तब से कर्तव्य की पुकार: वारज़ोन 2020 में रिलीज़, एक्टिविज़न ने कई रिलीज़ किए हैं लड़ाई रोयाले मानचित्र - जिनमें से कुछ ने बड़े पैमाने पर दर्शकों को आकर्षित किया है। वर्डांस्क, रीबर्थ आइलैंड और फॉर्च्यून कीप के बारे में सोचें। हालाँकि, के नए संस्करण के साथ वारज़ोन(पूर्व में कहा जाता था वारज़ोन 2.0), नक्शों ने अब तक उतनी सकारात्मक चर्चा नहीं बटोरी है...
अंतर्वस्तु
- वोंडेल क्या है?
- प्लान बी
सीज़न 4 की रिलीज़ के साथ, एक्टिविज़न ने नया वोंडेल मानचित्र जारी किया, जो एक शहरी क्षेत्र में होता है नीदरलैंड शहर, विभिन्न इमारतों, एक नहर और यहां तक कि एक सार्वजनिक परिवहन प्रणाली (जमीन के माध्यम से या) से भरा हुआ पानी)। वोंडेल न केवल महान है, बल्कि सर्वोत्तम भी है वारज़ोन नक्शा कभी बनाया.
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वोंडेल क्या है?
![वारज़ोन में वोंडेल मानचित्र पर उतरना।](/f/fe4057f6c7ae671c98b66905f2875ed3.jpg)
वोंडेल एक रंगीन पुनरुत्थान मानचित्र है जो 72 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। रिसर्जेंस सक्षम होने के साथ, खिलाड़ी तब तक लगातार प्रतिक्रिया कर सकते हैं जब तक कि टीम का कम से कम एक साथी जीवित रहता है। यह आशिका द्वीप या रीबर्थ द्वीप से काफी बड़ा है, लेकिन अल मजराह, काल्डेरा या वर्डांस्क के आकार का लगभग आधा है। इसका मतलब है कि मैच अभी भी लगभग 15 मिनट तक चलते हैं, जो कई खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छी बात है। अक्सर, लंबे मानक बैटल रॉयल मानचित्र बहुत लंबे समय तक चल सकते हैं और निराशा महसूस कर सकते हैं, विशेष रूप से यदि आपको जल्दी ही बाहर कर दिया जाता है, जिसका अर्थ है कि आप तब तक देखते रहेंगे जब तक कि कोई टीम का साथी आपको खरीद न ले पीछे।
ऐसी कई चीज़ें हैं जो वोंडेल अपने पहले आए अन्य मानचित्रों की तुलना में बेहतर करता है। सबसे महत्वपूर्ण कारक यह है कि यह पहले के किसी भी मानचित्र की तुलना में व्यापक विविधता वाली खेल शैलियों को पुरस्कृत करता है। मानचित्र का अधिकांश भाग सघन रूप से भरा हुआ है, जिसमें व्यस्त सड़कों से लेकर छतों, भूमिगत और यहां तक कि पानी के नीचे तक जाने के लिए बहुत सारे अलग-अलग रास्ते हैं।
वर्डांस्क और काल्डेरा जैसे पिछले मानचित्रों पर, यदि आप शीर्ष पर आना चाहते थे तो आपको एसएमजी के साथ-साथ लंबी दूरी के हथियार का उपयोग करना पड़ता था। यह रुचि के अलग-अलग बिंदुओं (पीओआई) के कारण था, जिन्हें एक खेल शैली को ध्यान में रखकर डिजाइन किया गया था। उदाहरण के लिए, व्यापक खुले क्षेत्र स्पष्ट रूप से लंबी दूरी की लड़ाई के लिए तैयार थे, जबकि तंग-बुना हुआ डाउनटाउन क्षेत्र मध्य से करीबी दूरी पर अधिक केंद्रित था। लेकिन वोंडेल इस मामले में प्रभावशाली है कि लगभग हर POI को आपकी ताकत के आधार पर अलग-अलग तरीके से खेला जा सकता है।
![वारज़ोन में वोंडेल मानचित्र पर उतरना।](/f/2c282791178a83b24aeaa781877b1fd0.jpg)
उदाहरण के लिए, चिड़ियाघर POI, जो कई इमारतों और बाहरी संरचनाओं से बना है, इसे नेविगेट करने के बहुत सारे तरीके प्रदान करता है। यदि आप स्नाइपर या लंबी दूरी की असॉल्ट राइफल में बेहतर हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि जब खिलाड़ी बाहर उतर रहे हों या युद्धाभ्यास कर रहे हों तो उन्हें उतारने के लिए छतों में से किसी एक का सहारा लिया जाए। लेकिन यदि आप मध्य-श्रेणी के खिलाड़ी हैं, तो अंदरूनी क्षेत्रों पर टिके रहना सबसे अच्छा है, जो कई प्रवेश द्वार प्रदान करते हैं ताकि आप फंस न जाएं। यहां तक कि करीबी-सीमा वाले खिलाड़ी भी यहां उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं यदि वे सही मार्ग अपनाते हैं, अंतर को कम करने के लिए अपने लाभ के लिए कवर का उपयोग करते हैं। और वह सिर्फ एक POI है. बाकी सब इसी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं कि आप अपनी विशेष खेल शैली के अनुरूप कोई भी रास्ता चुन सकते हैं।
मानचित्र का अधिकांश भाग इमारतों से ढका हुआ है, जिसका अर्थ है कि किसी भी मैच में संभवतः छत पर बहुत अधिक गोलीबारी होगी। बेशक, आपको भाग लेने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन यदि आप लंबी दूरी की सटीक गतिविधियों में महारत हासिल करना सीख जाते हैं, तो आप संभवतः अच्छा प्रदर्शन करेंगे। मैं ऐसा व्यक्ति हूं जिसे अभी भी अपने विस्तृत कौशल का अभ्यास करने की आवश्यकता है, इसलिए इसके बजाय, मैं अन्य टीमों को दौड़ाना पसंद करता हूं जिन्होंने छत पर कब्जा कर लिया है, जो अक्सर सफलता की ओर ले जाता है, जब तक कि मेरे टीम के साथी मेरे साथ काम करते हैं।
प्लान बी
![वारज़ोन में वोंडेल मानचित्र पर एक नहर।](/f/f8e644a12d91fd30af41c24310021993.jpg)
कभी-कभी, चीज़ें योजना के अनुसार नहीं होतीं। अन्य मानचित्रों पर, एक ग़लत कदम के कारण अक्सर टीम का सफाया हो जाता है। लेकिन दूसरी ओर, वोंडेल को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आप अक्सर नुकसान से बचने के लिए अपनी योजना को तुरंत समायोजित करने में सक्षम होते हैं। उदाहरण के लिए, मुझे छत पर तैनात एक टीम को दौड़ाने की याद है, लेकिन इस प्रक्रिया में, एक पूरी तरह से अलग टीम ने मेरे सटीक स्थान पर हवाई हमले के लिए बुलाया था। जैसे ही मैं छत पर बाहर निकला, हवाई हमले ने मुझे (और मेरे सामने मौजूद कई विरोधियों को) नीचे गिरा दिया, जिसका मुझे अंदाज़ा नहीं था। मैं दुश्मनों को उन सीढ़ियों पर चढ़ते हुए सुन सकता था जिनका मैंने अभी उपयोग किया था, जिसका अर्थ था कि मैं फंस गया था।
लेकिन फिर, मैंने अपनी सेल्फ-रिवाइव किट का उपयोग किया, उठ गया, और तेजी से छत से नीचे नहर में कूद गया, पानी को आश्रय के रूप में इस्तेमाल करते हुए मैं भाग निकला। पिछले मानचित्रों पर, मुझे संभवतः छत से पैराशूटिंग करते समय बाहर निकाला गया होगा, लेकिन क्योंकि वोंडेल में एक विशेषता है पूरे रास्ते आपस में जुड़ी हुई नहर, और चूँकि इमारतें अधिकतर छोटी होती हैं, मैं सुरक्षित पहुँचने में सक्षम था - कोई पैराशूट नहीं आवश्यक।
वोंडेल का एक अन्य प्रमुख लाभ यह है कि इसमें कोई स्पष्ट शक्ति स्थिति नहीं है। निश्चित रूप से, कुछ पीओआई हैं जो गैस की स्थिति के आधार पर दूसरों की तुलना में अधिक मजबूत हैं, लेकिन यह प्रत्येक मैच को बदलता है। पिछले मानचित्रों पर, रीबर्थ आइलैंड की तरह, जिसने प्रत्येक मैच में जेल क्षेत्र पर कब्जा करने वाले खिलाड़ियों को स्पष्ट लाभ दिया था, यदि आप उन पर कब्जा करना सीख गए तो कुछ POI सीधे प्रबल हो गए थे। इसका मतलब यह था कि अन्य पीओआई में अक्सर बहुत कम प्रतिस्पर्धा होती थी, जिससे अधिकांश खिलाड़ी एकतरफा तरीके से एक विशिष्ट क्षेत्र की ओर बढ़ जाते थे। लेकिन वोंडेल पर, कई मार्गों और स्मार्ट डिज़ाइन के कारण लगभग सभी POI समान महसूस होते हैं।
वोंडेल ताज़ा, संतुलित, गतिशील और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है। जब मानचित्र पहली बार लॉन्च हुआ, तो मुझे चिंता हुई कि इसने अस्थायी रूप से आशिका द्वीप का स्थान ले लिया है, लेकिन यह देखते हुए कि वोंडेल कितना मज़ेदार है, मैं कभी भी दूसरा मानचित्र दोबारा नहीं खेलना चाहता।
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