पिक्सल
फ़ोटोशॉप में उपयोगकर्ता द्वारा उपयोग की जाने वाली अधिकांश सामग्री रेखापुंज आधारित बिटमैप की गई छवियां हैं। अधिकांश उपकरण इस प्रकार के डेटा पर काम करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। हालाँकि, अन्य सामग्री मौजूद है, जो पूरी तरह से रेखापुंज आधारित नहीं है या नहीं है: प्रकार, आकार, परतें भरें, स्मार्ट ऑब्जेक्ट, वीडियो, 3D। अंतिम कलाकृति बनाने के लिए अक्सर उपयोगकर्ताओं को इस सामग्री को फोटो सामग्री या अन्य रेखापुंज-आधारित सामग्री के साथ मर्ज करना चाहिए। ऐसा करने के लिए वे गैर-बिटमैप की गई छवियों को पिक्सेल आधारित डेटा में बदलने के लिए रैस्टराइज़ कमांड का उपयोग करते हैं जिसे अन्य परतों के साथ मर्ज किया जा सकता है और फ़ोटोशॉप के सभी पिक्सेल-आधारित टूल के साथ पूरी तरह से संपादित किया जा सकता है।
वेक्टर प्रदर्शन
दो सबसे सामान्य रूप से रास्टराइज़ किए गए आइटम आकार और प्रकार की परतें हैं—दोनों में वेक्टर डेटा होता है। रेखापुंज छवियों के विपरीत फ़ोटोशॉप उन बिंदुओं, रेखाओं और विमानों को प्रदर्शित करता है जो अंतर्निहित गणितीय या एल्गोरिथम जानकारी का उपयोग करके वेक्टर चित्र बनाते हैं। इसका मतलब है कि उन्हें पिक्सेल द्वारा पिक्सेल में हेरफेर करने की आवश्यकता नहीं है; इसके बजाय, उपयोगकर्ता उन्हें एक क्लिक के साथ चुन सकते हैं, स्केल कर सकते हैं और छवि गुणवत्ता को खराब किए बिना उन्हें घुमा सकते हैं, उनके रंग या अन्य विशेषताओं को आसानी से बदल सकते हैं और उन्हें किसी भी रिज़ॉल्यूशन पर प्रिंट कर सकते हैं।
दिन का वीडियो
परतें टाइप करें
जब तक कोई उपयोगकर्ता अंतिम रचना प्रकार का निर्णय नहीं लेता तब तक अपनी परत पर वेक्टर आर्टवर्क के रूप में रहना चाहिए। यह संभव नहीं है, उदाहरण के लिए, फ़ॉन्ट आकार और शैली का चयन करना, प्रकार को रेखापुंज करना, धुंधलापन लागू करना (या समान पिक्सेल आधारित) फ़िल्टर करें और फिर अपना विचार बदलें और वापस जाएं और बस फ़ॉन्ट आकार बदलें और अंदाज। टाइप, इसकी प्रकृति से, प्रारंभिक लेआउट के दौरान वेक्टर रूप में रहने की जरूरत है ताकि किसी भी सेटिंग में फ़ॉन्ट आकार या शैली में परिवर्तन स्पष्ट और कुरकुरा बना रहे। अधिकांश टाइपोग्राफी निर्णय पूर्ण होने के बाद ही उपयोगकर्ताओं को रास्टराइज़ करना चाहिए और पिक्सेल स्तर पर संपादन समाप्त करने की आवश्यकता है।
आकार परतें
जब कोई उपयोगकर्ता किसी भी आकार के उपकरण का उपयोग करके एक नया आकार बनाता है, तो फ़ोटोशॉप एक नई परत बनाता है जो a. से बना होता है परत भरें - वर्तमान अग्रभूमि रंग से भरा - उपयोगकर्ता के आकार में वेक्टर मास्क से जुड़ा हुआ है खींचा। वेक्टर चित्रण अनुप्रयोगों में आकृतियों को चित्रित करने के विपरीत, फ़ोटोशॉप में ड्राइंग में कई चरण शामिल होते हैं: सक्रिय परत को कवर करना एक भरण परत के साथ, उपयोगकर्ता द्वारा खींची गई सामग्री के आधार पर एक वेक्टर मास्क उत्पन्न करना और अंतर्निहित परत के सभी भागों को प्रकट करना मुखौटा। आकार रास्टरराइज़ेशन को समझने के लिए इन चरणों को समझना आवश्यक है।
आकार रेखांकन
फ़ोटोशॉप एक आकृति परत को रेखापुंज करने के लिए तीन विकल्प प्रदान करता है। कमांड: लेयर> रैस्टराइज़> वेक्टर मास्क एक शेप के फिल लेयर वाले हिस्से को अछूता छोड़ देता है लेकिन वेक्टर मास्क वाले हिस्से को एक नियमित लेयर मास्क में परिवर्तित करता है, उदाहरण के लिए, एक उपयोगकर्ता a. के साथ संपादित कर सकता है ब्रश कमांड: लेयर> रैस्टराइज़> फिल कंटेंट शेप लेयर के वेक्टर मास्क वाले हिस्से को अछूता छोड़ देता है, और इसके बजाय भरण परत के हिस्से को मूल भरण के समान रंग से भरी एक सादे रेखापुंज परत में परिवर्तित करता है परत। अंत में, कमांड: लेयर> रैस्टराइज़> शेप फिल लेयर को मर्ज करता है और वेक्टर मास्क बनाता है a मास्क के बिना नियमित परत जिसमें केवल वेक्टर मास्क के आकार के नीचे के क्षेत्र होते हैं रंग।
अन्य परतें: भरें, स्मार्ट ऑब्जेक्ट, वीडियो और 3D
परत के माध्यम से एक भरण परत को रास्टराइज़ करना> रास्टराइज़> सामग्री भरें परत के भरण भाग को एक नियमित रेखापुंज परत और पत्तियों में परिवर्तित करता है परत मुखौटा अछूता - एक आकार परत बनाने और परत को कॉल करने के समान विषय। स्मार्ट ऑब्जेक्ट परत को रास्टराइज़ करने से मूल फ़ाइल के साथ स्मार्ट ऑब्जेक्ट का लिंक टूट जाता है और इसे पिक्सेल संपादन के लिए तैयार एक नियमित रेखापुंज परत में बदल देता है। वीडियो या 3D परत रास्टराइज़ेशन के साथ उपयोगकर्ता एकल वीडियो फ़्रेम या के एक विशेष 3D कोण का चयन करता है क्रमशः देखें और रेखांकन करें कि एक एकल संपादन योग्य द्वि-आयामी स्थिर छवि रेखापुंज बनाने के लिए परत।