पिक्मिन 4 का सुव्यवस्थित गेमप्ले श्रृंखला को एक नई शुरुआत देता है

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साथ एवम के अमर एक प्राप्त करना अंतिम-सेकेंड की देरी, जुलाई का है पिक्मिन 4. निंटेंडो का अगला बड़ा स्विच एक्सक्लूसिव लुक कंपनी की अधिक विलक्षण फ्रेंचाइजी में से एक को कंसोल में लाने के लिए है, जिसने एनिमल क्रॉसिंग जैसे अजीब गेमक्यूब समकालीनों के लिए चमत्कार किया है। यह श्रृंखला की चौथी किस्त हो सकती है, लेकिन इसकी अच्छी संभावना है कि यह उचित संख्या में स्विच मालिकों के लिए प्रवेश बिंदु के रूप में कार्य करेगा।

अंतर्वस्तु

  • जीवन की गुणवत्ता में परिवर्तन
  • नई सुविधाओं
  • डंडोरी लड़ाई

पिकमिन 4 - निंटेंडो डायरेक्ट 6.21.2023

यह अगली कड़ी को एक कठिन स्थिति में रखता है, यह देखते हुए कि यह हमेशा निनटेंडो की अधिक जटिल संपत्तियों में से एक रही है। प्यारे दृश्यों और चुलबुली आवाज़ों के बावजूद, यह अभी भी एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है जिसमें बहुत सारे मल्टीटास्किंग शामिल हैं। आप श्रृंखला को विशेष बनाने वाली चीज़ों से छेड़छाड़ किए बिना उस फॉर्मूले को नए खिलाड़ियों के लिए समझने में थोड़ा आसान कैसे बनाते हैं? मैंने जो खेला है उसके आधार पर, पिक्मिन 4 उस समस्या के लिए बहुत सारे स्मार्ट उत्तर हैं।

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निम्नलिखित एलपिछले सप्ताह का निनटेंडो डायरेक्ट, मैं साथ-साथ चला गया पिक्मिन 4, अपने एकल-खिलाड़ी मोड के एक घंटे और इसके मल्टीप्लेयर डंडोरी लड़ाइयों के कुछ राउंड खेल रहा है। उस छोटे से हिस्से में, मुझे पहले से ही श्रृंखला में एक सुखद वापसी मिल रही है जिसे कुछ स्वागत योग्य तरीकों से सुव्यवस्थित किया गया है। इसे एक अधिक परिवार-अनुकूल किस्त के लिए बीज बोना चाहिए जिसे सभी उम्र के नए लोग सीख सकें।

जीवन की गुणवत्ता में परिवर्तन

मेरा डेमो पूरे गेम के ट्यूटोरियल परिचय के तुरंत बाद शुरू होगा। मैं पहले से ही एक छोटे आकार के अंतरिक्ष यात्री के नियंत्रण में हूं, मेरे पास लाल पिकमिन से भरा जहाज है, और मेरा कुत्ता साथी, ओची, खुशी से मेरे साथ चल रहा है। मेरा व्यापक लक्ष्य कैप्टन ओलीमार को ढूंढना है, हालांकि मेरा पहला काम पहले खोज योग्य क्षेत्र, सन-स्पेकल्ड टेरेस के आसपास बिखरे हुए कुछ अन्य खोए हुए अंतरिक्ष यात्रियों को बचाना होगा।

यह वहां है जिसकी मुझे प्रबल समझ है पिक्मिन 4की नई कला शैली, जो पिछले खेलों की तुलना में थोड़ा उज्ज्वल और अधिक कार्टूनी लगता है। पहले तीन पिक्मिन गेम अधिक यथार्थवादी प्रकृति सेटिंग्स के साथ खेले जाते हैं, जिसमें वातावरण अक्सर हरे और भूरे रंग में रंगा जाता है। वह अभी भी मौजूद है, लेकिन दुनिया में कुछ और सनक है। सन-स्पेकल्ड टेरेस अनिवार्य रूप से ऐसा दिखता है जैसे इसे बाहर निकाला गया हो प्रिये, मैंने बच्चों को सिकोड़ दिया, एक जीवंत उपनगरीय पिछवाड़े को खेल के मैदान में बदलना। यह एक सूक्ष्म तानवाला बदलाव है जो लंबे समय से उन प्रशंसकों को पसंद नहीं आएगा जो मूल की अलौकिक विचित्रता को पसंद करते हैं। इसके बजाय, यह संस्करण पिकमिन की दृश्य शैली को मारियो या योशी जैसी फ्रेंचाइजी के अनुरूप लाता है।

एक अंतरिक्ष यात्री पिक्मिन 4 में लाल पिक्मिन को बुलाता है।
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ऐसा लगता है कि यह कदम पिक्मिन को नए खिलाड़ियों के लिए और अधिक परिचित बनाने का एक तरीका है, और यह कुछ ऐसा है जिसे मैं इसके नियंत्रण सीखते समय तुरंत नोटिस करता हूं। पिक्मिन दिशा पिछले खेलों की तुलना में अधिक सरल है, क्योंकि मुझे अपने दोस्तों को निर्देशित करने के लिए मैन्युअल रूप से एक रेखा के चारों ओर घूमने की ज़रूरत नहीं है। इसके बजाय, सही ट्रिगर दबाने से एक सीधी लाल रेखा सामने आती है जो आसानी से इंटरैक्टेबल ऑब्जेक्ट पर आ जाती है। कुछ ही सेकंड में, मैं लाल पिकमिन की अपनी सेना को छोटे दुश्मनों को हराने और वस्तुओं को पहले से कहीं अधिक तेजी से अपने जहाज पर वापस ले जाने का निर्देश दे रहा हूं।

कुछ नए मित्र ढूँढना शुरू करने के बाद भी यह बहुत आसान रहता है। अब ज्यादा समय नहीं है जब मैं गेम के दो नए प्रकार के प्राणियों में से एक से मिलूंगा: आइस पिकमिन। ये उपयोगी जीव दुश्मनों पर हमला करके उन्हें फ्रीज कर सकते हैं (यदि इन्हें खाया जाए तो ये दुश्मन को भी फ्रीज कर देंगे), जिससे मुझे सुरक्षित रूप से हमला करने के लिए अधिक शक्तिशाली पिकमिन भेजने का मौका मिलता है। कुछ ही समय बाद, मुझे पीली पिकमिन मिली, जो बिजली का सामना कर सकती है। जॉय-कॉन के दाहिने बम्पर पर एक त्वरित टैप के साथ, मैं चुन सकता हूं कि मैं किस प्रकार के पिकमिन को कमांड करना चाहता हूं और फेंकना शुरू कर सकता हूं। यह, तेज़ गति के साथ मिलकर, एक साथ कई काम करना बहुत आसान बना देता है और कई मिनी-स्क्वाड एक साथ कई काम करते हैं। एक भूमिगत खंड में, मेरे पास पीले पिकमिन का एक समूह था जो एक बिजली की दीवार को तोड़ रहा था, जबकि कुछ लाल पिकमिन दूसरी तरफ एक उग्र पथ को साफ कर रहे थे। यह सब कुल मिलाकर थोड़ा सहज लगता है, हालाँकि मैं अपने पिक्मिन को एक ऊँचे किनारे पर चढ़ाने के इरादे से आर्क बनाने की क्षमता से वंचित हूँ।

डेमो के दौरान मैंने जो टूलटिप देखा, उसके अनुसार ऐसा भी लगता है कि डी-पैड पर विशिष्ट पिकमिन कमांड को मैप करने का एक तरीका है, हालांकि मुझे इसका परीक्षण करने का मौका नहीं मिला। मैं जो जानता हूं वह यह है कि गेम में एक कमांड मेनू है जो खिलाड़ियों को विशिष्ट टूल का उपयोग करने या गंध लेने के लिए ओची को ऑर्डर करने की सुविधा देता है। मेरा मानना ​​है कि उन्हें तुरंत उन बटनों पर मैप किया जा सकता है, जिससे कार्यों को निष्पादित करना और भी आसान हो जाएगा। इसमें एक रिवाइंड टाइम विकल्प भी है, जो खिलाड़ियों को गलती से 30 पिकमिन डूबने के बाद अपने पापों से मुक्त होने की अनुमति देगा।

पिकमिन 4 में एक मेनू अलग-अलग कमांड दिखाता है।
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जीवन की गुणवत्ता में अन्य सुधार सामग्री के इर्द-गिर्द घूमते हैं। पिछले खेलों में, पिक्मिन आस-पास की सामग्रियों का शिकार करके और उन्हें ले जाकर पुल और अन्य संरचनाएँ बनाता था। यहां, वे सामग्रियां पर्यावरण के चारों ओर बिखरी हुई हैं और उन्हें जहाज पर वापस लाया जा सकता है और स्थायी रूप से वहां संग्रहीत किया जा सकता है। अगर मैं अपने प्राणियों को पुल बनाने का निर्देश दूं, तो वे स्वचालित रूप से जहाज में मेरे द्वारा संग्रहीत किसी भी मिट्टी को ले लेंगे और निर्माण शुरू कर देंगे। इसे और भी आसान बनाने के लिए, मैं मानचित्र के चारों ओर कई निर्धारित स्थानों पर शिविर स्थापित करके किसी भी समय अपने जहाज को तुरंत स्थानांतरित कर सकता हूं। यह सब श्रृंखला के कुछ बुनियादी गेमप्ले प्रवाह को निष्पादित करना बहुत आसान बनाता है।

शिल्प सामग्री के अलावा, मुझे फलों से लेकर ट्रिंकेट तक, दुनिया भर में बिखरे हुए सभी सामान्य पिकमिन स्टेपल मिले। प्रगति हुक यह है कि जहाज पर वापस लाई गई प्रत्येक वस्तु खिलाड़ियों को एक प्रकार की सार्वभौमिक सामग्री प्रदान करती है, और इसे पर्याप्त मात्रा में प्राप्त करने से अगला क्षेत्र खुल जाता है। प्रत्येक क्षेत्र में अधिक विशिष्ट खोज हैं, लेकिन उस सीधे गेमप्ले लूप ने मेरे घंटे भर के डेमो के अंत तक सही अर्थ निकाला। यह विशिष्ट वस्तुओं की खोज के बारे में कम और दिन का अधिकतम लाभ उठाने के लिए जितना संभव हो सके समय को अनुकूलित करने के बारे में अधिक है।

नई सुविधाओं

जबकि वह पूरा लूप परिचित है, पिक्मिन 4 श्रृंखला में कुछ बिल्कुल नए विचार पेश किए गए हैं जो स्थापित फॉर्मूले को हिला देते हैं। एक के लिए, वहाँ ओची है. पीला कुत्ता एक बहुमुखी साथी के रूप में कार्य करता है जो खजाना खोदने, वस्तुओं को ले जाने या बड़ी वस्तुओं को आसानी से तोड़ने में मदद कर सकता है। मैं उसे पिकमिन की तरह चुन सकता हूं और निर्देशित कर सकता हूं, साथ ही उसे एक्स बटन दबाकर आगे बढ़ने का आदेश भी दे सकता हूं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि मैं उसकी सवारी कर सकता हूं और जब मैं ऐसा करता हूं तो मेरे सभी पिक्मिन उसके बट से चिपक जाते हैं (हालांकि निंटेंडो इसकी पुष्टि करता है, दुख की बात है कि आप कुत्ते को नहीं पाल सकते हैं)।

मेरे डेमो के अंत में, मुझे पता चला कि ओची को अपग्रेड किया जा सकता है, जो यहीं है पिक्मिन 4 सचमुच अलग हो जाता है. कुछ अंतरिक्ष यात्रियों को बचाने के बाद, मैं कुछ उपकरण और प्रगति हुक खोलूंगा। सबसे पहले, मैं ओची के आँकड़ों को उन्नत कर सकता हूँ ताकि उसे कुछ कार्यों में अधिक प्रभावी बनाया जा सके। उदाहरण के लिए, मैंने उसकी "बफ़" स्टेट को अपग्रेड करने के लिए कुछ मुद्रा खर्च की, जिससे वस्तुओं को तोड़ना आसान हो गया। इसके अलावा, एक अन्य एनपीसी एक दुकान खोलेगी जो समय-समय पर नए गियर का स्टॉक रखेगी, जिसमें एक ड्रोन भी शामिल होगा जो मुझे क्षेत्रों का पता लगाने की सुविधा देगा। दोनों छोटे हैं, लेकिन अच्छे स्पर्श हैं जो मुख्य रणनीति हुक को थोड़ा-थोड़ा बदलते रहते हैं।

येलो पिकमिन, पिकमिन 4 में एक पुल का निर्माण करता है।
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पसंद पिक्मिन 2 और 3, भूमिगत क्षेत्र भी चीजों को मिलाते हैं। अपने साहसिक कार्य के दौरान, मुझे अतिरिक्त खजानों से भरी दो अलग-अलग मिनी-कालकोठरियाँ मिलीं। ये छोटी, काटने के आकार की चुनौतियाँ हैं जो प्रत्येक पिक्मिन प्रकार के बारे में मेरे ज्ञान की परीक्षा लेंगी यदि मैं उनसे हर खजाना छीनने जा रहा हूँ। एक अग्नि-थीम वाले क्षेत्र में, मुझे मैग्मा के ऊपर चलने योग्य पथ बनाने के लिए अपने लाल पिकमिन का उपयोग करने की आवश्यकता है और ऊंची वस्तुओं को पकड़ने के लिए पीले पिकमिन को उछालना है, जिन तक केवल वे ही पहुंच सकते हैं। यह भी उल्लेखनीय है कि इन क्षेत्रों में कई उपस्तर होते हैं, जो उपयोग किए गए फॉर्मूले पर वापस आते हैं पिक्मिन 2.

एकमात्र चीज़ जो मुझे देखने का मौका नहीं मिला वह थी पिक्मिन 4के नए रात्रिकालीन अनुभाग, जो जून के निंटेंडो डायरेक्ट के दौरान दिखाए गए थे। अब तक हम केवल इतना जानते हैं कि उनमें एक नया हरा "चमक" पिकमिन शामिल है जो उन वर्गों के लिए विशिष्ट है और एक टॉवर रक्षा गेम की तरह काम करता है। यह गति में एक और चतुर बदलाव की तरह लगता है जो कहानी के दौरान खिलाड़ियों द्वारा किए जाने वाले कार्यों में विविधता लाएगा, लेकिन मुझे इंतजार करना होगा और देखना होगा कि यह इसमें कैसे फिट बैठता है।

डंडोरी लड़ाई

पहेली का आखिरी टुकड़ा है पिक्मिन 4का मल्टीप्लेयर घटक। मुख्य गेम में कुछ प्रकार के सह-ऑप उपलब्ध हैं, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार प्रतिस्पर्धी मोड भी है। डंडोरी लड़ाइयों में दो खिलाड़ियों को एक छोटे से मैदान में रखा जाता है जो इकट्ठा करने के लिए खजाने और लड़ने के लिए दुश्मनों से भरा होता है। विचार यह है कि दो लोग कुछ ही मिनटों में सबसे अधिक सामान इकट्ठा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, और वे रास्ते में एक-दूसरे को नुकसान पहुंचाने की कोशिश कर सकते हैं।

यह एक ऐसी विधा है जो आश्चर्यजनक रूप से प्रतिस्पर्धी हो जाती है। यदि मैं देखता हूं कि मेरा प्रतिद्वंद्वी एक विशाल संतरे को अपने जहाज पर वापस खींचने की कोशिश कर रहा है, तो मैं अपने पिकमिन को उसे पकड़ने का आदेश देकर उसके द्वारा इसे चुराने का प्रयास कर सकता हूं। क्या यह मेरे सीमित संसाधनों के लायक है, या क्या मेरी टीम को विभाजित करना और युद्ध के मैदान में कुछ अन्य छोटी वस्तुओं को हथियाना बेहतर होगा? लड़ाई के दौरान मुझे ये तत्काल निर्णय लेने पड़ते हैं, जो संसाधन प्रबंधन की एक मजेदार परीक्षा का मौका देते हैं।

डंडोरी लड़ाइयों में कुछ समय लगता है से प्रेरणा मारियो कार्ट साथ ही, खिलाड़ी विभिन्न वस्तुओं को पकड़ सकते हैं जो उनके प्रतिद्वंद्वी के साथ खिलवाड़ करती हैं। मैं अपने दुश्मन पर उल्काओं की बारिश कर सकता था या उन्हें मैदान के एक अलग हिस्से में टेलीपोर्ट कर सकता था। समय-समय पर मानचित्र पर बम भी दिखाई देंगे, और मैं अपने पिकमिन को एक को पकड़ने और अपने प्रतिद्वंद्वी के जहाज पर खींचने का आदेश दे सकता हूं। मैं आमतौर पर इस तरह के मल्टीप्लेयर गेम का आकलन इस आधार पर करता हूं कि मैं कितना महसूस करता हूं बात को बेकार करने के लिए मजबूर किया गया, और मुझे यकीन है कि जिस निनटेंडो प्रतिनिधि के खिलाफ मैंने खेला, वह पुष्टि करेगा कि उसने मुझे एक अहंकारी राक्षस में बदल दिया है... जैसा कि मुझे यह पसंद है।

रेड पिक्मिन पिक्मिन 4 में एक खजाना उठाता है।
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हालाँकि गेमक्यूब मूल के प्रशंसकों को नई किस्त थोड़ी अधिक सुव्यवस्थित लग सकती है अधिक सटीक रणनीति गेमप्ले की कीमत पर, पिक्मिन 4 श्रृंखला को फिर से तैयार करने का एक स्मार्ट तरीका लगता है नवागंतुक. इसे नियंत्रित करना आसान है, मिशन के दौरान कम दबाव होता है, और इसमें सामग्री की अधिक विविध श्रेणी शामिल होती है। डेमो से पहले एक परिचय के दौरान, एक प्रतिनिधि ने प्रेस को खेल के शीर्षक में 4 को नजरअंदाज करने के लिए कहा। निनटेंडो चाहता है कि लोग इसे श्रृंखला की नई शुरुआत के रूप में देखें जिसमें कोई भी शामिल हो सकता है। मैंने जो खेला है उसके आधार पर ऐसा लगता है पिक्मिन 4 बिल्कुल वैसा ही पूरा करेगा, भले ही यह श्रृंखला को अचानक स्टारडम तक न पहुंचाए।

पिक्मिन 4 निंटेंडो स्विच के लिए 21 जुलाई को लॉन्च होगा। एक निःशुल्क डेमो बुधवार, 28 जून को निंटेंडो स्विच ईशॉप पर उपलब्ध होगा।

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