Payday 2 Lead prend l'argent et court pour démarrer un studio

Payday 2 Lead prend de l'argent et lance un nouveau braquage de banque en studio
David Goldfarb, directeur du jeu fantastique de braquage en coopération Jour de paie 2, dit Polygone qu'il quitte Overkill Software pour créer son propre studio indépendant à Stockholm.

Son départ d'Overkill s'est apparemment déroulé à des conditions amicales et il estime que le studio est parfaitement placé pour continuer à réussir. Avant de rejoindre Overkill en 2012, Goldfarb a passé plus d'une décennie dans divers studios AAA, travaillant sur des titres tels que Bord de miroir et Battlefield 3. Dans sa vie pré-industrielle, Goldfarb était poète et écrivain, et après 15 ans de travail sur les projets d'autres personnes il espère retrouver une partie de cette autonomie créative d'une manière qui serait impossible en travaillant pour le grand public. éditeurs.

Vidéos recommandées

J’ai travaillé dans l’industrie contre toute attente et une fois arrivé là-bas, j’ai réalisé que je n’étais pas vraiment heureux de le faire et que les choses dans lesquelles j’étais vraiment bon étaient vraiment difficiles à quantifier. Surtout dans ces grandes industries où leur intérêt direct n’est vraiment pas de maximiser qui vous êtes en tant que personne ou même en tant qu’artiste. Les entreprises vous font moins que vous n'êtes, plus elles sont grandes. C'est juste une règle. Ils ne sont pas méchants, ils sont comme ça, c’est comme une leçon de physique.

Goldfarb a donné peu de détails sur ce que son équipe de quatre développeurs a fait jusqu'à présent, mais il a clairement indiqué qu'il avait l'intention d'éviter les sentiers battus et de trouver des genres qu'il pouvait « subvertir ».

«Pas de MOBA, pas d'art de style bande dessinée, pas de pixel art. Ce sont des choses que je ne ferai pas. Et il n’y a rien de mal avec ces choses, ces choses sont toutes géniales, je ne veux juste en faire aucune.

Le seul indice positif sur ce sur quoi il pourrait travailler est le suivant: "J'adore les jeux de rôle, donc je vais probablement en créer un."

Le développeur AAA se lançant dans la nature indépendante pour réaliser ses rêves créatifs est devenu un trope courant de nos jours, et que je suis toujours heureux de voir. Goldfarb est un développeur réfléchi qui a fait ses preuves en matière de jeux solides, nous garderons donc un œil attentif sur ce qu’il proposera dans les mois à venir.

Recommandations des rédacteurs

  • La nouvelle saison de Modern Warfare 2 est la preuve que Call of Duty doit prendre un an de congé

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.