L'émulateur Nintendo Virtual Boy vous permet de profiter de la réalité virtuelle comme si nous étions à nouveau en 1995

La réalité virtuelle n’a peut-être pas pris le dessus comme certains le prédisent, mais il est indéniable qu’elle a parcouru un long chemin en peu de temps. Exemple concret? En comparant le Virtual Boy, le visiocasque malheureux teinté en rouge de Nintendo, avec les HMD d'aujourd'hui. Même si le Virtual Boy mérite d'être reconnu pour étant l'une des premières tentatives de console à fournir des graphiques 3D stéréoscopiques, elle ressemble désormais à ses 23 ans - et peut-être à quelques autres comme Bien. Il est difficile de croire qu’il est sorti un an seulement avant la Nintendo 64.

Néanmoins, si vous avez envie de revivre le Virtual Boy et que vous possédez également un Casque Oculus Rift, vous pouvez le faire, grâce à un fan-made VBjinémulateur ce qui donne une nouvelle vie à votre ancien Virtual Boy. Le VBjin VR basé sur Oculus a été développé par Jay Mattis, fondateur du développeur de jeux indépendant High Horse Entertainment, créateur des jeux Nintendo Switch, PS4 et PC. Bourrage de disque

. Un projet que Mattis a commencé en 2012 lorsqu'il a soutenu le Rift de première génération sur Kickstarter, VBjin VR était récemment mis en lumière dans un article pour Aventure Beat.

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"Je possédais un Virtual Boy à l'époque", a déclaré Mattis à Digital Trends. « Une fois la console abandonnée, Blockbuster Video essayait de se débarrasser de son inventaire et je l'ai achetée d'occasion, ainsi que l'intégralité de son catalogue de jeux, pour un prix très bas. J’ai adoré, mais je ne pouvais pas y jouer pendant de longues périodes. J'ai dû m'asseoir dans une position inconfortable pour garder mon visage dans la visière, et l'ensemble de la configuration prenait beaucoup trop de place sur mon bureau pour le garder connecté tout le temps. Lorsque j’ai lancé l’émulateur, j’étais ravi de rejouer à certains des jeux dont je me souviens si tendrement, mais dans un cadre nettement plus confortable.

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VBjin pour Oculus propose deux modes de jeu. Dans l’un, l’écran est fixe et statique comme la console d’origine, tandis que dans l’autre, l’écran existe dans son propre « monde » afin que vous puissiez vous rapprocher ou vous éloigner des pixels rendus. Vous pouvez également changer la couleur du rouge signature du Virtual Boy au gris, ce que certaines personnes pourraient trouver beaucoup plus confortable.

Si vous souhaitez en savoir un peu plus, rendez-vous sur la page du projet sur Github, où vous pouvez lire plus de détails techniques. Ou vous pouvez sortir un Virtual Boy original, enfiler votre plus belle chemise en flanelle et vous engager pleinement dans toute cette histoire de « revivre 1995 ».

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