L'interface Magic Leap AR flotte où vous le souhaitez

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Il n'existe pas de normes définissant ce qu'est un interface utilisateur de réalité virtuelle ou augmentée devrait ressembler, mais dans le cas de Magic Leap, il pourrait s'agir d'un mélange d'icônes flottantes dans des roues et des grilles. Nouvelles captures d'écran de ce que les utilisateurs verront à travers leur lunettes de réalité augmentée ont été publiés, montrant que les menus et les icônes seront utilisés à la fois sous des formes 2D et 3D, mais dans chaque cas flotteront à une distance personnalisable de l'utilisateur. Avec suffisamment d’espace, les porteurs de casques pourront utiliser plusieurs menus différents en même temps, voire les épingler si nécessaire.

Dans le système d’exploitation de Magic Leap, il y aura deux classes distinctes de systèmes de menus. La première, connue sous le nom d'applications « Paysage », utilisera des conceptions traditionnelles de grille et de roue pour présenter le contenu et les options dans un volet 2D. L'endroit où le menu affiche ses informations et à quelle distance sera personnalisable par l'utilisateur. Plusieurs « menus », comme des galeries d'images ou un affichage virtuel plus grand, pourraient fonctionner côte à côte ou les uns devant les autres si cela était préférable.

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Les applications « immersives » s’adapteront à l’environnement qui les entoure, leur permettant de s’asseoir sur une table, de « percer » un mur ou d’être suspendues au plafond. Comme les applications Landscape, les menus des applications immersives seront personnalisables par l'utilisateur, mais ils s'inspireront également davantage de la géométrie de l'espace qui les entoure.

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Les contrôles utilisateur impliqueront des entrées de suivi manuel avec une capacité de glisser-déposer, ainsi que des tapotements suivis par un pointeur. Pour des saisies plus approfondies telles que la saisie, les claviers virtuels peuvent être affichés au spectateur sous l'angle qui lui convient le mieux. Rapports TechCrunch qu'il y aura également des options pour les accessoires matériels comme les claviers Bluetooth pour ceux qui préfèrent la sensation de périphériques physiques sous leurs doigts.

Toutes ces informations sont disponibles plus en détail dans Portail des créateurs de Magic Leap, qui contient une longue liste de lignes directrices et de recommandations pour les développeurs cherchant à créer du contenu pour la plateforme de réalité augmentée. Il suggère que les applications immersives doivent permettre une entrée et une sortie fluides des expériences, pour éviter qu'elles ne se produisent. d'être choquant et que quel que soit le type d'application créée, elle devrait être conçue pour permettre multitâche.

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