En juillet, la nouvelle est tombée que Nintendo avait intenté des poursuites contre Jacob Mathias, propriétaire des sites d'hébergement de ROM LoveROMs.com et LoveRetro.co, car ceux-ci les sites hébergeaient des jeux Nintendo non autorisés que d'autres pouvaient télécharger et jouer via un émulateur. Aujourd'hui, Mathias et sa femme ont été condamnés à payer au géant du jeu plus de 12 millions de dollars de dommages et intérêts.
Un jugement final de la juge du tribunal de district des États-Unis, Jennifer G. Zipps, devant un tribunal fédéral de district de l'Arizona, a accordé à Nintendo 12,23 millions de dollars, les deux parties étant responsables de payer leurs propres frais juridiques.
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Selon TorrentFreak, Jacob Mathias et son épouse Cristian Mathias ont admis que l'hébergement des deux sites Web « constituait un droit d'auteur direct et indirect et violation de marque, qui a causé un préjudice irréparable à Nintendo. De plus, les deux doivent renoncer à tous les émulateurs et jeux Nintendo. en leur possession, et comme demandé dans le procès initial de Nintendo, les droits sur les deux sites Web seront transférés à Nintendo aussi.
Il n’est pas surprenant que Nintendo soit aussi activement en conflit avec ses anciens jeux. Les titres rétro de la société ont été réédités d'innombrables fois via des programmes tels que la console virtuelle et le service Nintendo Switch Online. De plus, ils peuvent être achetés dans le cadre des consoles plug-and-play NES Classic et SNES Classic, qui se sont envolées des étagères depuis leur introduction il y a quelques années.
À l’heure actuelle, la seule façon de jouer à la plupart des jeux NES sur Nintendo Switch est de devenir abonné à Nintendo Switch Online. Le programme permet aux membres d'accéder à un coffre-fort de jeux classiques avec un jeu en ligne supplémentaire, et offre également aux utilisateurs des sauvegardes dans le cloud et la possibilité de jouer à d'autres jeux en ligne. Avant son introduction cet automne, jouer à la Switch en ligne ne nécessitait aucun frais d'abonnement, mais le coût annuel de 20 $ du programme est nettement inférieur à celui de la Xbox et de la PlayStation.
Les pirates ont j'ai déjà trouvé des moyens de jouer avec le logiciel de la Nintendo Switch pour lui permettre d'accepter des ROM différentes de celles incluses avec le programme. Il est peu probable que cela s'arrête à l'avenir, même si la menace de payer des millions de dollars à Nintendo pourrait bien faire réfléchir certains pirates informatiques avant de commencer à bricoler.
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