विभिन्न प्रकार के कंप्यूटर माउस

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विभिन्न प्रकार के कंप्यूटर माउस

छवि क्रेडिट: इग्नाटिव/आईस्टॉक/गेटी इमेजेज

एक चिकना, आधुनिक वायरलेस माउस दशकों पहले के बॉक्सी अग्रणी मॉडलों की तुलना में अधिक उन्नत है। सभी प्रकार के माउस एक ही मूल कार्य करते हैं, चाहे उनमें जो भी तकनीक हो, लेकिन डिज़ाइन और तकनीक में अंतर के कारण कंप्यूटर माउस की कई अलग-अलग किस्में सामने आई हैं। कार्य के अलावा उनमें एक और चीज समान है, वह है व्याकरण: ऑक्सफोर्ड डिक्शनरी का कहना है कि बहुवचन हो सकता है चूहों या माउस रखता है, और इनमें से कोई एक बिल्कुल सही है।

कंप्यूटर माउस की अवधारणा

कंप्यूटर माउस का इतिहास आपके विचार से कहीं अधिक पीछे चला जाता है। यह मूल रूप से द्वारा प्रदर्शित किया गया था स्टैनफोर्ड इंजीनियर डगलस एंगेलबार्ट 1968 में, पर्सनल कंप्यूटर के बाज़ार में आने से बहुत पहले। हालांकि, मेनफ्रेम कंप्यूटर युग में भी माउस का मूल विचार काफी सरल और स्पष्ट था। कीस्ट्रोक्स के साथ कंप्यूटर स्क्रीन के चारों ओर नेविगेट करना अनाड़ी और जटिल है, लेकिन आप जो चाहते हैं उसकी ओर इशारा करना एक ऐसा कौशल है जो शिशुओं के लिए भी काफी सरल है। माउस ने ऐसा करने का एक व्यावहारिक तरीका प्रदान किया।

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माउस कैसे काम करता है इसकी मूल बातें

एक कंप्यूटर माउस को तीन काम करने होते हैं:

  1. जैसे ही आप इसे घुमाते हैं, इसे माउस की गति का पता लगाने के लिए किसी तरह की आवश्यकता होती है।
  2. जब आप कोई बटन दबाते हैं तो उसे क्लिक को पहचानना होगा।
  3. इसे उस जानकारी को आपके कंप्यूटर पर संप्रेषित करने की आवश्यकता है।

एंगेलबार्ट के प्रदर्शन के बाद के पांच दशकों में, माउस डिजाइनरों ने उन तीन लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए कई अलग-अलग तरीके खोजे हैं। परिणाम कई अलग-अलग प्रकार के कंप्यूटर चूहों का रहा है, भले ही उनका प्राथमिक कार्य समान रहता है।

तंत्र द्वारा माउस के प्रकार

पिछले कुछ वर्षों में सबसे मौलिक परिवर्तनों में से एक यह है कि कैसे पति-पत्नी आपकी गति का पता लगाते हैं। Engelbreit का मूल माउस एक लकड़ी का बक्सा था जिसमें दो बड़े पहिये थे जो इसकी गति को विद्युत संकेतों में अनुवादित करते थे। उस मूल विचार को तब से बदल दिया गया है कई नई प्रौद्योगिकियां.

  • इलेक्ट्रोमैकेनिकल माउस: जब माउस पहली बार 1980 के दशक में एक आवश्यक सहायक उपकरण बन गया, तो इसने एंगेलबार्ट के यांत्रिक माउस के शोधन का उपयोग किया। पहियों के बजाय, माउस के पास एक भारी रबरयुक्त गेंद थी जो किसी भी दिशा में लुढ़क सकती थी। माउस के अंदर दो रोलर्स ने गेंद की गति को रिकॉर्ड किया और इसे विद्युत संकेतों में बदल दिया, जबकि तीसरे रोलर ने गेंद को अन्य दो के खिलाफ मजबूती से दबाए रखने के लिए तनाव प्रदान किया।
  • ऑप्टिकल और लेजर माउस: माउस की गति को ट्रैक करने के लिए अधिक आधुनिक माउस डिज़ाइन उच्च-रिज़ॉल्यूशन एलईडी या लेजर के रूप में प्रकाश का उपयोग करते हैं। वे यांत्रिक चूहों की तुलना में अधिक विश्वसनीय साबित हुए हैं क्योंकि उनके चलने वाले हिस्सों को तोड़ने या सफाई की आवश्यकता की कमी के कारण, और हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों में सुधार ने चूहों के लिए अधिक सटीक होना संभव बना दिया है और संवेदनशील।
  • विशेष माउस और माउस जैसे उपकरण: कुछ विशिष्ट स्थितियों में - जब आप स्क्रीन पर प्रस्तुति दे रहे होते हैं, उदाहरण के लिए - तो हो सकता है कि आप अपने माउस को समतल सतह पर उपयोग करने में सक्षम न हों। निर्माताओं ने एक्सेलेरोमीटर का उपयोग करके विभिन्न माउस जैसे उपकरण विकसित किए हैं जिनका उपयोग इनमें किया जा सकता है स्थितियों, हवा के माध्यम से आपके हाथ की गति का आपके ऑन-स्क्रीन की गतिविधियों में अनुवाद करना सूचक। क्योंकि यह एक आला परिदृश्य है, ये व्यापक रूप से ज्ञात या उपयोग नहीं किए जाते हैं।

कनेक्शन विकल्पों में अंतर

इसी तरह का विकास हुआ है कि कैसे विभिन्न प्रकार के कंप्यूटर माउस कंप्यूटर से जुड़े होते हैं। इससे पहले कि आईबीएम पीसी ने पर्सनल कंप्यूटर को एक व्यावसायिक उपकरण बनाया, माउस को अक्सर जॉयस्टिक पोर्ट से जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया था। पीसी उनमें से एक के साथ नहीं आया था, इसलिए निर्माता कई विकल्पों के साथ आए।

  • सीरियल माउस: IBM PC में जॉयस्टिक पोर्ट नहीं था, लेकिन इसमें RS-232C या. था धारावाहिक अन्य उपकरणों के साथ संचार के लिए पोर्ट। जब 1980 के दशक में पहली बार माउस मुख्यधारा में आया, तो Microsoft और माउस सिस्टम के शुरुआती मॉडल अक्सर इस पोर्ट से जुड़ने के लिए डिज़ाइन किए गए थे। सीरियल पोर्ट 9-पिन और 25-पिन संस्करणों में आए, लेकिन एक सीरियल माउस उपयुक्त एडेप्टर के साथ उन कनेक्शनों में से किसी एक पर काम करेगा।
  • बस माउस: सीरियल पोर्ट के माध्यम से कनेक्ट करने में समस्या यह थी कि इसका उपयोग अक्सर अन्य उपकरणों, जैसे बाहरी मोडेम द्वारा किया जाता था। उस समस्या को हल करने का एक तरीका बस माउस का उपयोग करना था, जो अपने स्वयं के नियंत्रक कार्ड के साथ आया था। कार्ड को कंप्यूटर की एक्सपेंशन बस में एक स्लॉट में स्थापित किया गया था - इसलिए नाम - और फिर इसमें माउस को प्लग किया गया। इनमें अक्सर एक मालिकाना इंटरफ़ेस होता था, इसलिए इन्हें आसानी से कंप्यूटरों के बीच स्थानांतरित नहीं किया जा सकता था।
  • पीएस/2 माउस: जब आईबीएम ने पर्सनल कंप्यूटरों की अपनी पीएस/2 श्रृंखला पेश की, तो उसने कीबोर्ड और माउस के लिए एक नया, मानकीकृत पोर्ट पेश किया। ये तथाकथित पीएस/2 बंदरगाह छोटे, गोल कनेक्टर थे, आमतौर पर रंग-कोडित ताकि आप जान सकें कि कौन सा डिवाइस कहां स्थापित करना है।
  • यूएसबी माउस: जब 1990 के दशक में पहली बार USB इंटरफ़ेस को परिभाषित किया गया था, तो इसका एक डिज़ाइन लक्ष्य एक एकल पोर्ट प्रदान करना था जिसका उपयोग माउस सहित किसी भी परिधीय उपकरण के लिए किया जा सकता था। किसी भी प्रकार का माउस जो अभी भी कॉर्ड का उपयोग करता है, आमतौर पर USB कनेक्टर का उपयोग करना जारी रखता है।
  • तार रहित माउस: तार गन्दा और असुविधाजनक हो सकता है, इसलिए वायरलेस चूहों एक स्पष्ट अगला कदम था। कुछ पारंपरिक डिज़ाइन एक छोटा वायरलेस प्लग करते हैं डोंगल यूएसबी पोर्ट में और माउस और कंप्यूटर के बीच संवाद करने के लिए इसका इस्तेमाल करें। एक वैकल्पिक दृष्टिकोण माउस और कंप्यूटर के बीच संचार करने के लिए ब्लूटूथ वायरलेस प्रोटोकॉल का उपयोग करता है। आधुनिक लैपटॉप और टैबलेट में आमतौर पर ब्लूटूथ अंतर्निहित होता है, इसलिए ब्लूटूथ माउस को डोंगल की आवश्यकता नहीं होती है।

स्विच, बटन और पहिए

माउस को जो तीसरा काम करना होता है, वह है क्लिक, यानी आप पॉइंटर को किस तरह से रखते हैं और स्क्रीन पर चीजों को कैसे चुनते या घुमाते हैं। स्विच को क्लिक करने और जाने देने, या स्क्रीन पर आइटम खींचने के लिए बटन दबाए रखने के बीच अंतर करने की आवश्यकता होती है। पिछले कुछ वर्षों में स्विच में सुधार हुआ है और अब आम तौर पर केवल सबसे अच्छे स्पर्श की आवश्यकता होती है।

माउस के बटनों की संख्या और कार्य विकसित होने के साथ-साथ वे अधिक व्यापक रूप से उपयोग किए जाने लगे। 1980 के दशक में, Apple के Macintosh ने a. का इस्तेमाल किया एक बटन वाला माउस, माइक्रोसॉफ्ट ने एक बेचा दो बटन वाला माउस, और लॉजिटेक ने विपणन किया तीन बटन वाला माउस. अधिक बहुमुखी प्रतिभा में अनुवादित जोड़े गए बटन: विंडोज उपयोगकर्ता दूसरे बटन का उपयोग राइट-क्लिक करने और संदर्भ-संवेदनशील मेनू खोलने के लिए कर सकते हैं, और लॉजिटेक की तीन-बटन प्रणाली ने उपयोगकर्ताओं को उन बटनों के कस्टम संयोजनों को स्थापित करने की अनुमति दी है जिन्हें शॉर्टकट के रूप में कार्य करने या विशिष्ट करने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है। कार्य।

अधिकांश मुख्यधारा के कंप्यूटर चूहों पर बसे एक संकर डिजाइन 90 के दशक के मध्य तक, बाएँ और दाएँ बटन और उनके बीच एक स्क्रॉल व्हील लगा हुआ था। स्क्रॉल व्हील ने स्क्रीन को तेजी से ऊपर और नीचे स्क्रॉल करना संभव बना दिया, और जब दबाया गया, तो यह लॉजिटेक-स्टाइल तीसरे बटन के रूप में काम करता था। गेमिंग और अन्य मांग वाले उपयोगों के लिए विशेष चूहे अतिरिक्त बटन प्रदान कर सकते हैं, जिन्हें विशिष्ट कार्यों के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है।

संवेदनशीलता का प्रश्न

किसी भी माउस के साथ एक महत्वपूर्ण विवरण यह है कि यह आपके डेस्क पर दी गई गति के लिए कितनी दूर चलता है। इसे आमतौर पर में मापा जाता है डॉट्स प्रति इंच (डीपीआई). ठीक होना कोई सीधी बात नहीं है। एक बड़ी, आधुनिक उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन पर, आदर्श रूप से, माउस की एक छोटी सी गति अभी भी आपके कर्सर को स्क्रीन के एक तरफ से दूसरी तरफ ले जाने के लिए पर्याप्त होगी। दुर्भाग्य से, यह उल्टा है यदि आपको अपने पॉइंटर के ठीक, सटीक नियंत्रण की आवश्यकता है, जिस स्थिति में आप एक छोटी ऑन-स्क्रीन गति बनाने के लिए अपेक्षाकृत बड़े हाथ की गति चाहते हैं।

सामान्य समाधान आपके माउस ड्राइवर या ऑपरेटिंग सिस्टम कॉल का नियंत्रण है त्वरण. यदि आप धीमी गति से चलते हैं, तो आपका माउस आपको ठीक, सटीक नियंत्रण देता है। यदि आप तेज़ गति करते हैं, तो यह गति करता है और आपकी स्क्रीन के बहुत बड़े हिस्से को पार कर जाता है। यह सामान्य उपयोग के लिए ठीक है, लेकिन गेमर्स, इंजीनियर और अन्य मांग करने वाले उपयोगकर्ताओं को बेहतर नियंत्रण की आवश्यकता है। उच्च और निम्न-डीपीआई मोड के बीच स्विच करने वाले एक या अधिक बटन प्रदान करके उच्च-अंत वाले पति-पत्नी पते की आवश्यकता होती है।

एर्गोनॉमिक्स का प्रश्न

श्रमदक्षता शास्त्र, या मानव-अनुकूल इंजीनियरिंग, माउस डिज़ाइन में एक और चल रही समस्या है। पूरे दिन माउस का उपयोग करना दोहराए जाने वाले तनाव की चोटों का कारण बन सकता है, और कोई आसान समाधान उपलब्ध नहीं है। सबसे आसान जवाब होगा माउस को समय-समय पर बाएं से दाएं बदलना, लेकिन उपयोगकर्ताओं के लिए ऐसा करना आसान नहीं है।

अधिकांश ब्रांड उपयोगकर्ताओं के हाथों में आराम से फिट होने के लिए अपने विभिन्न प्रकार के माउस को बड़े और छोटे आकार में पेश करते हैं, लेकिन यह सिर्फ एक प्रारंभिक बिंदु है। हाथ की मुद्रा में सुधार के लिए कलाई के आराम अलग से बेचे जाते हैं, और कुछ ब्रांड उन्हें माउस के डिज़ाइन में ही बनाते हैं। गेमिंग चूहे अक्सर समायोज्य वजन के साथ आते हैं, जिससे उपयोगकर्ता अपने व्यक्तिगत स्वाद के अनुरूप माउस की ऊंचाई और संतुलन को अनुकूलित कर सकते हैं। निर्माताओं ने ऊर्ध्वाधर विन्यास जैसे अन्य मौलिक डिजाइनों के साथ भी प्रयोग किया है, लेकिन उन्हें बाजार में व्यापक स्वीकृति नहीं मिली है।

माउस विकल्प एर्गोनॉमिक्स, बहुमुखी प्रतिभा लाते हैं

कई अन्य पॉइंटिंग डिवाइस माउस की जगह ले सकते हैं, चाहे आप बेहतर एर्गोनॉमिक्स, बेहतर नियंत्रण या बस साधारण सुविधा की तलाश में हों।

  • ट्रैकबॉल: आप एक ट्रैकबॉल के बारे में सोच सकते हैं जैसे पुराने स्कूल का मैकेनिकल माउस उल्टा हो गया है, इसलिए गेंद शीर्ष पर है। आप अपनी उंगली या अंगूठे से गेंद को घुमाकर अपने कर्सर को नियंत्रित करते हैं, और फिर आप आधार में बने बटनों के साथ क्लिक करते हैं। क्योंकि आप अपनी कलाई के बजाय अपने अंगूठे का उपयोग करते हैं, यह कार्पल टनल समस्याओं वाले उपयोगकर्ताओं के लिए एक अच्छा विकल्प है।
  • चिह्न बिंदु: डेस्कटॉप से ​​लैपटॉप कंप्यूटर की प्रवृत्ति ने माउस विकल्पों की आवश्यकता पैदा की जो लैपटॉप के अनुकूल थे। एक विकल्प ट्रैकपॉइंट है, एक छोटा रबरयुक्त बटन जो लैपटॉप के कीबोर्ड पर होम कीज़ के बीच बैठता है। आप अपने हाथों को उनकी सामान्य टाइपिंग स्थिति से दूर किए बिना किसी भी हाथ की तर्जनी से इसे स्थानांतरित कर सकते हैं, जो ट्रैकपॉइंट को अत्यधिक कुशल बनाता है। क्लिक करने योग्य बटन कीबोर्ड के नीचे, स्पेसबार के नीचे होते हैं, जहां आपके अंगूठे उन तक पहुंच सकते हैं। ट्रैकप्वाइंट ज्यादातर आईबीएम और लेनोवो कंप्यूटर पर पाया जाता है।
  • टचपैड: टचपैड लैपटॉप के लिए सबसे आम माउस प्रतिस्थापन है। यह काफी हद तक टच स्क्रीन की तरह काम करता है, जिसमें आपकी उंगली ऑन-स्क्रीन कर्सर को घुमाती है। आप टचपैड के डिज़ाइन के आधार पर स्क्रीन को टैप करके या भौतिक बटन का उपयोग करके क्लिक करते हैं। आधुनिक संस्करण कई उंगलियों का उपयोग करके कई प्रकार के टैपिंग और स्वाइपिंग जेस्चर का समर्थन करते हैं, जिससे वे यकीनन माउस से भी अधिक बहुमुखी हो जाते हैं।
  • लेखनी या कलम: एक टैबलेट, टच-स्क्रीन लैपटॉप, परिवर्तनीय लैपटॉप/टैबलेट डिवाइस, और हाई-एंड मोबाइल फोन जैसे टच-स्क्रीन डिवाइस पर उपयोग किए जाने पर एक स्टाइलस या पेन माउस की जगह लेता है। यह उंगलियों की नोक से अधिक सटीक है, और कुछ डिवाइस यह माप कर विशेष सुविधाएं जोड़ते हैं कि आपने स्क्रीन पर कितनी मेहनत की है। आप स्क्रीन पर स्टाइलस को टैप करके क्लिक करते हैं, और कुछ मॉडलों में बिल्ट-इन बटन भी होते हैं।

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