फोटोशॉप के लिक्विफाई फिल्टर का उपयोग करके किसी वस्तु को मोड़ें।
छवि क्रेडिट: वादिम_की/आईस्टॉक/गेटी इमेजेज
कोई भी बच्चा जानता है कि आप एक पेंसिल को अपनी उंगलियों में घुमाकर रबर की तरह बना सकते हैं। एडोब फोटोशॉप सीसी के साथ, आप किसी भी छवि के साथ एक ही भ्रम पैदा कर सकते हैं, ठोस वस्तुओं को रबड़ में बदलकर उन्हें मोड़ने या मोड़ने के लिए बदल सकते हैं। एक तस्वीर के भीतर वस्तुओं के लिए, लिक्विड फिल्टर या ताना उपकरण का उपयोग करें। यदि आप फ़ोटोशॉप में एक छवि को वक्र करना चाहते हैं, तो ताना उसके लिए भी अच्छा काम करता है, जैसा कि परिप्रेक्ष्य, विकृत और तिरछा करता है।
ठोस वस्तुओं को द्रवित करना
चरण 1: एक परत बनाना
फ़ोटोशॉप में अपनी छवि खोलें। यदि छवि में एक सादा ठोस पृष्ठभूमि है, तो छवि परत की एक प्रति बनाएं - आमतौर पर "पृष्ठभूमि" परत - इसे परत पैनल के नीचे "नई परत" बटन पर खींचकर। यदि आपके पास एक सादा पृष्ठभूमि नहीं है, तो जिस वस्तु को आप मोड़ना चाहते हैं उसे "त्वरित" के साथ चुनकर अलग करें सिलेक्शन टूल" टूलबॉक्स में, फिर ऑब्जेक्ट को कॉपी और पेस्ट करने के लिए "Ctrl-C" और Ctrl-V दबाएं। परत।
दिन का वीडियो
चरण 2: द्रवीकरण का उपयोग करना
"फ़िल्टर" मेनू पर क्लिक करें और "लिक्विफाई" चुनें। ब्रश के आकार को आवश्यकतानुसार समायोजित करें और चिकनी, सम स्ट्रोक का उपयोग करके वस्तु को किसी भी दिशा में धकेलने के लिए डिफ़ॉल्ट पुश फॉरवर्ड टूल का उपयोग करें। यदि आप वस्तु से अधिक काम करते हैं - जो आसानी से हो सकता है यदि आप बड़े मोड़ बना रहे हैं - वस्तु के हिस्से बहुत मोटे या बहुत पतले दिखाई दे सकते हैं। इसे ठीक करने के लिए पकर टूल या ब्लोट टूल से उन स्पॉट्स पर क्लिक करें। समाप्त होने पर "ओके" पर क्लिक करें।
चरण 3: खामियों को दूर करें
लिक्विफाई फिल्टर द्वारा ऑब्जेक्ट के किनारों में छोड़े गए किसी भी धक्कों या खांचे को ठीक करने के लिए टूलबॉक्स से "स्मज टूल" का चयन करें। ऑब्जेक्ट के किनारों के लंबवत सिंगल, शॉर्ट स्ट्रोक्स का उपयोग करके, आप पिक्सल्स को स्पष्ट रूप से धुंधला किए बिना लाइन में धकेल सकते हैं। एक क्षेत्र में लंबे स्ट्रोक या बहुत अधिक स्ट्रोक से बचें, क्योंकि यह किनारों को स्पष्ट रूप से धुंधला कर देता है।
चरण 1: एक परत बनाएं
अपनी छवि परत की एक प्रति बनाएँ, या उस वस्तु का चयन करें और उसकी प्रतिलिपि बनाएँ जिसे आप बदलना चाहते हैं जैसे आपने लिक्विफाई फ़िल्टर के साथ किया था। ऑब्जेक्ट का चयन करने के लिए टूलबॉक्स से किसी भी मार्की टूल का उपयोग करें। "संपादित करें" मेनू पर क्लिक करें, फिर "रूपांतरित करें," फिर "ताना"। वस्तु के ऊपर एक ग्रिड दिखाई देता है।
चरण 2: एंकरों को स्थानांतरित करना
वस्तु के सिरे को उस दिशा में खींचने के लिए वर्गाकार हैंडल को ग्रिड के एक कोने पर खींचें। यह वस्तु को मोड़ता है, लेकिन यह मोटा दिखाई भी देता है। दूसरे वर्गाकार हैंडल को उसी दिशा में तब तक खींचें जब तक कि वस्तु की मोटाई वापस सामान्य न हो जाए।
हल्के मोड़ के लिए - जैसे कि पेंसिल के मामले में 30 डिग्री - आपको बस इतना ही चाहिए। अधिक चरम मोड़ के लिए, इस प्रक्रिया को दोहराएं लेकिन आवश्यकतानुसार ग्रिड चौराहे के बिंदुओं को भी खींचें। एंट्रर दबाये।"
चरण 3: पृष्ठभूमि को साफ करें
टूलबॉक्स से "इरेज़र टूल" का उपयोग करके आवश्यकतानुसार पृष्ठभूमि को साफ़ करें। आपके द्वारा विकृत की गई वस्तु के चारों ओर की पृष्ठभूमि को मिटाने से उसके नीचे की परत दिखाई देती है। यदि यह बिना विकृत वस्तु को भी दृश्यमान बनाता है, तो उस दूसरी वस्तु को देखने से छिपाने के लिए टूलबॉक्स से "हीलिंग ब्रश" या "स्पॉट हीलिंग ब्रश" का उपयोग करें।
पूरी तस्वीरें झुकना
चरण 1: परत को डुप्लिकेट करें
एक छवि खोलें जिसे आप पृष्ठभूमि के रूप में उपयोग करना चाहते हैं। एक और छवि खोलें जिसे आप मोड़ना चाहते हैं और "लेयर" मेनू पर क्लिक करें। "डुप्लिकेट लेयर" चुनें, फिर "दस्तावेज़" मेनू में पृष्ठभूमि छवि का चयन करें। "ओके" पर क्लिक करें और वर्तमान विंडो को बंद करें। जिस छवि को आप मोड़ना चाहते हैं वह अब पृष्ठभूमि छवि विंडो में एक नई परत है।
चरण 2: छवि का आकार बदलें और तैयार करें
संपादन मेनू से "ट्रांसफ़ॉर्म" का चयन करके और "स्केल" का चयन करके, यदि आवश्यक हो, तो उस छवि का आकार बदलें जिसे आप मोड़ना चाहते हैं। "Shift" कुंजी को दबाए रखते हुए किसी भी कोने को खींचें, फिर "Enter" दबाएं. एक बार संपादन मेनू से "रूपांतरण" चुनें फिर व। इस बार, "तिरछा," "विकृत," "परिप्रेक्ष्य" या "ताना" चुनें।
चरण 3: परिप्रेक्ष्य का उपयोग करना
"परिप्रेक्ष्य" रूपांतरण विकल्प का चयन करें यदि आप छवि को मोड़ना चाहते हैं ताकि यह दिख सके कि यह तीन आयामों में है। दीवार पर, खिड़की में या फ्रेम में फोटो लगाने के लिए यह एक अच्छा विकल्प है। ऑब्जेक्ट को आवश्यकतानुसार मोड़ने के लिए कोने के हैंडल को खींचें। परिवर्तनों को सहेजने के लिए "एंटर" दबाएं।
चरण 4: तिरछा या विकृत का उपयोग करना
किसी ऑब्जेक्ट को केवल 3D परिप्रेक्ष्य तक सीमित किए बिना किसी विशिष्ट आकार में मोड़ने के लिए "Skew" या "Distort" ट्रांसफ़ॉर्म विकल्पों का चयन करें। जबकि ये दोनों उपकरण समान रूप से काम करते हैं, तिरछा टूल छवि को तिरछा करने के लिए बेहतर है, जबकि डिस्टॉर्ट टूल इसे खींचने के लिए बेहतर है।
चरण 5: ताना का उपयोग करना
एक छवि में अत्यधिक मोड़ बनाने के लिए "ताना" रूपांतरण विकल्प चुनें। उदाहरण के लिए, कोने के हैंडल को केंद्र की ओर खींचना, छवि को ओरिगेमी पेपर की तरह अपने ऊपर मोड़ देता है।