Le défi Proxi de Will Wright
Le concepteur de jeux Will Wright - développeur de jeux comme SimCity et Les Sims– restera déjà dans l’histoire comme l’une des figures les plus influentes du secteur – mais son prochain projet s’annonce tout aussi révolutionnaire. Proximité est un jeu construit sur vos propres souvenirs, et Wright veut que tu aides son équipe à réussir.
Proximité est un jeu construit dans Unity par Wright et l'équipe de Gallium Artists, et il promet de créer des scènes rendues basées sur vos souvenirs personnels uniques.
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"C'est, dans un certain sens, un jeu de découverte de soi", a déclaré Wright dans la vidéo d'annonce. « [C’est] un jeu dans lequel nous découvrons réellement le « vous » caché. »
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En représentant visuellement vos souvenirs dans Proximité, Wright espère que les joueurs pourront mieux apprendre de leurs expériences et que le jeu apprendra également du joueur.
La vidéo montre quelques-unes de ces scènes en action, notamment un homme pêchant dans un lac un jour de pluie et une cabane en rondins enneigée. Ceux-ci sont appelés « Mems » dans le jeu, et plusieurs joueurs pourront même combiner leurs souvenirs pour créer un souvenir partagé. expérience plus complexe. Wright et Unity recherchent un artiste pour les aider à donner vie à ces souvenirs en tant qu'« éléments de jeu tangibles et viscéraux », et cela pourrait être vous.
Pour participer au concours, vous devez prendre trois de vos souvenirs personnels et leur donner vie avec des scènes environnementales distinctes. Parallèlement à cela, vous devrez exécuter toutes les scènes dans Unity pour créer une vidéo, et vous devrez soumettre un article détaillant vos projets de création. Les ressources artistiques créées doivent toutes être réalisées par vous et ne peuvent pas être quelque chose que vous avez conçu auparavant.
Les juges du concours comprennent Wright lui-même, l'artiste Pixar Matt Jones, l'illustrateur Disney Bill Robinson et Voyage le concepteur de jeux Robin Hunicke.
Deux gagnants recevront un grand prix, qui comprend des vols aller-retour vers San Francisco pour rencontrer l'équipe de développement, un dîner privé et entretien avec les juges, licences pour Allegorithmic et Marmoset, et un ensemble comprenant des chemises, des jeux et des autocollants des projets de Wright.
Proxi est sortie prévue plus tard cette année pour les appareils mobiles.
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