स्पष्टवादी
एमएसआरपी $70.00
"खराब गति वाली कहानी के कारण फ़ॉरस्पोकन को शुरू होने में बहुत समय लगता है, लेकिन इसकी चमकदार मंत्रमुग्धता और पार्कौर ट्रैवर्सल धैर्यवान खिलाड़ियों को पुरस्कृत करेगा।"
पेशेवरों
- अथिया देखने लायक है
- मजबूत नेतृत्व प्रदर्शन
- पुरस्कृत खुली दुनिया का डिज़ाइन
- तीव्र जादुई युद्ध
दोष
- धीमी शुरुआत
- कहानी और गेमप्ले को जोड़ने का संघर्ष
- नियंत्रण नवागंतुक-अनुकूल नहीं हैं
जैसे ही मैंने दुश्मनों के एक झुंड की ओर मशीन गन की तरह चट्टानों का विस्फोट किया, जिसे मैंने अपनी जादुई क्षमताओं में से एक के साथ जमा दिया था, मुझे समझ में आने लगा कि कैसे दिलचस्प स्पष्टवादी हो सकता है. स्क्वायर एनिक्स का नया एक्शन-एडवेंचर गेम एक बार खिलाड़ियों को अपनी खुली दुनिया और स्लिंग मंत्रों के आसपास पार्क करने की आजादी देता है तो चकाचौंध कर देता है। दुर्भाग्य से, उस बिंदु तक पहुंचने में थोड़ा समय लगता है, और एक बार पहुंचने के बाद भी, उसे उस पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए संघर्ष करना पड़ता है।
अंतर्वस्तु
- कथा वियोग
- फोरस्पोकन के पास वह खुली दुनिया का जादू है
- इसे समय दे
स्पष्टवादी वर्ष की पहली प्रमुख AAA रिलीज़ और नवीनतम है
प्लेस्टेशन 5 कंसोल एक्सक्लूसिव, इसलिए सभी की निगाहें इसे पहुंचाने पर हैं। एक बार जब खिलाड़ियों के पास नियंत्रण के साथ सहज होने के लिए कुछ समय होता है, तो वे विशाल और अच्छी तरह से डिजाइन की गई खुली दुनिया में दौड़ते हैं अथिया भी उतनी ही साहसी और उत्साहवर्धक है, जिसमें युद्ध एक दृश्य तमाशा के रूप में अभिनय करता है जो इसमें महारत हासिल करने का पुरस्कार देता है सिस्टम. फोरस्पोकन का हालाँकि, कहानी बहुत कम सुसंगत है, जिसमें उत्कृष्ट मुख्य प्रदर्शन और उल्लेखनीय मोड़ हैं जो खराब गति और डिलीवरी से प्रभावित हैं।स्पष्टवादी अपनी खूबियों पर ध्यान केंद्रित करते समय यह जादुई है, लेकिन धीमी गति से खुलने में इसे थोड़ा रेंगना पड़ेगा। लंबे समय तक चलने वाली कहानी के अंतराल भी इस बात पर जोर देने में विफल रहते हैं कि गेम सबसे अच्छा क्या करता है। वे खामियाँ इसे बनने से रोकती हैं अगला महान खुली दुनिया का खेल, लेकिन काल्पनिक प्रशंसकों को आनंद लेने के लिए बहुत कुछ मिलना चाहिए क्योंकि वे एक शक्तिशाली जादूगरनी के रूप में एक विशाल दुनिया से गुज़रते हैं।
कथा वियोग
स्पष्टवादी अल्फ्रे हॉलैंड का अनुसरण करता है, जो फ्रे द्वारा जाना जाता है, एक परेशान 21 वर्षीय अनाथ क्रिसमस के दिन अथिया (एलिस इन वंडरलैंड-शैली) नामक एक जादुई दुनिया में चला गया। वह अपनी बांह पर एक व्यंग्यात्मक जादुई कफ बांध कर उठती है जो उसे मार्गदर्शन करने में मदद करता है। जल्द ही, फ्रे को पता चलता है कि इस दुनिया की चार शासक महिलाएं टैंटास के पागल हो जाने के बाद ब्रेक नामक एक घातक शक्ति अथिया को परेशान कर रही है। शुरू में, फ्रे इनमें से किसी से भी निपटना नहीं चाहती थी और केवल न्यू में वापस जाने का रास्ता खोजना चाहती थी यॉर्क, लेकिन कफ और उसके अन्य दोस्त उसे दुनिया को बचाने के साहसिक कार्य में खींच लेते हैं अथिया.
कार्रवाई के मनोरंजक हिस्सों को लंबी कथा-केंद्रित गतियों के बीच वितरित किया जाता है, जिससे दोनों के बीच एक अलगाव पैदा हो जाता है।
कथा के व्यापक स्ट्रोक आम तौर पर काम करते हैं, क्योंकि इसमें खिलाड़ियों को लगातार एक महिला की आंखों के माध्यम से अपनी दुनिया दिखाने में मजा आता है एडवेंचर के आह्वान को अस्वीकार कर देता है और आरपीजी ट्रॉप्स की आलोचना करता है जिन्हें हम आम तौर पर नजरअंदाज कर देते हैं, जैसे कि इसके नायक निजी स्वार्थ के लिए लोगों की हत्या करते हैं। पाना। जापानी शैली की एएए गेम संवेदनाओं को देखना मजेदार है, यह डेवलपर ल्यूमिनस प्रोडक्शंस में आपको मिलने वाली संवेदनाओं से भिन्न नहीं है।अंतिम काल्पनिक XV, पूरी तरह से पश्चिमी काल्पनिक दुनिया पर लागू किया गया। दुर्भाग्य से, यह कहानी कुछ कारणों से कभी भी पूरी तरह से एक साथ नहीं आती है।
एक प्रमुख वीडियो गेम में एक गैर-श्वेत नायक को देखना खुशी की बात है, और ल्यूमिनस जोड़ी बनाने की कोशिश करता है यह एक ऐसे चरित्र के बारे में नस्लीय रूपक के साथ है जो अथिया में अपमानित और अपने स्थान से बाहर महसूस करता है पहला। लेकिन स्पष्टवादी बैकस्टोरी और नैरेटिव विंडो के अलावा उन विचारों से जुड़ने में कोई दिलचस्पी नहीं है ड्रेसिंग (फ़्रे का एक भरा-पूरा इतिहास है, जिसमें गिरफ़्तारी का रिकॉर्ड भी शामिल है, लेकिन यह शुरुआती गेम से थोड़ा ज़्यादा है पठनीय)। वह कथानक है वहाँ भी शालीनता से वितरित नहीं किया गया है। 20 घंटे के इस साहसिक कार्य के पहले कई घंटे मुख्य रूप से कथा-केंद्रित, गेमप्ले पर ज़ोर देने वाले और फ्रंटलोडिंग वाले हैं बहुत सारी चरित्र पृष्ठभूमि कहानियों, विद्याओं और शब्दजाल का अनुभव करें जिन्हें पहली बार सुनने पर कोई खास अर्थ नहीं निकलता।
एक फ्रंटलोडेड कहानी और नियंत्रण के साथ, जिसकी आदत डालने के लिए थोड़ा अभ्यास करना पड़ता है, फोरस्पोकन का शुरुआती घंटे क्या यह सबसे खराब है? जैसे सफल खुली दुनिया के खेल एल्डन रिंग समझें कि आप जितनी तेजी से खिलाड़ियों को सैंडबॉक्स में लाएंगे, उतना बेहतर होगा। स्पष्टवादी ऐसा कभी नहीं लगता कि वह ऐसा करने की जल्दी में है, बल्कि इस नए आईपी को आमंत्रित करने की तुलना में अधिक जबरदस्त महसूस कराता है। अंत के निकट एक कथात्मक मोड़ भी साहसिक कार्य में कुछ दिलचस्प गहराई जोड़ता है, जिससे मैं खेल को देखना चाहता हूँ। लेकिन यह कभी भी कहानी और गेमप्ले को एक साथ अच्छी तरह से जोड़ने के प्रयास से नहीं गुजरता है। इसके बजाय, कार्रवाई के मनोरंजक हिस्सों को लंबी कथा-केंद्रित गतियों के बीच वितरित किया जाता है, जिससे दोनों के बीच एक अलगाव पैदा हो जाता है।
शुक्र है, कथा की कमियों को एला बालिंस्का के मजबूत प्रदर्शन द्वारा समर्थित किया गया है। जबकि फिल्म अभिनेताओं का वीडियो गेम में कूदना अक्सर मिश्रित परिणामों के साथ आता है, फ्रे के लिए एला का जुनून गेम के कुछ विस्तारित मोनोलॉग में दिखाई देता है, भले ही वे शब्दजाल से भरे हों। अफसोस की बात है, मैं आमतौर पर उन क्षणों में मज़ेदार, खुली दुनिया के गेमप्ले में लौटने के लिए खरगोश के छेद से कूदना चाहता था।
फोरस्पोकन के पास वह खुली दुनिया का जादू है
के कथा खंड स्पष्टवादी, जो अक्सर सिपाल शहर में होते हैं, खेल की सबसे बड़ी ताकत को उजागर करने के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं: इसका मुकाबला और अन्वेषण। फिर भी, खेल कई घंटों के बाद शुरू होने पर खिलाड़ियों को एक आनंदमय खुली दुनिया का आनंद मिलेगा। गुणवत्ता या प्रदर्शन दोनों मोड में खेलते समय अथिया सुंदर दिखती है, जिसमें शानदार रॉक संरचनाएं काम करती हैं रेगिस्तानों से लेकर खुले मैदानों से लेकर पहाड़ों तक, विभिन्न बायोम और परिदृश्यों की डरावनी पृष्ठभूमियाँ दिखाई देती हैं टूट रहा।
उन क्षेत्रों की खोज करना भी बहुत मजेदार है। केवल सर्कल बटन को दबाकर, खिलाड़ी अथिया के चारों ओर तेजी से दौड़ने के लिए "फ्लो" कर सकते हैं और यहां तक कि अधिक वस्तुओं पर पार्क भी कर सकते हैं। समय के साथ, खिलाड़ी पानी में हाथापाई करने और यहां तक कि सर्फ करने की क्षमता को अनलॉक कर देंगे, क्योंकि खिलाड़ी के अन्वेषण के तरीकों और अन्वेषण के लिए क्षेत्रों तक पहुंच का लगातार विस्तार हो रहा है। अथिया के चारों ओर सरपट दौड़ते समय गति वजनदार लेकिन संतोषजनक रूप से पर्याप्त लगती है, और जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है यह और अधिक मजेदार होता जाता है।
अथिया में बाहर रहते हुए, खिलाड़ियों को गांवों और किलों के खंडहर मिलेंगे जो ब्रेक से पहले मौजूद थे: स्मारक जो सांख्यिकी को बढ़ावा देते हैं, पिलग्रिम्स रिफ्यूज जहां फ्रे आराम कर सकती है, शिल्प कर सकती है और अपने गियर को अपग्रेड कर सकती है, और अधिक। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि खिलाड़ी खुली दुनिया में क्या करने का निर्णय लेते हैं, खेल उन्हें कुछ उपयोगी चीज़ से पुरस्कृत करेगा। नए लबादे, हार, या नाखून (और उनके साथ आने वाले अनुकूलन योग्य बफ़्स), साथ ही मनोरंजक विद्या संग्रह प्रविष्टियाँ या सामान्य स्टेट बूस्ट खोजने के लिए हमेशा कहीं न कहीं नया होता है। यहां तक कि अगर आप किसी विशिष्ट उद्देश्य की ओर नहीं बढ़ रहे हैं, तो भी आपको अथिया के चारों ओर बिखरे हुए क्राफ्टिंग आइटम के साथ फ्रे की क्षमताओं और चेस्ट को अपग्रेड करने का मन मिलेगा।
मैं हमेशा अंत तक अपनी पार्कौर और जादुई क्षमताओं को संयोजित करने के सबसे सफल तरीकों की तलाश में रहता था।
खिलाड़ियों को न केवल मानचित्र को उजागर करके पुरस्कृत किया जाता है, बल्कि वे अन्वेषण, संग्रह और शिल्प के रूप में शक्ति प्राप्त करेंगे। ऐसा करते समय, फ्रे को ब्रेक से संक्रमित विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करना पड़ता है और उन्हें जादू से नीचे गिराना होता है, जो एक दृश्य तमाशा बनाता है। PS5. वह चट्टान और पौधों पर आधारित कौशल से शुरुआत करती है, लेकिन जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, वह अग्नि, जल और ऊर्जा-आधारित जादू तक पहुंच हासिल कर लेती है। जादू को आक्रमण और समर्थन प्रकारों में विभाजित किया गया है, और खिलाड़ियों को सफल होने के लिए उन्हें प्रभावी ढंग से चलाना होगा।
के अंत तक स्पष्टवादी, खिलाड़ियों को चार अलग-अलग प्रकार के जादू तक पहुंच प्राप्त होगी, जिनमें से प्रत्येक में अनलॉक करने के लिए तीन प्राथमिक प्रकार के आक्रमण मंत्र और आठ प्रकार के समर्थन मंत्र होंगे। प्रत्येक मंत्र अलग-अलग तरीके से काम करता है, लेकिन सामान्य आदर्शों पर फिट बैठता है। उदाहरण के लिए, फ्रे की चट्टान और पौधे-आधारित क्षमताएं एक सीमा से दुश्मनों से लड़ने के लिए बहुत अच्छी हैं, लेकिन आग-आधारित जादू बाद में आमने-सामने की मुठभेड़ों में अधिक सहायक हो जाएगा। पार्कौर युद्ध में भी एक भूमिका निभाता है, क्योंकि खिलाड़ी फ्लो का उपयोग करते हुए हमलों से सफलतापूर्वक बचेंगे, और इसे अधिक शक्तिशाली प्रकार के जादू में भी जोड़ सकते हैं।
जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, फ्रे के आँकड़े बेहतर होते जाते हैं, अतिरिक्त चुनौतियों को पूरा करके मंत्रों को उन्नत किया जाता है, और मुकाबला अधिक तीव्र होता जाता है। खिलाड़ियों को उनके मंत्रोच्चारण के लिए न केवल एक दृश्य तमाशा से पुरस्कृत किया जाता है, बल्कि वे बहुत अधिक नुकसान भी करेंगे। फिर भी, मुझे उस बिंदु तक पहुंचने में कई घंटे लग गए स्पष्टवादी, क्योंकि शुरुआत में बहुत अधिक लड़ाई नहीं होती है, और नियंत्रण पहली बार में बोझिल लगता है। जादू का उपयोग करने के लिए नियंत्रक पर सभी ट्रिगर और बंपर का उपयोग करते हुए सर्कल को चलाने से डुअलसेंस (और मेरे हाथ) उनकी सीमा तक फैल गए। मुझे इसकी आदत डालने में कुछ घंटों का समय लगा, लेकिन मैं हमेशा अंत तक अपने पार्कौर और जादुई क्षमताओं को संयोजित करने के सबसे सफल तरीकों की तलाश में रहता था।
इसे समय दे
वह प्रारंभिक सीखने की अवस्था केवल रेखांकित करती है फोरस्पोकन का आगे सुस्त परिचय. जब मैं सिपाल लौटा तो उन जादुई क्षमताओं को खोने के बाद मुझे लगा कि काश मैं खुली दुनिया में वापस आ जाता। स्पष्टवादी यह दृष्टिकोण अपनाकर वह अपनी शक्तियों के साथ नहीं खेल रहा है। वास्तव में, इस दुनिया के कई बड़े क्षेत्र हैं जहां मुख्य कहानी के लिए खिलाड़ियों को कभी भी उद्यम करने की आवश्यकता नहीं होती है; अधिकांश कहानी एक ही शहर में घटित होती है, जिससे मानचित्र का कुछ भाग रिक्त स्थान जैसा महसूस होता है।
स्पष्टवादी वह जानता है कि ओपन-वर्ल्ड गेम डिज़ाइन सही तरीके से कैसे किया जाता है: हमेशा कहीं न कहीं जाना दिलचस्प होता है, वहां जाना मज़ेदार होता है, और इसमें शामिल होने के लिए आपको हमेशा पुरस्कृत किया जाएगा। यही कारण है कि यह इतना कठिन है कि उस गेमप्ले लूप तक पहुंचने में इतना समय लगता है और खिलाड़ियों को कभी-कभी अधिक रैखिक खंडों में वापस ले जाया जाता है ताकि कहानी आगे बढ़ सके।
मैं सलाह दूँगा स्पष्टवादी एक्शन और आरपीजी प्रशंसकों के लिए, लेकिन मेरी इच्छा है कि मैं उन्हें अपनी एक सेव फाइल दे सकूं जिसमें पूरी तरह से खुली दुनिया की आजादी हो और अधिकांश ट्रैवर्सल और कॉम्बैट मंत्र जंप से अनलॉक हो जाएं। यह साहसिक कार्य अपने सबसे कमजोर स्तर पर है जब यह खिलाड़ियों को बहुत सारी खराब कथा सामग्री से गुजरने के लिए मजबूर करता है जिसका भुगतान करने में बहुत लंबा समय लगता है। इसकी सर्वश्रेष्ठ बीट्स की गति या प्रस्तुति अच्छी नहीं है और यह इस गेम के असली जादू को वापस रखने वाले एक वजनदार वम्ब्रेस के रूप में काम करती है: एक चमकदार खुली दुनिया का गेम जो वास्तव में अगली पीढ़ी का अनुभव कराता है।
डिजिटल रुझान की समीक्षा की गई स्पष्टवादी PS5 पर. इसे 24 जनवरी को पीसी के लिए भी जारी किया जाएगा।
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