Montagne
(Mac, PC, iOS) «Bienvenue à la Montagne. Vous êtes la Montagne. Tu es Dieu."
Ainsi commence le premier véritable jeu de l’artiste numérique David O’Reilly, récemment connu pour avoir conçu le jeu vidéo holographique dans le film de Spike Jonze. Son. Décrit comme un « art-horreur », un « relax-'em-up » et un « simulateur de montagne », Montagne commence par vous inviter à créer trois dessins qui amorcent ensuite la génération procédurale de votre montagne unique, remplie de systèmes interconnectés de flore, de faune et de conditions météorologiques dynamiques. Le jeu ne propose aucune commande active, mais vous permet plutôt d'influencer passivement votre petit biome en saisissant des mélodies. Chaque jeu dure environ 50 heures et est censé avoir une fin définitive.
Vidéos recommandées
Simulateur de chèvre
(Mac, PC, Linux) Ce qui a commencé comme une blague est rapidement devenu l’une des parodies les plus délicieuses des récents jeux en monde ouvert. Simulateur de chèvre est initialement sorti d'un game jam interne aux Coffee Stain Studios comme un riff sur les jeux de simulation étrangement populaires et prosaïques comme Euro Truck Simulator. Les séquences publiées sur YouTube ont explosé en popularité, incitant les développeurs à créer une version commerciale complète.
Vous incarnez une chèvre, lâchée dans un bac à sable ragdoll rempli de blagues pour faire autant de ravages que possible. Les réalisations et les points fournissent une structure lâche au chaos, mais Simulateur de chèvre est finalement bien plus un terrain de jeu qu'un jeu structuré. Dans un esprit de plaisir chaotique, les développeurs ont intentionnellement laissé en place des bugs qui ne font pas planter le jeu. En adoptant l'exploration et la chasse aux problèmes que de nombreux joueurs trouvaient plus excitante que les intrigues scénarisées de bacs à sable sérieux comme Bordeciel, Coffee Stain Studios a créé un merveilleux témoignage de l'absurdité que l'on peut trouver lorsque l'on commence à fouiller en marge des jeux modernes.
Architecte pénitentiaire
(Mac, PC, Linux) Soyez honnête: à quelle vitesse vos parties de Les Sims évoluer vers un panoptique dystopique de façons créatives de tourmenter vos avatars captifs? Logiciels d'introversion Architecte pénitentiaire vous permet d'aller droit au but sadique avec cette simulation élaborée de construction et de gestion de prison. Les développeurs britanniques citent les jeux de gestion classiques de Bullfrog comme Parc d'attractions et Gardien du donjon comme influences, avec les plus récentes Forteresse naine pour la profondeur hyperbolique de sa simulation organique.
Le jeu est toujours en version alpha et disponible via Steam Early Access, mais il montre déjà beaucoup plus de complexité que presque tout le reste. La mise à jour la plus récente, par exemple, a introduit les drogues de contrebande et les effets de la dépendance et du sevrage qui en découlent sur vos prisonniers. Avec autant de systèmes densément interconnectés en jeu, le jeu est toujours truffé de bugs inattendus, mais observer le comportement étrange et émergent de votre petit monde vivant est en fait une grande partie du plaisir dans ce jeu. stade précoce. En plus des mises à jour mensuelles des développeurs, le jeu dispose déjà d'une communauté de modding dynamique et entièrement prise en charge via Steamworks.
Broforce
(Mac, PC, PS4, PS Vita) "D'accord, donc c'est comme Contra, mais tout explose et vous pouvez incarner Robocop ET Indiana Jones ET Judge Dredd ET John McClain ET… » Broforce est le jeu que vous et vos amis avez conçu sur le terrain de jeu quand vous aviez 10 ans. Il est chargé d'une nostalgie encyclopédique des jeux de tir à défilement horizontal et des films d'action des années 80 et 90 qui les ont inspirés. Les consommables de jeux vidéo.
Pendant que vous sauvez des otages, de nouveaux frères sont débloqués et s'engagent pour continuer à avancer, brandissant les drapeaux américains et ravageant les environnements destructibles au fur et à mesure. Chaque frère est un jeu de mots basé sur un héros de film d'action, tel que Brobocop, Rambro et Ash Brolliams. Ils sont équipés d'armes principales et spéciales uniques, de sorte que chaque frère joue de manière très différente, invitant à l'expérimentation tactique. Le jeu est toujours dans une version bêta à accès anticipé bien prise en charge, alors attendez-vous à des injections régulières de contenu conçu avec amour. Un éditeur de niveau puissant et une variété croissante de modes de jeu alternatifs élèvent Broforce au-delà d'un voyage nostalgique bon marché vers quelque chose avec des jambes sérieuses.
Soixante secondes de tir
(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Un raffinement moderne de l'un des premiers jeux vidéo, Soixante secondes de tir est un jeu de tir classique à double stick dans la veine de Astéroïdes. La pression pour survivre et atteindre un score élevé, autrefois créée par la soif de pièces des bornes d’arcade, a été remplacée par la limite éponyme de 60 secondes. Cette limite peut théoriquement être étendue indéfiniment avec des mises sous tension qui ralentissent le temps, mais vous aurez souvent du mal à atteindre ne serait-ce que la barre des 30 secondes.
La possibilité de choisir quand vous descendez dans des niveaux inférieurs et plus difficiles crée une tension intéressante qui mène à une variété d’approches. Certains des autres jeux de cette liste introduisent de nouveaux mécanismes passionnants qui laissent présager l’avenir du jeu, mais Soixante secondes de tir montre qu'il reste encore des améliorations à apporter aux classiques.
Point d'arme
(ordinateur) Tout d'abord, Point d'arme Comprend un pantalon super puissant à ressorts. Si cela ne suffit pas à susciter votre intérêt, rien ne le fera. Ce jeu d'infiltration en 2D vous présente comme Richard Conway, un espion à gages qui se retrouve empêtré dans une toile de paranoïa et d'espionnage industriel de style noir des années 70. L'intrigue est alambiquée, mais d'une manière consciente, et l'écriture est vraiment drôle. Cependant, le gameplay est ce qui brille vraiment ici. Chaque niveau court est rempli de gardes errants et de mesures de sécurité que vous devez contourner pour accéder à votre objectif. La façon dont vous procédez est incroyablement flexible. Les pantalons susmentionnés permettent de se lancer dans des arcs paraboliques à travers les fenêtres ou sur les toits.
Parmi la multitude d’autres gadgets que vous pourrez acheter au fil de l’histoire, le plus intéressant et le plus important est le crosslink, qui vous permet de pirater les systèmes électroniques des bâtiments. Une interface simple montre comment les portes, les caméras et les interrupteurs sont connectés. La possibilité de recâbler ces connexions ouvre une grande variété de possibilités d’infiltration: éteindre les lumières puis allumer la lumière d’un gardien. passez à l'électrocuter via une prise à proximité lorsqu'il va les rallumer, ou recâblez-le pour que l'interrupteur ouvre le coffre-fort dont vous avez besoin accéder. Point d'arme trouve un équilibre parfait entre une mécanique simple ouvrant sur un champ complexe de solutions. Aucune des énigmes n’est extrêmement difficile, surtout si cela ne vous dérange pas d’assassiner quelques gardes, mais la vaste gamme de solutions potentielles vous incitera à revenir pour en savoir plus. Impressionnant, il s’agit en grande partie du travail d’un homme sans expérience préalable, montrant jusqu’où on peut aller avec juste une bonne idée et une conception soignée.
Super Force temporelle
(Xbox One, Xbox 360) Dans le torrent des jeux de plateforme au style rétro de nos jours (dont quelques-uns partagent cette liste), il peut être difficile de se démarquer. Super Force temporelle le fait avec aplomb en complétant l'action traditionnelle de course à pied et d'enfer dans le style de Contra et Héros Gunstar avec une mécanique innovante de voyage dans le temps dès la sortie de Tresser.
Lorsqu'un de vos héros meurt, vous pouvez utiliser l'une de vos trente vies pour revenir en arrière et réessayer, ou faire intervenir un autre personnage pour renforcer le premier. Cela vous permet d'aborder des niveaux difficiles en superposant stratégiquement le support. Le résultat final est un chaos magnifique et explosif. Au lieu du fantasme conventionnel de puissance de jeu consistant à être un dur à cuire solitaire face à des obstacles impossibles, Super Force temporelle vous permet de vous sentir à lui seul comme une équipe formidable. Le jeu est court, mais intense, et truffé de bonus secrets et de personnages à débloquer pour les finalistes. Chaque personnage apporte des armes différentes, ce qui permet une bonne rejouabilité à mesure que vous proposez différentes façons d'aborder chaque niveau difficile. L'intrigue est aussi loufoque et absurde que ce que l'on peut attendre d'un jeu de tir ironique sur le voyage dans le temps, vous envoyant à travers l'histoire pour combattre des dinosaures cybernétiques et des robots ravageurs.
Chevalier à la pelle
(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) Le NEStalgic n’a pas besoin de chercher plus loin que Chevalier à la pelle, un mélange parfait de style de plate-forme 8 bits avec une profondeur résolument moderne. Vous incarnez le Shovel Knight titulaire, utilisant son arme éponyme pour balayer les ennemis, creuser à travers les murs ou rebondir à la manière d'un pogo comme Scrooge McDuck.
Chaque niveau fait un excellent travail en introduisant de nouvelles mécaniques qui enseignent passivement et de manière transparente. vous apprendrez à utiliser le nombre croissant d'outils à votre disposition et à maintenir le jeu en permanence frais. Il vous punit si vous mourez en prenant une partie du trésor que vous avez rassemblé, mais des points de contrôle généreusement distribués vous évitent de trop rejouer. Les audacieux ont cependant une option intéressante pour détruire les points de contrôle, afin de dépenser encore plus de trésors en améliorations. Le diable est bien sûr dans les détails, et au-delà de la mécanique et du level design finement réglés, Chevalier à la pelle brille vraiment par ses dialogues intelligents, ses personnages décalés et ses animations au charme subtil.
Starwhal: juste le conseil
(PC, Mac) L’intérêt croissant du jeu grand public pour le multijoueur en ligne a laissé de nombreux joueurs nostalgiques aspirer à l’époque où ils étaient assis au coude à coude avec des amis sur un canapé pour s’amuser frénétiquement. Starwhal: juste le conseil est l'un des nombreux films indépendants qui cherchent à ramener ce genre de vivacité joyeuse.
Incarné dans le néon psychédélique des années 80 de Lisa Frank Trapper Keepers, vous contrôlez des narvals de l'espace dans des duels frénétiques en 2D pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs. Le mode classique consiste à essayer d'être la dernière baleine debout (en nageant ?) tout en poignardant les concurrents avec votre défense dans leurs cœurs battants et exposés. D'autres options mélangent le gameplay avec différentes arènes et modes comme la capture du drapeau ou le contrôle du territoire. L'action de pilotage du narval est ornée de nombreuses options de personnalisation d'avatar idiotes (permettant pour des combinaisons comme "Gentleman Burrito"), mais le gameplay de base est élégamment simple et stupidement amusant. Le premier échec mène rapidement à un moment « a-ha » où l'action se transforme en une compétition équilibrée et intense.
Pass Roi du Dragon
(iOS, PC) Comparé aux autres jeunes débutants de cette liste, Pass Roi du Dragon est un ancien homme d'État du jeu indépendant, originaire de l'âge d'or du jeu sur PC à la fin des années 90. Le projet passionné de l'équipe mari et femme de A Sharp Software aurait pu sombrer dans l'obscurité comme un projet perdu. classique sans un récent renouveau d'iOS (et un port Android à venir) qui a dépassé les ventes du multiple d'origine. le temps est dépassé. KoDP joue comme l'enfant de l'amour de Civilisation et un livre Choisissez votre propre aventure. Vous êtes à la tête d'un clan de l'âge du fer qui tente de survivre dans un monde fantastique et d'unir éventuellement les tribus environnantes sous votre bannière. Au fil de nombreuses saisons, vous gérez tout, depuis la récolte et l'exploration jusqu'aux sacrifices religieux et aux relations diplomatiques complexes avec vos voisins. L'action se déroule sans animations, mais plutôt à travers des menus et des centaines de belles images statiques dessinées à la main.
Au fil du temps, le jeu vous présente des événements aléatoires tirés d'un nombre toujours croissant de centaines de scénarios, souvent liés à vos décisions précédentes de manière inattendue. Par exemple, défricher une forêt voisine pour créer davantage de terres agricoles pourrait provoquer la colère des divinités locales, qui envoient un renard parlant pour vous exhorter à respecter la terre. Votre réaction pourrait avoir des conséquences imprévisibles et durables sur votre clan et sur le monde à mesure que l'histoire progresse. Alors que les RPG modernes comme la série Mass Effect ont expérimenté les choix des joueurs pour influencer le monde du jeu, KoDP reste presque inégalé dans sa capacité à créer un scénario de jeu de rôle dynamique, où chaque choix que vous faites se déverse de manière imprévisible dans le monde interconnecté, conduisant à une expérience organique et unique dans chaque lecture.
Recommandations des rédacteurs
- Regardez un match complet du jeu de combat League of Legends Project L
- Les meilleurs jeux de réflexion de tous les temps
- Même si vous aimez Dark Souls, vous n’êtes pas prêt pour le prochain jeu de FromSoftware
- Meilleures offres Alienware: PC de jeu, ordinateurs portables de jeu et accessoires bon marché
- Ce lecteur de jeu de 2 To pour PS5 et Xbox Series X est actuellement à 100 $ de réduction