Le casque de réalité augmentée de Leap Motion prend en charge le suivi des mains

Leap Motion vient de dévoiler un nouveau prototype de casque qui mélange le suivi des mains avec réalité augmentée. L'appareil, surnommé North Star, repose sur des réflecteurs ellipsoïdaux, qui sont généralement des sections découpées dans un miroir ellipsoïde incurvé plus grand. Dans ce cas, les réflecteurs sont à base d’acrylique de qualité optique recouvert d’une fine couche d’argent.

Pour la première version du prototype de Leap Motion, la société a monté ces réflecteurs à l’intérieur d’un énorme appareil monté sur la tête, apparemment tiré d’un film de savant fou des années 1980. De chaque côté de la paroi intérieure du casque se trouvaient un panneau LCD de 5,5 pouces ainsi que des câbles plats volumineux connectés aux pilotes d'affichage montés sur le dessus du HMD. Inutile de dire qu'il n'était pas élégant et compact comme HoloLens de Microsoft.

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"Bien que cela puisse paraître un peu drôle, il s'agissait peut-être du champ de vision le plus large et du système AR avec la plus haute résolution jamais conçu."

l'entreprise dit. « Chaque œil voyait un contenu numérique d'environ 105 degrés de haut sur 75 degrés de large avec une image stéréo de 60 %. chevauchement, pour un champ de vision combiné de 105 degrés sur 105 degrés avec une résolution de 1 440 × 2 560 par œil.

Cela semble déroutant? Imaginez que vous mettez un casque et qu'à l'intérieur vous voyez deux surfaces réfléchissantes courbées vers l'extérieur, avec une extrémité se connectant près de l'arête de votre nez et l'autre extrémité s'étendant vers l'avant et vers l'extérieur. Pendant ce temps, un écran LCD est monté à gauche et à droite de vos yeux, reflété sur la surface incurvée en miroir. Cela offre un immense champ de vision horizontalement et verticalement.

Finalement, l’équipe a réduit le casque d’un engin de scientifique fou à quelque chose qui ressemble plus à un casque VR actuel. Le prototype s'appuie désormais sur deux écrans LCD de 3,5 pouces à commutation rapide fabriqués par BOE Displays et alimentés par un pilote d'affichage Analogix. Bien qu’il comporte moins de pièces que le précédent prototype gargantuesque, Leap Motion a réussi à préserver « la majeure partie » de notre champ de vision naturel.

Dans son état actuel, le prototype de Leap Motion offre une résolution de 1 600 x 1 440 pour chaque œil – inférieure à celle du modèle imposant de première génération – fonctionnant à 120 images par seconde. Il arbore également un champ de vision »couvrant plus de cent degrés » avec les deux écrans combinés. Pendant ce temps, le suivi manuel fonctionne à 150 images par seconde sur un champ de vision de 180 x 180 degrés.

Selon le message, l'équipe a légèrement éloigné les réflecteurs du visage de l'utilisateur pour laisser la place à un caméra à large champ de vision démontée fabriquée par Logitech pour enregistrer le casque de réalité augmentée dans action. Mais ils ne sont toujours pas terminés: d’autres tâches de raffinement incluent une meilleure gestion des câbles, de meilleures courbes, un espace supplémentaire pour les composants électroniques et les capteurs fermés, et bien plus encore.

Une fois que Leap Motion aura apporté ces améliorations, d'autres détails pourraient améliorer la RA du casque. expérience, comme les caméras orientées vers l'intérieur pour un alignement précis de l'image augmentée, un suivi du visage et des yeux suivi. Les capteurs de lumière ambiante montés sur la tête prendraient en charge l'estimation de l'éclairage à 360 degrés, tandis que les haut-parleurs directionnels fourniraient un retour audio localisé « discret ». Des micro-actionneurs pourraient être utilisés pour ajuster les affichages.

Leap Motion prévoit de publier cette conception à la communauté open source la semaine prochaine.

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