Critique de la saison 1 de The Wolf Among Us

Le loup parmi nous, saison 1, capture d'écran 10

Le loup parmi nous: Saison 1

PDSF $25.00

Détails des scores
"Telltale Games remporte une autre victoire majeure avec The Wolf Among Us: Season One."

Avantages

  • Une histoire soigneusement conçue et axée sur des choix
  • Illusion convaincante d'une intrigue unique et scénarisée

Les inconvénients

  • Un décalage de plus de 30 jours entre les épisodes nuit au flux narratif

Ceci est une revue de la première saison complète de Telltale Games. Le loup parmi nous. Contrairement à nos looks précédents en un seul épisode, qui tombaient davantage dans le domaine des récapitulations spoiler, ce que vous avez ici est un compte rendu sans spoiler des forces et des faiblesses de la première saison. Si vous êtes curieux de savoir ce que Telltale a fait mais que vous ne voulez rien de l’histoire, c’est la critique que vous recherchiez.

Ce n’est pas un jeu vidéo, c’est Telltale.

Une grande partie de la philosophie « Ce n’est pas la télévision, c’est HBO » est intégrée dans les efforts les plus récents de Telltale Games. Avec ce slogan, le réseau câblé qui a tout engendré depuis

Les Sopranos à Le fil à Entourage a fait une déclaration simple: nos histoires ne sont pas comme les autres que vous voyez à la télévision. Il en va de même pour Telltale. La plupart des jeux comportent une certaine histoire, mais le développeur basé à San Rafael travaille activement à faire évoluer la vidéo. une narration de jeu de la même manière que HBO a prouvé avec brio que la télévision peut durer plus d'une séance de 30 minutes chaque semaine.

Tout d’abord, un peu de contexte: Le loup parmi nous est adapté de Bill Willingham Fables série de bandes dessinées, dans laquelle des personnages de contes de fées fuient vers notre monde connu – le « Mundy », comme ils l'appellent – ​​après que le mystérieux Adversaire ait pris le contrôle de leur pays d'origine. Ils s'installent à New York, établissant une communauté secrète appelée Fabletown au cœur de New York. Loup reprend plusieurs décennies avant les bandes dessinées, avec une histoire centrée sur le shérif de Fabletown, Bigby Wolf… oui, que Un grand B. Loup.

Ce n’est pas un jeu vidéo, c’est Telltale.

Le loup parmi nous est un voyage plus traditionnellement structuré que The Walking Dead: le jeuCela a été le cas. Ce dernier effort met en scène un protagoniste clairement défini qui repousse un groupe tournant d'antagonistes dans un monde assez différent du nôtre. Dans Loup, d’un autre côté, la star Bigby Wolf n’est pas aussi absolue et il est aux prises avec un environnement très familier. Il n’existe pas de scénario de sauveur dans lequel il protégerait une charge relativement sans défense contre la méchanceté du monde (comme dans Marche's première saison) et il n'y a pas d'innocence enfantine pour l'empêcher de commettre des actes vraiment mauvais (comme dans Marche(la deuxième saison).

Bigby est un méchant légendaire qui a été contraint par des circonstances indépendantes de sa volonté de vivre au service d'une communauté de réfugiés, dont beaucoup le craignent. La mesure dans laquelle il embrasse sa grande méchanceté intérieure est toujours déterminée par le joueur. Au cours de la première saison de cinq épisodes de Le loup parmi nous, Telltale se lance avec beaucoup de succès dans la création de scénarios qui mettent les joueurs au défi non seulement de relier les points de Bigby, mais aussi de décider où ces points se situent sur la page pour commencer.

Tout cela se joue dans le cadre d’une histoire qui s’interroge sur la différence entre le « bien » et le « mal » dans un système fondamentalement brisé. Les résidents réfugiés de Fabletown sont victimes des circonstances et font de leur mieux pour survivre dans un monde qui ne les comprendra jamais. Ils ont été contraints de sacrifier une certaine mesure de liberté personnelle pour se cacher à la vue de tous. Bigby se situe au point de rupture entre le secret imposé par la communauté et le désir des Fables de vivre aussi librement que jamais.

Est-il juste qu'un crapaud bipède parlant et pensant soit obligé d'assumer les dépenses élevées liées à la dissimulation magique de son identité s'il veut vivre avec des amis à New York? Non, mais c'est la loi. Bigby préside ces Fables privées de leurs droits en tant que juge et jury. Il est peut-être chargé de maintenir la paix, mais aux yeux de beaucoup, son personnage de shérif est tout aussi méchant que l'identité du Grand Méchant Loup qu'il a laissé derrière lui. Les décisions que vous prenez dans Le loup parmi nous n'impactez pas seulement la dynamique A-to-B de l'intrigue; ils colorent également la réputation de Bigby au sein de la communauté de Fabletown.

Le loup parmi nous, saison 1, capture d'écran 3
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Le loup parmi nous, saison 1, capture d'écran 11

Ce qui est vraiment important dans Le loup parmi nous ce n’est pas l’éventail de choix présentés à tous les joueurs, c’est la façon dont chaque choix que vous faites en tant qu’individu renforce l’illusion d’une intrigue singulière. Bigby peut quitter la première saison avec une traînée importante de corps derrière lui ou pas du tout, et le reste de l'histoire se façonne organiquement autour de cela. C’est du moins ce qu’il semble.

En vérité, chaque instant de Loup est soigneusement scénarisé. Les branches individuelles du scénario se déploient à partir d’un moment clé, pour ensuite s’emboîter les unes dans les autres pour le prochain point important de l’histoire. Ce n’est qu’occasionnellement que l’on voit des fissures dans l’illusion, généralement un étrange dialogue dans lequel la lecture ne correspond pas parfaitement à la nuance émotionnelle du moment. Mais ceux-ci sont vite oubliés au vu des réalisations plus vastes.

Le seul défaut à vraiment signaler est le délai de livraison épisodique. Plus que dans Les morts-vivants, l'accent est mis sur un nombre important et toujours croissant de personnages dans Le loup parmi nous. Ainsi, lorsque 30 jours (ou plus) séparent chaque nouveau morceau d’histoire, c’est un défi de se remettre dans le bon état d’esprit. Vous n’oublierez probablement pas l’arc que Bigby parcourait, mais il est facile de perdre de vue comment et pourquoi les acteurs de soutien entrent en ligne de compte, même avec des montages de clips « précédemment diffusés » précédant chacun épisode.

Telltale continue d'affirmer son identité de premier conteur d'histoires interactives dans les jeux vidéo.

Ce n'est pas un problème lorsque vous abordez une saison après sa sortie complète, mais des calendriers de sortie plus serrés pour Telltale. les séries épisodiques du futur contribueraient grandement à transformer le studio en un réseau câblé de jeux vidéo qu'il a lui-même construit comme. Le récit dans Le loup parmi nous reste une réalisation impressionnante, mais l'espace entre chaque chapitre a joué contre elle.

C’est une plainte mineure, pour être clair, et qui devient totalement sans conséquence pour vous, lecteur, maintenant que la saison complète est déroulée. Ici et maintenant, la première saison de Le loup parmi nous est terminé et c’est une super aventure. Telltale continue d'affirmer son identité de premier conteur d'histoires interactives dans les jeux vidéo. Il s’éloigne du scénario apocalypse d’une apocalypse zombie et, ce faisant, propose une histoire beaucoup plus pertinente.

Oui, Loup se concentre sur le sort, certes fantastique, de personnages de contes de fées réfugiés qui tentent de se forger une existence secrète dans le monde réel. Mais l’histoire du bien contre le mal – et le degré de contrôle que les joueurs peuvent exercer sur la façon dont chacun de ceux qui s’opposent les côtés sont définis – est très ancré dans le paysage éthique que nous connaissons et avec lequel nous interagissons dans la vie réelle au quotidien base.

Des hauts

  • Une histoire soigneusement conçue et axée sur des choix
  • Illusion convaincante d'une intrigue unique et scénarisée

Les plus bas

  • Un décalage de plus de 30 jours entre les épisodes nuit au flux narratif

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