2022 का ग्रीष्मकालीन गेमिंग मैराथन आधिकारिक तौर पर पूरे जोरों पर है क्योंकि गर्मियों के सबसे बड़े प्रदर्शनों में से एक हमारे सामने है: ज्योफ केघली का समर गेम फेस्ट किकऑफ लाइवस्ट्रीम 2021 के शो के बाद लौटा, जिसमें टिनी टीना के वंडरलैंड्स जैसे एएए गेम शामिल थे और एल्डन रिंग. चूँकि यह एक ऐसा शो है जो किसी विशिष्ट प्रकाशक या प्लेटफ़ॉर्म से बंधा नहीं है, हमें बड़े और छोटे गेमिंग स्टूडियो से कई तरह की घोषणाएँ मिलीं।
हमें गोथम नाइट्स, वन पीस: ओडिसी, कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर II और मार्वल्स मिडनाइट सन्स जैसे आगामी एएए गेम्स के अपडेट के साथ-साथ कुछ नए खुलासे भी मिले। दुर्भाग्यवश, कुल मिलाकर यह बहुत ही निराशाजनक प्रदर्शन था, लेकिन फिर भी बहुत सारे खेल दिखाए गए। हमने समर गेम फेस्ट किकऑफ़ में केघली द्वारा घोषित की गई सभी चीज़ों को पूरा कर लिया है!
2022 की कॉल ऑफ़ ड्यूटी की घोषणा हमेशा अजीब लगने वाली थी। पिछले वर्ष के दौरान, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की भयावह यौन उत्पीड़न के आरोपों की जाँच की गई, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन को एक गड़बड़ और फूली हुई गड़बड़ी में बदल दिया गया, और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा इसका अधिग्रहण कर लिया गया। लेकिन मुझे उम्मीद नहीं थी कि इसका खुलासा इतना घटिया होगा।
एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने पहले उल्लेख किया था कि इन्फिनिटी वार्ड एक नई कॉल ऑफ़ ड्यूटी बना रहा था। फिर, दोपहर 1 बजे. ईटी ने 11 फरवरी को उत्साही कॉल ऑफ ड्यूटी वेबसाइटों और सामग्री निर्माताओं ने इसे पोस्ट किया एक्टिविज़न ने उन्हें बताया कि मॉडर्न वारफेयर 2 और सैंडबॉक्स मोड के साथ एक नया वारज़ोन आने वाला है। लगभग 15 मिनट तक इन दावों पर कोई आधिकारिक बयान नहीं आया, लेकिन एक्टिविज़न ने अंततः उनकी पुष्टि की... एक ब्लॉग पोस्ट के फ़ुटनोट में. इसके प्रदर्शन में उत्साह की कमी थी, यह भ्रमित करने वाला था और इसने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड से जुड़े सबसे बड़े सवालों को चकमा दे दिया।
2022 में छह सप्ताह, यह एएए प्रकाशक द्वारा कम धूमधाम के साथ एक विशाल गेम की घोषणा करने का नवीनतम उदाहरण है। लेकिन एएए प्रकाशकों ने अपने गेम शो की धूमधाम और परिस्थिति को क्यों छोड़ दिया है?
एक्टिविज़न आपको यह बताना चाहता है कि 2022 की कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2019 के मॉडर्न वारफेयर की अगली कड़ी है और एक नए इंजन पर है।
प्रशंसकों के लिए
इससे पहले, कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम की घोषणाओं के साथ एक ट्रेलर, प्रेस विज्ञप्ति और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसके बारे में विस्तृत जानकारी दी गई थी। हाल के वर्षों में, यह कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन के अंदर भी हुआ! इस बार हम इतने भाग्यशाली नहीं थे और गेम के बारे में नई जानकारी होने का दावा करने वाले उत्साही लोगों और लीक करने वालों की भीड़ से निपटना पड़ा, जिनकी सत्यता को सत्यापित करने का कोई अच्छा तरीका नहीं था।
इस सप्ताह की शुरुआत में, कथित तौर पर एक कॉल आई थी जहां एक्टिविज़न और इन्फिनिटी वार्ड ने नया खुलासा किया था इस खेल के बारे में जानकारी है, लेकिन ऐसा लगता है कि इसमें लगभग केवल उत्साही साइटों और सामग्री ने भाग लिया है रचनाकार. यहां तक कि आईजीएन और गेमस्पॉट जैसी सबसे प्रमुख गेमिंग साइटों को भी इस खबर की पहले से जानकारी नहीं थी।
एक्टिविज़न द्वारा इसकी पुष्टि करने से पहले ही प्रशंसकों द्वारा यह घोषणा की गई थी। उपस्थित लोगों के कवरेज के आधार पर, ऐसा नहीं लगता कि सामग्री रचनाकारों ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के कार्यस्थल की स्थिति के बारे में कठिन प्रश्न पूछे हैं, कैसे अधिग्रहण इन खेलों को प्रभावित करता है, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के निर्णय लेने के पीछे का तर्क (शायद उन्होंने किया था और एक्टिविज़न ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया, लेकिन हम संभवतः कभी नहीं करेंगे) जानना)।
इस तरह से इसकी घोषणा करके, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड कंपनी की वर्तमान स्थिति के बारे में कठिन सवालों के जवाब देने से बचता है, अपने प्रशंसकों से मुक्त प्रेस प्राप्त करता है, और माइक्रोसॉफ्ट के बाद से होने वाली लीक, रिपोर्ट और अफवाहों से आगे निकल जाता है अधिग्रहण। एक्टिविज़न ने ज्यादातर सकारात्मक बातें गढ़ीं - अगर अजीब ढंग से पेश किया जाए - तो नई कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए कथा का खुलासा करें जिसमें ज्यादा सार नहीं है।
हालाँकि इस वर्ष की अन्य घोषणाएँ उतनी दुर्भावनापूर्ण नहीं लगीं, फिर भी उनमें एक निश्चित विशेषता का अभाव था जिसकी हम अपेक्षा करते थे।
रॉकस्टार ने GTA श्रृंखला ब्लॉग पोस्ट के फ़ुटनोट में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की घोषणा की। रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने एक ट्वीट और प्रेस विज्ञप्ति के माध्यम से अतिरिक्त विवरण पर प्रकाश डालते हुए तीन नए स्टार वार्स गेम्स की घोषणा की, जिसमें स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर की अगली कड़ी भी शामिल है। यहां तक कि ब्लिज़ार्ड ने भी कुछ हफ़्ते पहले ही सर्वाइवल गेम ब्लॉग पोस्ट के ज़रिए ऐसा किया था, जिसने अपनी घोषणा में गेम को "अघोषित" कहा था। उनमें से किसी के पास ट्रेलर नहीं था (क्राईटेक को यह अधिकार क्राइसिस 4 के साथ मिला)। एएए गेम्स की घोषणा न्यूनतम संपत्ति और जानकारी के साथ बहुत पहले की जा रही है, जिससे ये अनावरण बहुत कम प्रभावशाली हो गए हैं।
यह एकमात्र संपत्ति है जिसे ईए ने अपने रेस्पॉन एंटरटेनमेंट स्टार वार्स घोषणा के साथ जारी किया है।
कंपनी के लिए
जैसा कि मैंने पहले चर्चा की थी जब रॉकस्टार ने GTA 6 की घोषणा की थी, ये खुलासे वास्तव में प्रशंसकों के बारे में नहीं हैं - वे निवेशकों और संभावित नियुक्तियों के बारे में हैं। एक्टिविज़न ने पहली बार वित्तीय परिणाम रिपोर्ट में 2022 की कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चर्चा की। GTA 6, रेस्पॉन स्टार वार्स डील और ब्लिज़ार्ड सर्वाइवल गेम की घोषणा उनकी संबंधित कंपनियों की कमाई रिपोर्ट से पहले की गई थी। बाद वाले दो अपने संबंधित डेवलपर्स के लिए भर्ती कॉल से बंधे थे।
गेमिंग उद्योग अधिग्रहण की सनक के बीच में है, और स्टूडियो कथित तौर पर महान प्रतिभाओं को भर्ती करने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। बेपरवाह तरीके से वीडियो गेम की घोषणा करने से उन दोनों मुद्दों का समाधान करने में मदद मिलती है। ऐसे गेम जिनके हिट होने की लगभग गारंटी है, मौजूदा निवेशकों को खुश करते हैं और संभावित खरीदारों को लुभाते हैं। इस बीच, कुछ डेवलपर्स अपने वर्तमान नियोक्ता को छोड़कर किसी और के लिए काम करने के लिए अधिक इच्छुक हो सकते हैं यदि उन्हें पता हो कि वे वास्तव में क्या काम कर रहे हैं। अगर कुछ प्रशंसक उत्साहित हो जाते हैं और कठिन सवाल नहीं पूछते हैं, तो यह सिर्फ एक सकारात्मक दुष्प्रभाव है।
ये प्रकाशक प्रकाशनों में न्यूनतम निवेश कर रहे हैं और सर्वोत्तम परिणाम दे रहे हैं। और यदि यह रणनीति पर्याप्त चर्चा पैदा करती है और काम करती रहती है, तो यह बाहर का आदर्श बन सकता है E3 जैसे इवेंट, या निंटेंडो डायरेक्ट्स जैसे व्यक्तिगत शोकेस, जहां प्रशंसक गेम डेवलपर्स के जाने की उम्मीद करते हैं सब बाहर जाएं।
मैं इसलिए निराश नहीं हूं क्योंकि मुझे आकर्षक खुलासे नहीं मिल रहे हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि ये सभी घोषणाएं न्यूनतम मात्रा में जानकारी उपलब्ध कराने पर अधिक केंद्रित लगती हैं स्टूडियो मुनाफा बढ़ा सकते हैं, आलोचना से बच सकते हैं और बिना कुछ साझा किए निवेशकों को खुश कर सकते हैं पदार्थ। खेलों के एक प्रशंसक के रूप में, बड़ी परियोजनाओं की परवाह करना चुनौतीपूर्ण हो जाता है, जिससे मुझे उत्साहित होना चाहिए।
लॉन्च से पहले, स्क्वायर एनिक्स फ़ाइनल फ़ैंटेसी 16 के लिए कोई डीएलसी नहीं बनाने के अपने इरादे के बारे में स्पष्ट था। गेम के रिलीज़ होने के बाद के कुछ हफ़्तों में, निर्माता नाओकी योशिदा ने यह सुझाव देते हुए टिप्पणियाँ की हैं कि हिट आरपीजी में अतिरिक्त सामग्री जोड़ने के संबंध में योजनाएँ बदल गई हैं। हालाँकि अभी तक कुछ भी तय नहीं हुआ है, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है कि टीम अधिक सामग्री को ध्यान में रखते हुए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया ले रही है।
तो, क्या आप डीएलसी के माध्यम से फ़ाइनल फ़ैंटेसी 16 की दुनिया में और अधिक कहानियाँ बताए जाने की उम्मीद कर सकते हैं? अब तक हम यही जानते हैं।
क्या फ़ाइनल फ़ैंटेसी 16 के लिए डीएलसी होने जा रही है?