Make it Rain: Entretien avec le créateur du jeu de guitariste d'OK Go

ok vas-y, application pour guitaristes empire andy ross
Il y a une autre facette du guitariste principal d’OK Go, Andy Ross, que les fans de la musique particulièrement ensoleillée de son groupe de rock – et de ses vidéoclips élaborés et décalés – ne connaissent peut-être pas.

Ross est également fondateur et programmeur principal de Space Inch, une startup à l'origine d'applications comme le jeu. Fais qu'il pleuve. Pendant un certain temps en mai, elle a été la première application gratuite de l'App Store d'Apple et a rapidement commencé à rapporter des dizaines de milliers de dollars par jour grâce aux achats et aux publicités dans le jeu.

Vidéos recommandées

Ross – dont le groupe vient de sortir un nouveau clip pour « The Writing’s on the Wall » et part en tournée cet été – il est fier d'être un nerd amoureux du code. Il a fait des études d'électrotechnique et d'informatique avant de rejoindre OK Go, et quelques il y a des années, lui et quelques amis ont décidé de créer Space Inch, une société de logiciels qui crée Android et iOS Jeux.

« Qu'il s'agisse de vidéos, de nos émissions en direct ou de la création d'applications, nous recherchons toujours des moyens d'apporter plus de créativité et de joie à chaque projet. »

Fais qu'il pleuve allie un gameplay simple avec un message lourd: il s’agit de l’accumulation de richesses et des réalités de l’inégalité des revenus. En cours de route, les joueurs qui démarrent le jeu avec une réserve d’argent glissent constamment l’écran pour « faire pleuvoir », récoltant plus d’argent et utilisant leur richesse virtuelle pour toutes sortes de bien et de mal.

Jusqu’à présent, elle a été téléchargée près de 10 millions de fois sur Android et iOS et a été jusqu’à présent la meilleure application dans sept pays différents, y compris les États-Unis.

«J'aime vraiment écrire du code», a déclaré Ross à Digital Trends. « À un certain niveau, vous travaillez sur des énigmes et des casse-tête difficiles. Au début, vous essayez de trouver un moyen de mettre en œuvre quelque chose, puis vous essayez de trouver la meilleure mise en œuvre. Il s’agit d’un cercle vertueux qui permet d’atteindre des niveaux de satisfaction plus élevés à mesure que vous exécutez avec efficacité et élégance.

« Mais plus important encore, une fois ce travail effectué, vous disposez de quelque chose avec lequel vous pouvez interagir. Cela est particulièrement vrai pour la programmation de jeux. Un codeur crée cette chose tangible avec laquelle les gens interagissent sur le plan émotionnel. C’est incroyablement puissant et satisfaisant.

En effet, Ross a trouvé les ordinateurs et la magie du codage irrésistiblement convaincants bien avant le lancement de Space Inch et avant son succès en tant que musicien de rock. Il se souvient encore du Commodore 128 que sa famille possédait à l'époque où il avait sept ans.

Sa fascination pour les possibilités qu'offrent les ordinateurs a fait un bond en avant grâce à l'un des anciens « Compute! » des numéros de magazines qu'il a trouvés un jour qui traînaient dans la maison. Le problème qu’il a trouvé concernait le code source d’un jeu de course automobile.

ok vas-y, l'empire de l'application des guitaristes embauche un lobbyiste
ok vas-y, application pour guitaristes empire fbi
ok vas-y, l'empire de l'application des guitaristes fait pleuvoir
ok vas-y, application pour guitaristes, empire, pot-de-vin

« Il m'a fallu deux jours pour tout rédiger », se souvient-il. « Cela n’a pas vraiment fonctionné – j’ai dû faire une faute de frappe – mais c’était une sensation vraiment merveilleuse de voir un sprite de voiture de course se déplacer sur l’écran et de savoir que j’avais créé cela à partir de rien. J’étais accro.

Que ce soit avec son groupe ou à travers Space Inch – que Ross a co-fondé en 2010 avec son ami Josh Segall, rejoint plus tard par un autre ami, Ari Kardasis - il est toujours accro à ce même sentiment de satisfaction qui accompagne la création de quelque chose que d'autres personnes apprécier.

C’est le fil conducteur qui lie le groupe et Space Inch. Selon Ross, chaque entreprise implique un degré comparable d’alchimie: transformer un matériau créatif ordinaire en or. D'autres titres de Space Inch incluent un jeu de motsDis la même chose et Hexique-un casse-tête inspiré Abeilles disco.

"Nous essayons de créer des jeux amusants et engageants à plus d'un niveau", a-t-il déclaré à propos de Space Inch. « Il doit y avoir une très bonne mécanique de jeu, l'apparence et la convivialité du jeu doivent être excellentes, et il doit y avoir des idées, des blagues et des concepts qui font rire ou réfléchir les gens. Les jeux sont plus collants lorsqu’ils intègrent un peu de réflexion et de joie. Les utilisateurs peuvent le ressentir.

« Je fais souvent la blague: « J'ai été programmeur pendant un certain temps, puis j'ai rejoint OK Go et j'ai rejoint un plus grand groupe de nerds. » Que ce soit Qu'il s'agisse des vidéos, de nos émissions en direct ou de la création d'applications, nous recherchons toujours des moyens d'apporter plus de créativité et de joie à chacun. projet. Je pense que cette attitude se reflète dans le travail que nous effectuons chez Space Inch.

Vous pouvez télécharger Fais qu'il pleuve sur jeu de Google ou la Magasin d'applications iTunes maintenant.

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.