इलस्ट्रेटर में सिलेंडर कैसे बनाएं

रिवॉल्व फ़ंक्शन बेवल वाले डिब्बे जैसे जटिल सिलेंडर बना सकता है।

"Elipse" टूल का उपयोग करते हुए "Shift" कुंजी को पकड़कर एक वृत्त बनाएं। यह सर्कल सिलेंडर के सिरों के आकार को निर्दिष्ट करके आपके सिलेंडर के लिए बिल्डिंग ब्लॉक प्रदान करता है। सर्कल का स्ट्रोक रंग सिलेंडर के रंग को परिभाषित करता है।

"प्रभाव" पर क्लिक करें, "3D" चुनें और फिर 3D एक्सट्रूड और बेवल विकल्प संवाद खोलने के लिए "एक्सट्रूड एंड बेवल" चुनें।

एक्सट्रूड डेप्थ फ़ील्ड में पिक्सेल मान दर्ज करें या चुनें। यह मान सिलेंडर की लंबाई से संबंधित है, इसलिए उच्च मान सिलेंडर को छोटे मानों से अधिक बढ़ाते हैं। एक ठोस रूप के लिए, डिफ़ॉल्ट कैप विकल्प को चयनित रखें; वैकल्पिक रूप से, पतली दीवार वाला सिलेंडर बनाने के लिए इस विकल्प को बंद कर दें। आप किनारों में आकार जोड़ने के लिए बेवल आकार और ऊंचाई भी निर्दिष्ट कर सकते हैं, लेकिन एक चिकने सिलेंडर के लिए, डिफ़ॉल्ट "कोई नहीं" विकल्प चयनित रखें।

अपनी आवश्यकताओं के अनुसार सिलेंडर को घुमाने के लिए स्थिति अनुभाग में X-, Y- और Z-अक्ष मान बदलें। आप मौजूदा सेटिंग्स का उपयोग करने के लिए स्थिति ड्रॉप-डाउन मेनू से एक विकल्प भी चुन सकते हैं।

"सतह" ड्रॉप-डाउन मेनू पर क्लिक करें और अपनी पसंद की छायांकन का चयन करें। डिफ़ॉल्ट प्लास्टिक शेडिंग विकल्प एक चमकदार सतह बनाता है, जबकि डिफ्यूज़ शेडिंग एक नरम प्रकाश प्रतिबिंब का उपयोग करता है। "वायरफ़्रेम" का चयन पंक्तिबद्ध आकृति के साथ एक पारदर्शी सतह बनाता है।

प्रकाश तीव्रता, परिवेश प्रकाश, हाइलाइट तीव्रता, छायांकन रंग और हाइलाइट आकार जैसे छायांकन विकल्पों को समायोजित करने के लिए "अधिक विकल्प" पर क्लिक करें। उपलब्ध विकल्प चयनित छायांकन प्रकार पर निर्भर करते हैं।

आयत उपकरण का उपयोग करके एक आयत बनाएँ। चूँकि आयत पार्श्व रूप से घूमेगी, ऊँचाई भी बेलन की ऊँचाई का प्रतिनिधित्व करती है, लेकिन चौड़ाई बेलन की त्रिज्या या बेलन की आधी चौड़ाई का प्रतिनिधित्व करती है। यदि आप चाहते हैं कि सिलेंडर की दीवार में एक आकार का डिज़ाइन हो, जैसे कि बेवल वाले किनारे या लहरें, तो इसे संशोधित करें आयत के दाहिने किनारे का आकार -- या यदि आप रिवॉल्व को बदलने की योजना बना रहे हैं तो बायाँ किनारा समायोजन। स्ट्रोक का रंग सिलेंडर के रंग को परिभाषित करता है।

सिलेंडर के कोण को बदलने के लिए X-, Y- और Z-अक्ष विकल्पों को समायोजित करें। आप स्थिति ड्रॉप-डाउन मेनू से किसी मौजूदा विकल्प का चयन भी कर सकते हैं।

मूल आयत की चौड़ाई के बराबर साइड की चौड़ाई वाला एक खोखला सिलेंडर बनाने के लिए रिवॉल्व सेक्शन में एक ऑफसेट चुनें। आप दाहिने किनारे के चारों ओर आयत को घुमाकर सिलेंडर बनाने के लिए "दायाँ किनारा" भी चुन सकते हैं, जिससे बायाँ किनारा किनारे के आकार को परिभाषित करता है।

"सतह" ड्रॉप-डाउन मेनू पर क्लिक करें और फिर चमकदार प्रभाव के लिए "प्लास्टिक शेडिंग" या सूक्ष्म छायांकन प्रभाव के लिए "डिफ्यूज़ शेडिंग" चुनें। आप समोच्च "वायरफ्रेम" विकल्प भी चुन सकते हैं। "कोई छायांकन नहीं" का चयन सिलेंडर बनाता है, लेकिन यह छायांकन नहीं जोड़ता है, इसलिए सिलेंडर का आकार स्पष्ट नहीं है। छायांकन-निर्भर विकल्पों, जैसे कि छायांकन रंग, सम्मिश्रण चरण और प्रकाश तीव्रता को देखने के लिए "अधिक विकल्प" पर क्लिक करें।

टिप

एक सिलेंडर संपादित करने के लिए, इसे चुनें, उपस्थिति पैनल खोलने के लिए "Shift-F6" दबाएं और फिर प्रभाव के नाम पर डबल-क्लिक करें, जैसे "Extrude & Bevel" या "3D Revolve"। मूल संवाद खुलता है, जिससे आप उन्हीं विकल्पों तक पहुंच सकते हैं जिन्हें आपने कॉन्फ़िगर किया था मौलिक रूप से।

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