Vous connaissez probablement mieux Brendan Greene sous son surnom, PlayerUnknown. Le jeu de Greene, PlayerUnknown's Battlegrounds, compte des centaines de millions de joueurs et une histoire qui remonte à plusieurs années. Le jeu a été construit après cinq années de création d'un mod "battle royale" pour le jeu de tir militaire Arma 3.
Même si le succès du jeu a pris de court la majeure partie du monde du jeu vidéo, Greene lui-même n'était pas surpris. En faisant participer sa communauté et en la gardant là, en comprenant la progression du développement du jeu et en gardant une vision claire Avec une chronologie et une orientation singulière, PlayerUnknown savait exactement ce qui allait arriver – c'est pourquoi Battlegrounds domine l'espace de jeu sur PC pour années. Fortnite a peut-être entamé sa popularité, mais il ne l'a en aucun cas supplanté. Mais que savez-vous vraiment de PUBG? Voici l'histoire inédite des champs de bataille de PlayerUnknown – racontée par le créateur lui-même.
Depuis des débuts modestes
Au cours des cinq dernières années, PlayerUnknown a joué un rôle clé dans le développement de ce que les joueurs appellent les jeux « Battle Royale ». Comme dans le film japonais du même nom de 2000, les joueurs sont déposés sur une île déserte et obligés de se battre jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur debout. À chaque tour de PlayerUnknown's Battlegrounds, 100 personnes réelles et vivantes sautent d'un avion sur une île abandonnée de 64 kilomètres avec un seul objectif: trouver des armes et s'entre-tuer. Bien que Battlegrounds soit de loin le plus connu, un certain nombre de jeux sont continuellement apparus dans le genre, et Greene a mis la main sur plusieurs d'entre eux.
Firaxis et 2K, pour tenter de profiter de l'engouement pour la bataille royale qui s'est emparé de l'industrie du jeu vidéo, ont ajouté des éléments du genre à Civilization VI avec le nouveau mode Red Death.
Red Death, qui a été ajouté à Civilization VI dans sa mise à jour de septembre 2019, est un jeu en ligne pour 12 joueurs. mode qui présente des factions créées après un événement post-apocalyptique, au lieu de factions politiques historiques dirigeants.
Il n'y a apparemment pas de bataille - royale ou autre - entre PUBG Corp., le développeur de PlayerUnknown's. Battlegrounds et Epic Games, le studio derrière Fortnite, bien que le premier ait intenté une action en justice contre le dernier.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont amené la bataille royale au grand public, mais c'est Fortnite qui a élevé le genre à de plus hauts sommets. L'année dernière, PUBG Corp. a poursuivi Epic Games pour violation présumée du droit d'auteur, en raison des similitudes entre les deux jeux.