हम वीडियो गेम कंसोल का परीक्षण कैसे करते हैं

लंबे समय तक, वीडियो गेम हार्डवेयर चक्र बहुत सरल थे। आपको किसी भी समय केवल तीन प्रमुख वीडियो गेम सिस्टम और एक या दो हैंडहेल्ड के बारे में चिंता करनी होगी। कर्ज में डूबे बिना एक पीढ़ी में जारी गेमिंग तकनीक के लगभग हर बड़े हिस्से का मालिक बनना संभव था।

अंतर्वस्तु

  • डिज़ाइन
  • नियंत्रण
  • सेटअप और सुविधाएँ
  • प्रदर्शन और शक्ति
  • सॉफ़्टवेयर
  • किसी फैसले पर पहुंचना

हालाँकि, 2020 के दशक में गेमिंग हार्डवेयर परिदृश्य में काफी बदलाव आया है। आपके पास कंसोल और उनके लगातार अपग्रेड, वीआर हेडसेट, हैंडहेल्ड पीसी, क्लाउड-स्ट्रीमिंग डिवाइस, विचित्र इंडी हार्डवेयर और बहुत कुछ है। इन सब पर नज़र रखना और यह जानना बेहद मुश्किल हो सकता है कि क्या खरीदने लायक है। सौभाग्य से, आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है; हमलोग यहां सहायता करने के लिए हैं।

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डिजिटल ट्रेंड्स 2005 से ही वीडियो गेम हार्डवेयर समीक्षाओं का स्रोत रहा है गेम ब्वॉय माइक्रो. हमने हमेशा नवीनतम पीढ़ी के कंसोल के साथ तालमेल बनाए रखा है और अपने पाठकों को खरीदारी के बारे में जानकारीपूर्ण निर्णय लेने में मदद की है। अब चुनने के लिए पहले से कहीं अधिक उपकरणों के साथ, हमने PS5 से लेकर Playdate तक सब कुछ कवर करने के लिए उद्योग के साथ-साथ आधुनिकीकरण किया है। यहां हमारी वीडियो गेम हार्डवेयर परीक्षण प्रक्रिया की एक झलक है, जो आपको बेहतर समझ देगी कि हम विभिन्न प्रकार के उपकरणों का परीक्षण कैसे करते हैं।

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डिज़ाइन

एक मेज पर एक्सबॉक्स सीरीज एक्स।
एक्सबॉक्स

कोई भी हार्डवेयर समीक्षा हमेशा उस अनबॉक्सिंग क्षण से शुरू होती है। जबकि कंसोल का विज़ुअल डिज़ाइन हमेशा रुचि का विषय होता है, हम डिवाइस की निर्माण गुणवत्ता की जांच करने में कुछ समय बिताते हैं। क्या यह तकनीक का एक मजबूत टुकड़ा जैसा लगता है जिसे हमें बदलना नहीं पड़ेगा? बेस मॉडल निंटेंडो स्विच जैसी किसी चीज़ के साथ, हम तुरंत बता सकते हैं कि इसका कमजोर किकस्टैंड भविष्य में कुछ समस्याएं पेश कर सकता है। दूसरी ओर, हम बता सकते हैं कि Xbox सीरीज X समय की कसौटी पर खरा उतरने के लिए बनाया गया एक प्रीमियम कंसोल जैसा लगता है। हालाँकि हमेशा ऐसे दीर्घकालिक कारक होते हैं जिनका हिसाब लगाना कठिन होता है, हम निर्माण की गुणवत्ता और यह कितना मजबूत लगता है, उसके आधार पर सबसे अच्छा निर्णय लेते हैं।

डिवाइस का आकार और आराम भी हाल ही में हमारी परीक्षण प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है, खासकर जब हमने स्टीम डेक युग में पोर्टेबल उपकरणों का पुनरुत्थान देखना शुरू कर दिया है। होम कंसोल के साथ, हम हमेशा यह जानने की कोशिश करते हैं कि मनोरंजन केंद्र में जगह बनाना कितना कठिन होगा। लेकिन एक जैसी किसी चीज़ के लिए आसुस आरओजी सहयोगी, वह परीक्षण और भी महत्वपूर्ण है। यह हमारे हाथ में कितना भारी है? क्या नियंत्रण स्वाभाविक रूप से निर्धारित हैं? क्या ऐसा महसूस होता है कि इससे लंबे खेल सत्र के बाद खिलाड़ियों पर दबाव पड़ेगा?

जैसे प्रश्न भी महत्वपूर्ण हैं वीआर हेडसेट, क्योंकि वहां आराम एक प्राथमिक चिंता है। किसी भी उपकरण का परीक्षण करते समय, हम यह सुनिश्चित करते हैं कि इसे यथासंभव अधिक से अधिक उपयोग के मामलों में रखा जाए और यह देखने के लिए उनके साथ लंबे सत्र बिताएं कि हमें कहां असुविधा महसूस होने लगती है।

नियंत्रण

एक व्यक्ति PS5 DualSense नियंत्रक का उपयोग करके क्रैश बैंडिकूट खेलता है।
सोनी

नियंत्रक परीक्षण हमारी प्रक्रिया के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है; आख़िरकार, आप संभावित रूप से ऐसी किसी चीज़ के साथ लगभग एक दशक बिताने जा रहे हैं PS5 का डुअलसेंस. हमारा पहला परीक्षण हमेशा आराम के लिए होता है, यह परीक्षण करना कि कोई भी नियंत्रक (बाहरी या अंतर्निर्मित) हमारे हाथों में कितनी अच्छी तरह बैठता है। हम हमेशा बटन लेआउट पर ध्यान देते हैं और यह सुनिश्चित करते हैं कि सब कुछ प्राकृतिक पहुंच जैसा लगे जिसके लिए अधिक तनाव की आवश्यकता न हो।

निर्माण गुणवत्ता यहाँ भी उतनी ही महत्वपूर्ण है। हम एक ऐसा नियंत्रक चाहते हैं जो प्रीमियम महसूस हो, न कि कुछ कमज़ोर जिसे हम जानते हैं कि हम तुरंत बदल देंगे। स्टीम डेक जैसे उपकरणों के लिए यह महत्वपूर्ण है क्योंकि टूटे हुए हिस्सों को बदलना अविश्वसनीय रूप से कठिन हो सकता है। हम उच्च-गुणवत्ता वाले बटनों की तलाश करते हैं जो बॉक्स के बाहर उचित रूप से प्रतिक्रियाशील महसूस करते हैं, साथ ही जॉयस्टिक भी जो ऐसा महसूस करते हैं वे टूट-फूट को अच्छी तरह से सहन कर लेंगे - कुछ ऐसा जो स्टिक ड्रिफ्ट से ग्रस्त युग में विशेष रूप से दिमाग में सबसे ऊपर है।

वहां से, हम नियंत्रक के पास मौजूद किसी भी विशेष सुविधा के बारे में गहराई से विचार करते हैं, चाहे वह एचडी रंबल हो या कुछ अधिक जटिल। उदाहरण के लिए, डुअलसेंस के साथ, हमने यह समझने में काफी समय बिताया कि यह कैसे अनुकूल है ट्रिगर्स ने काम किया और यह निर्णय लिया कि उनका उपयोग करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त प्रयास इन-गेम के लायक है या नहीं अनुभव।

सेटअप और सुविधाएँ

Asus ROG Ally पर टर्बो मोड।

एक बार जब कंसोल को बूट करने का समय आ जाता है, तो इसमें खोजने के लिए बहुत कुछ होता है। स्वाभाविक रूप से, यह सेटअप प्रक्रिया से शुरू होता है, क्योंकि हम परीक्षण करते हैं कि इसे चलाना कितना आसान है। यह विशेष रूप से पोर्टेबल पीसी के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि कोई भी आसुस आरओजी सहयोगी को बूट कर सके और आसानी से अपने गेम खेलना शुरू कर सके। क्या आप Xbox गेम पास चला सकते हैं? रेज़र एज किसी जटिल YouTube ट्यूटोरियल की तलाश किए बिना? आधुनिक उपकरणों के बारे में सोचते समय हम इस तरह के प्रश्नों का उत्तर पहले ही देने का प्रयास करते हैं। यहीं पर हम यह भी परीक्षण करते हैं कि ब्लूटूथ हेडसेट जैसे बाहरी उपकरणों को कंसोल पर सेट करना कितना आसान है।

इसे चालू करने के बाद जांच करने के लिए बहुत कुछ है। हम एक साफ-सुथरे इंटरफ़ेस की तलाश में हैं जो नेविगेट करने में आसान हो, और हम सेटिंग्स मेनू में जाकर देखते हैं कि यह कितना अनुकूलन योग्य है, देखें कि हम इस पर किस प्रकार के ऐप्स आसानी से चला सकते हैं, और भी बहुत कुछ। हालाँकि हम मिलने वाली प्रत्येक सुविधा के बारे में बहुत गहराई से विचार करते हैं और सेटिंग्स के साथ खिलवाड़ करते हैं, हमारे परीक्षण का एक बड़ा हिस्सा खेलते समय हमारे द्वारा प्राप्त अधिक आकस्मिक अनुभव पर निर्भर करता है। हम थोड़ी देर के लिए अपनी समीक्षक टोपी को बंद करने का प्रयास करते हैं और कंसोल का उपयोग उसी तरह करते हैं जैसे हम सामान्य रूप से इसका उपयोग करते हैं। किसी डिवाइस के साथ दैनिक आधार पर इंटरैक्ट करना कितना आसान है? क्या हम PS5 चालू कर सकते हैं, स्टोर से गेम खरीद सकते हैं, Netflix ऐप पर नेविगेट कर सकते हैं, या इसके बारे में बहुत अधिक सोचे बिना अपनी ट्रॉफियां जांच सकते हैं? हम हमेशा तकनीक के बारे में गहराई से जानकारी देने का प्रयास करते हैं, लेकिन हमें लगता है कि उस आधार-स्तरीय उपयोगकर्ता अनुभव को हासिल करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है जो हमें लगता है कि अधिकांश उपयोगकर्ताओं को कंसोल के साथ मिलेगा।

इन दिनों, हम बहुत सारे डिवाइस-विशिष्ट फ़ीचर परीक्षण भी करते हैं। हमारे दौरान PS5 समीक्षा प्रक्रिया, हमने सीमित सॉफ्टवेयर लाइब्रेरी के साथ सिस्टम की अनूठी कार्ड सुविधा और आसान संकेत प्रणालियों का यथासंभव परीक्षण करना सुनिश्चित किया। इस तरह के एक्स्ट्रा अक्सर बड़े कारक होते हैं जो सांत्वना को अलग करते हैं, इसलिए हम हमेशा पूछताछ करना चाहते हैं कि क्या वे घंटियाँ और सीटियाँ इसके लायक हैं। हम विशेष रूप से हमेशा यह देखना चाहते हैं कि क्या ऐसा लगता है कि कंसोल निर्माता वास्तव में अपने हार्डवेयर चालबाज़ियों के प्रति प्रतिबद्ध है या क्या वे बर्बाद होने वाले हैं। जॉय-कंस के आईआर सेंसर याद हैं?

इसके अलावा भंडारण स्थान भी दिमाग में सबसे ऊपर है। हम आमतौर पर किसी सिस्टम के स्टोरेज के बारे में समय से पहले ही जान लेते हैं, लेकिन हम हमेशा यह जानना चाहते हैं कि गेम डाउनलोड करना शुरू करने के बाद वह स्पेस कितनी तेजी से खत्म होता है। यह हमारी आलोचना का प्राथमिक बिंदु था एक्सबॉक्स सीरीज एस समीक्षा, जैसा कि हमने नोट किया कि इसका भंडारण इतना कम था कि आपको एक महंगे बाहरी समाधान में निवेश करने की आवश्यकता होगी जो कि कंसोल को सीरीज एक्स के बराबर निवेश बना देगा।

प्रदर्शन और शक्ति

लैपटॉप पर स्टीम डेक बिछा हुआ।
जैकब रोच/डिजिटल ट्रेंड्स

किसी भी कंसोल समीक्षा का मुख्य कोर्स प्रदर्शन और शक्ति है, लेकिन यह वास्तव में कई बार हमारी प्रक्रिया का सबसे पेचीदा हिस्सा होता है। PS5 जैसी किसी चीज़ की समीक्षा करते समय, हमारे पास केवल गेट के ठीक बाहर बहुत सारे गेम तक पहुंच होती है - और आमतौर पर, कंपनियां लॉन्च के समय अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने की कोशिश करती हैं। हम फ़्रेम दर, रिज़ॉल्यूशन और ग्राफ़िकल निष्ठा जैसी चीज़ों का परीक्षण करते हैं, लेकिन आपको अक्सर कंसोल के प्रदर्शन की पूरी कहानी सीधे गेट से बाहर नहीं मिलती है। बस "अगली पीढ़ी के कंसोल" की वर्तमान स्थिति को देखें जो 60 फ्रेम प्रति सेकंड हिट करने के लिए संघर्ष करते हैं जैसे प्रमुख रिलीज़ पुनः पतन.

इसलिए जब हम प्रदर्शन के बारे में बात करते हैं, तो हम सिस्टम की क्षमता की अधिक समीक्षा कर रहे होते हैं। अपने परीक्षणों के आधार पर, हम यह पता लगाने का प्रयास करते हैं कि हमारा मानना ​​है कि कंसोल की छत कैसी होगी। यदि PS5 जैसी कोई चीज़ हमें पहले दिन से ही चौंका देती है, तो हम जानते हैं कि समय बीतने के साथ यह और अधिक प्रभावशाली होती जाएगी। निंटेंडो स्विच उस गतिशीलता का दूसरा पहलू है। गेम्स जैसे द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड शुरुआत से ही प्रभावशाली थे, लेकिन यह हमेशा स्पष्ट था कि सिस्टम 2017 में PS4 जितना भी सक्षम नहीं था। जब हम हार्डवेयर की समीक्षा करते हैं तो हम यथासंभव दीर्घकालिक दृष्टिकोण को ध्यान में रखने का प्रयास करते हैं, यह ध्यान में रखते हुए कि स्थिति कितनी अस्थिर हो सकती है।

प्रदर्शन बहुत अधिक महत्वपूर्ण और अत्यधिक परीक्षण किया गया कारक बन जाता है स्टीम डेक जैसे उपकरण. उन मामलों में, हम जानते हैं कि हमें अपने परीक्षणों में अविश्वसनीय रूप से गहन होने की आवश्यकता है और यह निर्धारित करना होगा कि शुरू से ही तकनीक का चरम कहां है। स्टीम डेक को कौन से गेम चलाने में कठिनाई होती है? इसकी दीर्घकालिक क्षमता के लिए इसका क्या मतलब है क्योंकि अधिक वर्तमान-पीढ़ी वाले गेम लॉन्च होते हैं? वे उपकरण कितने अनुकूलन योग्य हैं, जो हमें अधिक बिजली निचोड़ने की अनुमति देते हैं? पारंपरिक कंसोल समीक्षाओं में हमारे सामने आने वाले प्रश्नों की तुलना में यह प्रश्नों का एक बिल्कुल अलग सेट है, जो उन्हें पीसी परीक्षणों की तरह बनाता है।

पोर्टेबल पुनर्जागरण में, बैटरी जीवन का भी अत्यधिक महत्व है। दौड़ने में सक्षम होना एल्डन रिंग स्टीम डेक पर चलना बहुत अच्छा है, लेकिन क्या यह उतना रोमांचक है जब आपकी बैटरी 45 मिनट में खत्म हो जाए? यह हैंडहेल्ड की तरह क्लाउड गेमिंग उपकरणों में भी एक महत्वपूर्ण परीक्षण है लॉजिटेक का क्लाउड जी लंबे शुल्कों के कारण वे जो करते हैं उसमें उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। हम किसी भी पोर्टेबल परीक्षण को उसकी सीमा तक रखने की कोशिश करते हैं, यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि प्रदर्शन के लिहाज से हम इससे क्या प्राप्त कर सकते हैं और साथ ही इसे एक व्यावहारिक हैंडहेल्ड भी बना सकते हैं।

सॉफ़्टवेयर

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम में लिंक एक जुड़े हुए हथियार के साथ एक कंस्ट्रक्ट से लड़ता है।
Nintendo

बेशक, आप वास्तविक वीडियो गेम के बिना वीडियो गेम कंसोल का परीक्षण नहीं कर सकते। किसी भी उपकरण के साथ, हम शीर्षकों के बड़े पैमाने पर परीक्षण करने का प्रयास करते हैं, सबसे तकनीकी रूप से प्रभावशाली चीज़ से लेकर छोटे इंडीज़ तक। हम हमेशा यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि गेम्स की एक अच्छी लाइब्रेरी हो जो गेट के बाहर नए कंसोल का लाभ उठा सके। Nintendo स्विचउदाहरण के लिए, पहले दिन एक आसान अनुशंसा थी धन्यवाद जंगली की सांस, जबकि हमने इसके लिए थोड़ा और धैर्य रखने का आग्रह किया एक्सबॉक्स सीरीज एक्स.

हालाँकि, यह एक और क्षेत्र है, जहाँ हम किसी भी चीज़ की तुलना में डिवाइस की क्षमता की अधिक समीक्षा कर रहे हैं। कंसोल के लॉन्च पर परीक्षण करने के लिए हमारे पास बहुत ही सीमित संख्या में गेम हैं और हम क्षितिज पर मौजूद चीज़ों का केवल एक छोटा सा प्रतिशत ही जानते हैं। हम हार्डवेयर समीक्षा के साथ आपकी अपेक्षाओं को शीघ्र निर्धारित करने का प्रयास करते हैं, इस बात को ध्यान में रखते हुए कि कौन से गेम आ रहे हैं और प्लेटफ़ॉर्म नई रिलीज़ के लिए कितना प्रतिबद्ध है। साथ प्लेस्टेशन VR2उदाहरण के लिए, हमने देखा कि हेडसेट में लॉन्च लाइनअप की कमी थी और पाइपलाइन में बहुत कम था। इससे हमें यह समझ में आया कि सोनी PS5 की तरह ही प्लेटफ़ॉर्म को ढ़ेर सारे हाई-प्रोफ़ाइल एक्सक्लूसिव के साथ लोड करने की योजना नहीं बना रहा है। किसी प्लेटफ़ॉर्म के जीवनकाल में सॉफ़्टवेयर लाइब्रेरी से आप क्या उम्मीद कर सकते हैं, इस पर उचित निर्णय लेने के लिए हम कंसोल चक्रों के बारे में अपने लंबे ज्ञान का उपयोग करते हैं।

किसी फैसले पर पहुंचना

यह सब उस चीज़ को रेखांकित करता है जो हमारी कंसोल समीक्षाओं के लिए मौलिक है: यह एक विकसित होने वाली प्रक्रिया है। हम जानते हैं कि Xbox सीरीज X जैसा कुछ लॉन्च के चार साल बाद बहुत अलग दिखने वाला है। हमारी प्रारंभिक समीक्षाएँ हमारे सभी परीक्षणों और टिप्पणियों को एक साथ लाकर आपको बताती हैं कि क्या यह लॉन्च के समय खरीदने लायक है, लेकिन हमारा मानना ​​है कि हार्डवेयर समीक्षाएँ फिर से देखने लायक हैं। हम अक्सर पीछे जाते हैं और समय के साथ उनकी लाइब्रेरी और प्रदर्शन पर अपडेट प्रदान करने के लिए कंसोल समीक्षाओं को अपडेट करते हैं। 2020 में लॉन्च के समय हमने जो लिखा था, उसके आधार पर हम नहीं चाहते कि आप 2023 में PS5 खरीदें, जब तक कि वास्तव में कुछ भी नहीं बदला हो।

हार्डवेयर समीक्षाओं के साथ हमारा लक्ष्य हमेशा आपको एक सूचित खरीदारी निर्णय देना है जो हमारी तकनीकी विशेषज्ञता और एक डिवाइस के साथ हमारी अधिक आकस्मिक बातचीत को जोड़ती है। हमारी आशा है कि हम आपको स्मार्ट खरीदारी निर्णय लेने में मदद करेंगे जो केवल एक चमकदार नए खिलौने के बारे में प्रचार पर आधारित नहीं हैं; हम किसी कंसोल को केवल इसलिए पांच सितारा समीक्षा नहीं देंगे क्योंकि हमने उस पर एक बेहतरीन लॉन्च गेम खेला है। बल्कि, हम चाहते हैं कि आप एक ऐसा सिस्टम खरीदें जब वास्तव में छलांग लगाने का कोई मतलब हो। कभी-कभी प्रतीक्षा करना सबसे अच्छी कॉल होती है।

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