डेस्टिनी 2: बियॉन्ड लाइट समीक्षा: बर्फीले विस्तार अच्छे बदलाव लाते हैं
"बियॉन्ड लाइट की कमजोर कहानी में बहुत कुछ बाकी है, लेकिन नई ठहराव क्षमताएं गेम को फिर से ताज़ा महसूस कराने में मदद करती हैं।"
पेशेवरों
- बहुमुखी ठहराव शक्तियाँ
- यूरोपा पर खोजने के लिए बहुत कुछ है
- तेज़ लोड समय
दोष
- नीरस अभियान
- कक्षाएं असंतुलित महसूस होती हैं
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह वास्तव में कितना अच्छा है, किसी भी समय आशा की किरण महसूस करना हमेशा आकर्षक होता है नियति 2 विस्तार उतना ही महत्वपूर्ण है प्रकाश से परे बूँदें वर्तमान में सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों में से एक में वापस आने का कोई भी बहाना इस बिंदु पर स्वागतयोग्य है, लेकिन किसी की दीर्घकालिक अपेक्षाओं को नियंत्रण में रखना अधिक आवश्यक होता जा रहा है।
अंतर्वस्तु
- यूरोपा में आपका स्वागत है
- आपसे मिलने के लिए बर्फ़ है
- कम ठीक है
- हमारा लेना
ठीक एक साल पहले, हमने खेल के अंतिम बड़े विस्तार की समीक्षा की, छायापालन. उस समय, हमने कहा था कि अपग्रेड "संभावनाओं से भरपूर" था और उम्मीद थी कि यह एक कठिन वर्ष के बाद खेल को बदल देगा जिसमें रोमांचक सामग्री का अभाव था।
अगर यह प्रशंसकों के लिए डेजा वु जैसा लगता है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि यह बिल्कुल वैसी ही स्थिति है प्रकाश से परे अब अपने आप को पाता है। छायापालन आख़िरकार यह अपने दिलचस्प सेटअप को पूरा नहीं कर सका, जिससे खिलाड़ियों को इसकी उम्मीद ही रह गई प्रकाश से परे चाहेंगे जहाज़ को वापस रास्ते पर लाओ. वर्षों तक इसी चक्र को फिर से जीने के बाद, आखिरकार इन विस्तारों को स्वीकार करने का समय आ गया है कि वे वास्तव में क्या हैं और खेल के भविष्य के लिए प्रतीकात्मक रोर्शच परीक्षण के रूप में उनका उपयोग करना बंद कर दें।
अंकित मूल्य पर लिया गया, नियति 2: प्रकाश से परे उन प्रशंसकों के लिए बिल्कुल उपयुक्त सामग्री ड्रॉप है जो अधिक डेस्टिनी चाहते हैं। नया यूरोपा स्थान और ठहराव क्षमता खिलाड़ियों को खेलने के लिए पर्याप्त मात्रा में मौका देती है, हालांकि नई कहानी अभियान फ्रेंचाइज़ के अब तक के सबसे कमजोर अभियानों में से एक है। यह लुटेरे शूटर के लिए कोई रहस्योद्घाटन परिवर्तन नहीं है; यह वापस लॉग इन करने का एक अच्छा कारण है... और यह ठीक है।
यूरोपा में आपका स्वागत है
प्रकाश से परे में से एक प्रदान करता है नियति 2 अभी तक की सर्वाधिक स्व-निहित कहानियाँ। एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर जाने के बजाय, पाँच घंटे का पूरा अभियान खेल के नए स्थान, यूरोपा पर खर्च किया जाता है। इस बार सबसे बड़ा नुकसान एरामिस नाम का एक गिरा हुआ कप्तान है, जिसने खेल के नए तत्व, स्टैसिस के साथ अपनी सेना को सशक्त बनाया है। अभिभावकों को उसके खिलाफ अंधेरे की शक्ति का इस्तेमाल करके आग से आग (या इस मामले में बर्फ से बर्फ) से लड़ने के लिए मजबूर किया जाता है।
कहानी के बारे में कुछ भी विशेष रूप से यादगार नहीं है। एरामिस एक अन्य एंटीक्लाइमेक्टिक खलनायक की तुलना में थोड़ा अधिक हो जाता है, जिसमें वास्तविक बड़े बुरे को संभवतः खेल के आगामी छापे के लिए बचाया जाता है। व्यक्तिगत मिशनों में उत्साहित होने के लिए बहुत कुछ नहीं है, क्योंकि अभियान कमोबेश उद्देश्यों का एक ही क्रम है जिसे तीन बार दोहराया गया है। यह एक कहानी की तरह कम और ठहराव शक्तियों के लिए एक विस्तृत ट्यूटोरियल की तरह अधिक लगता है।
उन कमियों के बावजूद, कहानी में कुछ आश्चर्यजनक विषयगत वजन है। अच्छे लोग यह पूछते रह जाते हैं कि क्या बुराई से लड़ने के लिए बुराई के औजारों का उपयोग करना नैतिक रूप से सही है या नहीं, जैसा कि हमारे वर्तमान राजनीतिक माहौल में जानबूझकर बताया गया है। यह प्रश्न हर बार कम सम्मोहक हो जाता है जब पात्र एक ही अस्तित्व संबंधी बहस दोहराते हैं, लेकिन यह हमेशा होता है प्रकाश और प्रकाश के बारे में खेल की असीम अस्पष्ट कहानी के दौरान पूछे गए सार्थक, वास्तविक दुनिया के प्रश्नों को सुनने के लिए आपका स्वागत है अँधेरा।
जब स्थानों की बात आती है तो यूरोपा अपने आप में एक मिश्रित सफलता है। कभी-कभी, बर्फ से ढका ग्रह बिल्कुल चंद्रमा जैसा दिखता है, जिसमें सफेद पहाड़ियों के लिए भूरे क्रेटर पैलेट-बदले होते हैं। सुविधाजनक लैंडिंग ज़ोन की कमी का मतलब है कि खिलाड़ियों को हर बार एक नया उद्देश्य पूरा करने के लिए उतनी ही लंबी यात्रा करनी होगी। अभियान और उसके बाद की पोस्ट-क्वेस्ट खिलाड़ियों को उन्हीं मुट्ठीभर क्षेत्रों में बार-बार भेजेगी, जो तेजी से पुराना हो जाता है।
ग्रह के सबसे अच्छे हिस्से बर्फ के नीचे छिपे हुए स्थान हैं। हाई-टेक प्रयोगशालाएँ यूरोपा की उजाड़ सतह के साथ एक बिल्कुल विपरीतता प्रदान करती हैं, और मिश्रण में कुछ पर्यावरणीय रहस्य जोड़ती हैं। यूरोपा के खोए हुए क्षेत्र विशेष रूप से सामने आते हैं, जो विस्तार के कुछ सबसे प्रेरित विचार प्रदान करते हैं। एक छिपे हुए क्षेत्र में, मैंने ब्रेटेक रोबोटों की एक पलटन को मुक्त कराया, जो एक विशाल हाइड्रा को मार गिराने के बाद मेरी निजी सेना बन गई।
कहानी एक कहानी की तरह कम और ठहराव शक्तियों के लिए एक विस्तृत ट्यूटोरियल की तरह अधिक लगती है।
उन उज्ज्वल बिंदुओं के साथ भी, नई कहानी की सामग्री और स्थान पिछले विस्तार की तुलना में कमज़ोर हैं। आनंद लेने के लिए अभी भी बहुत कुछ है, खासकर अभियान समाप्त होने के बाद, लेकिन बियॉन्ड लाइट सोने के मानक की तरह कम लगता है राजा को ले लिया विस्तार और तुलनात्मक रूप से अधिक पसंद है कम महत्वाकांक्षी लोहे का उदय.
आपसे मिलने के लिए बर्फ़ है
गतिरोध के प्रति अभियान का जुनून अंततः आवश्यक है। सबसे पहली बार के लिए, प्रकाश से परे खिलाड़ियों को नए सुपर और क्षमताओं से लैस करने के लिए एक बिल्कुल नया तत्व जोड़ता है। स्टैसिस अभिभावकों को बर्फ की शक्तियां देता है, जिससे वे दुश्मनों को ठंड से रोक सकते हैं, जमे हुए दुश्मनों को चकनाचूर कर सकते हैं और विशाल बर्फ की दीवारें खड़ी कर सकते हैं ओवरवॉच का मेई.
स्टैसिस वर्षों में डेस्टिनी को हिट करने वाला सबसे रोमांचक फीचर है।
स्टैसिस वस्तुतः खेल के खेलने के तरीके को बदल देता है और प्रशंसक पहले से ही इसका पूरा फायदा उठा रहे हैं। गेम का क्रूसिबल पीवीपी मोड वर्तमान में आनंददायक अराजकता की स्थिति में है क्योंकि गार्जियन अपनी क्षमताओं का उपयोग उन चीजों को करने के लिए करते हैं जो डेस्टिनी में पहले कभी संभव नहीं थीं। कुछ लोग नियंत्रण बिंदुओं के प्रवेश द्वारों को अवरुद्ध करने के लिए बर्फ की दीवारें बनाते हैं, जिससे उन्हें सुरक्षित रूप से उन पर कब्जा करने की अनुमति मिलती है। अन्य लोग क्षमता को उनके पैरों पर फेंक देते हैं, जिससे उन्हें दर्जनों फीट हवा में गोली मार दी जाती है।
नए उपवर्ग और सुपर जोड़ते समय भी, डेस्टिनी श्रृंखला में शायद ही कभी उस प्रकार का प्रयोग हुआ हो। यह हमेशा स्पष्ट था कि इसके तीन प्रकार के नुकसान ने क्या किया, चाहे वे कैसे भी लपेटे गए हों। स्टैसिस पूरी तरह से विदेशी महसूस करता है, जिससे खिलाड़ियों द्वारा वर्षों से की जा रही गतिविधियों में उत्साह वापस आ जाता है।
स्टैसिस उपवर्ग के काम करने का तरीका पुरानी तिकड़ी से बिल्कुल अलग है। खिलाड़ी प्रत्येक क्षमता को टुकड़ों के साथ बढ़ा सकते हैं जो इसके संचालन के तरीके को पूरी तरह से बदल देते हैं। जब बर्फ की दीवार वाला ग्रेनेड मेरी खेल शैली के साथ क्लिक नहीं कर रहा था, तो मैंने उस पर स्विच कर दिया, जो बर्फ के टुकड़ों की एक रेंगने वाली पंक्ति को मार गिराता था जो दुश्मनों को जकड़ सकता था। खिलाड़ियों द्वारा उपवर्ग को अनुकूलित करने के तरीके में बहुत गहराई है, जो अधिक विकल्पों की खोज करना वास्तव में फायदेमंद बनाता है।
हालाँकि, ऐसा महसूस होता है कि बंगी को कुछ बदलाव करना है। स्टैसिस एक तरह से बेहद शक्तिशाली है जो लंबे समय तक अस्थिर लगता है। बर्फ न केवल दुश्मनों को जमा देता है (यह सुपर को भी बंद कर सकता है), बल्कि जब वे टूट जाते हैं तो यह उन्हें नुकसान भी पहुंचाता है। यह पीवीई गतिविधियों में एक विस्फोट है जहां खिलाड़ी ढेर सारी गंदगी को चकनाचूर कर सकते हैं, लेकिन प्रतिस्पर्धी मोड में यह अजीब लगता है। जमे रहना मौत की सज़ा जैसा लगता है, चाहे परिस्थिति कुछ भी हो, ठहराव अपनी वर्तमान स्थिति में एक असंतुलित विकल्प जैसा महसूस कराता है।
यहां तक कि अगर काम किया जाना है, तो स्टैसिस वर्षों में डेस्टिनी को प्रभावित करने वाली सबसे रोमांचक सुविधा है। यह नई खेल शैलियों के लिए द्वार खोलता है और पुराने अनुभवों को फिर से नया महसूस कराता है। यह बिल्कुल उसी तरह का ताज़ापन है जिसे हासिल करने के लिए गेम को लंबे समय से संघर्ष करना पड़ा है।
कम ठीक है
के साथ बड़ी कहानी प्रकाश से परे यह इस बारे में कम है कि यह क्या जोड़ता है और इस बारे में अधिक है कि यह क्या हटाता है। अद्यतन धीमा हो गया है नियति 2 पूरे ग्रहों और उनकी संबंधित गतिविधियों को हटाते हुए, महत्वपूर्ण रूप से नीचे। बुध जैसी जगहें ख़त्म हो गई हैं, जिससे प्रशंसकों को अनंत वन जैसी थकाऊ सामग्री से छुटकारा मिल गया है।
आश्चर्य की बात यह है कि अब तक इसमें से कोई भी छूटा हुआ महसूस नहीं हुआ है। मुझे टाइटन पर गश्त न कर पाने या एस्केलेशन प्रोटोकॉल से चूक जाने का कोई मलाल नहीं है। सामूहिक निष्कासन इस बात को उजागर करता है कि यह कितना पेटू है नियति 2 यह वर्षों में बन गया था क्योंकि इसने ऐसी भराव सामग्री एकत्र कर ली थी जिसमें कुछ भी नहीं जोड़ा गया था।
उनके स्थान पर बहुत कुछ नहीं जोड़ा जाता है, लेकिन उसके अपने फायदे हैं। नियति 2 फ़ाइल का आकार लगभग आधा कर दिया गया है, जिससे गेम अधिक कॉम्पैक्ट हो गया है और पहले से ही ऐसा लगता है कि यह बहुत स्मूथ चलता है। लोड समय तेज़ है और मुझे हड़तालों के दौरान बहुत कम लोडिंग ज़ोन की बाधाओं का सामना करना पड़ा है।
प्रकाश से परे यह गेम को उसकी मूल अनिवार्यताओं तक वापस लाने के बारे में है ताकि बंगी और खिलाड़ी समान रूप से यह पता लगा सकें कि गेम के बारे में वास्तव में क्या मजेदार है।
अतिरिक्त स्थिरता एक निष्पक्ष व्यापार की तरह महसूस होती है, हालांकि दीर्घकालिक प्रभाव स्पष्ट नहीं है। बहुत के साथ प्रकाश से परे यूरोपा में निहित सामग्री, मुझे यकीन नहीं है कि एक बार जब मैं अपनी खोज पूरी कर लूंगा तो छोटी चीजें कैसी लगेंगी। उनमें से कई सवालों का जवाब हंट के आगामी सीज़न में दिया जाना चाहिए, लेकिन लगातार संदेह करने वाले प्रशंसकों के लिए एक और धीमे वर्ष के लिए तैयार रहना गलत नहीं होगा।
इसीलिए इस बार अपेक्षाओं का पुनर्मूल्यांकन करना बहुत महत्वपूर्ण है। प्रकाश से परे यह श्रृंखला के लिए एक उज्ज्वल अध्याय शुरू करने के बारे में नहीं है। यह गेम को उसकी मूल अनिवार्यताओं तक वापस लाने के बारे में है ताकि बंगी और खिलाड़ी समान रूप से यह पता लगा सकें कि गेम के बारे में वास्तव में क्या मजेदार है। यह बिल्कुल संभव है प्रकाश से परे इसमें खिलाड़ियों की रुचि केवल कुछ हफ्तों के लिए है, लेकिन शायद इसे स्वीकार करने का समय आ गया है नियति 2 लंबी-पूंछ वाले सर्विस गेम के रूप में कम प्रभावी और रॉक-सॉलिड शूटर के रूप में अधिक मनोरंजक हो सकता है, जो साल में कुछ बार फिर से देखने लायक है।
हमारा लेना
नियति 2: प्रकाश से परे निराशाजनक अभियान के कारण प्रशंसकों की अपेक्षा से यह एक कम पेशकश है, लेकिन यूरोपा की सतह के नीचे अभी भी कक्षा में वापसी की गारंटी देने के लिए पर्याप्त साज़िश है। नए ठहराव उपवर्ग वर्षों पुराने अनुभवों को ताज़ा करते हैं और खेल के कुछ हिस्सों को फिर से नया महसूस कराते हैं, भले ही हनीमून की भावना कुछ हफ्तों में ख़त्म हो जाए।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
उत्तर अभी भी नहीं है, हालाँकि प्रतिस्पर्धा तीव्र होती जा रही है। वारफ़्रेमविशेष रूप से सिंहासन पर रेंग रहा है, लेकिन नियति 2 शूटिंग अभी भी बेजोड़ है.
कितने दिन चलेगा?
अभियान में केवल पाँच घंटे लगते हैं, लेकिन नए सीज़न के शुरू होने से पहले भी बहुत सारी खोज और गतिविधियाँ पूरी करनी होती हैं।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। यदि आप पहले ही बिक चुके हैं नियति 2, साहसिक कार्य जारी न रखने का कोई कारण नहीं है। अगली पीढ़ी की ओर कदम नए कंसोल मालिकों के लिए वापस आने का एक अतिरिक्त कारण है।
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