Les écrans HDR G-Sync « confiants » de Nvidia arriveront enfin en avril

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Nvidia confirmé qu'il se sent « confiant » que les moniteurs de bureau basés sur sa conception de référence G-Sync HDR seront disponibles en avril. Les moniteurs devaient initialement arriver fin 2017, mais ont été confrontés à un retard qui les a repoussés au premier trimestre 2018. Il semble désormais qu’ils ne verront le jour qu’au deuxième trimestre civil, d’après le commentaire de Nvidia cette semaine lors de la Game Developers Conference à San Francisco.

Nvidia a initialement introduit sa conception de référence de moniteur en janvier 2017 contenant un 4K résolution, plage dynamique élevée, technologie G-Sync et taux de rafraîchissement de 144 Hz. Ils s’appuient sur le panneau M270QAN02.2 AHVA fourni par AU Optronics, spécialement conçu pour les jeux sur PC. D'autres fonctionnalités incluent la technologie Quantum Dot et un rétroéclairage à 384 zones qui n'éclaire l'écran que lorsque cela est nécessaire.

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"Nous avons appliqué un film d'amélioration des points quantiques (QDEF) pour créer des rouges et des verts profondément saturés à partir de la lumière bleue produite par les 384 zones de rétroéclairage LED contrôlables", avait déclaré Nvidia à l'époque. « Le film QDEF est recouvert de points de taille nanométrique qui émettent une lumière d'une couleur très spécifique en fonction de la taille du point, produisant des couleurs vives, saturées et vibrantes sur tout le spectre, des verts et rouges profonds aux intenses des bleus. Cela permet d’afficher un ensemble de couleurs beaucoup plus large.

A l'époque, Asus était le premier constructeur à présenter un moniteur basé sur le design de référence de Nvidia: le ROG Swift PG27UQ. Acer a suivi avec l'introduction de son Prédateur X27 moniteur en avril 2017. La production de masse du panneau AU Optronics ne démarrerait qu’en juillet, donc les deux moniteurs étaient en passe d'arriver dans les rayons des magasins d'ici la période des fêtes 2017.

Mais cette sortie n’a jamais eu lieu et les deux moniteurs ont été repoussés au premier trimestre 2018. Aucune des deux sociétés n'a fourni de raison pour ce retard, bien qu'AU Optronics ait pu retarder la production de son panneau, interrompant ainsi le lancement prévu pour 2017. Une autre théorie est que Nvidia aurait encore peaufiné sa conception de référence pour obtenir de meilleures performances des écrans résultants.

Quoi qu'il en soit, Nvidia G-Sync HDR la technologie ne sera pas entre les mains des joueurs avant avril au moins. Nvidia a noté lors de son commentaire lors de la Game Developers Conference que la fenêtre de publication référencée est la première de la société. fiscal trimestre 2019, qui se termine le 29 avril 2018. Bien entendu, la société n’a pas réellement confirmé de date de sortie, mais a seulement montré sa confiance dans le fait que les moniteurs devraient être disponibles à cette date.

« Comme G-Sync, attendez-vous à ce que G-Sync HDR évolue avec le temps. En 2013, G-SYNC a commencé avec un moniteur à panneau TN de 24 pouces à 144 Hz, 1 920 x 1 080, et aujourd'hui, nous disposons désormais de moniteurs à 240 Hz, 144 Hz 4K. moniteurs, 21:9 ultra-large moniteurs, incurvé moniteurs, IPS moniteurs, Virginie moniteurs, moniteurs avec suivi oculaire Tobii intégré et énorme écran de 35 pouces moniteurs", dit Nvidia.

La technologie G-Sync de Nvidia n’est compatible qu’avec le Cartes d'extension de marque GeForce et des puces graphiques discrètes. Il synchronise le rafraîchissement du moniteur avec la sortie de la puce GeForce, éliminant ainsi les déchirures, les saccades et le scintillement de l'écran pour un jeu plus fluide. C’est une alternative meilleure et plus propre à la fonctionnalité V-Sync proposée dans les jeux.

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