![हेलो वॉर्स 2 समीक्षा अभियान में एक नया दुश्मन हवाई टोह दिखाया गया](/f/d5bdf6407d2dce5f023f7eb46376992b.jpg)
'हेलो वॉर्स 2'
एमएसआरपी $59.99
"'हेलो वॉर्स 2' एक महान प्रतिस्पर्धी रणनीति गेम नहीं है, लेकिन यह हेलो पर एक मनोरंजक अनुभव है।"
पेशेवरों
- हेलो खुजली को खरोंचता है
- अभियान मिशनों को संलग्न करना
- कंसोल पर इंटरफ़ेस रचनात्मक हो जाता है
- बहुत सारे मल्टी-प्लेयर मोड
दोष
- Xbox गेमपैड के साथ समस्याओं को नियंत्रित करें
- अन्य आरटीएस शीर्षकों जितना गहरा महसूस नहीं होता
- ब्लिट्ज़ मोड में सूक्ष्म लेनदेन शामिल हैं
जब हेलो ब्रह्मांड सही ढंग से तैयार हो जाता है, तो यह वास्तव में खेलने के लिए एक मजेदार जगह हो सकती है, चाहे वह प्रथम-व्यक्ति शूटर के रूप में हो, एक उपन्यास, एक कार्टून, या वास्तविक समय-रणनीति (आरटीएस) गेम जैसे हेलो वार्स 2. और में हेलो वार्स 2, हेलो सही ढंग से किया गया है - यदि पूरी तरह से दूर है।
गेम को मुख्य श्रृंखला हेलो गेम के समान ही संरचित किया गया है, जिसमें 12 मिशनों में लगभग दस घंटे की कहानी सामग्री और बीच में कहानी बताने के लिए विस्फोटक सिनेमाई कटसीन शामिल हैं। कैप्टन कटर, स्पिरिट ऑफ फायर के कमांडर, और अन्य पात्र (एक महिला एआई निर्माण सहित) पूरे मिशन में बातचीत जारी रखते हैं। अभियान सह-ऑप और नए ब्लिट्ज़ मोड सहित विभिन्न प्रकार के मल्टीप्लेयर विकल्प, चीजों को गोल करते हैं और रीप्ले वैल्यू जोड़ते हैं।
सब मिलाकर, हेलो वार्स 2 कई मायनों में हेलो गेम जैसा लगता है - यकीनन मुख्य श्रृंखला के कुछ गेमों से कहीं अधिक, जैसे हेलो 4 और हेलो 5: अभिभावक. हालाँकि, यह उस तरह से हेलो गेम नहीं है जो सबसे अधिक मायने रखता है: यह एक सुलभ शूटर नहीं है, बल्कि एक अधिक जटिल वास्तविक-समय-रणनीति गेम है। और कंसोल-फर्स्ट गेम के रूप में, यह कुछ सीमाओं (जैसे एक्सबॉक्स वन कंट्रोलर) के भीतर संचालित होता है जो इसे नए लोगों या रणनीति के दिग्गजों के लिए निराशाजनक बना सकता है।
भव्यता की कहानियाँ
हेलो सीरीज़ की सिग्नेचर फ़ॉक्स-महाकाव्य विज्ञान-कथा, अपने व्यापक बाइबिल रूपकों और घटिया हू-रा रवैये के साथ, पूरी ताकत में है हेलो वार्स 2.
हेलो वार्स 2 हेलो गेम जैसा महसूस होता है - यकीनन मुख्य श्रृंखला के कुछ गेम से भी अधिक।
यह सीक्वल स्पिरिट एट डॉन, एक यूएनएससी (संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान) कॉलोनी जहाज की कहानी को सामने लाता है, जिसके यात्री 28 वर्षों से जमे हुए हैं। उस दौरान बहुत कुछ नीचे चला गया प्रभामंडल-पद्य, मूल त्रयी की घटनाओं सहित, आगे तक हेलो 3.
स्पिरिट ऑफ फायर के निवासी 28 साल की क्रायो-नींद के बाद जागते हैं और अपने कॉलोनी जहाज को आर्क के ऊपर तैरते हुए पाते हैं, जो कि एक प्रमुख स्थान है। हेलो 3. वे कुछ स्पार्टन्स भेजते हैं - मास्टर चीफ नहीं, बल्कि श्रृंखला के कुछ अन्य, बहुत कम देखे जाने वाले सुपर-सिपाही - सतह से नीचे, जहां उनका सामना एक शक्तिशाली क्रूर नेता, एट्रियोक्स और एक भयभीत एआई निर्माण से होता है, इसाबेल.
उन्हें पता चलता है कि एट्रियोक्स एक शक्तिशाली विद्रोही सेना का नेता है - एकमात्र ऐसा जो भीतर से विदेशी वाचा के खिलाफ खड़ा हुआ और सफल हुआ। की घटनाओं के बाद वाचा और मानवता कमोबेश शांति में हैं हेलो 3, तो यह विद्रोह रिटकॉन देता है हेलो वार्स 2 नए, अब तक कम दिलचस्प दुश्मनों के बजाय खिलाड़ियों पर ग्रन्ट्स, ब्रूट्स और एलीट जैसे परिचित हेलो दुश्मनों को फेंकने का एक अच्छा कथात्मक बहाना हेलो 4 और हेलो 5.
यही कहानी है. एट्रियोक्स और मानव सेनाएं आर्क पर नियंत्रण के लिए लड़ाई करती हैं, और आकाशगंगा का भाग्य अधर में लटक जाता है, जैसा कि हेलो गेम में हमेशा होता है।
चलित पुर्ज़े
हेलो वार्स 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक जटिल है, लेकिन फिर भी कुछ सीमाओं के भीतर काम करता है - Xbox One पर, आप माउस और कीबोर्ड के बजाय नियंत्रक का उपयोग करते हैं, जो कुछ समस्याएं प्रस्तुत करता है। अन्यत्र खेल को केवल कुछ छोटे, लेकिन सार्थक डिज़ाइन विकल्पों द्वारा रोका गया है।
कुछ मिशन आपको कुछ ही इकाइयों के साथ शुरू करते हैं, आपको निर्माण शुरू करने से पहले कुछ दुश्मनों से लड़ने या एक विशिष्ट बिंदु तक नेविगेट करने का काम सौंपा जाता है। लेकिन प्रत्येक मिशन में कम से कम एक बेस और अक्सर कई मिनी-बेस का निर्माण शामिल होता है, सभी पूर्व-निर्धारित स्थानों पर, फिर उस आधार के आसपास सीमित भूखंडों पर वास्तव में क्या बनाना है यह तय करना और उसके अनुसार अपने संसाधनों का प्रबंधन करना।
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एक सामान्य परिदृश्य कुछ इस तरह हो सकता है: आप कुछ इकाइयों के साथ पैदा होते हैं और आधार के स्थान तक पहुंचने के लिए संघर्ष करते हैं। मुख्य भवन के निर्माण के बाद आप निरंतर उत्पादन के लिए कुछ आपूर्ति पैड और एक पावर स्टेशन के साथ शुरुआत करते हैं संसाधन, फिर मानचित्र के चारों ओर संसाधन एकत्र करने और अन्य संभावित आधार स्थानों का पता लगाने के लिए कुछ इकाइयाँ भेजें। फिर आप एक बैरक, गेराज, और/या एयर पैड बनाते हैं, और इकाइयों को क्रैंक करना शुरू करते हैं, यह आशा करते हुए कि आप संतुलित हैं वास्तव में युद्ध के समय तक आपकी शक्ति बढ़ाने के लिए पर्याप्त कुशलता से संसाधन सृजन और इकाई उत्पादन शुरू होता है.
जबकि गेम खेलने की प्रक्रिया बुनियादी लगती है, ऐसे सिस्टम पर सिस्टम हैं जो प्रभावित करते हैं कि आपको क्या बनाना है, और यदि आप लाभ चाहते हैं तो आपको कैसे लड़ना है। बड़ी संख्या में विभिन्न प्रकार की इकाइयों के पास अपने स्वयं के उन्नयन पथ होते हैं, जैसे कि नौसैनिकों को उपयोग के लिए ग्रेनेड और रॉकेट लांचर देना। आपके मुख्यालय को बेहतर इकाइयाँ बनाने के लिए उन्नत करने की आवश्यकता है, और आप हवाई सहायता और उपचार ड्रोन जैसी "नेता शक्तियाँ" खरीद सकते हैं।
शीर्ष मानक आँकड़ों पर, हर लड़ाई पर शासन करने वाली एक रॉक-पेपर-कैंची ताकत/कमजोरी प्रणाली है: वाहन इकाइयाँ पैदल सेना के खिलाफ मजबूत हैं; पैदल सेना हवा के विरुद्ध मजबूत है; और ज़मीनी वाहनों के ख़िलाफ़ हवा मजबूत है। हालाँकि, इसके कुछ अपवाद भी हैं, जैसे कि विशेष एंटी-एयर वॉर्थोग जीपें।
Xbox One पर नियंत्रण और इंटरफ़ेस के साथ इन सभी गतिशील भागों को ट्रैक करना और निर्देशित करना बहुत कठिन है। डेवलपर क्रिएटिव असेंबली ने बहुत अच्छा काम किया, यह देखते हुए कि आरटीएस गेम्स कभी भी नियंत्रक पर सीमित संख्या में बटनों के साथ अच्छी तरह से मेल नहीं खाते हैं। एक साहसिक प्रयास के बावजूद, जब लड़ाई वास्तव में शुरू होगी तो आप कुछ सीमाओं पर खुद को निराश पाएंगे।
उदाहरण के लिए, नौसैनिकों को ग्रेनेड फेंकने के लिए उन्नत किया जा सकता है। उनका उपयोग करने के लिए, आपको अपने नौसैनिकों का चयन करना होगा और "Y" दबाना होगा। जब आप एक ही टीम का प्रबंधन कर रहे हों तो यह ठीक है इकाइयों की एक छोटी संख्या, लेकिन जब आपकी सेनाएँ असंख्य और विविध हों, तो अपने नौसैनिकों को ढूँढना कठिन हो सकता है।
आप दाएँ ट्रिगर को लगातार खींचते हुए, स्क्रीन के निचले भाग में फैली हुई एक बेकार इकाई सूची को खींच सकते हैं जब तक आप अपनी समुद्री इकाइयों पर नहीं उतरते (और यदि आप इससे आगे जाते हैं तो कर्सर को सूची के चारों ओर वापस भेजने की आवश्यकता होती है) उन्हें)। या आप मानचित्र पर एक समुद्री इकाई का पता लगा सकते हैं और उस प्रकार की सभी इकाइयों का चयन करने के लिए ए पर डबल-टैप कर सकते हैं, फिर उन्हें अपना स्थान छोड़ने के लिए निर्देशित कर सकते हैं। हथगोले - हालाँकि यदि आपकी सेनाएँ कई समूहों में विभाजित हैं, तो यह पूरे बोर्ड से समुद्री इकाइयों को खींच लेगा, जो कि नहीं है आदर्श।
इसका मतलब अधिक जटिल अतिरिक्त क्षमताओं वाली इकाइयों के बारे में कुछ नहीं कहना है। कोडियाक ग्राउंड टैंक दूर के लक्ष्यों पर शक्तिशाली मोर्टार वॉली फायर करने के लिए आपके आदेश पर झुक सकते हैं, जो तब तक बहुत अच्छा लगता है आप अपने सभी बलों को स्थानांतरित होने के लिए निर्देशित करते हैं, लेकिन कोडियाक को मोबाइल मोड पर वापस जाने के लिए कहना भूल जाते हैं, जिससे वे इधर-उधर फंसे रह जाते हैं नक्शा।
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मानचित्र पर विभिन्न इकाइयों के बीच साइकिल चलाने में डी-पैड बटन को तब तक बेतरतीब ढंग से जाम करना शामिल है जब तक आपको वह नहीं मिल जाता जो आप चाहते हैं, या उन्हें मैन्युअल रूप से विभाजित करना शामिल है। एक जटिल प्रणाली का उपयोग करके अलग-अलग "सेनाओं" में विभाजित किया गया है जिसमें सही ट्रिगर को पकड़ना और विभिन्न डी-पैड को टैप करना, पकड़ना और डबल-टैप करना शामिल है दिशानिर्देश. ऐसी कोई वैश्विक इकाई सूची भी नहीं है जिसे आप बोर्ड पर मौजूद हर चीज को देखने के लिए खींच सकें, और उस पर ज़ूम करने की क्षमता के बिना, आपका मिनी मानचित्र सीमित उपयोगिता का है।
इसमें से कुछ भी कहने को नहीं है हेलो वार्स 2 Xbox One पर किसी भी तरह से चलाया नहीं जा सकता। लेकिन यह अक्सर इन नियंत्रण और इंटरफ़ेस प्रणालियों के कारण नहीं, बल्कि इनके बावजूद काम करता है।
युद्ध कभी नहीं बदलते
शुक्र है, क्रिएटिव असेंबली ने एक्सबॉक्स वन और पीसी के बीच क्रॉसप्ले के लिए अपनी योजना को समाप्त कर दिया, जिसका अर्थ है कि आप जिन लोगों के खिलाफ ऑनलाइन खेलेंगे उनमें से अधिकांश आपके जैसी ही सीमाओं के अंतर्गत होंगे। और हेलो वार्स 2 अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ने की बुनियादी प्रक्रिया को लंबे समय तक दिलचस्प बनाए रखने के लिए एक बड़ा टूलबॉक्स प्रदान करता है।
आप कस्टम मैच सेट कर सकते हैं जिसमें मित्र और एआई प्रतिद्वंद्वी या टीम के साथी दोनों शामिल हैं, विभिन्न शक्तियों वाले विभिन्न नेताओं के साथ मानव और विदेशी सेनाओं का नियंत्रण ले सकते हैं। वर्चस्व और डेथमैच जैसे गेम प्रकारों के साथ नियम-सेट भी लचीले हैं, जिनमें से सभी में स्कोर, समय और संसाधनों जैसे मैच मापदंडों को बदलने के लिए स्लाइडर हैं। असीमित संसाधनों के साथ मैच खेलना भी संभव है, यह देखने के लिए कि कौन पागल हो सकता है और सबसे पहले सबसे पागल सेना बना सकता है।
जब लड़ाई शुरू होगी तो आप ख़ुद को निराश पाएंगे।
इन तरीकों में सबसे नया (और विभाजनकारी) कार्ड-गेम/आरटीएस हाइब्रिड, "ब्लिट्ज़" है, जहां आप कार्ड के हाथ के आधार पर इकाइयों को बुलाते हैं जिन्हें किसी भी समय खेला जा सकता है (बशर्ते आपके पास पर्याप्त ऊर्जा हो)। आप मानचित्र के चारों ओर बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए दूसरों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। कार्ड पैक, निश्चित रूप से, वास्तविक पैसे के लिए खरीदने के लिए उपलब्ध हैं, इसलिए आप इस मोड को आज़माएंगे या नहीं यह आपके पेट पर निर्भर करेगा माइक्रोट्रांसएक्शन (हालाँकि गेम अच्छी गति से मुफ्त कार्ड पैक प्रदान करता प्रतीत होता है, विशेष रूप से पहली बार अभियान)। सौभाग्य से, ऐसे कई पारंपरिक तरीके हैं जिनसे आप इस पूरी इन-गेम अर्थव्यवस्था को अनदेखा कर सकते हैं यदि यह आपके अनुकूल नहीं है।
हो सकता है कि दोस्तों के विरुद्ध खेलने में आपको सबसे अधिक अराजक आनंद मिले, खासकर जब आप कई मैचों में एक-दूसरे की शैलियों पर बारीकी से ध्यान देते हैं। क्या आपका प्रतिद्वंद्वी आपके जमीनी सैनिकों को वाहनों से नष्ट कर रहा है? अगले मैच में जुआ खेलें और अपने सभी संसाधनों को एक विशाल हवाई बेड़े को बनाए रखने में लगाएं, जो मानचित्र के चारों ओर मौत की बारिश कर रहा है। हो सकता है कि वे इसके झांसे में आ जाएं, या हो सकता है कि आप उनसे कोई और नई रणनीति सीखें। लेकिन यह मैत्रीपूर्ण द्वंद्वों में है हेलो वार्स 2 उन रॉक-पेपर-कैंची को पार कर जाता है और शतरंज जैसा कुछ-कुछ महसूस होने लगता है।
हमारा लेना
हेलो वार्स 2 नियंत्रण की सीमाओं और इंटरफ़ेस की समस्याओं के कारण यह हमेशा काम नहीं करता है, लेकिन यह एक अच्छा वास्तविक समय रणनीति गेम है और हेलो प्रशंसकों के लिए बहुत मजेदार है।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
पीसी पर वास्तविक समय-रणनीति गेम की कोई कमी नहीं है: भले ही आप स्पष्ट चीज़ों से ऊब चुके हों (स्टारक्राफ्ट II), बहुत सारे बेहतरीन गेम हैं, जिनमें नए गेम भी शामिल हैं होमवर्ल्ड: खरक के रेगिस्तान, और पुराने रत्न पसंद हैं हीरोज 2 की कंपनी। एक्सबॉक्स वन पर, हेलो वार्स 2 यह लगभग उतना ही अच्छा है जितना आपको मिलने वाला है।
यदि आप गेम में इसलिए आ रहे हैं क्योंकि आप हेलो के कट्टर प्रशंसक हैं, हेलो वार्स 2 उत्साहित होने के लिए बहुत सारी विद्या है।
कितने दिन चलेगा?
अधिकांश खिलाड़ियों को अभियान को सामान्य रूप से पूरा करने में लगभग 12 घंटे लगने चाहिए, लेकिन इसमें बहुत अधिक समय लगता है कठिन कठिनाई स्तरों, चुनौतियों और वैकल्पिक उद्देश्यों और ऑनलाइन अभियान के रूप में पुनः चलाने की क्षमता सह-ऑप. साथ ही, मल्टीप्लेयर मोड और विकल्पों की एक श्रृंखला तब तक नई चुनौतियाँ प्रदान करती रहेगी जब तक आप गेम से थक नहीं जाते।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
यदि आप बाज़ार में सर्वोत्तम वास्तविक समय रणनीति गेम की तलाश में हैं, तो कहीं और देखें। लेकिन यदि आप आश्चर्यजनक रूप से जटिल रणनीति गेमप्ले के साथ एक ठोस हेलो गेम चाहते हैं, और इसकी खामियों पर गौर कर सकते हैं। हेलो वार्स 2 आपके समय के लायक हो सकता है.
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