हाई ऑन लाइफ समीक्षा: रिक और मोर्टी और मेट्रॉइड

हाई ऑन लाइफ किरदार बंदूक चला रहा है।

जीवन की ऊंचाइयों पर

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"हाई ऑन लाइफ मेट्रॉइड प्राइम से सही डिजाइन संकेत लेता है, हालांकि असमान कॉमेडी एक हिट-एंड-मिस एडवेंचर बनाती है।"

पेशेवरों

  • कुछ सचमुच प्रफुल्लित करने वाले चुटकुले
  • सहज ट्रैवर्सल
  • विशिष्ट दृश्य शैली
  • भ्रामक रूप से गहरी शूटिंग

दोष

  • हिट-एंड-मिस हास्य
  • बैकट्रैक-भारी दूसरा भाग
  • उसका स्वागत समाप्त हो जाता है

देर में जीवन की ऊंचाइयों पर, मैं सभी ब्रह्मांडीय मूर्खता के बीच एक कोमल क्षण का अनुभव करता हूं। दो प्रेमी (एक स्टार-क्रॉस्ड एलियन और इंसानी जोड़ी) खुद को ब्रेकअप के कगार पर पाते हैं, एक-दूसरे के लिए अपनी जटिल भावनाओं को समझने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। एक गरमागरम बहस एक मधुर समझ के साथ समाप्त होती है कि, ब्रह्मांड की जबरदस्त बेतुकीता के बावजूद, दोनों एक दूसरे से प्यार करते हैं। एलियन द्वारा मेरी ओर मुड़ने और इस बात पर ज़ोर देने से कि यह क्षण गंभीर है, कम गेम में एक शॉट लेना जो उस भावनात्मक धड़कन को कम करने के लिए प्रलोभित हो सकता है, द्वारा सीमित कर दिया गया है।

अंतर्वस्तु

  • अंतरआयामी गेमिंग
  • रिक और मेट्रॉइड
  • मुझे ढूंढता है और नष्ट कर देता है

"तुम कोई रॉकस्टार गेम खेल रहे होगे, तुम गधे हो," वह कहता है, अपने चरित्र को पूरी तरह से तोड़ते हुए जब वह हंसी के माध्यम से आखिरी कुछ शब्द बोलता है। मैं रिकॉर्डिंग की पृष्ठभूमि में भी किसी को चिल्लाते हुए सुन सकता हूं, जो बेतुके आक्रामक सुधार के कारण पूरी तरह से खो गया है। यह एक ऐसा क्षण है जो डेवलपर स्क्वांच गेम्स के नए विज्ञान-फाई शूटिंग साहसिक कार्य के साथ उसके संपूर्ण रचनात्मक दृष्टिकोण को सबसे अच्छी तरह से बयां करता है। संरचना या नियम नरक में जाएं - ये गेम निर्माता हैं जो अपने जीवन का समय केवल एक-दूसरे को हंसाने की कोशिश में बिता रहे हैं। यह ध्यान में रखते हुए कि मुझे उस दृश्य के दौरान खेल रोकना पड़ा क्योंकि मैं अपनी हवाई जहाज की सीट पर जोर-जोर से झुक गया था, मैं कहूंगा कि यह रवैया संक्रामक है।

जीवन की ऊंचाइयों पर बिल्कुल एक की तरह खेलता है रिकी और मोर्टी जोक रिफ: यह शुरू से ही एक मजबूत प्रभाव डालता है, कुछ समय के लिए उस ऊर्जा को बरकरार रखता है, अपने फायदे के लिए थोड़ा ज्यादा समय तक चलता है, और एक सच्ची पंच लाइन देने से पहले ही धीमा हो जाता है। यह कभी-कभी थोड़ा असमान हो सकता है, विशेष रूप से इसके हिट-एंड-मिस हास्य में, लेकिन यह अपनी बेलगाम रचनात्मकता और भ्रामक रूप से गहरी गनप्ले की बदौलत समग्र रूप से सफल रहता है।

अंतरआयामी गेमिंग

मुझे एक त्वरित वाक्य में यह पता लगाने में आपकी सहायता करने की अनुमति दें कि क्या यह गेम आपके लिए उपयुक्त है: जीवन की ऊंचाइयों पर द्वारा बनाया गया एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है रिक और मोर्टीजस्टिन रोइलैंड। यदि आपके पास नहीं है रोइलैंड के हास्य के प्रति सहनशीलता, तो मुझे संदेह है कि आप इसे 10 घंटे से अधिक समय तक पचा पाने में सक्षम होंगे। यहां की कॉमेडी काफी हद तक वैसी ही है रिकी और मोर्टी, क्योंकि यह विज्ञान-फाई बेतुकेपन और वयस्क हास्य से भरा हुआ है जो लौकिक पॉटी को हाथ में लेकर प्रसन्नतापूर्वक घूमता है। यदि आपको वह शैली पसंद है, तो आप अच्छे समय में हैं। यदि आप ऐसा नहीं करते हैं, तो आप "मजाक" टॉगल को बंद करना चाहेंगे।

जब भी आप कोई चुटकुला सुनते हैं तो वह अपनी शक्ति खो देता है और यहाँ बहुत अधिक दोहराव होता है।

कहानी में एक अनाम नायक और उनकी बहन एक विदेशी संघर्ष के बीच में फंसे हुए हैं, जबकि उनके माता-पिता छुट्टियों पर हैं। उनका घर एक सुदूर ग्रह पर बना हुआ है जहां जीन नाम का एक तीन आंखों वाला एलियन उनकी मदद लेता है (और)। उनका सोफ़ा) G3 के सदस्यों का शिकार करने के लिए, एक अंतरजाल कार्टेल जो मनुष्यों को ड्रग्स में बदल रहा है। नायक एक इनामी शिकारी की भूमिका निभाता है, जो बात करने वाली बंदूकों के एक शस्त्रागार के साथ एलियंस का पता लगाता है, जिन्हें गलाटियन कहा जाता है। कहानी में परिवार और जीवन में अपना लक्ष्य तलाशने के बारे में कहने के लिए कुछ बातें हैं, लेकिन यह ज्यादातर ग्रह-भ्रमण साहसिक कार्य के लिए तैयार की गई है।

यहां की कॉमेडी जितनी हिट-एंड-मिस है। उदाहरण के लिए, बात करने वाली गन स्किटिक पूरे समय मज़ाकिया और चालाकी के बीच घूमती रहती है। रोइलैंड की स्वयं यहां हास्य पर सबसे मजबूत पकड़ है, उन्होंने हैंडगन जैसे केनी को अपना सिग्नेचर मोर्टी हकलाना दिया है, लेकिन आवाज अभिनेता केवल उनकी बंदूक की चाल के समान ही मजाकिया हैं। जेबी स्मूव (जो गस को आवाज़ देते हैं, एक शॉटगन समकक्ष) को खेलने के लिए उतने अच्छे गैग्स नहीं मिलते हैं और बेट्सी सोराडो का स्वीज़ी स्वाभाविक रूप से थोड़ा कठिन है। दूसरी ओर, टिम रॉबिन्सन को कुछ उत्साह जगाने का मौका मिलता है क्योंकि वह क्रिएचर की भूमिका निभाते हैं, एक पिता जो अपने बच्चों को गोलियों की तरह इस्तेमाल करता है और गर्व से उन्हें उनके छोटे जीवन काल को जीते हुए देखता है। वे इतनी तेजी से बड़े होते हैं।

हाई ऑन लाइफ में एक खिलाड़ी एक छोटे शहर पर बंदूक तानता है।

हर जगह समान असंगतता है। काफी मात्रा में चुटकुले असफल हो जाते हैं, क्योंकि वे वास्तविक मजाक के स्थान पर चिल्लाना, गाली देना या शारीरिक क्रियाओं का स्थान ले लेते हैं। दूसरों ने मुझे डांटा। "स्पेस एप्पलबीज़" में एक महत्वपूर्ण भावनात्मक हलचल घटित होती है, जो कि एक प्रफुल्लित करने वाला प्रसंग है नाथन आपके लिएगूंगा स्टारबक्स। एक बिंदु पर, मुझे एक संग्रहणीय कार्ड मिला, जिस पर फ्रेज़ियर का चेहरा था, जिसमें फ्लेवर टेक्स्ट था और मैं सोच रहा था कि क्या डेवलपर्स के लिए इसे शामिल करना कानूनी है। सर्वश्रेष्ठ हँसते हैं जीवन की ऊंचाइयों पर वे लोग हैं जो ऐसा महसूस करते हैं कि स्क्वैंच गेम्स क्रू एक-दूसरे के साथ बेतुके चुटकुले बना रहे हैं और इसमें वे बातें भी शामिल हैं जिनसे उन्हें हंसी आती है। मेरी सबसे बड़ी प्रतिक्रिया एक "एलियन कम" विक्रेता के साथ एक अप्रिय लंबी बातचीत के दौरान थी, जो स्मूव ब्रेकिंग कैरेक्टर के साथ अचानक समाप्त हो गई क्योंकि मैंने एक शीशी खरीदने की कोशिश की थी। आप लगभग डेवलपर्स को यह कहते हुए सुन सकते हैं, "इसे खराब करो, हम इसे रख रहे हैं।"

जीवन की ऊंचाइयों पर अंततः उन समस्याओं का सामना करना पड़ता है जो इस प्रकार के हास्य खेलों में आम हैं। एक तो, इसकी लंबाई के कारण इसमें भरने के लिए बहुत सारी मृत हवा है। जबकि हर स्थान पर बहुत सारे अच्छे साइड गैग्स भरे हुए हैं (मदर्स फॉर के बारे में द्वंद्व प्रसारण)। और अगेंस्ट वॉयलेंस एक बेहतरीन पृष्ठभूमि बनाते हैं), कॉमेडी के उस स्तर को बनाए रखना कठिन है लगातार। अंत तक, ऐसा महसूस हुआ जैसे मेरी बंदूकें बार-बार आवाज की पंक्तियों से जगह भर रही थीं। जब भी आप कोई चुटकुला सुनते हैं तो वह अपनी शक्ति खो देता है और यहाँ बहुत अधिक दोहराव होता है।

हाई ऑन लाइफ में गस को पकड़कर एक खिलाड़ी शहर को देखता है।

यह विशेष रूप से सच है क्योंकि स्क्वैंच पार्क में टहलने के लिए नहीं निकला है। जीवन की ऊंचाइयों पर चुनौतीपूर्ण हो सकता है, जटिल युद्ध के साथ जिसके सबसे कठिन मुकाबलों में मुझे कई बार मरना पड़ा। जब एक देर के गेम बॉस की लड़ाई ने मुझे अपने पैसे के लिए दौड़ाया, तो मैंने तुरंत अपनी आँखें घुमा लीं क्योंकि मुझे उसी के माध्यम से बैठना पड़ा धातु गियर ठोस चार या पांच बार रिफ़। उभरते हास्य के बजाय लेखकीय चुटकुलों पर अधिक जोर देने से, मुझे ऐसा महसूस हो रहा है जीवन की ऊंचाइयों पर यह हमेशा उस चीज़ का लाभ नहीं उठाता जो वीडियो गेम को एक अद्वितीय हास्य मंच बनाती है।

रिक और मेट्रॉइड

हालाँकि इसका हास्य निश्चित रूप से ध्रुवीकरण करने वाला है, वास्तविक गेमप्ले कहीं अधिक सुखद है। जीवन की ऊंचाइयों पर से बहुत सारे डिज़ाइन संकेत लेता हैमेट्रॉइड प्राइम, प्लेटफ़ॉर्मिंग पर जोर देने के साथ प्रथम-व्यक्ति साहसिक गेम प्रदान करना। इसका वह पहलू गाता है, जैसे खिलाड़ी नए टूल अनलॉक करते हैं जो धीरे-धीरे दुनिया को तब तक खोलते हैं जब तक कि इसका हर इंच आसानी से खोजा न जा सके। इसकी शुरुआत एक ग्रैपलिंग हुक (एक खून के प्यासे चाकू से जुड़ी) से होती है, जिसका उपयोग अंतरालों को पार करने और जहरीली फर्श से बचने के लिए किया जाता है, लेकिन जेटपैक जैसे संतोषजनक ट्रैवर्सल टूल के साथ इसका निर्माण होता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग तेज़ और सुचारू है, जिससे खिलाड़ियों को बड़े कदम उठाने के लिए अपनी क्षमताओं को एक साथ जोड़ने के भरपूर अवसर मिलते हैं।

यद्यपि जीवन की ऊंचाइयों पर इसका मूल्यांकन काफी हद तक इसके हास्य पर किया जाएगा, एक साहसिक खेल के रूप में इसकी खूबियों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए।

पूरे साहसिक कार्य के दौरान क्षमता में प्रगति की प्रबल भावना होती है, क्योंकि बंदूकों में युद्ध के बाहर भी उपयोगिताएँ होती हैं। स्वीज़ी समय को स्थिर करने में सक्षम है, जिससे खिलाड़ियों को पंखे के छिद्रों से निकलने की अनुमति मिलती है, जबकि क्रिएचर बंद कमरों तक पहुंचने के लिए अपने बच्चों को पाइप में गोली मार सकता है। कुछ यांत्रिकी थोड़ा कम उपयोग महसूस कर सकते हैं, जैसे कि एचओह जीवन पर यह बहुत अधिक दिमाग चकरा देने वाली पर्यावरणीय पहेलियां पेश नहीं करता है, लेकिन ग्रह की दोबारा यात्रा को सार्थक बनाने के लिए इसमें काफी कुछ है।

क्या समझ रहा हूँ Metroidvania को कार्यान्वित करता है, स्क्वैंच अपने विदेशी ग्रहों को संग्रहणीय वस्तुओं, दृष्टि परिहास और छुपे हुए संदूकों से भर देता है। उत्तरार्द्ध सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है, क्योंकि चेस्ट पेसोस प्रदान करता है जिसका उपयोग सूट और हथियार उन्नयन खरीदने के लिए किया जा सकता है। खरीदने के लिए बहुत कुछ है, स्वास्थ्य वृद्धि से लेकर ऐसे मॉड तक जो हथियार के काम करने के तरीके को बदल देते हैं। एक मॉड ने केनी की गोलियों को हवा में रहते हुए दुश्मनों पर हमला करने की अनुमति दी, जिससे मेरी खेल शैली पूरी तरह से बदल गई क्योंकि मैंने अपने दुश्मनों से मुकाबला करने पर ध्यान केंद्रित किया। हालाँकि मॉड्स का चयन निराशाजनक रूप से बहुत कम है, फिर भी मैं खुद को अन्वेषण के लिए उत्सुक पाता हूँ ताकि मैं उन सभी को पकड़ सकूँ और प्रयोग कर सकूँ।

खिलाड़ी और उसकी जीवित बंदूक हाई ऑन लाइफ में एक शहर का पता लगाते हैं।

एक साहसिक खेल के रूप में, जीवन की ऊंचाइयों पर जब इसके सौंदर्य की बात आती है तो यह सबसे अधिक उत्कृष्ट होता है। दुनिया का पता लगाना अपने आप में आनंददायक है क्योंकि प्रत्येक स्थान दृश्य रचनात्मकता से भरा हुआ है (और इलेक्ट्रॉनिक संगीतकार टोबैको के शानदार स्कोर द्वारा उपयुक्त रूप से साउंडट्रैक किया गया है)। ब्लिम सिटी एक कॉम्पैक्ट महानगर है जो बातूनी एलियंस, मूर्ख बिलबोर्ड और प्रफुल्लित करने वाले लाउडस्पीकर प्रसारण से भरा हुआ है। एक अन्य ग्रह, जहां गंदे मुंह वाले टेडी बियर की एक जनजाति रहती है, एक रंगीन जंगल है जो ब्रह्मांडीय वनस्पतियों से समृद्ध है। प्रत्येक बायोम का अपना अलग व्यक्तित्व होता है, जो अंतरिक्ष यात्रा साहसिक कार्य की गति को बनाए रखता है - कम से कम जब तक यह अपने बैकट्रैक-भारी दूसरे भाग में स्थानों को दोहराना शुरू नहीं करता है।

यद्यपि जीवन की ऊंचाइयों पर इसका मूल्यांकन काफी हद तक इसके हास्य पर किया जाएगा, एक साहसिक खेल के रूप में इसकी खूबियों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। स्क्वांच गेम्स को वही मिलता है जो गेम को पसंद आता है मेट्रॉइड प्राइम बहुत खास है और इसे रोइलैंड की विशिष्ट विज्ञान कथा दुनिया बनाने की क्षमता से जोड़ता है। वे दोनों एक मामूली साहसिक खेल के लिए स्वाभाविक रूप से फिट हैं जो आज के बहुत अधिक फूले हुए खेल की दुनिया की तुलना में ताज़ा रूप से तैयार किया गया है।

मुझे ढूंढता है और नष्ट कर देता है

सबसे अप्रत्याशित क्या है? जीवन की ऊंचाइयों पर यह प्रथम-व्यक्ति शूटर के रूप में कितनी अच्छी तरह काम करता है। आरंभ में, इसका मुकाबला कमज़ोर लगता है। केनी दुश्मनों को हैंडगन शॉट्स से काली मिर्च कर सकता है और हवा में दुश्मनों को लॉन्च करने के लिए अपने "ग्लोबशॉट" (एक शब्द जिससे आप बहुत तेजी से बीमार हो जाएंगे) का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, खेल की प्रत्येक चार बंदूकें धीरे-धीरे जटिलता पर उतरती हैं जब तक कि लड़ाई एक तेज़ गति वाला ग्लोप युद्ध नहीं बन जाती।

जैसे ही मुझे प्रत्येक बंदूक की बारीकियों का ज्ञान हो गया, मुझे गहरी कॉम्बो क्षमता का आनंद आया।

सामान्य हथियार के मूलरूप की नकल करने के बजाय, स्क्वांच प्रत्येक बंदूक को विशेष महसूस कराता है। उदाहरण के लिए, स्वीज़ी एक रैपिड-फ़ायर मशीन गन की तरह काम करती है। लेकिन जब नीचे की ओर निशाना साधा जाता है, तो यह लंबी दूरी की गोली चलाने में सक्षम होता है जो दूर से दुश्मनों पर निशाना साधता है। इसके शीर्ष पर, यह अपनी माध्यमिक क्षमता के साथ समय को स्थिर कर सकता है, एक पूरी तरह से अलग उपयोगिता जोड़ सकता है जो हर दूसरे हथियार के साथ तालमेल बिठाता है। एक सामान्य अखाड़े की लड़ाई में, मैं आम तौर पर अपने आप को एक दुश्मन को जमा देता हुआ पाता हूं, उस पर क्रिएचर के बच्चों को मारता हूं, गस की खत्म करने की वैक्यूम क्षमता के साथ दूसरे को चूसता हूं शॉटगन विस्फोट के साथ उन्हें मार गिराया गया, केनी के ग्लोबशॉट के साथ हवा में दुश्मनों का एक और समूह लॉन्च किया गया, और सभी पर एक से एक रिकोशे शॉट दागे गए। अन्यथा। जैसे ही मुझे प्रत्येक बंदूक की बारीकियों का ज्ञान हो गया, मुझे गहरी कॉम्बो क्षमता का आनंद आया।

जीवन की ऊंचाइयों पर खुद को अपेक्षाकृत छोटा और कॉम्पैक्ट रखता है, जो कि एक अच्छा निर्णय है क्योंकि यह पहले से ही पतला है। जब मैं उन्हीं कुछ क्षेत्रों से वापस चला तो मैंने पाया कि पिछले कुछ मुकाबलों में मैं कुछ हद तक गति से गुजर रहा था और अधिक तरंग-जैसी लड़ाइयाँ पूरी कीं जो हमेशा बहुत लंबे समय तक चलती रहती हैं (कुछ ऐसा जो बंदूकें खुद मजाक करती हैं के बारे में)। यह सब एक अजीब तरह से प्रतिकूल तरीके से समाप्त होता है जो इतना अचानक होता है कि मैं मध्य-क्रेडिट मोड़ की प्रतीक्षा कर रहा था।

लाइट ऑन लाइफ में एक खिलाड़ी क्रुबिस से लड़ता है।

यहीं पर मैं ज्यादातर रोइलैंड के भटकते इम्प्रोव रिफ्स को शूटर की संरचना में प्रतिबिंबित देखता हूं। पसंद रिक और मोर्टी'एस अचार रिक एपिसोड, जीवन की ऊंचाइयों पर एक भव्य पंच लाइन का निर्माण नहीं होता है। यह मौज-मस्ती के उन तात्कालिक हिट्स पर अधिक केंद्रित है जो खिलाड़ियों का उस समय मनोरंजन करते रहेंगे - आपको शायद याद होगा "मैं पिकल रिक हूँ!" उस प्रकरण के किसी भी वास्तविक कथानक विवरण से अधिक स्पष्ट। संतोषजनक मुकाबला, सहज ट्रैवर्सल, और प्रफुल्लित करने वाले लघुचित्रों की एक श्रृंखला एक सराहनीय साहसिक खेल बनाती है जिसके व्यक्तिगत भाग पूरी तस्वीर की तुलना में अधिक यादगार होते हैं।

बस मुझसे यह न पूछें कि मेरे पास ऐसी उपलब्धि क्यों है जो कहती है कि मैंने एक एलियन स्ट्रिप क्लब में 15 घंटे बिताए।

जीवन की ऊंचाइयों पर पीसी पर परीक्षण किया गया और स्टीम डेक.

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