भूत चाल: प्रेत जासूस यह उस प्रकार का खेल है जिसने मुझे हमेशा आश्चर्यचकित किया है। निनटेंडो डीएस के मालिक होने और 2011 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च होने पर उद्योग में अच्छी तरह से फिट होने के बावजूद, गेम पूरी तरह से मेरे रडार से फिसल गया। मैं इसके बारे में नहीं सीखूंगा भूत चाल कई वर्षों बाद जब मैंने पाया कि यह आश्चर्यजनक रूप से उच्च स्थान पर है सर्वकालिक "शीर्ष 250" खेल उपयोगकर्ता स्कोर द्वारा निर्धारित सूची। दुनिया में ऐसा कुछ कैसे हो गया जो पूरी तरह से मेरे रडार से गायब हो गया, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह क्या है?
अंतर्वस्तु
- यह सब जुड़ा हुआ है
- डीएस क्लासिक को अपनाना
घोस्ट ट्रिक - डेमो और प्रदर्शन ट्रेलर
मैं वास्तव में उस उत्तर को इस महीने की शुरुआत तक नहीं सीख सका जब मुझे इसके एचडी रीमास्टर की एक प्रति मिली, जो 30 जून को लॉन्च होगी। खेलने के 30 मिनट के भीतर, अजीब जासूसी खेल के बारे में सब कुछ सही समझ में आ गया। इसकी रचनात्मक वर्णक्रमीय पहेली से लेकर इसके मजबूत लेखन तक, मुझे तुरंत एक अजीब और अद्भुत निंटेंडो डीएस क्लासिक से प्यार हो गया जो अभी भी 2023 में हमेशा की तरह रचनात्मक लगता है।
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यह आखिरी तथ्य है जो वास्तव में सामने आता है, क्योंकि मैं यह नहीं कह सकता कि मैंने ऐसा कुछ भी खेला है भूत चाल, इसकी आरंभिक रिलीज़ के एक दशक से भी अधिक समय बाद भी। नया पुनर्निर्मित संस्करण निंटेंडो के हार्डवेयर नौटंकी के अब घटते युग के लिए एक स्थायी प्रमाण पत्र के रूप में खड़ा है, एक समय इसने डेवलपर्स को नवोन्वेषी और आउट-वहां शीर्षकों का खजाना तैयार करने के लिए प्रेरित किया, जिन्हें हम प्रमुख प्रकाशकों से शायद ही कभी देखते हैं इसके बाद।
यह सब जुड़ा हुआ है
भूत चाल: प्रेत जासूस एक दृश्य उपन्यास और एक स्पर्श पहेली खेल के बीच एक असामान्य मिश्रण है। जब मैं कहानी के नायक: एक लाश: से मिला तो यह बिल्कुल स्पष्ट था कि मैं शुरू से ही किसी विलक्षण चीज़ की तलाश में था। हाँ, मैं एक मृत जासूस की भूमिका निभा रहा था जो रात के अंत तक अपनी ही हत्या की गुत्थी सुलझाने की कोशिश कर रहा था। जबकि मेरे पास अब नियंत्रित करने के लिए कोई शरीर नहीं था, मैं एक आत्मा के रूप में घूम सकता था जो एक वस्तु से दूसरी वस्तु पर कूदने, परे से उनके साथ बातचीत करने और अन्य आत्माओं के साथ बातचीत करने में सक्षम थी। यह एक जंगली परिसर है जो प्रफुल्लित करने वाले, अंधेरे और वास्तव में मनोरंजक दिशाओं में जाता है जिसे मैंने कभी आते नहीं देखा।
मूल रिलीज़ का निर्देशन शू ताकुमी द्वारा किया गया था, जो एक रचनात्मक दिमाग हैं जो अपने काम के लिए जाने जाते हैं ऐस अटॉर्नी श्रृंखला. आज तक, भूत चाल यह उनकी महान कृति हो सकती है, जो एक स्लैपस्टिक कॉमेडी और एक डार्क मर्डर मिस्ट्री के बीच सुई पिरोती है जो अविश्वसनीय रूप से सामंजस्यपूर्ण है। विकास टीम के साथ एक साक्षात्कार में, ताकुमी ने बताया कि बहु-स्तरीय कहानी किस तरह से काम करती है।
“मुझे उम्मीद है कि नए खिलाड़ियों को दो रहस्यमय अवधारणाओं का पूरी तरह से अनुभव करने का अवसर मिलेगा जो इसे बनाती हैं भूत चाल: प्रेत जासूस, “ताकुमी डिजिटल ट्रेंड्स को बताता है। “पहली बात यह है कि मुख्य पात्र सिसेल अपनी यादें खो रहा है और एक ही रात में अपनी मौत के रहस्य को सुलझाने की कोशिश कर रहा है। दूसरा उन पात्रों के पीछे का रहस्य है जिनसे आप तब मिलते हैं जब आप अपनी मृत्यु के बारे में सच्चाई का पता लगाने का प्रयास करते हैं। पहली नज़र में, उनमें से किसी का भी इससे कोई संबंध नहीं लगता कि क्या हो रहा है, लेकिन जैसे-जैसे आप सत्य की खोज करते हैं, चीजें धीरे-धीरे आपस में जुड़ने लगती हैं।
यह अभी भी 2023 में एक अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली उपलब्धि है, क्योंकि कहानी आश्चर्यजनक तरीके से कई लीडों को एक साथ जोड़ती है जो काम करती है। यह सब उन जटिल तरीकों के बारे में एक मार्मिक कहानी बनाता है जिनसे विभिन्न जीवन एक-दूसरे से जुड़ सकते हैं, एक शृंखला प्रतिक्रिया बनाना जो कभी-कभी बिना सोचे-समझे अजनबियों को एक साथ जोड़ सकती है, चाहे वे इसे जानते हों या जानते हों नहीं। और वह कथा इसके रचनात्मक गेमप्ले हुक में भी प्रतिबिंबित होती है जो हमें याद दिलाती है कि गेम में आप जो करते हैं वह अभी भी कुछ संचार कर सकता है।
डीएस क्लासिक को अपनाना
मूल गेम को निंटेंडो डीएस को ध्यान में रखकर बनाया गया था, जिसमें इसके टचस्क्रीन और अद्वितीय दो-स्क्रीन सेटअप दोनों का उपयोग किया गया था। इसने इसके मूल डिजाइनरों को एक पूरी तरह से अद्वितीय गेमप्ले शैली बनाने के लिए प्रेरित किया जो इसे क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स पर एक आधुनिक स्पिन जैसा महसूस कराता है। खिलाड़ी अपनी आत्मा को अपने पास मौजूद वस्तुओं के बीच खींचते हैं और पर्यावरण पर प्रभाव डालने के लिए उनके साथ बातचीत करते हैं। उदाहरण के लिए, एक पंखा चालू करें, और फिर लिफ्ट की तरह उस पर चढ़ने के लिए तेजी से पास के एक खंभे पर लगे झंडे पर चढ़ जाएं। प्रत्येक स्थान एक रूब गोल्डबर्ग मशीन की तरह है जिसे हल करने की आवश्यकता है, जिससे कुछ अविश्वसनीय रूप से चतुर उलझनें पैदा होती हैं जो कभी भी अपने स्वागत से अधिक नहीं होती हैं।
उस अनुभव को आधुनिक कंसोल में लाने से निंटेंडो डीएस की अजीब प्रकृति को देखते हुए कुछ चुनौतियाँ पेश होंगी। आख़िरकार, आप दो स्क्रीन की जानकारी को एक में कैसे संपीड़ित करते हैं? गेम की विकास टीम के सदस्यों के साथ एक ईमेल साक्षात्कार में, रीमास्टर निदेशक अत्सुशी मारुयामा ने डिजिटल को बताया रुझान यह है कि आधुनिक कंसोल में परिवर्तन ने कुछ अनूठी समस्याएं पैदा कीं, जिनसे अधिकांश पुन: रिलीज़ को निपटना नहीं पड़ता है साथ।
मारुयामा ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "सबसे बड़ी चुनौती गेम के यूजर इंटरफेस को समायोजित करना था।" “गेम में, जानकारी कहां और कैसे प्रदर्शित की जाती है, इसका गेमप्ले पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। उसमें, एक विशेष रूप से कठिन तत्व 'ट्रिक' कार्रवाई से संबंधित जानकारी प्रदर्शित करना था। यह समझना बहुत महत्वपूर्ण है कि क्या आप किसी वस्तु को अपने पास रखने के बाद उसे धोखा दे सकते हैं, और आप क्या कर सकते हैं। गेम में आप जो यूआई देखते हैं, उसे बनाने के लिए हमने खिलाड़ी के दृष्टिकोण को ध्यान में रखते हुए डिजाइन तैयार किया है।''
परिवर्तन उतनी ही सहजता से काम करता है जितनी कोई उम्मीद कर सकता है, क्योंकि यह हमेशा स्पष्ट होता है कि मैं किन वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकता हूं और जब मैं अपनी "ट्रिक" शक्ति का उपयोग करूंगा तो क्या होगा। हालाँकि जब यह पहली बार सामने आया तो मैं इसे डीएस स्टाइलस के साथ खेलना पसंद करता था, फिर भी नियंत्रण प्रणाली अभी भी थी स्विच के टचस्क्रीन का उपयोग न करने पर भी गेम डिज़ाइन की स्पर्शनीय, प्रतिक्रियाशील प्रकृति को बरकरार रखता है। यह एक डीएस पोर्ट सही ढंग से बनाया गया है, जिससे मुझे आशा है कि निंटेंडो के सबसे अजीब कंसोल से अधिक बेहतरीन गेम को संरक्षण का मौका मिलेगा।
एक दशक से अधिक समय बाद भी जो बात सामने आती है वह यह है कि गेमप्ले का हुक इसकी कथा में कैसे जुड़ता है। अप्रत्याशित तरीकों से एक-दूसरे को प्रभावित करने वाले अलग-अलग जीवन की कहानी एक पहेली प्रणाली द्वारा समर्थित है जहां खिलाड़ी भाग्य बदलने वाली श्रृंखला प्रतिक्रियाएं स्वयं बनाते हैं। यह एक मादक विषय का प्रतिनिधित्व करने का एक ठोस तरीका है, जो कि निनटेंडो के हैंडहेल्ड की अनूठी प्रकृति से उत्पन्न हुआ है। शायद एक अच्छा कारण है कि मैंने आधुनिक युग में ऐसा कुछ नहीं खेला है: आज हम जिस हार्डवेयर पर गेम खेलते हैं वह उतना रचनात्मक नहीं है।
निनटेंडो डीएस जैसे हैंडहेल्ड अजीब विशेषताओं के साथ आए थे, जिससे डेवलपर्स को गेम बनाने के तरीके के बारे में नियम पुस्तिकाओं को फिर से लिखना पड़ा। मुझे नवाचार के उस युग की बहुत याद आती है, और 10 घंटों तक, भूत चाल: प्रेत जासूस मुझे उस आनंदमय समय में वापस ले आया, जिसकी मैं कामना करता था कि मैं उस क्षण की और अधिक सराहना करता।
भूत चाल: प्रेत जासूस अब निनटेंडो स्विच, PS4 पर उपलब्ध है, PS5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, और पीसी.
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