भर करता है। चाहे आप अपने हाइपरड्राइव के लिए अधिक ईंधन बनाने के लिए बुनियादी सामग्री इकट्ठा कर रहे हों, या किसी दुर्लभ खनिज की तलाश कर रहे हों ताकि आप अपना अपग्रेड कर सकें ढाल और क्रूर रेडियोधर्मी दुनिया का पता लगाएं, आपका अधिकांश समय पौधों को चुनने या खनन लेजर के साथ चट्टानों को तोड़ने में व्यतीत होगा। आप उन संसाधनों को वस्तुओं या धन में बदल देंगे।

अधिकांश विदेशी मुठभेड़ प्रभावी रूप से छोटी साहसिक खेल-शैली की पहेलियाँ हैं। यहाँ चार विदेशी प्रजातियाँ हैं नो मैन्स स्काई (कुछ समय पहले "एटलस राइजिंग" अपडेट में एक नया जोड़ा गया था), और तीनों की अपनी-अपनी भाषाएँ हैं, जिन्हें आप समय के साथ सीख सकते हैं। प्रत्येक वार्तालाप में थोड़ी मात्रा में विदेशी संवाद शामिल होते हैं - यदि आप एक व्यक्तिगत शब्द जानते हैं, तो इसका अनुवाद किया जाएगा - और कुछ संभावित प्रतिक्रियाओं के साथ एक प्रासंगिक विवरण। आप जो चुनते हैं उसके आधार पर, वे खुश या दुखी होंगे। यदि आप अच्छा चयन करते हैं, तो आपको अक्सर कोई वस्तु या संसाधन प्राप्त होता है। यह स्पष्ट है कि किसी वस्तु को अर्जित करना या उस जाति के बीच अपनी प्रतिष्ठा बढ़ाना इसका प्राथमिक कारण है अधिकांश एलियंस से बात करें, क्योंकि यदि आपकी सूची उपलब्ध है तो गेम आपको उनमें से कुछ से बात करने की अनुमति नहीं देगा भरा हुआ।

एक बार जब आप पर्याप्त ग्रह देख लेते हैं, और एक दुनिया से दूसरी दुनिया की यात्रा करने में सक्षम होने की स्वतंत्रता अब इतनी सनकी नहीं लगती है, नो मैन्स स्काई तेजी से नीरसता में उतरता है। खेल का कोई क्षेत्र नहीं है - कोई मुकाबला नहीं, कोई पहेली नहीं, कोई नेविगेशन नहीं - दो साल के सुधार के बाद भी इन्वेंट्री प्रबंधन स्क्रीन जितना तनावपूर्ण। यद्यपि आप सामग्री और आपूर्ति को अपने सूट में या अपने जहाज पर संग्रहीत कर सकते हैं, लेकिन आपकी सूची बेहद सीमित है। आप किसी भी अन्य विकल्प की तुलना में यह निर्णय लेने में अधिक दिमागी शक्ति खर्च करेंगे कि कौन से खनिज अपने पास रखने हैं और क्या फेंकना है। तथ्य यह है कि इन विकल्पों के शायद ही कभी सार्थक परिणाम होते हैं, जिससे बिताया गया समय व्यर्थ लगता है।

मैं यहाँ क्यों हूँ?

कभी-कभी, आप लेज़र से पत्थरों को शूट करने के अलावा कुछ और भी करेंगे, खासकर यदि आप नए विकल्पों की ओर झुकते हैं नो मैन्स स्काई इसके बाद के अपडेट के साथ जोड़ा गया है। कुछ ग्रहों के पास होगा शत्रुतापूर्ण वन्य जीवन आपके लड़ने के लिए, और आप रास्ते में मिलने वाली चौकियों और अंतरिक्ष स्टेशनों पर एलियंस से मिलेंगे और बातचीत करेंगे। विभिन्न संघ आपको ब्रह्मांड में आप क्या करना चाहते हैं इसके बारे में थोड़ा और विकल्प देते हैं, लेकिन कोई भी प्रणाली कभी भी गहरी या आकर्षक नहीं होती है। जबकि आप अपना पहनावा बना सकते हैं अंतरिक्ष युद्ध के लिए जहाज, और गहरे अंतरिक्ष में हवाई लड़ाई में उतरें, मुकाबला बहुत सरल है, और लूट उसी के समान है जिसे आप खनन के माध्यम से प्राप्त और निर्मित करते हैं। लड़ने या चोरी करने के परिणाम - आपके पीछे आने वाले जहाज़ों पर हमला - आपके मरने या भागने पर गायब हो जाते हैं, जब तक कि आप अपने संसाधनों को अपने पास रखने का प्रबंधन नहीं करते बेस के कंटेनर.

इससे यह पता चलता है कि खेल कितना खाली लगता है। विशाल और शानदार होते हुए भी, नो मैन्स स्काईदुनिया कई मायनों में निष्क्रिय है। जहाँ तक मुझे पता है, आप कभी भी दो अन्य पात्रों को एक-दूसरे से बात करते हुए नहीं देखेंगे, और आपको कभी भी ऐसा महसूस नहीं होगा कि आप वास्तव में उनमें से किसी के साथ बातचीत कर रहे हैं। हालाँकि यह स्पष्ट है कि जिन विभिन्न संवेदनशील एलियंस से आप मिलते हैं, वे बड़ी सभ्यताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं उनमें से किसी के बीच कोई संयोजी ऊतक नहीं है, और ऐसा प्रतीत नहीं होता कि उनके पास कोई घरेलू दुनिया है अन्वेषण करना। कुछ भी मायने नहीं रखता है, आपकी इन्वेंट्री में कितनी जगह है इसके लिए बचत करें। कि बनाता है नो मैन्स स्काई अविश्वसनीय रूप से मुक्त और आरामदायक - विशेष रूप से अधिक लोगों के साथ अन्वेषण करने की क्षमता के साथ, और "क्रिएटिव मोड" पर फ़्लिप करने की क्षमता के साथ और कबाड़ इकट्ठा करने और इधर-उधर उलझने में घंटों खर्च करने की चिंता करना बंद करें - लेकिन इससे इसमें निवेश करना भी मुश्किल हो सकता है खेल।

नो मैन्स स्काई आकर्षक है, और उन भावनाओं को बाहर निकालने में सक्षम है जो कुछ वीडियो गेम में होती हैं - वास्तविक आश्चर्य, और दार्शनिक पैमाने की भावना जिसका सामना ज्यादातर लोग केवल "बड़ी" अवधारणाओं के बारे में सोचते समय करते हैं। दुर्भाग्य से, जब आप करीब से देखते हैं, या लंबे समय तक देखते हैं, तो वे संवेदनाएं फीकी पड़ जाती हैं और आपको कई खिलाड़ियों के लिए एक नीरस, दोहराव वाले सैंडबॉक्स की तरह छोड़ देती हैं।

इसके अद्यतन के बावजूद, नो मैन्स स्काई अनुभव वही रहता है जो लॉन्च के समय था - बस इसका एक बेहतर एहसास वाला संस्करण। आपके पहले पांच ग्रह नो मैन्स स्काई अनुभव गौरवशाली होगा. बाकी आपको और अधिक चाहने पर मजबूर कर सकता है।

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