अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन आशाएँ
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"जब तक आप सामान्य मुसू दोहराव के साथ ठीक हैं, फायर एम्बलम वॉरियर्स: थ्री होप्स थ्री हाउसेस का एक योग्य अनुवर्ती है।"
पेशेवरों
- अगली कड़ी-योग्य प्रस्तुति
- अधिक मजबूत चरित्र कार्य
- लड़ाइयाँ अभी भी सामरिक लगती हैं
- डीप आरपीजी सिस्टम
- लचीला अनुकूलन
दोष
- दोहराए जाने वाले उद्देश्य
- विविधता का अभाव
अधिकांश अग्नि प्रतीक खेल युद्ध के किसी रूप के इर्द-गिर्द घूमें, लेकिन अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन आशाएँयह श्रृंखला का अब तक का सबसे ठोस संघर्ष हो सकता है। यह आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण है कि यह एक है ज़ोरदार और गर्वित मुसौ खेल जहां खिलाड़ी हजारों सैनिकों को मार गिराते हैं। लेकिन यह इसलिए भी अधिक है क्योंकि ऐसा करते समय यह उसे फेंकता नहीं है जो अग्नि प्रतीक को इतना मनोरंजक बनाता है।
अंतर्वस्तु
- एक सच्ची अगली कड़ी
- पुनरावृत्ति क्षेत्र के साथ आती है
- अग्नि प्रतीक, आर-पार
- हमारा लेना
हालाँकि गेम को स्पिनऑफ़ कहना सही होगा अग्नि प्रतीक: तीन घर, वह इसे कम बेच रहा है; यह एक पूर्ण सीक्वल है, बस एक अलग कुंजी में चलाया गया है। तीन आशाएँ इसमें श्रृंखला की सिग्नेचर टर्न-आधारित रणनीति नहीं है, लेकिन राजवंश योद्धाओं के आकार की कार्रवाई की झड़ी के बीच बाकी सब कुछ मौजूद है। जब मेनलाइन श्रृंखला के आरपीजी हुक की बात आती है तो बिना किसी खर्च के, डेवलपर ओमेगा फोर्स एक एक्शन गेम बनाता है जो अभी भी खिलाड़ियों को पांच सितारा जनरल जैसा महसूस कराता है।
हालाँकि यह अभी भी मुसौ क्षेत्र के साथ आने वाली अंतर्निहित पुनरावृत्ति की दया पर है, अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन आशाएँ निंटेंडो की हॉट स्पिनऑफ़ स्ट्रीक में एक और जीत है।
एक सच्ची अगली कड़ी
यदि आपने 2017 खेला है अग्नि प्रतीक योद्धा, आपकी उम्मीदें यहां कम हो सकती हैं। यह एक अग्नि प्रतीक शीर्षक की तुलना में पोशाक पहनने वाला एक राजवंश योद्धाओं का खेल था। यहाँ ऐसा मामला नहीं है. बस हर एक पहलू के बारे में अग्नि प्रतीक: तीन घर मछली पकड़ने के अपवाद के साथ, यहां किसी न किसी रूप में अनुकूलित किया गया है (एक गंभीर चूक, मुझे पता है)। खिलाड़ी अभी भी कक्षाओं में सैनिकों को प्रशिक्षित करते हैं, उन्हें क्षमताओं से लैस करते हैं, हथियार बनाते हैं, भोजन पकाते हैं, पैरालॉग मिशन पूरा करते हैं और भी बहुत कुछ करते हैं। यह एक उच्च प्रयास वाली परियोजना है उतनी ही गहराई जितनी तीन सदन.
तीन आशाएँ कर्तव्य की सामान्य मुसू कॉल से कहीं आगे जाता है।
इस प्रकार, मुझे यह कहते हुए आत्मविश्वास महसूस होता है कि यह एक पूर्ण सीक्वल है जिसे रणनीति खेल के प्रशंसकों को खेलना चाहिए। यह एक बार फिर खिलाड़ियों को फ़ोडलान की भूमि पर छोड़ देता है, जो गुटों के बीच एक जटिल युद्ध में उलझा हुआ है। पसंद तीन सदन, खिलाड़ियों शीर्ष पर एक पथ चुनें और युद्ध को उस घर के परिप्रेक्ष्य से देखें। उनके लिए जो सिर्फ खेलते थे तीन सदन एक बार, यह एक नया घर चुनने और 50 से अधिक घंटे के रणनीति गेम को दोबारा खेले बिना गेम के पात्रों के विविध कलाकारों के बारे में अधिक जानने का एक अच्छा बहाना है। मैं इस बार ब्लैक ईगल्स के साथ गया और पसंदीदा लोगों की एक पूरी नई खेप लेकर आया (इग्नाट्ज के साथ दोस्ती खत्म, अब बर्नाडेटा मेरी बीएफएफ है)।
जो चीज इसे अच्छी तरह से काम करती है वह यह है कि जब पात्रों के निर्माण की बात आती है तो ओमेगा फोर्स कोई खर्च नहीं उठाता है। पसंद तीन सदन, पूरी तरह से आवाज उठाई गई समर्थन बातचीत का एक पूरा सूट है जो नायकों के बीच संबंधों को गहरा करता है। पहले पात्रों के साथ घंटों बातचीत करने के बाद भी, मैं पूरी तरह से नई उप-कहानियों से जुड़ा हुआ था जो इस बात पर जोर देती है कि कलाकार कितने आकर्षक हैं।
उल्लेखनीय रूप से, तीन आशाएँ अभी भी अपने पूर्ववर्ती के मनोरंजक सामाजिक पहलू को बरकरार रखा है। लड़ाइयों के बीच में, खिलाड़ी एक छोटे शिविर का पता लगाते हैं और खाना पकाने, काम करने या सैनिकों के साथ अभियान (चाय समय 2.0) पर जाने के लिए गतिविधि बिंदु खर्च करते हैं। हालाँकि, इसके अलावा, खिलाड़ी संसाधन भी एकत्र करते हैं जिनका उपयोग शिविर के आसपास सुविधाओं को उन्नत करने के लिए किया जाता है। उन सभी अतिरिक्त प्रगति हुक के साथ, तीन आशाएँ कर्तव्य की सामान्य मुसू कॉल से कहीं आगे जाता है। बड़ी लड़ाइयाँ इसका केवल एक हिस्सा हैं एक पूर्ण आरपीजी इसमें डूबने के लिए बहुत सारी पुरस्कृत प्रणालियाँ शामिल हैं।
यह निनटेंडो की शैली के प्रति नए प्रेम का एक मजबूत विकास है। कंपनी ने किसी अन्य मेनलाइन किस्त के लिए संसाधन समर्पित किए बिना अपने सबसे प्रिय ब्रह्मांडों का विस्तार करने का एक स्मार्ट तरीका ढूंढ लिया है जो अपने पूर्ववर्तियों की सबसे बड़ी हिट को दोहराता है। इसने काम किया ह्यूरूल वारियर्स: आपदा का युग, जो की दुनिया में गहराई से उतरता है जंगली की सांस, और यह यहां कुछ मामलों में बेहतर भी काम कर सकता है। उन लोगों के लिए जिन्होंने खेला तीन सदन, यह देखने के लिए टीवी के एक नए सीज़न की तरह है। उन लोगों के लिए जिन्होंने ऐसा नहीं किया, जिस हद तक यह मूल गेम को एक नए रूप में ढालता है, वह इसे एक पूरी तरह से अच्छी स्टैंडअलोन कहानी बनाता है।
पुनरावृत्ति क्षेत्र के साथ आती है
निःसंदेह, इनके बीच एक बड़ा अंतर है तीन सदन और तीन आशाएँ: पहला एक टर्न-आधारित रणनीति गेम है और दूसरा एक एक्शन से भरपूर हैक-एंड-स्लैश शीर्षक है। आप इसके साथ क्लिक करेंगे या नहीं यह मुख्य रूप से इस बात पर निर्भर करता है कि आप मूल गेमप्ले के रूप में पहले से ही मुसू गेम्स को कितना पसंद करते हैं तीन आशाएँ नहीं है जितना जटिल, कहो, विपत्ति का युग.
मूल विचार यह है कि खिलाड़ी प्रत्येक लड़ाई की शुरुआत में कुछ सैनिकों को चुनते हैं और उद्देश्यों का एक सेट पूरा करते हैं। इनमें आम तौर पर मानचित्र के चारों ओर घूमते हुए और गढ़ों पर कब्जा करते हुए कॉम्बो के साथ एक साथ सैकड़ों सैनिकों को काटना शामिल होता है। मिशनों को एक बोर्ड गेम-जैसे मानचित्र में रखा गया है जो संसाधनों को प्राप्त करने के लिए साइडक्वेस्ट और अवसरों से भरा है। प्रत्येक अध्याय प्रमुख कथात्मक निहितार्थों के साथ एक लंबे मिशन का निर्माण करता है।
यह निस्संदेह दोहराव है, जब पर्यावरण और उद्देश्यों दोनों की बात आती है तो विविधता की कमी होती है, हालांकि यह क्षेत्र के साथ आता है। यह एक ऐसी शैली है जो अधिकता के आसपास बनी है और 40 घंटे तक चलने वाले एक अभियान के साथ, आप वही चीजें बहुत कुछ करने और देखने जा रहे हैं।
मैं युद्ध में यातायात को निर्देशित करने वाले एक रणनीतिज्ञ की तरह महसूस करता हूं, जो वास्तव में तलवार घुमाने से कहीं अधिक मजेदार है।
सौभाग्य से, तीन आशाएँ इसका प्रतिकार करने के कुछ तरीके हैं। किसी भी पात्र को किसी भी तरह से वर्गीकृत किया जा सकता है और क्षमताओं, मंत्रों और उपकरणों से सुसज्जित किया जा सकता है जो उनकी उपयोगिता को बदल देते हैं। खेल के अंत तक, मैंने पाया कि प्रत्येक लड़ाई में मैं बार-बार पात्रों को घुमा रहा था क्योंकि मुझे अनुमान था कि मुझे दुश्मन की किन कमजोरियों को निशाना बनाना चाहिए। लगभग प्रत्येक वर्ग यांत्रिक परिप्रेक्ष्य से समान खेलता है (कॉम्बो के लिए स्पैम एक्स और वाई, ए के लिए ए सुपर मूव, आदि), लेकिन संतुष्टि इस बात से अधिक मिलती है कि आप किसी भी स्थिति के लिए कितनी अच्छी तैयारी कर सकते हैं युद्ध।
उस रास्ते में, तीन आशाएँ वास्तव में यह वास्तविक समय का एक्शन गेम होने के बावजूद श्रृंखला के सामरिक डीएनए को बरकरार रखता है। हालाँकि मैं केवल चार सैनिकों के बीच ही घूम सकता हूँ, कुछ लंबे मिशन मुझे एनपीसी के रूप में और अधिक लाने की अनुमति देते हैं। मानचित्र का उपयोग करके, मैं किसी भी पात्र को स्थिति की रक्षा करने या विशिष्ट हमले के लिए आदेश जारी कर सकता हूं शत्रु. साइड मिशन खेलने से खिलाड़ियों को रणनीतिक रणनीतियां भी अनलॉक करने की सुविधा मिलती है जिन्हें मुख्य मिशनों में सक्रिय किया जा सकता है, जैसे कि सैनिकों को एक आसान पुल का निर्माण करना या एक प्रमुख दुश्मन को भर्ती करने की योजना बनाना। उन क्षणों में, मैं युद्ध में यातायात को निर्देशित करने वाले एक रणनीतिज्ञ की तरह महसूस करता हूं, जो वास्तव में तलवार घुमाने से कहीं अधिक मजेदार है।
हालाँकि, हमेशा की तरह, मुसू गेम का सरल आनंद बड़े, अतिरंजित एनिमेशन के साथ पूरी सेना को काटने की शक्ति कल्पना है। तीन आशाएँ उस मोर्चे पर काम करता है, खासकर जब यह अपने आकर्षक विशेष मंत्रों और साइड शक्तियों की बात आती है जो पात्रों को मानव विनाशक गेंदों में बदल देते हैं। लेकिन मैं अब भी चाहता हूं कि इसमें थोड़ी अधिक दिमागी शक्ति शामिल हो, क्योंकि गेम के बिग बॉस की इंसानों के खिलाफ लड़ाई भी एक कमजोर गढ़ वाले कप्तान को हराने से ज्यादा अलग नहीं लगती। यह कुछ हद तक सपाट अनुभव है जो आपके सैनिकों का परीक्षण करने के लिए बहुत सारे अनूठे तरीके पेश नहीं करता है।
अग्नि प्रतीक, आर-पार
शायद सबसे अधिक आश्चर्य की बात क्या है तीन आशाएँ क्या यह अभी भी एक पूर्ण आरपीजी है। पात्रों में आँकड़े होते हैं जो ऊपर उठने के माध्यम से बढ़ते हैं और उसके ऊपर अनुकूलन की कई परतें होती हैं। उदाहरण के लिए, प्रत्येक हथियार के अपने आँकड़े और कौशल होते हैं जिन्हें एक लोहार के माध्यम से उठाया जा सकता है। उन लोगों के लिए जो इमारतों के साथ छेड़छाड़ करना पसंद करते हैं, तीन आशाएँ खेलने के लिए ढेर सारी प्रणालियाँ प्रदान करता है।
यह एक फायर एम्बलम गेम है - और इसमें एक मजबूत गेम है।
सामान्य तौर पर, खेल में लचीलेपन का प्रभावशाली स्तर होता है। यह छलांग से ही स्पष्ट है जब यह खिलाड़ियों को परमाडेथ के साथ या उसके बिना खेलने का विकल्प देता है, फायर एम्बलम श्रृंखला की एक प्रमुख विशेषता जो यहां एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है। परमाडेथ ने दांव को आसमान तक पहुंचा दिया है, जो आमतौर पर लापरवाह शैली में निहित तनाव को पूरी तरह से बदल देता है। पॉप-अप की संख्या को कम करके गेम को अधिक तरल बनाने का एक विकल्प भी है, एक विशेष रूप से उपयोगी सुविधा जो रिप्ले का बेहतर स्वागत करती है।
जितना अधिक मैंने खेला, उतना ही मुझे यह एहसास होने लगा कि फायर एम्बलम की सुव्यवस्थित रणनीति मुझे इसकी ओर आकर्षित नहीं करती है। ऐसी बहुत सारी प्रणालियाँ हैं जो श्रृंखला को चमकाती हैं, जो सभी एक दूसरे के साथ मिलकर काम करती हैं। आप इसे प्ले इन में देख सकते हैं तीन आशाएँ, क्योंकि गति के मामले में ध्रुवीय विपरीत होने के बावजूद यह अभी भी फायर एम्बलम गेम की भावना और ऊर्जा को पूरी तरह से पकड़ लेता है। एक ही बटालियन, अलग-अलग गठन।
फिलहाल, ऐसी अफवाह है कि निंटेंडो अपने अगले संस्करण पर काम कर रहा है मेनलाइन फायर एम्बलम गेम, जो की दुनिया से दूर चला जाएगा तीन सदन. खेलने से पहले तीन आशाएँ, मैं इस बात से थोड़ा दुखी हो सकता था। फोडलान इतनी समृद्ध सेटिंग है और मुझे इसकी इच्छा हो रही थी इसमें अपने पुराने दोस्तों के साथ अधिक समय बिताऊं. 40 घंटे की मेरी पहली प्लेथ्रू घड़ी के साथ, तीन आशाएँ मुझे बिना किसी अन्य गेम की जल्दबाज़ी वाली रीस्किन की तरह महसूस किए बिना उस अतिरिक्त क्लोजर को प्राप्त करने की अनुमति दी गई। यह एक फायर एम्बलम गेम है - और इसमें एक मजबूत गेम है।
हमारा लेना
अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन सदन यह साबित करता है कि निंटेंडो अपने मुसू स्पिनऑफ़ के बारे में गंभीर है। यह एक उच्च प्रयास वाला हैक-एंड-स्लैश है जो निश्चित रूप से पूर्ण विकसित अगली कड़ी के रूप में कार्य करता है अग्नि प्रतीक: तीन घर. जबकि समग्र विविधता की कमी के कारण इसकी मुख्य क्रिया दोहराई जाती है, इसके चारों ओर बहुत सारे परिचित आरपीजी हुक हैं जो साहसिक कार्य को आकर्षक बनाए रखते हैं। उन लोगों के लिए जो फोडलान की भूमि पर फिर से आने का एक अच्छा कारण चाहते हैं, तीन आशाएँ पुनर्मिलन विशेष से कहीं अधिक गहरा है।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
ह्यूरूल वारियर्स: आपदा का युग अंततः इसमें अधिक विविधता होती है और कम दोहराव महसूस होता है। यदि आपने कभी नहीं खेला है अग्नि प्रतीक: तीन घरहालाँकि, मैं वहीं से शुरुआत करने की सलाह देता हूँ तीन आशाएँ स्वतंत्र रूप से आनंद लिया जा सकता है।
कितने दिन चलेगा?
मेरी ब्लैक ईगल्स दौड़ में 40 घंटे लगे। इसे तीन से गुणा करें और आप अभी भी कहानी की लय, समर्थन वार्तालाप और बहुत कुछ के बीच देखने लायक सब कुछ नहीं देख पाएंगे।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन आशाएँ' मार्केटिंग अजीब तरह से मामूली हो रही है; यह एक योग्य अगली कड़ी है तीन सदन.
अग्नि प्रतीक योद्धा: तीन आशाएँ पर परीक्षण किया गया निंटेंडो स्विच ओएलईडी हैंडहेल्ड मोड में और ए पर टीसीएल 6-सीरीज़ R635 जब डॉक किया गया.
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